Jump to content

Unlive

Developer
  • Posts

    771
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    15

Posts posted by Unlive

  1. 11 минут назад, botbot сказал:

    В и целом и в битве со стражем.

    Битва со стражем как я понял вообще пока мало прописана. Там ведь будет куча мала из гильдий, и все смогут не только бить стража, но и друг друга. И при этом бить самого стража сможет лишь 1 человек из каждой пати. Кстати, ему для этого какой-то баф выдадут или что? Или пока тоже не понятно?

    внимательно читайте. на этапе битвы со стражем, будут принимать участие по 5 человек от гильдии. это нифига не куча мала.

    я про пассивки от гильдий на битве в целом, ничего не могу сказать, а вот на урон по стражу ничего не будет влиять вообще.

  2. 16 минут назад, Мelom сказал:

    Странно что никто не задал главный вопрос. Для чего всё это? Захваты, удержания, про плюшки сказано многое а какие именно? Здания, постройки и тому прочее что они будут давать? Или ждать в следующих темах? Я думаю вы понимаете что "плюшки" для разработчиков могут быть "сухарями" для игроков и захваты просто не будут иметь смысла (хороший пример крафт)

     

    То что одна Гильдия может держать только один замок это хорошо но возникает второй вопрос.

    То что зайти внутрь можно только с правителем это не столь хорошо. Может стоит ввести в Гильдию новый ранг который находится между наследником и правителем, будет иметь те же возможности что и наследник но с ними можно будет делать захват когда вдруг нет правителя? Не забываем про часовые пояса и прочее.

     

    Из этого вытекает третий вопрос. Сколько по времени будут длится эти захваты? Минуты, часы? По факту собрать штурм в 30-40 человек достаточно сложно а если захватить и удержать замок можно будет за минуты это не есть хорошо. 

    про лидеров я уже развернуто написал. Замки как элемент игры,рассчитан нагильдии во главе которых стоят люди лидеры,а не игровые персонажи со статусом лидера. Нет лидера в гильдии, нет замка. (нет ножек,нет мультиков)

    Про плюшки. Конкретика будет потом,написали же. По факту, замок дает гильдии:

    1. новые возможности

    например вызовы боссов в замке гильдии.

    2. производство игровых предметов (расходка,улучшалки экипировки,совершенно новые типы предметов). По предварительным данным, на высоких уровнях развития замка, произведенные в нем предметы, могут по "полезности и интересности" конкурировать с предметами из чудо лавки.

    3. усиление гильдии как игрового элемента.

    исследование новых навыков гильдии

    (подробнее обо всем этом, в следующем выпуске дневников и да, еще раз напоминаю, дневники разработчика, это информация о том,что мы проектируем и реализуем, в процессе проектирования и реализации по ряду причин что то может поменяться, учитывайте это пожалуйста).

     

    Ах да, забыл про время то. Нормально все будет со временем. Каждый этап осады замка имеет свой таймер и он не по пять минут. Перед началом осады будет время на подготовку и сборы. Даже если мы ошибемся в расчетах и окажеться что времени вам нужно больше, это будет легко исправить.

  3. 7 минут назад, WhiteAlex сказал:

    Как часто будут грабительские набеги и что они сулят? Будет типа ивента - в определенное время люди могут зайти на территорию и начать там всё крушить, или как?

    не совсем вовремя. про набеги будет в других дневниках.

    если очень кратко и без деталей

    1. для гильдий владеющей замками это возможность ускорить развитие своего замка (за счет награбленных ресурсов) и снизить скорость развития гильдии конкурента

    2. для игроков не из гильдии или из гильдий не владеющей замком, это возможность обогатится за счет награбленных ресурсов и их продажи гильдиям с замками (включая ту,которую они ограбили)

    3. Для Зедика это возможность орать в чат "УСО !! ВИ ВСЕЕЕЕ УМРЕТИИИ" и наконец то возможность атаковать территории своей маленькой армией : )

     

    Про частоту не могу ничего сказать, но значительно чаще осад замков

  4. 1 минуту назад, Гидралиск сказал:

    А сколько ги может учавствовать в захвате замка?

    Опять распишу по простому.

    1. Осада замка

    Кол-во гильдий не ограничено. Для участия гильдия должна быть выше определенного лвл и иметь возможность оплатить вход за осаду замка (платит только лидер и только 1 раз, остальные игроки от этой гильдии проходят за бесплатно).

    2. Бой со стражем.

    Заходят по 5 игроков от каждой гильдии (1 лидер+4 бойца). Кол-во групп не ограничено, кто смог прорваться до разломанных ворот, тот и ввалился во внутренний двор замка и может бить Стража замка и другие штурмовые группы.

    3. В Цитадель входит одна гильдия в полном составе, против нее выступает одна гильдия (владельцы замка) в полном составе +некоторое кол-во НПС охраны.

  5. 3 минуты назад, WhiteAlex сказал:

    Вопрос про тронный зал. Вот первый захват, в тронном зале NPC защищают. Сделаете ли вы победу над ними действительно сложной задачей, и если да, то вдруг патя с лидером не смогли захватить Трон и упали. Что после этого следует? Они просто идут снова в тронный зал, или может быть сделать по новой появление Стража?

    вы немного не поняли. я сейчас по простому раскидаю схему.

    1. Осада замка. Принимает участие гильдия в полном составе.

    2. Бой со Стражем замка. Принимает участие 5 человек от гильдии (лидер+4 бойца)

    3. Штурм цитадели. Принимает участие гильдия в полном составе.

  6. 6 минут назад, Гидралиск сказал:

    Мы бы очень хотели продолжения, только если это продолжение не будет являться Айвом. В этом острове мы все давно разочаровались и с удовольствием сделаем его просто фоном для замков для нескольких топ ги.

    даже пятый сектор Айва, может вас очень удивить и порадовать, поверьте мне на слово. Сектора не обязательно должны быть по одной и той же схеме.

  7. 1 минуту назад, Гидралиск сказал:

    Не совсем понял. Люди не будут покидать топ ги только из-за того, что лидер не учавствует в захватах. Ради пассивок будут сидеть и страдать.

    если возможности, которые будет предоставлять замок, будут лучше,выгоднее,интереснее пассивок гильдии (а так оно и будет), люди не будут сидеть и страдать, они свалят даже в гильдию 5 уровня, только для того что бы иметь возможность заполучить замок. 

  8. 2 минуты назад, WhiteAlex сказал:

    Хорошо бы сделать невозможным использование свитков жизни в области, где будет биться Страж. 

    по концепту (но это может измениться), во время осады замка, расходка из игрового мира вообще работать не будет, в том числе и возрождение на месте.

  9. 2 минуты назад, Zverskie сказал:

    И ещё один вопрос не по этой теме если можно

    Игра близится так сказать к финалу.30лвл,весь айв,осада замков.

    Если ли вероятность добавления после этого новой фракции или будут новые острова и уровни?

    у онлайн игр нет и не может быть финала. Есть этапы развития. Замки и Айвондил, это просто этап. Будет он последним или нет, зависит в первую очередь от вас.

    Ирсельнорт мог бы быть финальным этапом,но не стал. Топи и Лабиринт тоже, но вы показали нам,что хотите продолжения. Если после Айвондила и замков, вы захотите продолжение, мы всегда рады : )

    5 минут назад, Poga сказал:

    Если глава не будет заинтересован в захвататах, в отличии от подчиненных, то я думаю, что отнимать у него корону будет некому

     

    Кстати, на рубине сейчас 20 гильдий 5 уровня и выше. Парочка заброшенных, но думаю это не страшно. А вот на пирле замков будет больше, чем гильдий, способных туда пойти))) Интересно как они расфармят свой замок, если они могут держать его там годами

    вот прям на больное надавили. не знаю пока что делать с этим вопросом. : (

  10. 5 минут назад, DaviINK сказал:

           Прошу прощения,может я где-то невнимателен,но хотелось бы узнать на счет развития и именно потери замка,будет ли сохраняться какая-то прокачка зданий и переходить обратно после очередного возврата ? Или там будет просто другое более короткое развитие и его можно будет достигать в течении месяца например?

    про развитие напишут в других дневниках.

    что происходит со зданиями замка после его захвата, уже написали. Все здания разрушаются. Гильдия захватившая замок,развивает его с нуля. Да,я понимаю что сейчас начнутся упреки, но это наиболее справедливая схема. Что бы топ гильдии не "зарились" на развитые замки младших гильдий.

  11. 5 минут назад, Гидралиск сказал:

    А если лидер ги - чк или хил? Он ведь не сможет тогда так же эффективно бить стража, как лидер-дд из другой ги. Этот момент будет балансироваться?

    И ещё, вы добавите функцию по свержению "номинального" лидера в ги? 

    как я уже написал, схема урона по Стражу замка, довольно сложна и необычна. При проектировании учитывается тот факт,что класс лидеров гильдии может быть разным и это влияет на ДПС. Не волнуйтесь, в плане урона по стражу, все будут на 100% равны. Наверное единственный момент в игре,где будет реализована схема абсолютного равенства : ) (ну, без учета телефона и скорости соединения с интернетом)

  12. 8 минут назад, Zverskie сказал:

    А будет возможность игрокам получать титул?Ну там король, и тд

    все ваши вопросы, относятся скорее к дипломатии, чем к осадам замков. Дипломатия, это отдельная большая тема, которую обсуждать сейчас преждевременно.

  13. 12 минут назад, WhiteAlex сказал:

       А есть топ гильдии, которых вопрос престижа не интересует совершенно. Да и кстати время между захватами даже в 2 недели уже заставит довольствоваться малым.

    зависит же от кол-ва замков. Если (например) осада раз в месяц,а кол-во замков 4, то осада замка проходит каждую неделю.

    Если топ гильдию не волнует вопрос престижа, это не топ гильдия. Тут все как с лидером гильдии. Лидер, это не персонаж,а живой человек. Топ гильдия, это не гильдия 10 уровня, а гильдия которой престиж важен не меньше чем уровень. Иначе зачем все это вообще.

    Я лично (как игрок) хочу состоять не в гильдии максимального уровня,а в самой крутой гильдии, что бы те кто в ней не состоит, завидовали мне : )

    4 минуты назад, WhiteAlex сказал:

    Весело конечно. То есть по сути гильдия без лидера и зайти то не сможет на захват замка?

    да. Лидер гильдии должен первый войти в портал на осаду замка. Пока он этого не сделал, других игроков гильдии, просто не будет пускать.

  14. 5 минут назад, WhiteAlex сказал:

       Созрел ещё такой вопрос на счёт лидера гильдии. В некоторых топ гильдиях лидеры редко заходят. А то и вообще раз в 2 недели чтоб корона не слетела. Что делать таким гильдиям? Кого они выдвинут на бой со Стражем то? Хорошо бы можно было назначать того, кто будет непосредственно выступать в качестве лидера именно на захвате и наносить урон Стражу.

    ответ очевиден. Менять лидера.

    Лидер гильдии, это не просто "статус" в списке гильдии. Это действительный лидер, не персонаж, а игрок, обладающий качествами лидера. Он занимается организационными вопросами, помогает игрокам, разрешает споры внутри гильдии. А если кто то заходит раз в 2 недели что бы корона не упала, это не лидер.

    Как то помогать таким гильдиям я не вижу никакого смысла. Потому что надо будет не только технически обеспечивать им возможность штурмовать замок, но и в дальнейшем давать возможность "не лидеру", принимать участие в развитии замка (постройки, добыча ресурсов и т.д.) А это в свою очередь повличет за собой воровство в гильдии, нелепые решения по развитию,нытье в тех.поддержку и прочие радости.

    Лидер гильдии (реальный,а не номинальный) это ключевой персонаж для захвата замка, его защиты и развития. Вся идея замков, ориентированна на лидеров, которые принимают активное участие в жизни гильдии,а не на тех кто раз в 2 недели заходит в игру.

  15. Только что, WhiteAlex сказал:

       Вот в том и дело. Захватила одна гильдия 10 уровня один замок. Остальные топ гильдии не захватили. Соответственно идут на захват менее значимого замка. И там уже не дают мелким гильдиям победить.

       Вопрос по Стражу - зачёт убийства то будет тому лидеру, который быстрее снёс 10% хп или по какой то другой схеме?

    1. Схема убийства стража, отдельная тема. Расписывать механику вот прямо сейчас, немного преждевременно, там есть "белые пятна". Когда все будет проработано, коллеги напишут тут в очередной порции дневников. Пока что могу сказать,что убийство Стража замка, имеет достаточно нестандартную схему (по урону, по типу атаки и по выявлению победителя)

    2. Да, конечно же топ гильдия которая не смогла захватить интересный ей замок, может пойти на замок менее интересный, но, если гильдия 10 лвл захватит замок предназначенный для гильдии мелких уровней, она автоматически лишает себя возможности, принять участие в следующем захвате замка для топ гильдий. Тут уж каждый решит для себя, подождать некоторое время и попробовать снова отбить наиболее интересный замок или довольствоваться малым. Почему то мне кажется,что игроки в гильдии, будут не очень рады тому, что лидер добровольно вышел из гонки за самый лучший замок : ) Судя по поведению игроков на данный момент, такая гильдия очень быстро растеряет игроков и не сможет защитить замок даже от гильдий пятого уровня.

    Ну вот взять для примера Вашу гильдию.

    Вы штурмуете замок (топовый в игре). Проиграли (не важно почему). У вас есть выбор, подождать и попробовать еще раз или пойти и отжать какой то мелкий замок (но при этом потерять возможность, через некоторое время опять штурмовать топ замок. Я думаю что Ваша гильда не будет отсиживаться в замке для гильдий 5 лвл. Это скорее вопрос престижа, чем сиюминутной выгоды.

     

    8 минут назад, Zverskie сказал:

    Мне кажется надо чтобы гильдии 3лвл тоже участвовали в захвате так как их очень много

    Или хотябы зделать так чтобы к гильдии владеющей замком могла присоединятся 1-2гильдии не достигшие 5лвл.Это поможет в обороне замка.И так же сделать с атакующей  стороны .

     

    Так же гильдии 3лвл могли бы помогать в развитии замка Владельцу,тем самым получая небольшой % няшек 

    а мне кажется,что гильдии 3 уровня, могли бы докачаться до 5 и принимать участие в осадах замка и претендовать на владение замком.

  16. Только что, WhiteAlex сказал:

    Вот тут есть беда. Захватила одна гильдия замок. Остальные же не удел стали. Ну и попрутся на захват другого в другое время. Или они больше не смогут участвовать в захвате? То есть как бы мут наложится?

    Если гильдия принимала участие в осаде и не смогла захватить замок, она может принять участие в осаде другого замка. 

  17. 2 минуты назад, Гидралиск сказал:

    Ну, как сказали выше, почти любой желающий может учавствовать в битве замков и видеть, как палы+маги сносят всех.)

    не надо сравнивать осаду замка, с битвой за территории. Совсем другой формат ПвП.

    Битва за территории, это неорганизованная, хаотичная битва "толпа на толпу". Осада замка, это сражение нескольких организованных групп. И результат осады замка, не на 100% зависит от кол-ва участников или наличие АоЕ скилов.

  18. 6 минут назад, Poga сказал:

    Как раз будь они разом, это бы упростило задачу всем гильдиям

    на самом деле, механизм осады замка, допускает победу даже средней гильдии. На этапе боя со Стражем замка, у всех гильдий абсолютно равные шансы на победу (так как сражаются по 5 человек от гильдии, а не вся гильдия). Конечно, гильдии 5 уровня, будет очень трудно выиграть бой в Цитадели у гильдии 10 уровня (хотя бы из за численного преимущества), но при проектировании цитадели, мы постараемся немного уравнять шансы.

    Опять же, хочу подчеркнуть вот какой факт. Замки, будут иметь отличия, которые в основном сводятся к скорости развития и "глубине" развития. Не думаю что гильдия 10 уровня, позариться на замок, который интересен гильдии 5 уровня. А гильдия 5 уровня, должна понимать, что конкурировать за замки для топ гильдий она не сможет.

    Вот как то так.

  19. 1 минуту назад, WhiteAlex сказал:

    Достаточно большие промежутки между захватами это сколь? День, два, неделя? Количество гильдий в бою соответствует количеству точек респауна на карте?

    хороший вопрос, но преждевременный. пока что прикидывали что на замок можно будет нападать раз в месяц, но хочу отметить, нападение на замок, не единственный ПвП элемент замков. У замка будут еще владения (о чем написано в дневниках), эти владения довольно сложный элемент, про который будет написано отдельно и с этими владениями будет связано еще одно ПвП событие, которое будет значительно чаще осады замка и не только для гильдий.

  20. 3 минуты назад, WhiteAlex сказал:

    Прекрасно. А гильдия, владеющая замком, при входе попадает в тронный зал?

    Когда замок находиться в режиме штурма, при входе в замок гильдия владеющая замком перемещается в Цитадель к трону.

    В мирное время, и гильдия владеющая замком и посетители замка,попадают во внутренний двор, где расположены замковые постройки и прочие радости.

  21. 7 минут назад, WhiteAlex сказал:

    Как я понимаю - Страж и мобы, защищающие замок, будут всего лишь 1 раз самый первый. Потом то мы их никогда не увидим, поскольку у замков после первого захвата будут уже хозяева?

    Это приведёт к тому, что топовые гильдии будут участвовать в захвате менее значимых замков то же. И опять мелким гильдиям не будет места((

    1. Страж замка будет "принимать участие" в любом штурме. Его убийство, это условие для входа в Цитадель.

    2. НПС охрана тоже будет принимать участие в защите замка, просто в первый раз ее будет значительно больше. После того как замок стал владением гильдии, какая то часть НПС охраны в нем остается (возможно, развитие замка будет отражаться на силе и кол-ве этих НПС охранников). Так как гильдия владеющая замком,фактически не принимает участие в обороне замка на первых двух этапах (осада замка,бой со Стражем замка), вероятно надо дать гильдии какую то возможность усложнять эти этапы, усиление НПС охраны, один из способов.

    3. Если топ гильда уже владеет замком, она не сможет принять участие даже в штурме другого замка.

  22. 1 минуту назад, Tormund сказал:

    Гильдии одного альянса и так уже почти не сотрудничают, а с такой обновой вы можете еще сильнее расколоть альянсы. Хотя идея интересная достаточно, но как и вяз, инж будет доступна только нескольким гильдиям. Планируется же всего один замок или их несколько будет?)

    ни что не мешает гильдиям одного Альянса объединять усилия и на этапе убийства Стража замка. 

    Что бы формировать единство Альянса, сначала надо сформировать единство в малых группах, например в гильдиях. Если на те же битвы территорий, будет приходить не абстрактные "ухи и горы", а гильдии Легиона и Хранителей, порядка и интереса будет больше.

    Каждый сектор Айвондила,будет иметь минимум 1 замок, а как будет дальше, время покажет

×
×
  • Create New...