Jump to content

Likeable

Members
  • Posts

    103
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Likeable

  1. Предисловие:Много БУКАФ

     

    Мир Сокрытый,Мир Прекрасный

    Врата Твои Открыты Вновь

    Настало Время Агонии предсмертной

    Оружие Свое Ты подготовь

     

    Ибо Реками Багряными

    Оросится Поле Боя

    Будет Битва Роковая

    И муки покажутся им вечными

     

    И Явятся Они...

     

    После битвы запускается событие,

    Которое будет очень сочным

    Три Стража Смерти Явятся

    Каждый из них по своему силен

    Так,кажется,я слишком удлинняю

    Они разбросаны по карте

    У каждого из них по 100к хп

    И, Та фракция,которая первой убьет(Стражей)

    будет убивать врагов с одного удара,

    Но не все так просто

    Если событие будет проигнорировано,то

    возможно,они отомстят

    1.Переходя с локации на другую есть вероятность

    Того, что игрок попросту сдохнет

     

    2.Смерть игрока полностью разрушает шмот

     

    3.Инсты закрыты до следующей битвы

     

    Ну и напоследок:

     

    Поправки и новизна,а именно

     

    В навыке мага написано,что он снимает дебафф,

    Но не тут, то было

    За снятие дебаффа маг восстанавливает 10%хп

    "УХ ТЫ КАК МНОГО ФУУУ"откат в помощь,

    Однако навык убирает эффект контроля

    (Т.е он не будет длиться 6 сек)

    С навыком варвара тоже самое.

     

    Новый кружочек для чк (имеет два вида)

    Круг Телепортации

    Чертит круг 5х5 ,который может телепортировать

    Союзников макс кол-во 5 

    Чтобы активировать надо чк сдохнуть на этом круге

     

    Круг тьмы:

    Тот же самый радиус,но возможностей больше

    Этот круг впитывает заклинания (только 2 заклинания)

    И при попадании в зону действия этого  круга

    Заклинания заработают

    Активация 10 жертв внутри круга

     

    (Максимальное кол-во кругов 4)

    1 круг занимает 20% хп чк

     

    Заклинатель:

    Думаю все уже подумали "АПЯТ НУБ НОЕТ"

    Разочарую нет.

    Птица пускай будет бессмертна в пве,ибо

    Нехорошо когда умирает твой топ хил...

     

    Ах,да забыл шмот 

    Ношение Обоих видов доспехов

    Режет навыки на 40% 

     

    Варварушка

    "ВНИМАНИЕ ДАННИЙ КЛАСС УГРОЗА ДЛЯ АБЩИСТВА"

    Сущность,что не удивительно

    1.вместо 100% сопры=100% урона

    2.Навыки отключаются (Ибо безумие)

     

    P.S (Очень Хорошо Закончил)   (нет)

    Жду угроз,обвинений,гопников,ученых

    Ну и Звезду Бала Стража Тьмы

     

    Спасиб Всим кта прачитал да канца:i_am_determined1:

  2.  

     

    Перворожденные

     

     Треант

     

    Треанты могущественные духи защищающие леса Аринара
    Со времен войны за копье...
    Они верные Слуги Нуаду которые просто не могут ослушатся его
    Нуаду создал их очень хитрыми
    Могут по-просту стать деревом и дождавшись момента
    свернуть шею врагу....

     

    Исполинский удар

    наносит урон цели также, давая дебафф замедление на х%
    на х% сек

    Песнь Леса

     

    Дает положительный эффект Воодушевление себе или союзнику
    который усиливает параметр точность и крит на х% и секунд

     

    Кандалы

     

    Приковавыет врага к на х% земле,лишая возможности двигаться или применить навыка
    На время действия эффекта цель получает больше урона 

    Ментальная связь

    Связывает персонажа с вражеским игроком на х% сек на время действия эффекта
    Любой наложенный дебафф или бафф будут передаваться обоим причем враг будет получать
    на х2 дебафов больше чем сам игрок и урон соответственно тоже

    (если кто либо умрет под навыком то убийца восстановит 100%хп)

     


    Маскировка

     

    Прикидывается деревом тем самым увеличивая свой урон от на навыка на 200%
    Если ударить Треанта находясь в маскировке урон будет умножен на 5
    Вместо 500 урона прилетит 2500

    может носить легкие и тяжелые доспехи
    мечи,булавы,щиты,двуручное оружие
    При ношении тяжелых доспехов Треант двигается на 50% медленее
    А при ношении легких доспехов получает на 25% урона больше

     

    Избранные

     

    Инквизитор

    Совершенные убийцы служающие церкви
    Без колебаний убивает любую назначенную цель
    Свет Харада исцелил их души и сердца
    Теперь они служат только свету

    Разрез

     

    Удар который Уравнивает кол-во маг и физ дефа
    С дефом самого карателя естественно навык наносит урон
    но удар нанесенный на то чтобы срезать деф будет учитывать первоначальный
    деф самой цели (вторые и третьи атаки не будут учитывать деф)

    Смертельный Выпад

     

    Удар который помимо нанесения урона накладывает эффект кровотока
    на цель в зависимости от 10% урона Карателя 3 тика

     

    Туман

     

    Бросает в указанную зону колбу которая делает всех невидимыми
    после окончания действия каждая цель получает или бафф или дебафф
    но сам каратель получит с шансом 100% бафф, если нанести 1 удар по любому персонажу
    он потеряет 50% хп и его деф будет умножен на 2 в течении %сек

    Спешка

     

    Увеличивает свою скорость движения на х%секунд на время действия 
    Каратель получает больше урона,но также увеличивается параметр уклонение
    в зависимости от нанесеных ударов параметр уклонение будет увеличиваться
    пока не будет достигнут максимальный процент параметра 

    Шестое чувство

     

    Когда герою грозит смерти он получает щит который дает защиту 
    От любых 5 ударов (на 5/5)

    Может носить легкие доспехи
    Мечи,Клинки,Топоры,Кинжалы

    Горные Кланы

    Фрост

     

    Отшельники посвятившие свою жизнь изучению магии
    Уйдя высоко в горы они научились совторению магии льда
    Их знания лежат в основе чародейства горских кланов
    Проклятые дали много добра взамен чего они заключили союз 


    Ледяной валун

     

    Создает Глыбу которая катится в указанном направлении 2 клетки в ширину
    и 4 клетки в длину т,е  0 это ком и 1 это враги это означает что обе
    единички будут затронуты также наносит урон и дает оглушения на 3 сек
    общее кол-во целей которых может затронуть глыба равно 5 
    урон и стан будут снижаться с каждой последующей целью тоесть
    1 цель 100% урона 3 сек стана
    2 цель 90% урона 2,5 стана
    3 цель 80% урона 2 сек стана и т,п
    последняя цель получит 50% урона и 1 секунду стана
                                                        1
                                                        0
                                                        1

    Морозное дыхание

     

    Проносится Метель которая дает тишину на 2,5сек и уменьшает скорость движения 
    На 50 % на 5 секунд если цель была убита этим навыком то Фрост восстановит
    Всю свою ману (навык направлен на 1 цель)

    Ледокол

     

    Из недр земли появляються шипы которые охватывают зону 3х3
    Нанося урон и давая эффект замедленная перезарядка навыков(- 70%)
    в течении 6 секунд если до этого на цель было применено морозное дыхание
    то цель потеряет 20% маны

    Защитный барьер 

     

    Окутывает зону 5х5 клеток на хсекунд в которой все цели получают +150 ед к регену хп
    Также цели получают 15% к надежности  скорость регенерации хп проходит вдважды быстрее
    10 тиков (надежность стакается лишь 2 раза и то на 5 секунд)

     

    Арктический Взрыв

     

    Установливает невидимую бомбу которая дает стан на 5 сек 
    дополнительно после взрыва бомба все станы от навыков будут усилены
    в 0,5 раза

    Может носить тканевые доспехи 
    и посохи

     

    Король Лич

    Предки некромантов возраст которых равен возрасту Самого Аринара
    Повелители смерти которые обладают таинственной и пугающей мощью
    некромантам они передали лишь частицу своей силы
    Истинную силу их никто не ведает...

     

    Муки мертвых

    Цель наноситься урон равный от % процента хп цели и базового урона персонажа

    Стена Плоти

    В зоне 4х4 появляется стена плоти которая удерживает врагов
    чем больше враги в ней находятся тем больше урона они получают
    если противник попробует перейти стену он получит стан на 4 секунды

    Адская Колыбельня

     

    Цель ввергается в сон на 4,5 секунд удар по цели не снимает эффект
    ЦЕЛЬ МОЖЕТ РЕГЕНИРИРОВАТЬ ХП И МАНУ 

    Кровавый Бал
    создает вокруг себя стену трупов которая держит определенное кол-во урона
    и также на время действия Бала Лич получает бонус к параметру вампиризм на х%

    Контракт

    Отнимает у цели 90%хп но Лич тоже теряет столько же хп
    Лич также получает дар смерти (стену трупов прочность 30%от оставшегося хп Лича)
    Если победит Лич то он займет все параметры убитого кроме урона(и защиты)
    На 5м а если наоборот то будет точно также...
    Может носить тканевые доспехи и посохи


    На этом пока что все...
    Извиняюсь за ошибки связанные с запятыми
    (проценты некоторые я выделил а некоторые нет т,к  эти проценты
    не должны внести дисбаланс)

    Хотелось бы также видеть Ультимейт

    после применения 10 навыков можно применить любой навык с х2 усилением
    (не влияет на время длительности навыка)

     


     

×
×
  • Create New...