-
Posts
1103 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
10
Everything posted by Konditer
-
[2022.10.05] Перезагрузка игровых серверов
Konditer replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
че это не понял -
ну да справедливо, при боях в фул веле это мало роли играет уже по суте, играбельно тока когда есть какой то слабый противник от которого можно похилиться типа
-
-
Ну даг эта причем, скиллы ги ставятся там где персонаж, жаль тока шо нельзя узнать где персонаж на сервере…
-
Там третий стак спадает через 0,5, по факту 12% и будет Жирноватый % наверн
-
Блин одобряю
-
Получается, надо в +0 бегать чтобы мобы ватные были, странная механика типа хз. Проблемы грима в том, что он бустит урон по цели грубо говоря и не бустит саму пати, то есть на всяких мир рб и тому подобное это юзлес, в инстах на рб да прикольно, но шанс сопры надо порезать или открутить вовсе. По поводу того что до рб он безполезен и вас это напрягает, хз оттачитесь чтоб инст был сложнее шоле, по моему цель игры и заключается в том чтобы шотать все на своем пути будучи +10 с книжками все дела. Мое видение, как исправить нынешнюю механику, после применения грима у всех участников группы увеличивается крит урон на 12% на 15сек. и не важно ушел он в сопру или нет.
-
Аргументировать урон персонажа в пвп исходя из отыгрыша в пве, справедливо. Вот кста, как выглядят навыки чк против челов с бустами сопры и проблема вот в том, что тебе приходится выбирать либо тратить ману и время на скиллы, которые с 40-50% вероятностью улетят в сопру, или отстреливаться стрелой/сферкой, можно и вытяг нажать и словить релу дерьма какую нибудь, вообщем и целом что не делай, в такой ситуации чк юзлесс.
-
В самое мурчало, а если какого то хила из зоны вытягивает, прям до слез... Проблема с сопрой заключается больше в том, что чаще всего прокает подряд, например, за последнее время я очень много боев попадался против храмовников со свитком сопры, и как бы я уже знаю что если я под него попадусь то откисну за прокаст, если не успею прожать камень, поэтому выдерживаю дистанцию так сказать, но он прыгает в моего тиммейта, кидаю круг - сопра, кидаю страх - сопра, кидаю зону - (сопра). В такой ситуации помогло бы одно из двух, чтобы базовые скиллы (хотя бы один) не уходил в сопротивление или чтобы камень вешался на союзника (мы же саппорты все таки туда сюда). Но опять же, чк очень силен против челов без бустов сопры, слишком много душных кнопок, но то что класс контрится свитком и баночкой на сопру, как по мне не нормально.
-
Рб умирает за 1-2 стадии, вместо трех, видео нет, закономерность почему это происходит не выявил, но думаю это либо из-за большого урона или каким-то образом сайленс начал работать согласно описанию.
-
[2022.09.12] Встречайте специальное событие "Грань уважения"!
Konditer replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
ну это уже за гранью уважения че та... -
[2022.09.09] Встречайте LXXIV сезон Арены!
Konditer replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
нашли блин паходу, паэтому рестарт... -
[2022.09.09] Встречайте LXXIV сезон Арены!
Konditer replied to Dr Strange's topic in Новости и анонсы
@Dr Strangeтам помимо костов еще баг есть после турнира, надеюсь сами найдете… -
Порча и лужа мрака, так сказать "массовые дд скиллы"
Konditer replied to Konditer's topic in Чернокнижник
какие кривые проценты боже блин, типа 5/15/10, где логика? а точно, не здесь... -
Порча и лужа мрака, так сказать "массовые дд скиллы"
Konditer replied to Konditer's topic in Чернокнижник
Раньше держал ушей на арене, теперь держит пульт от замка… -
У подопытного 47.3 устоя и 41,3% маг дф, у чернокнижника 846 урона 49% свирепа 26,2% пробива Лужа 1/5 и 5/5, прирост 41 урона * 5 тиков = 204 урона за 4 очка! Порча 1/4 и 4/4, прирост 49 урона * 4 тика = 196 урона за 3 очка! Ну ладно там еще на 3 сек время сайленса увеличивается. Какой то маленький профит за потраченные очки, но возможно у других классов так же, но что то я не уверен... Хаос, кста не работает в замковой территории @Dr Strange
-
Наймите уже челебаса который проста вместо балансера этого глупого будет расставлять ги, потому что работает он и в правду абсолютно бездарно, типа на том же амбере если смотреть, коты-чампы, текила-нирвана-дарки, ашки-бловы-мафия-берсы. Типа на мой взгляд эти гильдии должны так встречаться, типа вот котам чампам на 1 кидать афк ги или просто пропускать их, пусть лучше на второй месятся, чем попадают на ги заведомо слабее их. Хотя тогда после слива по кд чампы будут не довольны блин, ну можно условно через 2-4 гвг спускать их ниже.