Jump to content

BaraBaraBereBere

New Members
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BaraBaraBereBere

  1. Контент на месте стоять не будет. Может быть в будующем в варспе найдётся место аззинотам и шму. Ну такое вводить такого рода вещи в крафт по-моему кощунство. Но с крафтом можно связать часть заданий на получение таких итемов. Вспомнить например как собиралась Громовая ярость. Подземелья с разным уровнем сложности, просто развить дальше эту идею. Чтобы неодетые/казуалы/нубчи ходили в данжены с низкой сложностью, а +10 посоны в ультрасложномификлегендари режим. В итоге все увидят контент, но каждый займёт свою нишу. Разницу видно? Сомневаюсь что потратив кучу денег/нервов/времени в награду хочется получить пуху с Еффектом вёрткость из вашей темы)
  2. Предлагаю добавить в игру уникальные предметы экипировки, для получения которых нужно будет сильно постараться, выполнив суперсложные цепочки квестов (или супердолгие). Предметы будут иметь качество "Артефактное" оранжевого цвета, персональными при получении, иметь 4 основных стата и 1-2 уникальных. Основной стат там как у вещи на 2 уровня выше Примеры (из разных игор): Мъоллнир Одноручная булава, Статы меткость, кдр, крит Уникальный скил: Цепная молния. С определенным шансом при автоатаке выпускает молнию, наносящую Х урона цели и 3 раза отскакивающую на врагов в радиусе 3. Тёмная скорбь Двуручный топор, статы крит, пробой, вамп Уникальный скил: Скорбь. Атаки стакают бафф, повышающий силу атаки на 1% на 4-8 сек. Стакается 10 раз. При полном суммировании повышает силу атаки на 15% на 15 секунд и следующая атака нанесет 100% урона по всем врагам в радиусе 1 от цели (как звук бд), до 5 целей в ПвП. Так же можно делать и другой эквип (не только пухи) Осадная кираса Тело тяж, статы физ дф, хп, блок, парир Уникальный скил: Осадная аура. Группа в радиусе 5 получает + к скорости атаки и дф. Дискасс. Подобных тем по нескольким запросам не выявлено
  3. Добавлю несколько несбалансированные, и которые могут быть добавлены в релы (или ужо там): 1. Двойной удар. Позволяет с указанным шансом нанести 2 удара одновременно. Стат в пухи. 2. Эхо. При применении направленного скила (лечение или урон) указанный % от урона/хила станет дотой/хотой на 5 секунд с тиком 1 секунда. 3. Кровопускание. Автоатаки накладывают дебафф на 10 секунд с тиком 2 секунды. Урон в %. Стакается и обновляется, максимум до 50% от дд. 4. Порча. Уменьшает получение здоровья (антагонист для твоего 1) в указанном %. 5. Фокус. Увеличивает дальность применения способностей на 1. 6. Сокрушение. Уменьшает дф врага при атаках на указанное число на 6-8 сек. Стакается 5-10 раз. 7. Буйство. Действует как ярость, но увеличивает скорость атаки и кдр. 8. Агрессия. Увеличивает создаваемую угрозу на указанный %. 9. Скрытность. Уменьшает создаваемую угрозу на указанный %.
  4. Роль – МДД/РДД Броня – Лёгкая Оружие – Всё одноручное, луки, арбалеты, дуалы. Дальность атаки дальним боем на 1 меньше обычного. Базовые навыки: Нюк (сложно) Атака, наносящая врагу повышенный физический урон и сжигающая ему энергию в размере её регенерации. Дальность применения равна дальности атаки. Отражение Следующая направленная способность в течении 2/3/4/5/6 секунд будет отражена обратно во врага. Скачок Перемещается на короткое расстояние (3/3/3/4/4 клетки). С 3 уровня запрещает применять способности врагам в квадрате 3х3 вокруг на 2/2.5/3/3.5/4 секунды (на 1 сек больше в месте перемещения). Энергетическое проклятие На 2/3/4/5/6 секунды проклинает врага, оглушая его на 2/2.5/3/3.5/4 если тот применит любой навык. Сжигание энергии Каждая атака начинает сжигать X маны врагу и столько же себе и наносить герою урон в виде 40/70/100/130/160% нехватающей маны или Х урона не-герою. Экспертные навыки: Манапиризм Пассивная. Когда находящийся в радиусе 3 либо атакованный в течении 2 секунд враг теряет или тратит энергию Антимаг восполняет пропорциональное количество здоровья (растёт с уровнем навыка). Аура антимагии Снижает получаемый группой магический урон. Полностью изученная отражает этот урон обратно. Дымовая шашка Бросает в указанную область 3х3 дымовую шашку, снижающую меткость находящихся там врагов. Способность 3-4 уровня замедляет. Рвение Каждая атака становится двойной, но наносит только 50% урона и уменьшает скорость атаки на 20%/16%/12%/8%. С постоянным расходом маны. Ярость боя Позволяет атакам наносить 20%/25%/30%/35% урона вокруг цели (на 5% меньше в дальнем бою). С постоянным расходом маны. Связывание Связывает всех противников в области 3х3. Если они отойдут на расстояние 5 от точки связывания, они будут оглушены. Пробивной удар В ближнем бою: совершает рывок до 2 клеток и наносит урон всем врагам на расстоянии ещё 3 клеток вперед. В дальнем бою: наносит урон всем врагам на расстоянии 4 клетки вперёд. Способность игнорирует часть защиты. Взрыв маны Взрывает цель, нанося ей урон в зависимости от максимального и нехватающего количества маны. (А ещё уровня способности, героя и физической силы). второй тред, кидайтесь печеньками.
  5. я как раз пытался сделать героя-дд более командным. на связь даже хотел дать возможность хилить союзника уроном вместо себя
  6. Роль - мдд/рдд Броня: Лёгкая Оружие: всё одноручное и двуручное ближнего, дуалы Скилы: Кровавый удар Нюк с физ уроном. Применяется в мили, во время "Истинной формы" с 4 клеток. Вампирский укус Уменьшает любое лечение цели (скалируется от прокачки, до 50%) и передаёт его герою. Обольщение Дизейблит на 2/3/4/5/6 секунд, но любой урон разбудит. Во время "Истинной формы" первые 2 секунды - стан. Хождение в тенях Даёт инвиз на 6-8 секунд с небольшим кд. Повышает скорость бега и если инвиз вскрыватся атакой то наносится доп урон. Истинная форма Увеличивает дальность атаки на 3 клетки, но ослабляет защиту. Постоянно расходует ману. С ростом навыка уменьшается кд (8-0) и срез защиты (до 0). Экспертные: Вампирская аура Увеличивает вампиризм (до 10%), а во время "Истинной формы" действует на группу. С постоянным расходом маны. Чутьё крови Пассивка. Раскрывает врагов в радиусе 3 от героя, если запас хп в % меньше определенного и увеличивает урон по целям, хп в % которых меньше чем хп в % вампира. Кровная связь Связывает с врагом, не позволяя тому убегать дальше чем на 4 клетки, но сам вампир может разовать отойдя на 6. С ростом навыка растёт длительность. Нечестивая мощь Повышает на некоторое время скорость атаки и увеличивает на 1 дальность атаки в "Истинной форме". Тёмная стая Посылает в область 3х3 стаю летучих мышей, которые наносят урон и восполняют до 15% макс хп за каждого задетого врага. Кровавый щит Окружает щитом, поглощающим немного урона. Щит подпитывается от нанесения урона и его длительность продлевается на 1 сек за каждую атаку. Чаша Рода Устанавливает на большой срок чашу, которая увеличивает эффективность хп регена и вампа до 50% в радиусе 5 для группы. В "Истинной форме" на вампира чаша будет работать на любом расстоянии. Устойчивость нежити Развеивает все замедление и обездвиживание и даёт неуязвимость к следующему контролю. С ростом навыка режется кд и увеличивается длительность. первый тред, кидайтесь печеньками
×
×
  • Create New...