Jump to content

terrorial

Members
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by terrorial

  1. В Варспире таких классов ещё 17, и каждый имеет слабые стороны, почему Вождь обязан выделяться? У Вождя и Храмовника самые сильные базовые способности в игре, и это уже делает их на голову сильнее остальных. Почему вы описываете события исключительно 1х1 стычек? Например, у вас на арене есть напарник, если застанили вас, значит ваш напарник в состоянии вам помочь/застанить обидчика. Взбучка - отличная способность (даже на 1/5) в любом ГвГ/битве/захвате или дефе замка. Это АоЕ рут, который помогает держать цели под вашими или союзными АоЕ способностями, причём базовый, что не мешает использованию экспертных навыков. Поверьте, если сравнивать уровень силы всех способностей Вождя с любым другим классом(не учитывая Храмовника естественно) то вы увидите огромный разрыв в КПД, и именно поэтому изменения механики навыка ждать не стоит, т.к. это попросту нарушит баланс ПвП контента до 18лв, потому что у класса просто не будет никаких проблем, у него не будет плохих матч-апов впринципе.
  2. Это типичное мышление большинства игроков в Варспир по поводу любого класса, поэтому не вижу ничего необычного.
  3. ДоТы стопят врага, вы за счёт разниц в скорости его догоняете. Или вам нужно видео как использовать АоЕ способности?
  4. Не претендую на истину в последней инстанции, но в моём понимании проблема гибридная, и лежит не только на плечах игры, следовательно, списывать больше половины проблем исключительно на игру - неправильно.
  5. Да, самый мобильный, повторить ещё раз? За счёт дотов вы можете замедлять противников, а под бафом на сопру и прытью достаточно неплохо сближаетесь/убегаете. А кто сказал что он должен быть? У класса должны быть хоть какие-то слабые стороны. Если вы хотите навык инициации, предложите его в соответствующем разделе, вместо того что бы говорить об том, что этот навык плохой. У вас есть напарник, который поможет задержать цель. Купите себе "железо" помощнее, если хотите что бы "рассинхронов" не было, ведь это уже ваши проблемы, а не проблемы игры. Играю с ПК уже больше года и вижу просадки только на битвах. Некорректно сравнивать абсолютно разные способности. Инвиз Иска это ненадёжный стан, который в большинстве матч-апов очень тяжело реализовать. Да....
  6. Какие у вас скромные соображения по поводу варианта способности. У Вождя есть прыть и новый антик. У Вождя есть несколько АоЕ способностей. Вождь самый мобильный класс в игре, а вы говорите что у него её мало, как это понимать? Взбучка это базовая способность, и её механика не должна быть слишком мощной, ведь у Вождя уже есть сверхмощные базовые способности(прыть, орёл). Хотите превратить способность в улучшенный аналог прыжка Вара и натиска Храма? Этого вам не дадут, и это не мои предложения, это позиция разработчиков.
  7. Ну, насколько нам известно Честный на форуме - гость редкий, поэтому явно не в ближайшее время это все будет Кстати, зря Вы свою тему об уроне Храмовника попросили закрыть, я тоже хотел ответить
  8. Ну, да, я поспешил в количестве навыков, но в целом у Мага все равно больше преимуществ, та же мана с Глаза, или мобильность с ТП, а по поводу среза мдефа, есть не менее плохая штука ввиде Гримуара, что полезен сразу для всех.
  9. И что с этого? Это перечёркивает весь его опыт игры на Иске? Сомневаюсь. Я ведь тоже уже кинул Искателя, вайпнув персонажа, но это не отменяет моих знаний и опыта игры за класс.
  10. Да ну чего, у Вождя есть чистая магическая ветка, их вполне можно сравнить. Время покажет. Пала немного порезали, но он по прежнему силён, и Пала (с Магом/Дру) на арене тяжело удержать сейчас. А по поводу АоЕ перса горам, прямого дд такого типа у фракции нет, вот и добавили.
  11. Вы абсолютно правы, я поспешил и немного оплошал с данными. Не могу не согласиться, класс в целом хорош, но не имба, но вот думаю что тот же ЧК поменял бы условный камень/дань на что-то типа Тп Мага, или любой другой навык мобильности.
  12. 2 соло таргет и 2 ДоТ атакующих способности Чк против 7 мгновенных атакующих способностей Мага. Вы понимаете что тут и 80% среза мдд не поможет? Это для сравнения, но факт фактом.
  13. Маг выиграет в АоЕ, и будет равный с Чк в соло цель, т.к. атакующих способностей у Мага значительно больше. Если сравнивать с Чк по урону с Мдд Вождём разница будет ещё более устрашающая.
  14. Хорошая аналитика, и очень интересный результат, спасибо за труды!
  15. Хорошо сыграно, уважаю, 12 минут потратил не зря.
  16. Это сравнительная сума денег, при которой один из двух сравниваемых персонажей будет легче собрать. И Бд в тяж с топорами будет дешевле чем Иск с ножами +7. Такова ситуация у любого дд, если что. Монстр, Келис, Змейрав, они вполне сильные, и книг толком не имеют, в отличии от того же Подреза. У нас есть пару сильных Исков в ПвП, что по сути держат весь клас в этом секторе чисто на себе, например @Crouly Бд сильный в ПвЕ, и сильный в ПвП, но ему намного легче качаться в отличии от того ще Иска.
  17. На Амбере я видел 3 сильных ПвП Жрецов, и больше их нет. Знаешь почему? Он такой же живучий как и Некр, не более. Не можешь пробить Жц — не сможешь пробить аналогичного Некра. Жц далеко до тир-1, максимум — слабое тир-2. И да, давайте завязывать этот бессмысленный спор, тема ушла слишком далеко от начального вопроса.
  18. У нас всегда 1на1? А кто не +10 не мусор? Все мусор. Да и +10 не перебивают тикающий хил в соло. А вот разовый перебить вполне реально. Может многими и недооценённый, но в действительности он не сможет прыгнуть выше головы, и бессмысленно об этом спорить.
  19. Он их на скиле переиграл. Там ещё рей так смешно ошибся, подойдя к ним так близко и его оставили без фокуса вливая урон в Жц с 8к хп(да и +9 шмотом). Какой бы он не был сильный, он все равно слабее в большинстве матч-апов. Это впринципе всё что может показать Жц, и они его просто недооценили.
  20. Жц в ПвП слаб, а я говорю об сильных тир-2 и тир-1
  21. Бд хороший выбор. Он более живучий, ему легче фармить и при минимальных затратах он выдаёт куда больше кпд чем Иск в ПвЕ. В ПвП Бд сейчас очень даже хорош, он тир-2 на данный момент, у ушей только 4 успешных класса с возможностью быть хорошим и в ПвП и в ПвЕ, Бд-Рей-Пал-Маг. Остальные по факту находятся вне конкуренции от них.
  22. Не совсем понял выражение "пет топ Искатель Амбера", но до бафа воодушевление Иск с дворучем играл, и перебивал сборку от кинжалов, т.к. ей не хватало скорости, а в мете где скорость - ключевой стат, низкий показатель её показатель просто физически не позволял перебить БД/Рея, это было математически невозможно. Если ваш знакомый "топ Иск" кого-то перебивал, то только ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО за счёт точки и банок манарега, не более. Я, в период с 2017-2019 год, активно отслеживал сборки где-то около 50-60 топовых и близко топовых Исков Амбера и Руби, и сам отдал этому классу 3 года как мейн-персонажу, я знаю об чём говорю, я внимательно отслеживал информацию, собирал данные об сборках, спрашивая "а почему вы одели то, а почему вы носите именно это" и так далее. Поэтому, будьте добры, не надо говорить что что-то об "топовых" Исках, сборок раньше было много, и все собирались как хотели, а оптимально.
  23. Ну, я вам говорю об том что Иск стал топ дд только после нерфа рдд, до этого он был слабее по всем параметрам (разве что передвижение по карте, но в инстах это толку не даёт) Перемещение по миру это отдельный разговор, но в этом я с вами согласен. Нет, я не боюсь нерфов, ожесточение понерфили недавно, резать в ПвЕ нету больше ничего, разве что солнечную мощь, но она настолько "немощная" что там тоже резать то нечего по сути. Ну, как говорится, тут есть один нюанс, а именно - Исков никогда не будет больше Реев, т.к.: 1 - топовая сборка Иска стоит больше чем у Рея 2 - полная импотенция в ПвП не очень привлекательная перспектива, ведь Иск самый слабый дд на арене по итогу(урон, выживаемость, защита, инициация, поддержка, необходимость позиционирования)
  24. Это вы не знаете ситуацию тех времён.
×
×
  • Create New...