Jump to content

Konditer

Members
  • Posts

    1103
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Konditer

  1. Konditer

    хил чк

    прости...
  2. Konditer

    хил чк

    ну да справедливо, при боях в фул веле это мало роли играет уже по суте, играбельно тока когда есть какой то слабый противник от которого можно похилиться типа
  3. Konditer

    хил чк

    вот так даже шоб точна
  4. Konditer

    хил чк

    крит отхил работает от кринт урона типа ну,
  5. Konditer

    хил чк

    дак крит не проходит по пвп челам
  6. Konditer

    хил чк

    проста оставлю это здесь
  7. Ну даг эта причем, скиллы ги ставятся там где персонаж, жаль тока шо нельзя узнать где персонаж на сервере…
  8. Там третий стак спадает через 0,5, по факту 12% и будет Жирноватый % наверн
  9. Получается, надо в +0 бегать чтобы мобы ватные были, странная механика типа хз. Проблемы грима в том, что он бустит урон по цели грубо говоря и не бустит саму пати, то есть на всяких мир рб и тому подобное это юзлес, в инстах на рб да прикольно, но шанс сопры надо порезать или открутить вовсе. По поводу того что до рб он безполезен и вас это напрягает, хз оттачитесь чтоб инст был сложнее шоле, по моему цель игры и заключается в том чтобы шотать все на своем пути будучи +10 с книжками все дела. Мое видение, как исправить нынешнюю механику, после применения грима у всех участников группы увеличивается крит урон на 12% на 15сек. и не важно ушел он в сопру или нет.
  10. Аргументировать урон персонажа в пвп исходя из отыгрыша в пве, справедливо. Вот кста, как выглядят навыки чк против челов с бустами сопры и проблема вот в том, что тебе приходится выбирать либо тратить ману и время на скиллы, которые с 40-50% вероятностью улетят в сопру, или отстреливаться стрелой/сферкой, можно и вытяг нажать и словить релу дерьма какую нибудь, вообщем и целом что не делай, в такой ситуации чк юзлесс.
  11. В самое мурчало, а если какого то хила из зоны вытягивает, прям до слез... Проблема с сопрой заключается больше в том, что чаще всего прокает подряд, например, за последнее время я очень много боев попадался против храмовников со свитком сопры, и как бы я уже знаю что если я под него попадусь то откисну за прокаст, если не успею прожать камень, поэтому выдерживаю дистанцию так сказать, но он прыгает в моего тиммейта, кидаю круг - сопра, кидаю страх - сопра, кидаю зону - (сопра). В такой ситуации помогло бы одно из двух, чтобы базовые скиллы (хотя бы один) не уходил в сопротивление или чтобы камень вешался на союзника (мы же саппорты все таки туда сюда). Но опять же, чк очень силен против челов без бустов сопры, слишком много душных кнопок, но то что класс контрится свитком и баночкой на сопру, как по мне не нормально.
  12. Рб умирает за 1-2 стадии, вместо трех, видео нет, закономерность почему это происходит не выявил, но думаю это либо из-за большого урона или каким-то образом сайленс начал работать согласно описанию.
  13. @Dr Strangeтам помимо костов еще баг есть после турнира, надеюсь сами найдете…
  14. давайте уже мейби ну патерпим отведенные 8-10 часиков, куда торопиться...
  15. какие кривые проценты боже блин, типа 5/15/10, где логика? а точно, не здесь...
  16. Раньше держал ушей на арене, теперь держит пульт от замка…
  17. У подопытного 47.3 устоя и 41,3% маг дф, у чернокнижника 846 урона 49% свирепа 26,2% пробива Лужа 1/5 и 5/5, прирост 41 урона * 5 тиков = 204 урона за 4 очка! Порча 1/4 и 4/4, прирост 49 урона * 4 тика = 196 урона за 3 очка! Ну ладно там еще на 3 сек время сайленса увеличивается. Какой то маленький профит за потраченные очки, но возможно у других классов так же, но что то я не уверен... Хаос, кста не работает в замковой территории @Dr Strange
  18. Наймите уже челебаса который проста вместо балансера этого глупого будет расставлять ги, потому что работает он и в правду абсолютно бездарно, типа на том же амбере если смотреть, коты-чампы, текила-нирвана-дарки, ашки-бловы-мафия-берсы. Типа на мой взгляд эти гильдии должны так встречаться, типа вот котам чампам на 1 кидать афк ги или просто пропускать их, пусть лучше на второй месятся, чем попадают на ги заведомо слабее их. Хотя тогда после слива по кд чампы будут не довольны блин, ну можно условно через 2-4 гвг спускать их ниже.
×
×
  • Create New...