Jump to content

terrorial

Members
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    terrorial got a reaction from Null in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Это местный циркач, не стоит с ним связаться, иначе твой мозг начнёт откатываться на уровень развития средней школы
    В добавок появится привычка под каждым постом со скилами спрашивать "а почему у меня не так у него так?"
     
  2. Like
    terrorial reacted to Raikiri in Не толерантное отношение к паладинам   
    Ну в принципе, стража нерфанули так, что он упал до уровня паладина. С этой точки зрения автор прав. 
    Было бы хорошо, если пал мог выполнять эту роль в контенте 20 лвл+ 
     
    Очень интересно, что забыли шаман, рейнджер, маг и некромант в обсуждении паладина. 
     
    Щит имеет емкость 80% и 100% на прокачке 3/4 и 4/4 соответственно, от хп того на ком он висит. Так что утверждение не совсем верное. 
     
    Да пал может во все роли, на за это он платит большую цену в виде того что довольно посредственен везде. Нельзя скачаться в жир и в саппорта одновременно и хил будет значительно меньше чем у жц и тем более чем у некра с шаманом. 
     
    И это единственный наш навык контроля, для нещитовиков 
     
    Нельзя не заметить истину, что правда, то правда, все экспы на костылях работают у пала
     
    На которую нужно тратить эксп поинты и которая на 10% менее эффективна
     
    Ну как бы да.... они же саппорты, у них тоже есть хил и даже больше
     
    Ну а Бусты же и делаются для того чтобы умилять персонажей. Пал в силу своей гибридности без дустов не может собрать близкие к максимальным значениям по всем параметрам, поэтому на него прекрасно ложатся разного рода временные бафы. Да и вообще, персонаж под сильным забафом и добротной заточкой и должен выдавать хорошие показатели выживаемости, урона или хила, в зависимости от прокачки 
     
    Чтобы писать объективную оценку ситуации рекомендую прокачать одеть и поиграть за паладина, а не только против него 
  3. Haha
    terrorial reacted to Walidor in Не толерантное отношение к паладинам   
    Хоспаде, успокойся, это гор вас троллит
  4. Like
    terrorial reacted to Shwapsss in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    за таких представителей своей фракции становится стыдно. в игре есть четкие механики. Всё 100500 раз всеми озвучено, админами подтверждено. Скилы с уроном уходят в уклон/блок/парир, скилы с дебафами уходят сопру. Скилы с дебафами и уроном и уходят и туда и сюда. Всё, что по-другому - баг. Может и не баг, но если одменами уже подтверждено, а одменами, как я уже написал, подтверждено, то не надо из кожи вон лезть, приплетать непонятно зачем жизненную логику к игровым вещам.  Игровые скилы регулируются балансом, а не жизненной логикой. 
    о божееееее, я дочитал. какая разница, как кто будет уклоняться от чего-то . очень легко, просто вылазит надпись "уклонение" и всё, процесс совершён. в скиле написано, что от него нельзя уклониться, вот почему от него нельзя уклониться, а не потому что там раз град значит большая область и ты никак из нее не выбежишь, что за бред
  5. Like
    terrorial reacted to Holmes in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Вы так неистово ругались на лужу мага, а я только сейчас вспомнил, что она же не наносит урон штандарту, аналогично луже чк. Вот и слушай вас потом 
  6. Like
    terrorial reacted to Tizzl in [2020.12.07] Перезагрузка игровых серверов. Провожаем Балаган Ужасов до следующего года!   
    Дебаф пофиксили прошлым ребалансом. Будь внимательнее
  7. Thanks
    terrorial got a reaction from Null in Топ классов в пвп   
    Высокий уровень: Шаман, Пал(хотя после нерфов последних с натяжкой), Друид;
    Выше среднего: Чк, Хант, Рей, Маг, Бд(с очень большой натяжкой, чисто из-за возможности дольше жить чем рог);
    Средний: Вождь, Храмовник, Рог, Жц, ДК, Вар, Некр, Иск, Закл;
    Ниже среднего: Страж(ситуативный);
     
    Если нужны аргументы по поводу моего рейтинга то выскажу их по поводу самых спорных (на моё мнение) позиций:
     
     
    1 тир - Шаман и Пал как по мне это лучшие напарники на арене впринципе, т.к. Шам - "мастер на все руки", а Пал - хороший инициатор и саппорт, с хорошим уроном, защитой, хилом и щитом на себя и напарника. А вот с друидом не всё так однозначно, но в руках Скандала например - однозначный 1 тир. Всё зависит от рук.
     
    2 тир - В этом тире находятся классы что полезны в любой связке и в состоянии внести импакт в любой стычке.
     
    3 тир - сам по себе это узконаправленные классы, урон/ средний контроль/ средний суппорт, они не так хороши как 2 тир, но разница между 2 и 3 тиром не такая и большая. Например, Рог/Иск - имеют мало способов защитить себя, в отличии от Бд например, и поэтому не попали во 2 тир. 
     
    4 тир - ну, страж
  8. Haha
    terrorial reacted to акм in Ввод рейтинга брони   
    У системы крыша не съедет? Такая оценка каждого перса потребует неслабых усилий. Причем постоянных. Я в этом мало понимаю, но кажется слишком сложным.
     
    На самом деле, жизнь проста, но мы настойчиво её усложняем. Конфуций. 
  9. Haha
    terrorial reacted to Walidor in РЕЙД ЗОНА КАК НОВОВВЕДЕНИЕ   
    Ты изобрёл гильдейскую собу, гц
  10. Like
    terrorial reacted to Mrakoriz in 1й и 2й сектор айва, разработчики, зачем они нужны?   
    То есть ты вообще игры не видел, а уже рассказываешь что нужно в ней, а что нет?)
  11. Thanks
    terrorial reacted to Syrvivor in 1й и 2й сектор айва, разработчики, зачем они нужны?   
    это скорее передышка на месяц, когда апнете фул лв, будете сами уставать от контента, собы бала, хаос, тритоны, рейд рб бррр ужас
  12. Haha
    terrorial reacted to Walidor in Проблемы навыков искателя.   
    В абсолютно каждый навык ставится атакующая, усиливающая, защитная и групповая рела
  13. Haha
    terrorial got a reaction from Макима in Проблемы навыков искателя.   
    Вы ничего нового не сказали этим, почти весь раздел Искателя это и обсуждает, да и есть там "фичи" которых вы ещё даже не знаете.
    Он не обделён, просто слишком низкие показатели в скилах, не более
    С чего вы взяли что это два похожих класса? Они различаются как концептуально, так и практически. Если вы считаете что способность уходить в невидимость их объединяет, то я с лёгкостью могу заявить что нет.
    У Иска тоже есть прокаст, но из-за длительности анимаций его не используют а ПвП
    Щит это не защитный навык, а атакующий.
    Качни опасный на 4/4 и почувствуй мощь
    Он не пустой, а узконаправленный. У Иска задача - наносить урон, он её и выполняет.
    Иск аннигилирует Рога в ПвЕ ПОЛНОСТЬЮ, разносит без шансов, т.к. он топ дд игры.
  14. Confused
    terrorial reacted to Riot in Проблемы навыков искателя.   
    Рад приветствовать каждого читающего, в этой теме я бы хотел обсудить навыки искателя, но не просто их раскачку, а саму их концепцию использования.
    Наверняка многие начинающие, а может и опытные игроки за искателя, после более-менее продолжительной игры за этот класс, ощущали неполноту его экспертных навыков. Как мы все знаем, у иска есть 2 направления:
    1. Иск с ножами
    2. Иск с двуручем
    Для более эффективной игры с ножами, искатели качают "Ожесточение" и собираются в скорость.
    Для эффективной игры с двуручем - "Жажда крови" и "Рассекание"
    ("Дроб. удар тоже подходит под двуруч, но урон от этого навыка даже при дд свыше 900 -небольшой. (Я имею ввиду на прокачке 1/4) ") 
    Солнечная мощь и щит Харада - же являются отличными навыками для обоих стилей игры.
    Казалось-бы: "Отличный набор навыков для ддшника" Да, я с этим соглашусь, но я разобрал лишь 3 экспертных навыка, а где остальные собственно?
    "Опасный удар" - очень слабый навык из-за малого урона, большим временем перезарядки и большими затратами маны.
    "Внутренняя ярость" - Порог хп у этого навыка слишком маленький, здоровье, которое вы потратили вы моментально восстановите с помощью вампа, и прибавка к урону максимум скажется на 1-2 ударах.
    "Сети" - В пве полезен лишь в некоторых случаях, к примеру на соло фарме толстого рб в вас залетел смачный крит и у вас осталось, ну скажем 700 хп, вроде все, конец, отхиллять не получиться, и тут на помощь к вам прилетают сети и комбо на отхилл с жажды(С щитом естественно, а то вдруг крит опять...), вы выходите с инвиза под щитом, лупите дроб. ударом и хилляетесь жаждой до адекватного состояния хп. В пвп сказать ничего не могу, с тучкой рога не входит ни в какое сравнение, т.к. у рога это базовый навык с возможностью вставлять туда релики.
    "Притяжение" - в пве бесполезен, в пвп, особенно на хай лвл часто уходит в сопру, да и дальность, хоть и приемлемая, но с теми-же нитями дк кажется опять чем-то обделенным.
    "Истощающий удар" - в пве бесполезен, а в пвп сказать не могу, читал многие пвп гайды на иска, там также говорится о бесполезности этого навыка в пвп.
    "Инстинкт атаки" - По факту, с высоким дд двуручки очень, даже полезный навык, но раскрывает себя лишь на максимальном уровне прокачки, тоесть придется чем-то жертвовать. 
    Экспы разобрал все, и теперь даже игрокам не играющим за искателей, я думаю стало понятно, о той или иной "Обделенности" эксп иска.
    Тот же рог - по задумке разработчиков примерный аналог искателя имеет: гораздо больше атакующих навыков(рикошет, прыжок, нож и т.д), что позволяет ему выработать очень сильный прокаст, как в пве, так и в пвп;
    возможность какой-никакой защиты в виде уклона.
    Кто-то скажет: "У иска есть щит!",
    возможно, но он спасает лишь от нескольких тычек (имею ввиду хай лвл).
    По сути, все это философство относится именно к двуручке, я считаю, что уж если давать иску двурук вместо тех-же топоров у рога, то вместе с этим и давать хорошие дд навыки под это оружие. Жажда и рассекание - это по сути 2 единственных навыка полезных как для пвп так и для пве. Заходя в ассортимент эксп иска, почему-то ощущаешь пустоту этого класса и играть за него становится скучнее, хоть и понимаешь, что он очень даже неплох в пве за счет этих единых скиллов.
    Еще было бы интересно посмотреть сравнение рога и иска в разных инстах.
    Если я в чем-то не прав, пишите в комменты, мне будет и самому интересно узнать что-то новое об этом достаточно неоднозначном классе. Всем спасибо.
  15. Thanks
    terrorial reacted to Holmes in Доска объявлений   
    В целом поддержу данный ответ. В подобной доске смысла действительно мало, это даже если не учитывать сколько проблем с её модерацией может возникнуть. 
     

    Я думаю он имел в виду, что подобных мелких фич - сотни, и если их реализация слишком сложная, то вероятность того, что они появятся в игре стремится к нулю. А если сделать нетрудно, а к тому же еще и полезно будет - вывод очевиден. Разработчики, поверьте, напрягаются достаточно  
  16. Like
    terrorial got a reaction from акм in Доска объявлений   
    Ясно, объяснять бесполезно, считайте что вы правы.
  17. Haha
    terrorial reacted to Mrakoriz in Доска объявлений   
    Это уже какой-то Авито получается или Дром, а не игра.
  18. Like
    terrorial got a reaction from Alduin in Лк и новая бижа   
    Было бы круто чтобы в эти кольца вставили ярость в небольшом количестве (2-3%) как 4 стат, это бы подняло их уникальность в разы.
  19. Like
    terrorial got a reaction from GrafValar in РЕБЯТ КАК КАЧАТЬ С ЧЕГО НАЧИНАТЬ   
    Первое - ни в коем случае не стоит качать храма как основу, потому в ПвЕ даже +10 вы никому не будете нужны, храм не способен что-то фармить, его роль состоит исключительно в ПвП.
    Второе - как это паладин не актуален? Паладин сейчас вполне неплох, шмот на него не дорогой во время Бала.
    Третье - храмовник намного сложнее паладина как по мне, потому что нужно иметь четкое понимание как и где использовать способности, тот же "обратный поток" иногда может даже навредить на арене/битве, подтолкнув врага не в ту сторону.
    Четвертое - храмовник - это дорого, без высокой точки он слаб. 
    Щупаю сейчас сам храмовника, уже делаю наброски на гайд по персонажу и гайд на шмот, поэтому могу сказать что прокачать храма можно, но по делу пока что он будет только пылиться.
  20. Like
    terrorial reacted to smescharik in Лк и новая бижа   
    Хочу перек амуля аквы с яростью.
  21. Like
    terrorial got a reaction from smescharik in Лк и новая бижа   
    Было бы круто чтобы в эти кольца вставили ярость в небольшом количестве (2-3%) как 4 стат, это бы подняло их уникальность в разы.
  22. Like
    terrorial got a reaction from Null in Лк и новая бижа   
    Было бы круто чтобы в эти кольца вставили ярость в небольшом количестве (2-3%) как 4 стат, это бы подняло их уникальность в разы.
  23. Haha
    terrorial got a reaction from Revolt in Странное отображение брони   
    Это некорректное отображение или всё-таки бронелифчик? Против бронелифчиков я ничего не имею, просто интересно насколько у воина должен быть мятежный дух что бы такое носить?
  24. Haha
    terrorial got a reaction from Джеmm in Странное отображение брони   
    Это некорректное отображение или всё-таки бронелифчик? Против бронелифчиков я ничего не имею, просто интересно насколько у воина должен быть мятежный дух что бы такое носить?
  25. Haha
    terrorial got a reaction from smescharik in Странное отображение брони   
    Это некорректное отображение или всё-таки бронелифчик? Против бронелифчиков я ничего не имею, просто интересно насколько у воина должен быть мятежный дух что бы такое носить?
×
×
  • Create New...