Jump to content

terrorial

Members
  • Posts

    348
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by terrorial

  1. Опасный удар наносит в сумме больше урона чем Рассекание, но из-за того что кровоток привязан к криту навык не очень эффективен. Раньше использовался в билде через дворуч, но т.к. Иск на дворучке мёртв, а билд через скорость не имеет лишней маны на использование других способностей, навык атрофировался. Не эффективен ни в ПвЕ, ни в ПвП, т.к. это по сути наложения кровотока за ~22 маны. Бесполезная способность в ПвП по массе причин, среди которых - бесполезность даже в изучении на 4/4. Качают из-за отсутствия аналогов, в большинстве ситуаций в ПвЕ хил с него тебе не нужен т.к. есть свой "вамп", только в ситуации соло фарма и во время простого кача на средних уровнях он полезен, но сейчас этот навык тоже потихоньку умирает из-за той же причины как у Опасного удара. Особенности класса так сказать, геймдизайнер Варспы явно недолюбливает этот класс. Все это качают опять же, из-за отсутствия альтернативы. Сказывается только на Исках меньше +6 В простонародье - "Датчик смерти" Среди ДД у него самые скромные баффы характеристик, т.к. если например сравнить с Разбойником, то он в состоянии нагнать себе кап скорости, много КД и уворота, а за счёт ненужности манарега ставит себе в кольца пробив и берёт амуль с пробивом( что создаёт ситуацию в которой выходит что Иск имеет сильный урон от автоатак, а Разбойник сильный прокаст, явно проигрывая в ПвЕ только из-за баффа иска на 25% силы атаки) Застанить возможно, вот только одна беда - нужно подойти. А этого Иску никто так просто не даст сделать. Это конечно было информативно, но известно до того как ты это нам рассказал. Может лучше приведешь идеи по решению проблем Искателя? Новые оригинальное механики для способностей, или идеи для реворка этих же самых способностей.
  2. Защитные статы есть у всех, сопра может сработать на абсолютно любую способность. Оглушающий выстрел, выдох мрака, тёмный круг, угнетение, страх, кошмарные сны - все это глухие станы у Легиона, что не дают возможности наносить урон автоатакой и/или использовать способности, и у них описании не указан "шанс срабатывания"(и это без учётас экспертных навыков, хотя там разница тоже довольно большая). Именно за эти способности я и говорю, и если надо то могу привести пример со стороны Хранителей, у них единственный навык фиксации без эксперток это цепи Пала и Мага, но они не лишают противника возможности использовать автоатаку, Осколки у Мага имеют шанс срабатывания, стан Иска - опять шанс срабатывания, подрез БД не запрещает использовать способности и автоатаку, Корни Друида - не запрещают бить автоатакой, а Перемирие Жреца это вообще дичь, ведь не даёт атаковать и противнику и себе, но не запрещает использовать способности и передвигаться, Капкан Рея - тоже не запрещает использовать способности и автоатаку. В итоге Хранители имеют всего 3 способности что имеют 100% шанс срабатывания (без учёта защитных способностей), а именно: Деза Рея, Оглушающий удар Стража и Перемирие Жреца. Теперь понятнее?
  3. Что? А при чём здесь ЧК? Я не пойму что вы пытаетесь приплести. Я вам ещё раз говорю, если дать дебафф что режет бонусную скорость то мы убьём сразу двух зайцев, а именно Искателя и свитки ускорения под водой.
  4. Довольно странный пример если честно. Рука предков - это воздействие на союзника, а не на себя, разница есть, и довольно значительная, ведь рука полезна только на первой стадии, когда нужно утянуть своего товарища с короной, и это по сути не честно, т.к. обладатель короны обязан топать только своими ножками. На счёт Иска я и выдвигал идею, а вот мага в этом плане никак порезать не получится.
  5. Я конечно рад был бы подискутировать, но эта тема была создана не для этого, и мы начинаем уходить в офтоп. Лучше приведите варианты решения проблемы с мобильностью у Легиона, спасибо
  6. Почти весь контроль Хранителей к сожалению можно хотя бы попытаться обыграть, а вот например рывок Вара или выдых/тень ДК как-то тяжеловато. Сюда можно добавить Охотника, Некроманта, Чернокнижника и Заклинателя, ведь у большинства их способностей нету "шанса успеха", а только теоретический уход в защитные статы, так же как и у Хранителей.
  7. Все кроме базового стана Стража/комбо от клетки Рея/ Удара щитом Паладина можно: 1. Попытаться избежать 2. Снять с помощью эффектов очищения Но самое главное - эти навыки(кроме перемирия конечно) не запрещают использовать автоатаку, это можно назвать по большей части обездвиживанием.
  8. Уважаемый, вы действительно прочитали моё предложение, или увидели пару слов и сразу решили что-то писать не обдумав? Я вам помогу Смотрите, вот моё предложение Под воздействием данного дебаффа Искатель не получит бонус к скорости передвижения, и будет двигаться в невидимости с такой же скоростью как и Разбойник. Надеюсь теперь вам более понятно моё предложение? Да, это не решает других проблем, но зато очень сильно подрежит мобильность Искателя что немного уровняет шансы в состязании.
  9. И что в итоге? Действительно, вы ведь правы, ничего не будет Просто Иск будет бежать с такой же скоростью как и Рог. Это как по мне хоть какое-то решение проблемы, если вам она не нравится - предложите свою. Вы говорите об том что Маги/Паладины быстрее вас добираются? Будьте добры, но такова механика, как говорит Холмс, каждый класс уникален и аналогов не имеет, в данном случае это особенность Хранителей. В этой площади можно сравнить то что у Хранителей нету ни одного навыка контроля со 100% шансом срабатывания, и ничего, живём как-то Хочешь нон-таргет прыжок на Роге/Варваре? Без проблем, держите 4 ярда дальности и возможность не попасть по цели(я бы посмотрел как бы вы на Варваре обрадовались подобной обновке, да и на Рога что из-за рассинхрона и дальности мажет по цели и орёт на пол форума что уважаемые разработчики "сломали навык!!!1!!1", тоже бы посмотрел) Способности мобильности у Хранителей тоже имеют недостатки, но так построена способности, их не перекроить, а я предлагаю решить конкретную проблему у Искателя, который действительно очень быстро передвигается.
  10. Что-то новенькое А если по делу, то что у Легиона действительно нету нон-таргет скиллов мобильности мне бросалось в глаза ещё 3 года назад, но тогда думал что это поправят когда-нибудь. У меня по этому поводу есть одна идея, касательно скорости Искателя и других "гениев" тактики что с помощью рыбки(или как там тот расходник выглядит, не помню) увеличивают себе скорость передвижения, а именно - в начале 2 стадии на всех участников накладывается дебафф, который не позволяет увеличивать скорость передвижения. Остаётся проблема бега у БД, но у него это экспертный навык, так что думаю ему можно.
  11. Полностью согласен, стоит увеличить уменьшение урона за стак до 4-5% и в добавок например дать ограничение что пасивка работала только со щитом (что бы дворучные палы не зверели)
  12. Секс опять опередил время со своим стражем в скорость, как знал Стражам порезали хил очень ощутимо конечно, 2 секунды это не мало, но отдали урон и дали какой-никакой стан с неплохим уроном, считаю это балансным. ПвЕ Чернокнижник очень сильно просел в уроне, а ПвП ап камня ему мало пользы даст, вытягу подняли хил но к сожалению его на 5/5 никто не берёт что бы хил был ощутим. Жду релиза что бы узнать судьбу Искателя, сильно порезали Инстинкты, изменили тип модификации урона от Ожесточения(от чего почему-то немного уменьшился урон, не критично но все же) взамен дали 80% шанса оглушения в Исчезновение и увеличили время действия эффекта от притяжения, что по сути так ничего и не меняет, даже чуточку. Очень сильно меня удивило почти полное отсутствие активности от Паладинов на форуме за время анонса и двух тестов, переработка Внутренней силы действительно хорошая, к сожалению у меня не топовый Паладин, не могу проверить полностью силу навыка в хайлвл контенте, но думаю что буквально на 0.5-1% усилить уменьшение урона стоит. Об остальных классах говорить не стану, т.к. не тестил, да и нет таких персонажей в своём пуле впринципе
  13. Ну инстинкты теперь полумёртвые из-за нового КД, чуточку стало меньше урона от авто атак из-за изменения типа модификации урона с ожесточения, а так в целом ничего нового, молимся быть услышанными по поводу притяжение и его переработки.
  14. Полностью согласен с автором почти по всем предложениям, однозначный плюс теме. Всем "знающим" хочу добавить пару аргументов: 1. Иск единственный в игре инвалид без навыков какого-либо контроля, даже рогу завезли контроль, хотя у них то урон ни чуть не меньше на арене чем у иска (Вы так орёте об уроне иска на арене, хотя тот же был и рог бьют НАМНОГО больнее за счёт топоров и капа сверепа, ведь для иска нету нормальных кинжалов с сверепом, и чисто по этому иск не больше ~1к урона(при условии +10 ножей) ведь просто не может перебить даже 30% сопры, а топорики со сверепом ой как могут, да и у топоров +10 урон в среднем ~1.3к, и не надо говорить "ты навернаи ныкагда не ареныл ы", тоже играю в эту игру, я тоже вижу эти цифры, не будьте лицемерами и врунами.) 2. Иск не имеет сильного прокаста, в отличии от других классов, не надо говорить об дворучке, сейчас абсолютно все искатели за которыми я слежу (да и я сам) окончательно отказались от дворучке по ряду причин (приплыв ЧК на арене и даже без этого затруднительная реализация прокаста, который просто ФИЗИЧЕСКИ нереально выдать из-за гкд) 3. У Искателя нету универсального билда, как у того же Рея/ЧК, я не могу вкинуть очки и в урон и в статы одновременно, ПвВ билд иска - кусок картона в ПвЕ. (Рей - стойка/озлоб/удар луком; ЧК - сфера/сила покоя/зона безмолвия) 4. У иска нормальный, я бы даже сказал вполне адекватные цифры урона. Я с уверенностью могу сказать что ЛЮБОЙ ИСК БЕЗ ДОЛИ РАЗДУМИЙ ОТДАСТ УРОН В ОБМЕН НА ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ НАВЫК (ХОТЯ БЫ) СБЛИЖЕНИЯ, НЕ ГОВОРЯ ОБ НАВЫКЕ КОНТРОЛЯ. Ещё раз говорю, хватит постоянно лицемерить и лгать другим, если вы играли на иске то вы знаете его проблемы в ПвП, да и если нет, их знают все - он груша без возможности реализовать урон(если вложиться в урон) и без возможности его нанести, если полностью вложиться в защиту. Искатель нуждается в правках, ему нужны возможности хотя бы наносить урон. P.S. Согласен с автором по поводу того что на форуме очень мало искателей которые говорят хоть что-то, порой впечатление что игроки на иске - пассивные терпилы, когда в теме анонса за 20 страниц обсуждаются почти все классы, то об иске пишут единицы. Нужно что-то делать, когда все ноют на свой класс, они получают плюшки, а мы только бибу получаем.
  15. В разделе искателя есть пару тем с разборами С твоими разборами ничего не сравниться
  16. Жду полного разбора Искателя
  17. Ну кстати, думаю что разработчики и так вкурсе, у кого какие скилы и механика, а вот если объективно, то все классы "пытаются" соблюдать баланс ПвП и ПвЕ, Сравни количество навыков контроля и безмолвия, перевес то в пользу охотника и рога(да, один стан, но классу стало немного легче). Да и опять таки, тот же озлоб у рейнджера нужно ещё набить, да и рог в плане статов тоже ни капли не обиженный, ему не нужно кучу манарегена что бы держать две активки + нажимать хотя бы 1 скилл то нужно минимум ~90регена мп, разбойник так же кап скорости без книги взять может спокойно, а с новым сетом 32лв пробива тоже будет хватать. И кстати, как иск говорю, я с радостью бы поменялся с рогом скилами(роговский стан на масс атаки иска), т.к. я бы с радостью отдал "почетное звание" бога ПвЕ, ради одного ЛЮБОГО стана или навыка контроля.
  18. Забавно написано, молодой, прям по "фактам" разложил, но не ясно одно, для чего создана тема? Если вы об том что надо апать Ханта - посмотрите на рея, у него с контролем не намного лучше, а остальными параметрами эти классы не особо разнятся. А если вам кажется что Хант "плох" в пвп, то спросите у "топовых" аренеров, здесь эта тема подымалась тысячи раз.
  19. Очень интересно, если можешь то скинь свою сборку в калькуляторе, буду очень признателен.
  20. Вторая лужа не надо, она работает криво, пусть лучше работает как земля мага Да и в смысле зачем? что бы был аое урон, о котором так просят горы.
  21. Согласись, штурм замка и осада штандарта на битве не одно и тоже, как и битва за новых РБ собственно, на замке - рес свитками, на РБ - рес тоже но свитками подороже, а на битве возле штандарта - статуя воскрешения. Ты ведь понимаешь что остановить поток бесконечно ресающих чернокнижков и некров намного сложнее вот отсюда и нытьё. На эту тему можно долго спорить, ведь на форуме адекватных - единицы Да и человек выше тоже очень точно подметил, достаточно тоже собраться горам и будет хранителям очень не сладко(эх, вспоминаю великие битвы на которых горы сносили 3:0 за 5-7 минут, а тут РБ не могут отбить, все всё могут, не будем преуменьшать) Лично я против ничего не имею, просто горы стали намного эффективнее дефать на битве вот и все. Я был бы очень рад если бы новый скил чк переделали под аналог земли мага, для ПвЕ было бы топ.
  22. Это точно, любая мелкая правка вызывает такое количество "умных мыслей" что хоть прячься, ибо глотку перегрызут
  23. Здесь столько "обиженных" за каждый скил, что любой ребаланс превращается в минное поле для разработчиков
×
×
  • Create New...