Jump to content

Konditer

Members
  • Posts

    1103
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Reputation Activity

  1. Haha
    Konditer got a reaction from Emachines in [2019.12.19] Обновление Warspear Online 8.2 “Пришествие Чернобога”. Релиз   
    100% сопры бегу бд, вы что употребляли? Ладно бы 50% или что то в этом духе, но 100% это просто смерть.
  2. Like
    Konditer got a reaction from Davudov in [2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая   
    От обстоятельств зависит, но не сбиваемые +25% к дд все же очень сочно
  3. Like
    Konditer got a reaction from Conflict in [2019.12.13] Обновление Warspear Online 8.2: Анонс. Часть первая   
    За пассивку чк с постоянныс потреблением лайк!
  4. Haha
    Konditer reacted to Keanu Reeves in Реклама Ruby гор   
    Немного о нас 
     
     
    Если ты любишь сложности и играешь в игры в режиме hard mode, то зову тебя к нам на Ruby играть на горах😤🤙🤙🤙
    Как ты видишь на примере 5/5 , в которой на 100 человек приходится 75 ушей и 25 гор, на сервере доминируют уши из-за их численного перевеса. Но если тебя это не остановит, а только придаст еще больше желания играть и сражаться на горах, то мы готовы предоставить для тебя все необходимые условия для комфортной игры!
    Если ты хочешь ламповой игры, яркого общения и фарма себе в удовольствие, советую для тебя ги Diaboli, Lex, Tornado и Millennium. Если же твоя цель — сражения с ушами на арене и где бы то ни было еще, приглашаю тебя в ги Winx, Mblnetakue, DSS! От нас гарантирую дружную компанию, готовую помочь тебе справиться со всеми трудностями! Только вместе мы сильны!  Всех ждём!
  5. Like
    Konditer reacted to Galaxykiller in [2019.12.05] Великая битва за территории 06.12   
    Лучше бы сделали сервера нормальные,чтобы на таких огромных сборах всё не зависело от того,что в один момент сервер тебя просто выкидыаает...ща одмины скажут:бла-бла,тема поднималась тысячу раз,бла-бла,это слишком сложная и масштабная проблема и прочая фигня,которой из года в год кормят игроков,просто игре сколько уже лет?ни 5,ни даже 10...что за эти годы не удалось решить проблему или все же не захотелось?)
    Почему я должен сливать по 1-2 реса за заход в инст балагана,только потому что мой персонаж стоит там,где не должен по сути даже находиться?это не вопрос комфорта,нет!Это реальная проблема,из-за которой игроки теряю свои ресурсы...
    Крч,старая злая варспа,ничего нового...
     
  6. Like
    Konditer reacted to Regis in [2019.12.05] Великая битва за территории 06.12   
    Отмените битву пока не поздно, прошу вас Я серёзно, горы на гвг и так хорошо раком встают, хорошо если 3 ги гор хотябы будут в топ 10 (и то на последних местах), а с бафами последние три дня ухи будут просто рвать и метать гор на гвг.
     
    Само гвг кстати тоже не слишком честное ( и я тут даже не про гильдий 7-9ур), тут даже 10-12 немогут. Вообщем это гвг провальное, если хотите сдлеает такое на пределе, прошу отмените пока не поздно =/
     
    Почему гвг провальное, если кто то с умников решит всё же ответить мне тут про нытье. Нагайна и снорл были честными гвг, хотябы потому что слиьные ги когда проходят собу, они больше не будут мешать другим (более слабым). А в этом гвг сильные доминируют всё время. Вы скажите что нужно собирать пвп состав в ги, о да точно, это же так лекго сделать! Ладно, вроде всё, но меня всё равно назовут нытиком (но я за справедливость как всегда)
  7. Haha
    Konditer reacted to Holmes in Сокровища графа Онофре   
    Вам в рифму ответить или премодеркой за оффтоп? 
  8. Haha
    Konditer reacted to Holmes in Статуя возрождения на айвондиле   
    Она будет на зимнем ивенте, поэтому баг всё равно будет исправлен во избежание рецидива. 
    Вроде такой маленький баг, а для его исправления нужно клиент обновлять. Чесслово, немыслимо!


     
  9. Like
    Konditer got a reaction from Conflict in Сокровища графа Онофре   
    Не пропадает свечка :с

  10. Like
    Konditer reacted to Irhazor in Битва в соло   
    Добрый вечер.
    Уже в который раз на Амбере битва решается одним-двумя игроками, которые используя ресы и масс урон (как ухи) или проявляя героическое упорство (как я с рожки) снимают по 100 к хп с флага противника.  Тратится куча свитков жизни , но по итогу один-два персонажа добивают флаг. Это немного непонятно и несправедливо и дорого, ибо битва это там где сражаются армии,  а не мерзкие шпионы- диверсанты (ухи ) и героические партизаны (я с рожки) ведут подрывную деятельность.
     Я думаю пора ввести лимит на использование свитков жизни на битве, например раз в минуту или в две (ну надо же дать шанс и отдельным героям)
    Спасибо за понимание
     
  11. Confused
    Konditer reacted to Mazanking in Сокровища графа Онофре   
    Вечно у тебя какие та баги🙄
  12. Like
    Konditer got a reaction from Hugh Hefner in Друид & Страж (Dreamgod & Arismendi) арена 2-2   
    Рофл, он показывает как минимум гемплей за друля 30, если тебе это не интересно можешь не смотреть, но не надо брызгать слюной за пвп видео, в пвп разделе. 
  13. Haha
  14. Like
    Konditer reacted to YTER in Экономия места в сумке, гардероб   
    Прочитав одну из последних обсуждаемых тем я пришел к выводу, что в варспе стало слишком много костюмов. Возможно уже поднималась тема с гардеробом, но как миниум в запрещенном разделе я ее не нашел (есть вариант, что я слепой просто). Да и она с каждым апдейтом становится все актуальнее и актуальнее. Множество людей играют уже больше 5ти лет точно и скопили внушительное количество костюмов на основах. Порой их число может превысить 50 слотов....... и вроде бы выбрасывать жалко, возможно когда-нибудь еще наденешь.........  
    И вот я предлагаю ввести гардероб, пока костюм не привязан, он будет находиться в сумке. Но когда он получит свойство личный, то автоматически перенесется во вкладку гардероб. Ниже я прикрепил две фотки, чтоб так сказать было понятно, что я хочу... 
    Гардероб будет разделен на секции, костюмов по тематикам: 
    Классические костюмы с лавки  Снежный предел Балаган Блаженный остров, или как там его  Айвондил  Китайский новый год Карнавал  Лабиринт День рождения варспы ........  ...... Серым будут отображаться костюмы, которых у игрока нет, заодно удобно будет, можно примерно узнавать откуда какой костюм. Этот гардероб станет мотивировать людей собирать коллекции костюмов.


  15. Like
    Konditer reacted to Dragles in Внеклассовые навыки   
    Добрый день товарищи форумчане.
    В данной теме я хотел бы предложить сделать отдельное меню для внеклассовых экспертных навыков. 
    Не много цифр:
    - На данный момент в игре существует 27 внеклассовых экспертных навыка (это вместе с устоем и свирепостью). 
    - Всего можно открыть 17 экспертных слотов ( 3 из которых открываются при помощи "очков достижения" ).
    - Каждый класс может иметь по 8 классовых экспертных навыков.
     
    С каждым обновлением добавляются новые внеклассовые навыки , а так же примерно раз в 1-2 года добавляются новые классовые навыки.
    Сложим классовые и внеклассовые навыки, получается 8+27=35 навыков. Это в два раза больше чем самих слотов для них.
    Я считаю, что никаких ограничений по количеству собранных на персонаже навыков не должно быть. Не нужно ограничивать игроков в добычи себе дорогих и крутых предметов для своего персонажа. Поэтому я хочу предложить создать отдельное меню со своими слотами для внеклассовых навыков.
    Меню классовых навыков. Здесь количество слотов должно ровняться количеству классовых учебников в игре на данный момент. То есть сейчас 8 классовых учебников для каждого класса , значит должно быть ровно 8 слотов. Открытие слотов производиться либо через повышения уровня или покупка за чудо монеты.
    Меню внеклассовых навыков. Здесь количество слотов должно ровняться количеству внеклассовых учебников на данный момент. То есть сейчас 27 внеклассовых учебников, значит должно быть 27 слотов. Но, использование 27 навыков может являться нарушением баланса, поэтому внеклассовые навыки будут активироваться при помощи "очков навыков" , которые в свою очередь будут привязаны к "очкам достижения". Количество "очков навыков" тоже будут ограничены, к примеру можно будет иметь всего 10 "очков навыков". То есть можно будет активировать и деактивировать до 10 внеклассовых навыков. Причем сброс "очков навыков" производится через кнопку в меню (кнопка сброса) при этом не требует каких либо затрат чудо монет или золота или другой иной валюты или предмета.
    Реализация данного предложения позволит вам иметь на своем персонаже все возможные классовые и внеклассовые навыки в игре. Позволит вам использовать нужные вам внеклассовые навыки в определенных ситуациях. Например вы идете аренить и включаете навыки которые будут выгодны в сражении на арене и даже в сражении против определенных классов. Идете в подземелье в роли дд/танка/хила включаете другие навыки. Ситуаций в игре множество и для каждой ситуации необходимо использовать определенные навыки. При этом будет соблюден сам баланс в использовании "активных навыков" на данный момент. Так же как я и говорил "очки навыков" будут привязаны к "очкам достижения". То есть хотите больше активировать навыков - имейте больше "очков навыков", хотите больше "очков навыков" - имейте больше "очков достижения", хотите больше "очков достижения" - делайте достижения(ачивки).
    Пример:
    1 очко =  200 очков достижения
    2 очка =  250 очков достижения
    3 очка =  300 очков достижения
    4 очка =  350 очков достижения
    5 очко =  400 очков достижения
    6 очко =  450 очков достижения
    7 очков =  500 очков достижения
    8 очков =  550 очков достижения
    9 очков =  600 очков достижения
    10 очков = 650 очков достижения
    Количество "очков навыков" и их  значение для получения - это только мой пример. Их может быть больше или меньше. Хотя меньше не нужно))
    Меню

     
    Слот навыка выделен зеленым значит навык вы активировали.
    При нажатии на кнопку "меню" , будут высвечиваться три кнопки "Активировать навык" , "Сбросить навыки" и "Информация"
    При нажатии на кнопку "Информация" будет переход/открываться в окно где будет список с информацией о том сколько нужно "очков достижения" для получения n-ого очка навыка. 
    Хотел написать еще одно предложение по внеклассовым навыкам. Но позже дополню наверное.
    Сделаю призыв администрации для передачи предложения разработчикам @Holmes @Peony
    А так же прошу игроков высказать свое мнение по данному предложению. Спасибо.
     
     
  16. Like
    Konditer reacted to Holmes in Три окна или как играть за три акка сразу?   
    Два слова и одна ссылка.

    Техническая
    Поддержка 
    https://warspear-online.com/ru/support/other-issues
  17. Like
    Konditer reacted to KingsmanRuby in Опять заклин,опять проблемы.   
    Не знаю поднималась ли данная проблема ранее, скорее всего да, но все же раз никаких правок не появляется значит стоит сказать об этом снова. Разработчик выпускает балаган, на котором появляются шмотки на вампиризм, выпускает бижу, оружие на вампиризм, даже релы которые добавляют вампиризм и зависят от него.
     
    Ближе к сути, любой персонаж в игре может собирать вампиризм и получать неплохую выгоду от него, ладно, не каждому палочнику подойдет вамп, многим по душе иметь большее количество хп, но любой ддшник в приоритете собирать вамп, а почему? Потому что это неплохой отхил, огромная выживаемость даже на том же 5 секторе, без него некуда. А что дело заклину на булаве до вампиризма? Всем известно что основной навык наносящий урон на булаве это "Вызов" (т.е. cобака). И тут финалочка, почему от нее нет вампиризма заклину? Я понимаю что это своеобразный пет, но извините меня, любой класс получает хп от вампа от любого наносящего урон навыка. Почему вы лишаете заклина этого? Можно подумать о водяном друида, но тут стоит сказать что это далеко не основной навык друида и вообще мало кто его берет/качает. У заклина на физ дд нет других вариантов наносить урон. Я покупаю физ бижу своему заклину которая имеет вампиризм, от которого мне по большей части толку то и нет, хилиться одними автоатаками такое себе удовольствие, с учетом что тот же паладин (я не сравниваю с заклинателем а просто привожу в пример),дк, варвар получают от вампиризма все 
     
    P.S. С птицой та же история, но для физ заклина это не сыграет огромной роли, но если и менять механику собаки то и механику птицы пожалуй поменять тоже нужно. Напомню что для физ заклина всего два навыка который наносят урон зависящий от физ.
  18. Haha
    Konditer reacted to Mazanking in Друид & Страж (Dreamgod & Arismendi) арена 2-2   
    Ору с вара который рывком пытается законтрить стража . Одним словом Гоша 
  19. Haha
    Konditer reacted to Mazanking in Битва за территорию   
    Эльфы на столько суровые, что вместе с флагом выносят все здания
  20. Haha
    Konditer reacted to Sintem in Статуя возрождения на айвондиле   
    Хах, проверил на горах. Та же ситуация. Новую репу открыл. 3DC1F269-EE4F-423D-954B-5B4F3052F6D0.MOV
  21. Like
    Konditer got a reaction from Conflict in Статуя возрождения на айвондиле   
    bandicam 2019-11-16 22-49-28-913.mp4
  22. Thanks
    Konditer got a reaction from Conflict in Один паладин выйграл битву   
    Я скажу тебе почему чк больше 
    Warspear Online_2019-11-16-11-33-23_001.mp4
  23. Like
    Konditer reacted to Conflict in Мазан иди поцелую.   
    ты меня заразил чсв зай...
    руби сила амбер могила..
  24. Thanks
    Konditer got a reaction from Holmes in Пропажа слота персонажа в меню выбора   
    Не пытался, когда происходил баг, я сразу возвращался в стартовое меню и нажимал "играть", баг исчезал
  25. Haha
    Konditer got a reaction from Jokss in [2019.10.31] Обновление Warspear Online 8.1: Торжество Мертвых. Релиз   
    Если можно называть это жизнью :3
×
×
  • Create New...