-
Posts
107 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by indian
-
-
С новой годой!
Win rogues!
-
очень красивый и атмосферный мир РБ, спасибо!
-
-
В антик ВСЕХ персонажей нужно сунуть счетчик, который растет вместе со временем действия, в зависимости от прокачки антика: 5-10-15-20.
на арене 15-20 раз избежать контроля или негатива за 5 сек - это очень даже норм. А вот на гвг - какая бы книга у тебя не была, на каком бы классе ты не играл - тебя быстро задушат. То есть антик заканчивается либо по времени действия навыка, либо по истечению счетчика игнорирования негативных эффектов.
Тогда не нужно будет обижать вождей и ушей, которые в долгах как в шелках, но с книгой воды
- Cenapamop, NoDamage and Lorderonec
- 3
-
Судя по новым талантам на некоторых классах, при прокачке которых персонаж имеет шанс 100% попадания авто атаками - уклон, в целом, точно апнут. Либо точечно, условным реям, хантам, разбойникам, либо реворкнут целиком.
Разбойнику «починить» рефлексы - самое то!Будем ждать!
-
-
1 час назад, Mrakoriz сказал:
АРАБСКАЯ НОООООООООООООЧЬ
А как будет взаимодействовать кап силы крита и гнев глубин? Гнев будет увеличивать урон крита поверх капа?
Никак. Чуть выше Стрэндж написал, что Капа не будет - это баг
-
Привет!
Примерное описание таланта:
«каждый навык с моментальным уроном увеличивает урон от следующего навыка с м.у., повышение урона стакается четыре раза, а на пятый раз стак сбивается и начинается снова. Если использовать навык отличный от навыка с м.у., то серия собьётся.
Суть проблемы/предложения:
Механика неудобна в использовании из-за дизайна. Нет счетчика навыков. Пожалуйста, добавьте такой счетчик, по аналогии с счетчиком пассивки закла или кожи варвара.
-
В 24.09.2023 в 09:15, Mrakoriz сказал:
Может быть, но если ты, например, не знаешь какие кнопки жмёт вундервафля которую ты призвал, а искать линк далеко и долго - пригодится. Но в целом просто чтоб было судя по всему)
Можно будет заранее отслеживать челиков, которым на постоянной основе льешь петов
-
Браслеты величия …
-
Возвращение к истокам.
Спасибо, разработчики! Ждём контент, с нетерпением
-
Текущий контент устарел, поэтому все мобы легко убиваются. К слову, те же хилы и танки душат мобов не сильно хуже ддчников. А ещё, хилы и танки имеют собственные ветки развития в урон.
Терпение! Уверен, что в новом контенте все классы заиграют новыми красками.
Сап классы - сильнейшие классы в игре:
- У них больше вариативности.
- больше преимуществ на арене.
Поэтому, пожалуйста, довольствуйся тем, что есть, хватит уже перетягивать всё одеяло на своего персонажа.
-
А на мой взгляд - всё круто с ачивами на крафт.
Кто успел когда-то апнуть - ходит с ачивами. Раньше и ресы были дороже.
Это как с костюмами, которые недавно давали за возраст аккаунта. Может создадим тему на форуме по этому вопросу?)
Несмотря на рост сложности получить заветные ачивки, сейчас есть БП, есть Предел, где награда в турах сильно апает скорость прокачки ремесла; сейчас есть весна, где можно всю репу сливать на ремесло; появилась возможность получать опыт ремесла до 1к в день (по каждому ремеслу !!!) просто за распыл хлама.
Ачивки - это ачивки, их не должно быть легко получить. А если у них еще и возрастающая сложность - это даже лучше, мне кажется.
-
Привет, коллеги по игре!
Подогрейте тему.
Игра в последнее время сильно улучшается в разных направлениях, в том числе в дизайне иконок, расположения важных кнопок в интерфейсах быстрого доступа, в дизайне гильдейского меню, торговли и тп.
Есть еще одна мелочь, отладка которой сделает игру чуть приятнее в своем процессе: отображение сохраненного спавна.
Покажу на примере из игры -
я записан в гару, но из-за квестов этого не разглядеть.
Предлагаю:
⁃ слой отображения статуи поставить над квестовым слоем;
⁃ Где-нибудь на странице карты поставить галочку, отжав которую будет отображаться только карта и точки спавна.///
Я понимаю, что где-то на карте, совсем немного торчит метка спавна и можно методом исключения иногда понять где ты "записан", однако это не удобно, а правится эта фича очень просто, на мой взгляд.
-
Ждем костумы жалко, что аккаунт у меня от 14 года
-
-
-
-
Хитро придумали!
-
2 часа назад, Ricko сказал:
Давайте поговорим о рогах кто что думает по поводу обновления?
В пвп будут играть. В пве - нет.
Чтобы быть сильным рогом в пве, нужно теперь иметь почти все книги ярости и книгу скорости.
Крит урона мало будет
-
-
У искателей массовый урон. Урон по 1 цели как с топоров. При этом скорость у них как прежде.
У разбойников есть рикошет и урон с топоров, но скорость теперь никакущая.
Уважаемые разработчики, вы пошли неверным путëм! Ради бога, сделайте что-то с этим...
Когда-то давно, когда разбойник был ниже плинтуса и его все равно нерфили, то хотябы не было зеркального ушиного класса, который мог на столько наглядно показать вашу одностороннюю работу.
А теперь я предлагаю посмотреть ролики с теста.
Я понимаю, что есть различные баффы-расходники, баффы с событий. Но этот ужас никакими баффами не спрячешь.
Подскажите пожалуйста, на что вы ориентировались, когда поступали так? В недавних обновления сами писали, что разбойник оочень стабилен в пве сегмете игры. И что мы получаем?
-
15 минут назад, Timofey Postnyx сказал:
Пояснительную бригаду пожалуйста, теперь наконец-то дроп будет падать всем, кто убил мирового рб или только агр пачке?
Чертовски чудной вопрос!
В анонсе четко сказано, что реализтванно МЕНЮ РЕСА МИРОВЫХ РБ. Про механику дропа НИЧЕГО не написали :--)
-
Спасибо за смайлы!!!
Спасибо за развитие функционала выпадающего списка, я предлагал его и очень ждал его!
Спасибо за функционал с мир рб - пушечка!!
[2023.12.21] Обновление Warspear Online 12.2: Южный Полюс атакует! Релиз
in Новости и анонсы
Posted
Уважаемый игрок, прежде чем выливать желочь на форуме, нарушая его правила, сперва ознакомься с предыдущими анонсами