-
Posts
348 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by terrorial
-
Дааааа, я вижу что вы явно не играли Иском до нерфа рдд так точно. Раньше Иск даже капа скорости не мог взять, пока не апнули воодуш, о каком превосходстве вообще идёт речь? Вы без книги и бафа нынешнего могли собрать максимум 58% скорости, в тоже время Рей и Бд могли разгонять кап скорости (с книгой, естественно). Скипать пачки в Инсте? Это разве что об Тх, в большинстве случаев в пачках есть кв-мобы, да и зачем Рею их обходить, если он в состоянии был снести всю пачку пока Иск пробежит?
-
Рей был на голову выше всегда, пока Иску не дали бафф скорости и не понерфили рдд. До этого иерархия была следующая Рей-Бд-Иск. Рей был слишком хорош раньше, но сейчас без полусета тритонов он не в состоянии тягаться с ни с Бд, ни с Иском.
-
Насколько я понял, это таргет способность, которая привязывает пета храма к цели, следовательно, сопра пилона будет прокать на урон от навыка, но пет будет его атаковать, т.к. пилон — таргет.
-
Ну, с благом есть "нюанс", ведь если он будет потреблять ману как стойка ЧК или Иска, то будут огромные проблемы, ведь затраты маны на скилы довольно большие и могут возникнуть проблемы, аналогичные проблемам ПвЕ ЧК.
-
Не исправляйте пожалуйста, так даже лучше
-
Ходить в лаб, торговать дейлами, способов много.
-
Ну, до 50-55 поднять можно, т.к. этот стат в отличии от регена маны вряд-ли что-то может сломать.
-
В башне отличный шмот, в топях лучший бюджетный шмот для 17лв. Нету смысла добавлять что-то ещё. Да и есть неплохой 16 шмот за яхи в Надире.
-
ДоТ в большинстве случаев это плохая механика, разве что тотемы на хил и на дебафф Шамана неплохие, ну и тикающий хил более менее, а все остальное - слабо. Даже с учётом старой механики.
-
Не очень сильный вариант способности, но все равно лучше чем нынешний вариант. Да и вообще, как бывший ЧК, я за любой вариант, лишь бы не ДоТ эффект, умоляю, а то больно на эти ДоТ'и смотрить, т.к. механика плохая.
-
С чего вы решили что Пала ждёт нерф удара щитом? Он балансный вполне и одновременно с этим важный элемент Пала щитовика на арене, его не тронут. Пал имеет значительно больше урона и хила в сравнении с Храмом, а по контролю: удар щитом пала = запрещенный приём храма, оковы пала = поток(только оковы круче в этом случае), прыжок Паладина это аое стан, а у Храма вместо этого аое сайленс и стан в соло-таргет. Пал сильнее Храмовника на данный момент точно.
-
Пусть будет срез хила, намного полезнее замедления. Да и кто сказал что если это масс агр, он обязан быть онли ПвЕ? Илюм пала например мне напоминает больше дд скил, чем агр.
-
Очень надеюсь что это останется только в виде мема. Помимо петов будет одинаковое благо и базовый дд скил(призма и порицание имеют идентичные показатели урона и дальности)
-
Какие впечатления от "возможных" новых способностей на Храма?
-
Мне кажется что Заклам улучшат навыки в следующем ребалансе, т.к. Храмовнику дают аналоги ваших способностей, и по словам админов Заклов ждут аналогичные плюшки. Очень надеюсь что починят наконец-то петов Закла, потому что элем Храма будет аналогом собаки по сути.
-
Циферки бы посмотреть, а остальное мелочи
-
Да, я понимаю что это активка тяж сета тритонов, но какое именно благо, где и при каких обстоятельствах вообще не ясно.
-
Напишите более детально, какой клас, полное название способности и ситуацию. Просто немного не понятно о чём вы вообще.
-
Банки сопры на банки против сопры. Каеф. Ну это все равно не решит проблемы, только добавит сырую и спорную механику(аля пронзание), противники и фанаты найдутся всегда. Так то я понимаю вас и ваше предложение, но объективно, проще сопру выпилить с игры чем пытаться её балансить.
-
Это всё диверсанты с Амбера, можешь не слушать их
-
Что именно он игнорирует, срабатывание сопры или уменьшает её шанс? Это довольно тонкий момент, и если он будет с шансом нивелировать шанс сопры(шанс на шанс, похоже на казино) то это плохо. А если он уменьшает стат сопры у врага то это прикольно, но проблемы не решит.