Jump to content

Unlive

Members
  • Posts

    771
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Reputation Activity

  1. Like
    Unlive got a reaction from Mr Hoston in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    Если бы я играл в игру, я играл бы лучше вас : )
  2. Like
    Unlive got a reaction from Nemet in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    Если бы я играл в игру, я играл бы лучше вас : )
  3. Like
    Unlive got a reaction from Samarka in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    Если бы я играл в игру, я играл бы лучше вас : )
  4. Like
    Unlive got a reaction from silv in [2016.07.25] Обновление Warspear Online 6.0 «Безумие Инженера». Анонс   
    Если бы я играл в игру, я играл бы лучше вас : )
  5. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.10.29] Warspear Online 5.2 "Праздник Срединной Ночи. Месть Джокера". Релиз   
    Ну чтож, автобус так автобус.
    Представьте себя уважаемый игрок, вы водитель автобуса, уже какое то количество лет водите этот автобус. Вот как то раз, едете вы по маршруту, не без проблем едете надо сказать (вы и сами это понимаете) и причин для этого множество, не все с автобусом в порядке и дорога не очень и много много чего еще, что скрыто от взгляда не только пассажиров, но и самого водителя. Тем не менее по маршруту вы едете и люди в автобусе тоже ездят при чем не сказать что бы мало, неплохо так ездят, массово.
    И вот едете вы значит и тут к вам подходит, совершенно незнакомый вам человек, значительно моложе вас (хоть это и не критично, но всеравно фактор) и говорит:
    "Я уже пару лет катаюсь на вашем автобусе, знаю все нюансы, изучил все и пришел к выводу что вы плохой водитель. По этому предлагаю вот что, я сейчас буду говорить вам что делать, а вы будете это делать, если мы попадем в аварию или пассажиры будут выходить, то отвечать вам (вы же за рулем), вас могут лишить зарплаты или вообще уволить, но вы всеравно должны делать то что я скажу, потому что вот со мной пара моих друзей, они так же как и я считают что вы плохой водитель"
    Вы офигев от такого, спрашиваете у человека, каков его стаж вождения автобуса, давно ли он за рулем и не хочет ли он в таком случае сам сесть за руль какого нибудь автобуса, что бы на личном примере показать, как надо это делать, на что он вам говорит что у него нет водительских прав вообще и получать он их не планирует, стаж вождения у него 0 часов, ни разу за рулем никакого транспортного средства он не сидел вообще, но за то уже несколько сотен часов наездил на различного вида транспорте в качестве пассажира и поэтому считает себя водителем экстра класса.
     
    Что вы уважаемый игрок, сказали бы такому пассажиру, будучи водителем ?
    Даже нет, сколько в вашем ответе было бы цензурных слов : )
  6. Like
    Unlive got a reaction from umortt in Вопросы по новой арене   
    1. по поводу начисления очков арены
    Игрок 1 81 бой\61 победа, награда 1566 очков арены
    Игрок 2 100 боев\100 побед, награда 1551 очков арены
    Добавляем в это уравнение значение боевого рейтинга (значения боевого рейтинга взяты "с потолка", просто для примера, в данном примере важно не значение рейтинга, а соотношение)
    Игрок 1 боевой рейтинг 100
    Игрок 2 боевой рейтинг 120
    Противник 1 боевой рейтинг 100
    Противник 2 боевой рейтинг 100
    Итого, получаем что для Игрока 1, бой является равным, то есть противники ему равны в плане рейтинга.
    Для игрока 2 бой простой, так как игроки из команды противника, слабее его в плане рейтинга.
    Игрок 1 получает больше очков арены, потому что для него бой был сложнее чем для игрока 2.
     
    Поймите наконец, боевой рейтинг это параметр ИГРОКА, а не персонажа. Персонаж это нарисованная фигурка на экране, а Игрок это тот, кто управляет им и боевой рейтинг отражает умение игрока, управлять персонажем в ПвП, параметры персонажа, не влияют на параметры игрока, заточка +10 на вашем персонаже, не делает из вас КМС по боксу : )
     
    По поводу уровней противника, опять же на примере двух персонажей с мифическими значениями рейтинга
    Игрок 1 - 14 уровень, 100 боев \100 побед
    Игрок 2 - 16 уровень, 100 боев\10 побед
    Не смотря на разницу в уровне, боевой рейтинг игрока 1, может быть выше чем у игрока 2, потому что Игрок 1 отец ПвП, а игрок 2 дно (не смотря на то что докачался выше). Следовательно не смотря на то что противник выше лвл, шансы его победить вполне себе неплохие, потому что руки решают (если бы решал лвл и заточка, то игрок 16 уровня в жизни бы по рейтингу не сравнялся с 14.
    Ситуация когда в бой к 14 залетают 13, означает что либо вы сливаете арену (или не умеете играть, раз ваш боевой рейтинг приблизился к игрокам 13 уровня) либо этот малыш 13 уровня, вполне себе способен накидать вам, раз его боевой рейтинг поднялся до вашего.
     
    По поводу кол-ва очков арены.
    В чате уже хвастали внушительным размером награды за бой. Так что не надо говорить что награду за арену порезали. Чем сильнее ваш противник, тем больше награда за победу над ним.
    Для тех кто прочитав это подумал, о, круто, ночью буду ложиться под нубяру какого нибудь, а выручку поделим. Спешу вас разочаровать, чем больше разница в рейтинге  между вами и противником тем быстрее вы скатитесь на дно.
    То есть играя честно на своем рейтинге с игроками примерно вашего рейтинга, вы будете получать допустим по 150 очков арены (примерно пишу, опять же что бы было нагляднее)
    Если вы начнете сливаться кому то, то он за вас получит норм валюты, несколько раз, а потом ваш рейтинг упадет ниже чем у него и он будет получать мало, а вы, после того как попытаетесь вылезти со дна , за бой будете получать не по 150, как на своем нормальном рейтинге, а в разы меньше. Даже если вы будете чаще проигрывать чем выигрывать, играя в своем диапазоне уровней и боевого рейтинга, вы всеравно заработаете больше очков арены, чем пытаясь по очереди друг другу сливаться. Когда большая часть игроков поймет, что сливы не выгодны, ситуаций когда к вам в бой залетает кто то высокоуровневый будет намного меньше. Потому что эти высокоуровненвые, скорее всего сливали кому то бои и опустили свой рейтинг настолько, что им стали подбирать бойцов из более низкого диапазона. А игроки мелкого лвл, попадающие к вам в бой, могут быть аграми и офигарить их не составит труда, а так как рейтинг у них не честно высокий, вы за них всеравно получите норм очков арены, не смотря на то что их лвл ниже вашего.
  7. Like
    Unlive got a reaction from Dragles in Вопросы по новой арене   
    1. по поводу начисления очков арены
    Игрок 1 81 бой\61 победа, награда 1566 очков арены
    Игрок 2 100 боев\100 побед, награда 1551 очков арены
    Добавляем в это уравнение значение боевого рейтинга (значения боевого рейтинга взяты "с потолка", просто для примера, в данном примере важно не значение рейтинга, а соотношение)
    Игрок 1 боевой рейтинг 100
    Игрок 2 боевой рейтинг 120
    Противник 1 боевой рейтинг 100
    Противник 2 боевой рейтинг 100
    Итого, получаем что для Игрока 1, бой является равным, то есть противники ему равны в плане рейтинга.
    Для игрока 2 бой простой, так как игроки из команды противника, слабее его в плане рейтинга.
    Игрок 1 получает больше очков арены, потому что для него бой был сложнее чем для игрока 2.
     
    Поймите наконец, боевой рейтинг это параметр ИГРОКА, а не персонажа. Персонаж это нарисованная фигурка на экране, а Игрок это тот, кто управляет им и боевой рейтинг отражает умение игрока, управлять персонажем в ПвП, параметры персонажа, не влияют на параметры игрока, заточка +10 на вашем персонаже, не делает из вас КМС по боксу : )
     
    По поводу уровней противника, опять же на примере двух персонажей с мифическими значениями рейтинга
    Игрок 1 - 14 уровень, 100 боев \100 побед
    Игрок 2 - 16 уровень, 100 боев\10 побед
    Не смотря на разницу в уровне, боевой рейтинг игрока 1, может быть выше чем у игрока 2, потому что Игрок 1 отец ПвП, а игрок 2 дно (не смотря на то что докачался выше). Следовательно не смотря на то что противник выше лвл, шансы его победить вполне себе неплохие, потому что руки решают (если бы решал лвл и заточка, то игрок 16 уровня в жизни бы по рейтингу не сравнялся с 14.
    Ситуация когда в бой к 14 залетают 13, означает что либо вы сливаете арену (или не умеете играть, раз ваш боевой рейтинг приблизился к игрокам 13 уровня) либо этот малыш 13 уровня, вполне себе способен накидать вам, раз его боевой рейтинг поднялся до вашего.
     
    По поводу кол-ва очков арены.
    В чате уже хвастали внушительным размером награды за бой. Так что не надо говорить что награду за арену порезали. Чем сильнее ваш противник, тем больше награда за победу над ним.
    Для тех кто прочитав это подумал, о, круто, ночью буду ложиться под нубяру какого нибудь, а выручку поделим. Спешу вас разочаровать, чем больше разница в рейтинге  между вами и противником тем быстрее вы скатитесь на дно.
    То есть играя честно на своем рейтинге с игроками примерно вашего рейтинга, вы будете получать допустим по 150 очков арены (примерно пишу, опять же что бы было нагляднее)
    Если вы начнете сливаться кому то, то он за вас получит норм валюты, несколько раз, а потом ваш рейтинг упадет ниже чем у него и он будет получать мало, а вы, после того как попытаетесь вылезти со дна , за бой будете получать не по 150, как на своем нормальном рейтинге, а в разы меньше. Даже если вы будете чаще проигрывать чем выигрывать, играя в своем диапазоне уровней и боевого рейтинга, вы всеравно заработаете больше очков арены, чем пытаясь по очереди друг другу сливаться. Когда большая часть игроков поймет, что сливы не выгодны, ситуаций когда к вам в бой залетает кто то высокоуровневый будет намного меньше. Потому что эти высокоуровненвые, скорее всего сливали кому то бои и опустили свой рейтинг настолько, что им стали подбирать бойцов из более низкого диапазона. А игроки мелкого лвл, попадающие к вам в бой, могут быть аграми и офигарить их не составит труда, а так как рейтинг у них не честно высокий, вы за них всеравно получите норм очков арены, не смотря на то что их лвл ниже вашего.
  8. Like
    Unlive got a reaction from YTER in Бан/блокировка профиля   
    Давненько не заходил .. а тут такие любопытные беседы ... попробую объяснить по своему ситуацию ..
    Какое то время назад .. игроки нарушали условия игры довольно детскими вещами ... типа мультоводства ... или воровсвом аккаунтов .. все это вобщем тоже нарушения ... но не особо серьезные на мой взгляд .. поэтому некоторых из вас кто обращался ко мне за помощью . я доставал из бана ... Теперь ситуация изменилась ... игроки .. с той же детской непосредственностью .. воруют реальные деньги у конторы ... по сути у разработчиков ...и в том числе у меня ... я вроде как всегда хорошо относился ко всем игрокам в целом .. не делили вас на горов и эльфов .. на старичков и новичков .. для меня все вы были ну не то что бы друзьями .. но хорошими знакомыми ..
    Тут вот несколько человек писали "я столько времени в игру играю .. а вы меня в бан .. неблагодарные вы сволочи" ... господа .. я столько времени и сил вкладывал не только в создание игры .. но и в общение с вами .. во вникание в ваши сложности .. в попытка как то развлечь вас .. отвлечь от тупого фарма ... а вы деньги у меня воруете .. как же так .. где же ваша благодарность ... ну или хотя бы минимум уважения к тому .. кому на вас не плевать....(я пишу о себе и про себя что бы вам стало понятно .. что это воровство не у каких то абстрактных разрабов .. а у людей которых вы знаете .. и которые знают вас .. с кем вы общались .. шутили ... и т.д. )
    Что бы все было кристально ясно и просто .. ваши забавы с мултами .. или выманивание аккаунтов .. детские забавы ..в условиях игры .. но там где начинаются деньги . заканчиваются игры ... так что измените ваше отношение к этому ... не надо шутить на тему "а я знаю как добыть ЧМ нахаляву" .. ни кто не будет выяснять шутка это или нет .. вы тут же улетите в бан .. и отмазки типа "ну я же пошутил .. я больше так не буду" не прокатят ... потому что это отмазки для игры ... а воровство денег и мошенничество это не игры ...
    Так что .. если вы замешены в мошенничестве .. не надо писать мне в личку или в аську ... что бы я помог снять бан ..
    Подводя некий итог .. скажу вот что .. все те .. кто заходит в игру просто поиграть .. а не мутить что то .. старайтесь не контактировать с теми кто мошенничает .. или каким то другим образом нарушает правила игры ... рано или поздно у нас заработает практика банов как во всех норм играх ..когда банят не только нарушившего правила но и всех причастных .. всех кому он что то передавал .. с кем часто общался .. с кем ходил фармить мобов ... это делается для того .. что бы лишить мошенника  интереса от игры .. если общение с мошенником грозит баном ..с ним просто не будут общаться  ..... и в итоге все будет как в АПБ релоад где читерство убивало проект.. там на оф сайте появляется новость "Сегодня за нечестную игру забанены 10 000 игроков" и все .. никому никаких объяснений ... никаких диалогов с тех поддержкой .. нарушив правила игры .. вы лишаетесь тех поддержки .. она для тех игроков кто играет честно ..
     
     
  9. Like
    Unlive got a reaction from Mrakoriz in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    начните решать проблему новичков с себя, вы насколько я помню аренер, переставайте блокировать получения ПвП опыта новыми игроками, ходите на арену вашего реального уровня игры, а не искусственно затормаживайте развитие персонажа, что бы иметь заведомо слабых противников. ПвП составляющая игры достаточно важна (я думаю что это понятно даже тем, кто предпочитает ПвЕ), аренеры усложняют получение ПвП опыта от игры (да и вообще существующие схемы на арене, сильно усложняют ситуацию для новичков), все эти аренеры, договорные бои и прочие радости. Поставьте себя на место игрока, который докачался до 6 или 10 лвл и зашел на арену, это же жесть какая то, в 80% случаев против него выходит группа из максимально одетых игроков, с максимально эффективной ПвП экипировкой и скилом игры от 26 лвл, вы часто будете ходить на такую арену в качестве мяса ?
  10. Like
    Unlive got a reaction from Heym in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    начните решать проблему новичков с себя, вы насколько я помню аренер, переставайте блокировать получения ПвП опыта новыми игроками, ходите на арену вашего реального уровня игры, а не искусственно затормаживайте развитие персонажа, что бы иметь заведомо слабых противников. ПвП составляющая игры достаточно важна (я думаю что это понятно даже тем, кто предпочитает ПвЕ), аренеры усложняют получение ПвП опыта от игры (да и вообще существующие схемы на арене, сильно усложняют ситуацию для новичков), все эти аренеры, договорные бои и прочие радости. Поставьте себя на место игрока, который докачался до 6 или 10 лвл и зашел на арену, это же жесть какая то, в 80% случаев против него выходит группа из максимально одетых игроков, с максимально эффективной ПвП экипировкой и скилом игры от 26 лвл, вы часто будете ходить на такую арену в качестве мяса ?
  11. Like
    Unlive got a reaction from r0di0n in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    начните решать проблему новичков с себя, вы насколько я помню аренер, переставайте блокировать получения ПвП опыта новыми игроками, ходите на арену вашего реального уровня игры, а не искусственно затормаживайте развитие персонажа, что бы иметь заведомо слабых противников. ПвП составляющая игры достаточно важна (я думаю что это понятно даже тем, кто предпочитает ПвЕ), аренеры усложняют получение ПвП опыта от игры (да и вообще существующие схемы на арене, сильно усложняют ситуацию для новичков), все эти аренеры, договорные бои и прочие радости. Поставьте себя на место игрока, который докачался до 6 или 10 лвл и зашел на арену, это же жесть какая то, в 80% случаев против него выходит группа из максимально одетых игроков, с максимально эффективной ПвП экипировкой и скилом игры от 26 лвл, вы часто будете ходить на такую арену в качестве мяса ?
  12. Like
    Unlive got a reaction from Gummens in [2015.12.28] Остановка игровых серверов. Важные исправления   
    по вашему будет лучше, если я начну делать игру что бы мне нравилось ? уверены что это будет лучше для вас ? мне например Ультима нравилась в свое время, там после смерти вся экипировка выпадает, хотите такого ? : )
  13. Like
  14. Like
    Unlive got a reaction from NoMoney in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    начните решать проблему новичков с себя, вы насколько я помню аренер, переставайте блокировать получения ПвП опыта новыми игроками, ходите на арену вашего реального уровня игры, а не искусственно затормаживайте развитие персонажа, что бы иметь заведомо слабых противников. ПвП составляющая игры достаточно важна (я думаю что это понятно даже тем, кто предпочитает ПвЕ), аренеры усложняют получение ПвП опыта от игры (да и вообще существующие схемы на арене, сильно усложняют ситуацию для новичков), все эти аренеры, договорные бои и прочие радости. Поставьте себя на место игрока, который докачался до 6 или 10 лвл и зашел на арену, это же жесть какая то, в 80% случаев против него выходит группа из максимально одетых игроков, с максимально эффективной ПвП экипировкой и скилом игры от 26 лвл, вы часто будете ходить на такую арену в качестве мяса ?
  15. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    начните решать проблему новичков с себя, вы насколько я помню аренер, переставайте блокировать получения ПвП опыта новыми игроками, ходите на арену вашего реального уровня игры, а не искусственно затормаживайте развитие персонажа, что бы иметь заведомо слабых противников. ПвП составляющая игры достаточно важна (я думаю что это понятно даже тем, кто предпочитает ПвЕ), аренеры усложняют получение ПвП опыта от игры (да и вообще существующие схемы на арене, сильно усложняют ситуацию для новичков), все эти аренеры, договорные бои и прочие радости. Поставьте себя на место игрока, который докачался до 6 или 10 лвл и зашел на арену, это же жесть какая то, в 80% случаев против него выходит группа из максимально одетых игроков, с максимально эффективной ПвП экипировкой и скилом игры от 26 лвл, вы часто будете ходить на такую арену в качестве мяса ?
  16. Like
    Unlive got a reaction from Gummens in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    в инсте дропнуло что ли ? : )
  17. Like
    Unlive got a reaction from Gummens in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    я говорю о том, что игрок, не вкладывающий деньги в игру, может пройти инст с минимальным усилением экипировки, если разберется как это делать (и я не только про тактику боя с боссом, я про прохождение инста в целом). 
    По сути, в инстах, отличие донатов от недонатов, только в цене ошибки. Игрок с чудо монетами, может позволить себе совершить больше ошибок при прохождении и компенсировать их за счет платных элементов игры. Человек который деньги в игру не вкладывает, не может совершить такое количество ошибок, у него нечем их компенсировать, либо это очень дорого.
    Я понимаю что игроки привыкли, все и всегда оправдывать донатом. Но вы же разумные люди, вы не можете отрицать того факта что в игре появляются игровые элементы, которые действительно, на 100% не учитывают уровень денежных вливаний в игру. Аттракционы например (не все, но большая часть). Внутри аттракциона совершенно не важно, насколько крутая экипировка у вас и сколько чм на счету. При этом на форуме по прежнему, через одного пишут что обнова для донатов.
    Безусловно, в игре где есть заточка, она так или иначе оказывает влияние на игру, но ее влияние в основном в ПвП. Я уже говорил это и повторю еще раз, ПвЕ контент (праздничный или обычный) не планируется под игроков с +10 экипировкой. Честное слово. 
     
    Теперь немного о сложности инстов (буду умничать, сразу предупреждаю). Будет немного упрощенно и с крайностями.
    Давайте условно дадим инстам три градации сложности.
    Легко.
    Нормально.
    Хардкор.
     
    Разберем каждую сложность.
    Легко.
    Экипировка из инста не имеет никакой ценности. Его проходят все, с минимальным временем, без шанса умереть, ходят до тех пор, пока не вынесут все что нужно себе. На продажу не выносят, так как вещи не стоят ничего вообще. Результат. Все одеты одинаково. То есть по сути экипировка становится базовой (как шмот, в котором вы появляетесь в игре). Рынок завален ей, цена 1 золотой и всеравно не берут.
     
    Средне.
    Экипировка из инста есть у 60-80% игроков. Только очень ленивые, безрукие и глупые не смогли ее получить или добыть денег на ее покупку. Цена на рынке, почти как продать НПС, заработать можно, но либо надо в промышленных масштабах продавать, либо искать очень глупых людей, которые не понимают ценности предмета. Большая часть игроков равна по параметрам в плане ПвП. Следовательно все бои, только от скила, или толпа против одного.
     
    Хардкор.
    Экипировка у 30-40% игроков. Остальные в чем то другом. Цены на экипировку для тех кто продает очень выгодные, для тех кто покупает не очень, но купить всеравно хотят все. За определенный период времени, кол-во счастливых обладателей экипировки немного увеличивается, но за это время подрастают в уровне другие люди, так что соотношение владельцев все то же 30-40%.
     
    На мой взгляд, ситуация с легким инстом, совершенно недопустима, так как уничтожает базовую ценность игры, а вот варианты со средней сложностью и хардкорной допустимы. Тут уже каждому свое. Не важно согласны вы с тем что написано или нет, но просто в качестве зарядки для ума, примите на время то что написано за правду и прикинте, какая модель сложности комфортна вам лично. Это же не просто наличие у вас чего то, это общая ситуация в игре, вам интереснее было бы играть при каком уровне сложности ?. Это вопрос не для ответа на форум, это просто вам подумать, на досуге. Не о своем инвентаре, а о игровом мире в целом, как о месте, где вы проводите время.
  18. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    я лично по поводу агра парюсь, даже не смотря на то что это не моя зона ответственности. Мне бы хотелось что бы на боссах была классическая картина, когда танки танчат, ДД наносят основной урон, а сапорты лечат и тех и других.
    Кто то из коллег на форуме недавно писал что с этим будут разбираться. так что я думаю что проблема будет решена. просто это не быстро и не просто. вам же нужен нормальный результат, а не сырое решение "лишь бы побыстрее".
  19. Like
    Unlive got a reaction from r0di0n in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    зачем же отнимать у игроков, возможность найти схему самим и потом с гордостью об этом написать на форуме ?
    мне кажется тот кто первый напишет схему убиения Шамана, получит нехилый авторитет в глазах других игроков.
    А вообще, вы только задумайтесь, на моей памяти в первые на форуме темы о том "как убить босса", не знаю как вам, а мне очень приятно читать их, видеть как игроки перебирают варианты, о чем то спорят, делятся догадками, это вот все и есть онлайн игра, в этом вот и есть суть и смысл того, что вы всей толпой бегаете по нарисованному миру, а не каждый в своем индивидуальном. Игровой мир должен (и может как выяснилось) бросать вам коллективные вызовы, когда не важно какого ты лвл, сколько денег вложил и какая у тебя заточка. Важно твое стремление победить, упорство, сообразительность. Мне нравится читать темы про боссов, потому что на мой взгляд там пишут те, кого можно назвать настоящими игроками.
  20. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    я не занимаюсь тем, что вы называете тролингом, я никого не оскорбляю и у меня нет цели кого то, на что то сажать. я просто стараюсь аргументировано объяснить вам, что ваше недовольство не всегда объективно, при чем тут тролинг. Я вам развернуто (что оценил другой игрок к слову) объяснил ситуацию с билетами на аттракцион. Максимально развернуто, не оскорблял, не удижал, не тролил. Объяснил как обстоят дела с конкретным предметом, при чем сделал это максимально развернуто, разве что не указал шансы дропа. Почему вас это оскорбило я не понимаю.
    Что касается бана, это не мое решение, меня высказывания игрока не оскорбили и я не просил его банить, это решение сотрудника компании который следит тут за порядком, если он считает что так правильно, я не буду советовать ему как ему работать, это неуважение к нему как специалисту. Улавливаете мою мысль ?
    P.S. на всякий случай, открытым текстом, для тех кто видит то, чего нет. Мое высказывание не является завуалированной попыткой оскорбить кого то или унизить, так же это не демонстрация интеллекта или чего то в этом роде. Это называется диалог, два (и более) людей, делают аргументированные заявления и\или аргументированно подвергают сомнению заявления собеседников в попытках найти истину и понять, как все обстоит на самом деле, а не в попытках доказать кто умнее или кто тут дурак. Уважаемый игрок Llichi, мне 36 лет, а вам врят ли есть 20, вы серьезно думаете что мне надо повышать свою самооценку, принижая вашу сообразительность ? вы серьезно так думаете ?
  21. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    зачем же отнимать у игроков, возможность найти схему самим и потом с гордостью об этом написать на форуме ?
    мне кажется тот кто первый напишет схему убиения Шамана, получит нехилый авторитет в глазах других игроков.
    А вообще, вы только задумайтесь, на моей памяти в первые на форуме темы о том "как убить босса", не знаю как вам, а мне очень приятно читать их, видеть как игроки перебирают варианты, о чем то спорят, делятся догадками, это вот все и есть онлайн игра, в этом вот и есть суть и смысл того, что вы всей толпой бегаете по нарисованному миру, а не каждый в своем индивидуальном. Игровой мир должен (и может как выяснилось) бросать вам коллективные вызовы, когда не важно какого ты лвл, сколько денег вложил и какая у тебя заточка. Важно твое стремление победить, упорство, сообразительность. Мне нравится читать темы про боссов, потому что на мой взгляд там пишут те, кого можно назвать настоящими игроками.
  22. Like
    Unlive got a reaction from lion2681 in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    Если не понимать как убивать босса, одинаково быстро умрут и танки и РДД (опять же и донаты и не донаты).
    Ликуйте игроки варспира, донат не решает, только руки и голова. Не вижу что то радости.
  23. Like
    Unlive got a reaction from klybnyash in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    я не занимаюсь тем, что вы называете тролингом, я никого не оскорбляю и у меня нет цели кого то, на что то сажать. я просто стараюсь аргументировано объяснить вам, что ваше недовольство не всегда объективно, при чем тут тролинг. Я вам развернуто (что оценил другой игрок к слову) объяснил ситуацию с билетами на аттракцион. Максимально развернуто, не оскорблял, не удижал, не тролил. Объяснил как обстоят дела с конкретным предметом, при чем сделал это максимально развернуто, разве что не указал шансы дропа. Почему вас это оскорбило я не понимаю.
    Что касается бана, это не мое решение, меня высказывания игрока не оскорбили и я не просил его банить, это решение сотрудника компании который следит тут за порядком, если он считает что так правильно, я не буду советовать ему как ему работать, это неуважение к нему как специалисту. Улавливаете мою мысль ?
    P.S. на всякий случай, открытым текстом, для тех кто видит то, чего нет. Мое высказывание не является завуалированной попыткой оскорбить кого то или унизить, так же это не демонстрация интеллекта или чего то в этом роде. Это называется диалог, два (и более) людей, делают аргументированные заявления и\или аргументированно подвергают сомнению заявления собеседников в попытках найти истину и понять, как все обстоит на самом деле, а не в попытках доказать кто умнее или кто тут дурак. Уважаемый игрок Llichi, мне 36 лет, а вам врят ли есть 20, вы серьезно думаете что мне надо повышать свою самооценку, принижая вашу сообразительность ? вы серьезно так думаете ?
  24. Like
    Unlive got a reaction from klybnyash in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    кстати, совсем забыл сказать, аттракционы снежного предела проектировались в той же самой Exel таблице что и аттракционы для Хеловина (инсты кстати тоже). Шах и мат хейтеры. Exel божественная программа : )
  25. Like
    Unlive got a reaction from Dragles in [2015.12.22] Warspear Online 5.4. Пляска Ворона. Релиз   
    Если не понимать как убивать босса, одинаково быстро умрут и танки и РДД (опять же и донаты и не донаты).
    Ликуйте игроки варспира, донат не решает, только руки и голова. Не вижу что то радости.
×
×
  • Create New...