Jump to content

Konditer

Members
  • Posts

    711
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Reputation Activity

  1. Sad
    Konditer got a reaction from Darksaid in Странности Логова морских бродяг, мифический   
    Он летит в сопру на рб, на пилоны, на мобов на штурме, на мобов на гроте, на лохах на арене и так далее…
     
    upd. Почекал сейчас че то, за 10 минут в 10% сопры не разу не улетел, признаю поел дерьма, а вот за пилоны, мобов грота и вяз в сопру, там уже механика самих мобов?
  2. Haha
    Konditer reacted to w4n7_50m3_c0ff33¿ in А где битва?   
    Зря бустался получается. Жду компенсации:
    Крепкий ром - 1 шт
    Ведовское зелье магистров - 1 шт
    Свиток мощи тритонов - 1 шт.
  3. Thanks
    Konditer got a reaction from Holmes in Странности Логова морских бродяг, мифический   
    1. Вытяг чк не проходит по рб, анимация есть, в случае блока/уклона сработала бы релы точности, но в данном моменте, вообще никакой информации нет (надписи блок/сопра)
    2. Иногда не срабатывает бафф от грибов
    3. Самое сочное на десертик...
     
  4. Sad
    Konditer got a reaction from Darksaid in Странности Логова морских бродяг, мифический   
    @Holmesхотелось бы все таки какой то обратной связи, баг с хп и стаком банок кста, уже нескольких чел тоже произошел

  5. Like
    Konditer got a reaction from Content in Информация по талантам Кладбища кораблей, Айвондил (5 сектор) (36/36)   
    Доброго времени суток, уважаемые игроки.
    Здесь я хочу немного рассказать о талантах 5 сектора, а конкретно, стоимость.
    Для более простого понимания помечу каждый талант цифрой.

    Подробное описание талантов писать не буду, можете прочитать в игре.
    (Номер. Название. Стоимость в репутации по уровням=необходимое количество репутации для фул таланта)
    Спокойное плавание.  400+800+1200+1600=4000 Техника дыхания. 800+1600+2400+3200=8000 Восстановление дыхания. 1200+2400+3600+4800=12000 Техника плавания. 1600+3200+4800=9600 Скоростной подъем. 2000+4000+6000=12000 Долгая оборона. 10000 Силовой приём. 5000 Смертоносная атака. 3200+6400+9600=19200 Пробивная атака. 3600+7200+10800=21600 Подводная защита. 800+1600+2400+3200=8000 Живучесть 1 степени. 1600+3200+4800=9600 Тактика уворота. 2400+4800+7200=14400  Живучесть 2 степени. 3200+6400+9600=19200 Совместное погружение. 4000+8000+12000=24000 Живучесть 3 степени. 4800+9600+14400=28800 Подводная атака. 3200+6400+9600+12800=32000 Живучесть 4 степени. 6400+12800+19200=38400 Предотвращение кровотечения. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение отравления. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение гидрофобии. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение оглушения. 2400+4800+7200=14400  Энергетическое насыщение. 7200+14400+21600=43200 Закалка кровотечением. 8000+16000+24000=48000 Исключительное лечение. 12000 Закалка отравлением. 8000+16000+24000=48000 Исключительная защита. 14000 Закалка гидрофобией. 8000+16000+24000=48000 Исключительная атака. 16000 Закалка оглушением. 8000+16000+24000=48000 Тренировка легких. 4400+8800+13200=26400 Адаптивность. 14000 Долгое противостояние. 16000 Избавление от кровотечения. 4800+9600+14400=28800 Избавление от отравления. 4800+9600+14400=28800 Избавление от гидрофобии. 4800+9600+14400=28800 Избавление от оглушения. 4800+9600+14400=28800 Цена в голде=тритоны*2, то есть например 1 талант стоит 4к репы и 8к голды и т.д. 369600
    Общая стоимость всех талантов: 334600 репутации тритон и 669200 голда с 1 по 21; 405600 репы и 811200 голда с 22 по 36; с 1 по 36: 740200р репы и 1 480 400 голда...
  6. Like
  7. Haha
    Konditer got a reaction from King Sombra in Грот после рестарта   
    Спасибо, извините, но вам просили передать
  8. Like
    Konditer reacted to Hedfuc in Грот после рестарта   
    Передайте в ответ, что ♂️ boss of this gym ♂️ недоволен данным высказыванием 
  9. Haha
    Konditer got a reaction from акм in Грот после рестарта   
    Спасибо, извините, но вам просили передать
  10. Haha
    Konditer got a reaction from БОМЖАРА in Грот после рестарта   
    Спасибо, извините, но вам просили передать
  11. Like
  12. Haha
    Konditer got a reaction from Ладиан in DarkEmpire vs Heaven. Четвертая часть.!)   
    В одну тему бы хоть объединили, сериал тупа хахаха
  13. Haha
    Konditer reacted to Galaxykiller in [2021.06.18] Встречайте LVIII сезон Арены! Новый режим “Храм печатей 4х4” уже в игре!   
    А МОЖНО ПЖ КАГДА В ГИ ВСТУПАЕШЬ ТО ТЕБЯ РАНДОМНО КИДАЕТ В РАНДОМНУЮ ГИ С РАНДОМНЫМ СОСТАВОМ,ПЖПЖ И РЕГАЯ В ИНСТ ЧТОБЫ КИДАЛА В РАНДОМНУЮ ПАТИ,СПАСИБА!!!
  14. Haha
    Konditer reacted to Альтрон in [2021.06.18] Встречайте LVIII сезон Арены! Новый режим “Храм печатей 4х4” уже в игре!   
    Вот это вы годно придумали с храмом! И неожиданно, так держать, надеюсь 3:3 так же переделают и 2:2?
  15. Like
    Konditer reacted to Tequilaz in Полный гайд на класс Чернокнижник 32 уровень [9.4.0]   
    Титаническая работа, невероятный гайд, спасибо большое за столь детальный разбор и рекомендации по классу!
     

  16. Super Like
    Konditer got a reaction from Holmes in Информация по талантам Кладбища кораблей, Айвондил (5 сектор) (36/36)   
    Доброго времени суток, уважаемые игроки.
    Здесь я хочу немного рассказать о талантах 5 сектора, а конкретно, стоимость.
    Для более простого понимания помечу каждый талант цифрой.

    Подробное описание талантов писать не буду, можете прочитать в игре.
    (Номер. Название. Стоимость в репутации по уровням=необходимое количество репутации для фул таланта)
    Спокойное плавание.  400+800+1200+1600=4000 Техника дыхания. 800+1600+2400+3200=8000 Восстановление дыхания. 1200+2400+3600+4800=12000 Техника плавания. 1600+3200+4800=9600 Скоростной подъем. 2000+4000+6000=12000 Долгая оборона. 10000 Силовой приём. 5000 Смертоносная атака. 3200+6400+9600=19200 Пробивная атака. 3600+7200+10800=21600 Подводная защита. 800+1600+2400+3200=8000 Живучесть 1 степени. 1600+3200+4800=9600 Тактика уворота. 2400+4800+7200=14400  Живучесть 2 степени. 3200+6400+9600=19200 Совместное погружение. 4000+8000+12000=24000 Живучесть 3 степени. 4800+9600+14400=28800 Подводная атака. 3200+6400+9600+12800=32000 Живучесть 4 степени. 6400+12800+19200=38400 Предотвращение кровотечения. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение отравления. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение гидрофобии. 2400+4800+7200=14400  Предотвращение оглушения. 2400+4800+7200=14400  Энергетическое насыщение. 7200+14400+21600=43200 Закалка кровотечением. 8000+16000+24000=48000 Исключительное лечение. 12000 Закалка отравлением. 8000+16000+24000=48000 Исключительная защита. 14000 Закалка гидрофобией. 8000+16000+24000=48000 Исключительная атака. 16000 Закалка оглушением. 8000+16000+24000=48000 Тренировка легких. 4400+8800+13200=26400 Адаптивность. 14000 Долгое противостояние. 16000 Избавление от кровотечения. 4800+9600+14400=28800 Избавление от отравления. 4800+9600+14400=28800 Избавление от гидрофобии. 4800+9600+14400=28800 Избавление от оглушения. 4800+9600+14400=28800 Цена в голде=тритоны*2, то есть например 1 талант стоит 4к репы и 8к голды и т.д. 369600
    Общая стоимость всех талантов: 334600 репутации тритон и 669200 голда с 1 по 21; 405600 репы и 811200 голда с 22 по 36; с 1 по 36: 740200р репы и 1 480 400 голда...
  17. Sad
    Konditer got a reaction from Nerzhul in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    @Holmesдядь, а до сегодня была какая то акция на репу с подводных рб?(я просто не нашел ничего подобного чет) Вчера еще по 200 репы сыпало за одного, сегодня по 100...
  18. Thanks
    Konditer got a reaction from Джеmm in Полный гайд на класс Чернокнижник 32 уровень [9.4.0]   
    Доброго времени суток, уважаемые читатели.
    Сегодня, я хочу познакомить вас таким классом как Чернокнижник(чк), в данной теме вы узнаете историю чк, как его одевать на 32 уровне, как играть и каким навыкам отдавать предпочтение в отдельных сферах игры. Устраивайтесь поудобнее вас ждет увлекательное путешествие по основам чк...
    ИСТОРИЯ
    ЧЕРНОКНИЖНИКИ - колудны Легиона, одно упоминание о которых вселяет страх в сердца даже бывалых воинов. Достигнув невероятных высот в изучении запретной магии, привнесённой в мир Гарааном, Чернокнижники поставили эти знания на службу делу Проклятых. Черные колдуны сеют ужас и панику в стане врагов, заставляя впадать их в оцепенение и высасывая жизненные силы.
    НАВЫКИ

    СТРЕЛА МРАКА - обычный дд навык, ничего особенного.

    ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ - наносит дот-урон по противнику и восстанавливает хп в % от нанесенного урона.

    ТЁМНЫЙ КРУГ - масс стан по области 3*3, не станит в центре.

    ЛУЖА МРАКА - масс урон по области 3*3.

    СТРАХ - отталкивает противника на некоторое время, сбивается уроном.

    ТЕНЕВАЯ СФЕРА - очень сильный дд навык (может выдавать 20к+ за удар, под водой), при использовании возвращает владельцу 20% от макс маны (4/4)

    ПОРЧА - всеми любимое "сало", на 4/4 обеспечивает противника немотой на 8сек., что вполне неплохо.

    УВЯДАНИЕ - на 4/4 время оглушения от комбинации увядание + лужа =4сек. Поможет унести ноги от врага + можно застанить на 4сек., но чтобы сработало комбо, не увядание, не лужа не должны уйти в сопру.

    СИЛА ПОКОЯ - при расскачке 4/4 дает +25% к дд и +10% к криту, но навык с постоянным потреблением энергии и на 4/4 потребляет 10ед. за 2сек.

    КАМЕННОЕ ТЕЛО - На 1/4 спасает задницу на6сек. + если на чк был хил шама или рядом есть хил тотем, хил будет работать. Так же начиная с 1 уровня навык имеет отхил, но слишком не значительный (950дд 30 лвл, на 1/4 600+-, 4/4 около 2к), с раскачкой увеличивается время нахождения в камне, на 2/4 8сек., 3/4 10сек., 4/4 12 сек.

    ГРИМУАР - на 4/4 срезает 75% дф, может уйти в сопру, увеличивает эффект от вытягивания на 100-150-200-250%, крутая штука.

    КРОВАВАЯ ДАНЬ - дот урон, прерывается при использования навыка противником.

    ТЕМНАЯ ПЕЧАТЬ - режет хил на 85% при раскачке на 4/4 и в комбе с порчей уменьшает дд по чк на 25% (помойка)

    ЗОНА СЛАБОСТИ - создаёт зону слабости в указанной области на некоторое время. Зона уменьшает численное значение магической защиты и блокирует возможность использования навыков у всех противников, находящихся в зоне. Время 6-8-10-12сек., срез маг дф 20-40-60-80%
     
    Ниже мы рассмотрим различные билды скиллов, а сейчас хочу рассказать о нескольких внеклассовых учебниках, которые рекомендуется иметь будучи топовым чернокнижником.

    УСТОЙЧИВОСТЬ И СВИРЕПОСТЬ ГЛАДИАТОРА - дают по 5% на 30мин. к устою и свирепу соотвественно.

    УЛУЧШЕННАЯ ПЕРЕЗАРЯДКА НАВЫКОВ - увеличивает скорость перезарядки навыков персонажа на 7%.

    УЛУЧШЕННАЯ ПРОБИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ - увеличивает "пробивную способность" на 3%.

    УЛУЧШЕННОЕ СОПРОТИВЛЕНИЕ - увеличивает параметр сопротивление персонажа на 4%.

    СИЛА ЖИЗНИ - увеличивает максимальное хп на 6% и реген на 15%.
    Да, это очень дорого, но оно того стоит, поверьте.
     
    Перейдем к скилл-билдам чк. Стоит сказать, что благодаря 32 лвл, у нас появляется большое пространство для экспериментов над навыками нашего персонажа, поэтому лично для себя я подчеркнул несколько билдов под разные ситуации. 
     
         СКИЛЛ БИЛД ДЛЯ ПВЕ - ДАМАГЕР
    Данный билд использую если собираюсь плотно играть в инстах, например, на неделе изобилия.
    Базовые:
    Стрела мрака 5/5 
    Вытягивание жизни 3/5 
    Тёмный круг 1/5 
    Лужа мрака 5/5 
    Страх 1/5 
    Экспертные:
    Сила покоя 4/4 
    Зона слабости 4/4 или Гримуар 4/4
    Теневая сфера 4/4 
    Каменное тело 1/4
    Тёмная печать 1/4
    Итак, объясняю, круг и страх не качаем, так как мы стремимся к максимальному урона, а не к контролю, лужа на 5 выдает отличный урон как на массе, так и в одиночную цель, стрела на 5 ибо с ее откатом, можно прожимать после каждых 2 тиков автоатаки, вытяг на 3 станет не плохим дополнением к дамагу. Силу покоя качаем из за сочного буста дд и крита, сферу-для урона, ну и качаем зону слабости, убирая тем самым потребность в пробиве, срезая 80% маг дф.
    Под спойлером прохождение геры "Логова морских бродяг" примерно с этим билдом.
         СКИЛЛ БИЛД ДЛЯ ПВП
    Базовые:
    Стрела мрака 3/5
    Вытягивание жизни 1/5
    Тёмный круг 5/5 
    Лужа мрака 1/5
    Страх 5/5
    Экспертные:
    Увядание 4/4 или Зона слабости 4/4 или Темная печать 4/4
    Порча 4/4 или Зона слабости 4/4 или Темная печать 4/4
    Сила покоя 4/4 Теневая сфера 4/4
    Каменное тело 1/4
    Из базовых выжимаем максимум контроля и 2 очка в дамаг. Далее в экспертных всё зависит от стиля игры и оппонентов, например, против хилов и контролеров, точно нужна порча, чтобы не дать им возможность хильнуться; против дамагеров нужно увядание, чтобы в принципе не дать им ударить, ну а гримуар или зона слабости поможет быстрее расковырять "жирного" противника. Так же например против "жирных хилов можно качнуть сферу, порчу и печать, чтобы не дать им сильно отхилится. В целом, по - моему мнению, нет какого то универсального билда, у чк очень много скиллов контроля, и то как их расскачивать должен решить сам игрок, исходя от противника, своего стиля игры и напарника.
     
    Геймплей с фул порчей и увяданием (фул контроль)
    Геймплей с фул сферой и порчей (дамагер)
     
         СКИЛЛ БИЛД ДЛЯ МАССОВЫХ СРАЖЕНИЙ
    Базовые:
    Стрела мрака 3/5 
    Вытягивание жизни 1/5
    Тёмный круг 5/5 
    Лужа мрака 5/5 
    Страх 1/5
    Экспертные:
    Сила покоя 4/4 
    Зона слабости 4/4
    Теневая сфера 4/4
    Каменное тело 1/4
    Тёмная печать 1/4
    Тут все просто, делаем максимум дд, 40+ крита с силой, и не забываем про устой ( то есть надеваем какой нибудь пояс с критом, руну крита в плащ или другой плащ с руной крита, амуль с руной крита и тд.), если чувствуете что мало устоя кушаем свитки шо поделать, но это того стоит, по геймплею: включаете силу, кидаете круг, зону, поверх лужу, и смотрите на тики урона с довольным лицом, плюс добиваете кого нибудь стрелой и сферой.
    P.S. Прихватите с собой баночки на ману.
     Геймплей на гвг событии "Вторжение хаоса"
     
    ВАЖНО: в некоторых случаях вы можете столкнуться с нехваткой маны, с этой проблемой отлично помогают справится такие свитки доступные в замке гильдии.

    Прохождение соло инста 
    Прохождения тритон соло
    Прохождение Колизей миф соло
    РЕЛИКВИИ ПВЕ
    СТРЕЛУ МРАКА ставим ВЕЛИКУЮ РЕЛИКВИЮ НЕУКРОТИМОГО УДАРА, даст нам +20% от критического урона навыка, а так как у нас 50% крита, срабатывать она будет часто) + РЕЛУ МАГ СИЛЫ, при уклоне, парировании или блоке даст +15%дд
    ВЫТЯГИВАНИЕ ставим РЕЛИКВИЮ ТОЧНОСТИ и дебаффы по усмотрению
    ТЁМНЫЙ КРУГ РЕЛУ МАГ СЛАБОСТИ и РЕЛУ МНОЖЕСТВЕННОГО ЗАКЛИНАНИЯ не даст особых бустов, но хотя бы пригодится на битвах)
    ЛУЖА МРАКА ВЕЛИКУЮ РЕЛИКВИЮ ИГНОРИРОВАНИЯ ЗАЩИТЫ дает буст +10% к пробиву навыка
    СТРАХ ВЕЛИКУЮ РЕЛУ РАЗВЕИВАНИЯ ЧАР  с шансом 20% будет снимать полезные бафы с противника
    РЕЛИКВИИ ПВП
    СТРЕЛА МРАКА ставим ВЕЛИКУЮ РЕЛУ НЕДОСЯГАЕМОСТИ - увеличит дальность до 7 ярдов, хоть как то сможем доставать реев; РЕЛУ ОШЕЛОМЛЯЮЩЕГО УМЕНИЯ - с шансом 10% будет накладывать оглушение на противника, поможет начать контроль; РЕЛУ ОБЪЕДИНЕННОЙ АТАКИ (с замка ги) - увеличит урон в группе и увеличит шанс баша от предыдущей релы; УЖАСНУЮ РЕЛУ ОГЛУШЕНИЯ - при отражении стрелы соперником прибавит 7,5% баша на 10 сек.
    ВЫТЯГИВАНИЕ ЖИЗНИ ставим РЕЛИКВИЮ ТОЧНОСТИ - увеличит точность на 12% при отражении соперником; РЕЛИКВИЮ ТИШИНЫ - с шансом 10% вешается "сало" на соперника; ВЕЛИКУЮ РЕЛУ КАРАЮЩЕГО УМЕНИЯ - увеличивает урон от навыка на 12%; РЕЛУ ОБЪЕДИНЕННОГО ИСТРЕБЛЕНИЯ (с замка ги) - так же увеличивает шанса крита навыком в группе.
    ТЁМНЫЙ КРУГ РЕЛУ МАГ СЛАБОСТИ и РЕЛУ МНОЖЕСТВЕННОГО ЗАКЛИНАНИЯ не даст особых бустов, но хотя бы пригодится на битвах, но если вы не любители битв то можно поставить ВЕЛИКУЮ РЕЛУ РАЗВЕИВАНИЯ ЧАР с шансом 20% будет снимать полезные бафы с противника;  РЕЛУ ОБЪЕДИНЕННОГО КОНТРОЛЯ - увеличит время стана навыка в группе.
    ЛУЖА МРАКА ВЕЛИКУЮ РЕЛИКВИЮ ИГНОРИРОВАНИЯ ЗАЩИТЫ дает буст +10% к пробиву навыка; УЖАСНУЮ РЕЛУ ЖИЗНЕННОЙ СЛАБОСТИ - с шансом 20% вешает на соперника эффект "проклятье" (противник теряет до 10% от максимального здоровья, но не более 1.5к); РЕЛУ ОБЪЕДИНЕННОГО ИСТРЕБЛЕНИЯ (с замка ги) - увеличивает шанса крита навыком в группе.
    СТРАХ ВЕЛИКУЮ РЕЛУ РАЗВЕИВАНИЯ ЧАР с шансом 20% будет снимать полезные бафы с противника; РЕЛУ МАГ СЛАБОСТИ, РЕЛУ ОБЪЕДИНЕННОГО КОНТРОЛЯ и ВОЛШЕБНУЮ РЕЛИКВИЮ ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ - при игнорировании противником страха, персонаж 10сек. игнорирует получение любого эффекта контроля при следующей входящей атаке навыком.
    СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ ПВЕ
    Ниже представлен наилучший шмот для пве чк, по-моему мнению. Так как чк позиционируется как дд класс, стараемся собрать как можно больше дд и атакующих статов, таких как крит, точность и пробив.
    СНАРЯЖЕНИЕ ДЛЯ ПВП
    Так как чк не имеет защитных навыков (кроме камня), берем из шмота максимум хп и устоя, при билде не через силу покоя-заменить реген в кольцах на пробив/кд. В будущем желательно приобрести сет шмота величия на хп и бижутерию величия. При наличии книги "Искажение жизни" заменить руны хп на руны вампа.
    ЗАКЛЮЧЕНИЕ
    Ну что же мой дорогой друг, надеюсь, прочитав эту тему ты узнал много нового о чк. Возможно это вдохновит тебя на создание своего чк, который будет легендой Аринара. Напоследок загляни под спойлер, там представлены мои личные достижения за время игры на этом персонаже, думаю моим словам можно верить и все это доказывает, что Чернокнижник один из сильнейших классов игры, спасибо за уделенное время, до встречи на просторах мира Аринара...
     P.S. Отвечу на любые твои вопросы (актуальный ник в подписи).
     
     
     
     
     
     
     
     
  19. Like
  20. Like
  21. Like
  22. Like
  23. Like
  24. Like
    Konditer got a reaction from smescharik in Уровнять скорость в ластах   
    С добавлением гвг "Испытание Тритонов", скорость стала играть большую роль, в следствии чего предлагаю уровнять % скорости в ластах, чтобы все были в равных условиях

  25. Sad
    Konditer got a reaction from Conflict in [2021.06.10] Обновление Warspear Online 9.4: Вперед в прошлое. Релиз   
    Хавает крошки пве контента...
×
×
  • Create New...