Jump to content

Likeable

Members
  • Posts

    103
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Likeable

  1. Мир вам!

     

    Я кратко изложу свои мысли,которые,быть может,станут явью.

     

    Точка шмота:

    Если ты случайно точнул без знака вещичка не удаляется,а разрушается (т.е с помощью рема можно починить),но точка аннулируется.

     

    Замочки:

    Вот взял вещь и случайно одел,а нельзя ли мне просто "замкнуть" эту вещь,чтобы нельзя было ни продать,ни одеть.

     

    Фильтрация:

    Вот ищешь ты вещичку,а мне нельзя просто переключить пункт сумки, к примеру:зелья/свитки/руны и т.д

    Есть у меня 10 паков знаков,но они не вместе, а по отдельности

    Вот так: 1 1 1 1 1 1 1,а должно быть так 100.

     

    Всем удачи :)

     

     

     

     

  2. Приветствую Вас диванные войска:cat2:

     

    Начну,пожалуй,с экпертки.

     

    Порочный круг:

    Некромант создает круг 3х3,в котором снимаются все положительные эффекты исключение:бафф битвы,арены.

    На 4 уровне прокачки:снимает бафф с 5 целей и наносит урон от 30% дд некроманта,однако навык может быть проигнорирован"сопротивлением"(сущность вара,облагораживание не исключение).

     

    Зараза:

    Почему-то этот навык имеет ограничение в пве было бы неплохо,если бы оно отсутствовало.Имбище скажет кто-то,а вот тут вы не правы.Чтобы раскрыть,весь свой потенциал необходимо прокачать его на 4,а самое полезное место для его примерения - это Технополис.На 4/4 она вроде держится секунд 20 или больше,например: 100 мобов в тх кидаешь заразу одному (при моем 500 дд бьет где-то 400 по мобу,а по чучелу +-740) 400×100=40к урона.Много?Нет немного,если посмотреть масс дд урон ханта,то зараза и близко не стоит,."Так кинь на номарха" пока я буду искать его пати уже будет лежать.

     

    Кислотный ливень:

    В прошлом обновлении навык немного апнули,однако +1 тик.Но прокачки не стоит,ибо никакого тика ты не получаешь,а просто +45дд.Максимальный кпд будет,когда у тебя появится 700+дд.Мое предложение,при прокачке навыка добавляются тики к дождю,но не к яду.Навык не внесет никакого дисбаланса по следующим причинам:

    1. Никто не будет стоять под дождем,а если уж умудрился попасть, то можно выйти,если умственные способности позволяют.
    2. Качнув этот навык ты жертвуешь паникой масс фиром на 4 секунды.
    3. При моем дд по чучелу било по 150×12=1800 "вау,как много недождешься"По вашему устою сколько будет бить?"Но есть же нуби ани жи слабие"Умственные способности есть у всех,если кто-то не знал.
    4. Максимальный  % кпд будет,при условии,что палка +10 и свирепа около 50%(700дд+50% свирепа будут бить по 300 +тики)А таких некров знаете,так много,что ты можешь на пальцах пересчитать.
    5. Любимейший навык его величества Рассинхрона -Дождик, да-да так и есть
    6. Этот навык не убьет вас,так как есть бафы и, конечно,есть точка + кучу банок,которые мы берем на битвы.
    7. В битве всегда юзается тп гильдии интересно,как некр узнает,что вот-вот будет юзнуто тп и с трепетом ждать их?
    8. Навык больше пве,чем пвп,ибо от того же фира больше толку,ведь если ты не будешь давать сон,а бить,то высока вероятность что тебя убьют.

      

           Воскрешение:

    Механика навыка странная вроде-бы ты можешь выбрать цель,но нет.Даже после реса игрок подыхает,ибо выше  1 уровня никто не качает это навык,так как есть более полезные.Мое предложение дать щит на 4 секунды,который поглощает весь урон.И дать возможность выбора воскрешения, то есть ты выбираешь,а не играешь в угадайку

     

    Благодарю за чтение)

     

     

     

     

     

     

     

  3. Приветствую всех читателей,в этой теме я бы хотел затронуть

    Несколько навыков и рассказать о навыке,который я придумал.

    Начну,пожалуй с навыка Стальной Шквал.

     

    Стальной шквал название навыка не соответствует описанию:

    "Бросает нож в цель и наносит небольшой физический урон"

    То есть  наш ножик и составляет весь шквал?На картинке есть три ножа,а на деле один.Пускай рог кидает три ножа,но каждый нанесет меньше урона,чем предыдущий,например: 1 нож -100%,2 нож 80%, 3 нож 60%.Это правило работает только на игроках,на мобах все три ножа нанесут 100% урона.

     

    Взбешенность

    Навык очень хороший,но хотелось бы,чтобы он был постоянным т.е вкл/выкл.Но это лишает возможности лечения,вплоть до запрета,использования банок(хп)

     

    Теперь о навыке

     

    Русская рулетка:

    С шансом 10% уклонившись разбойник может восстановить 10%хп

    Раз в 4 секунды.(на 4/4)Навык  не слишком имбовый,чтобы делал из разбойника стража,так как есть классы,которые контрят точность.Против палочников разбойник получит,хоть какой-то шанс,правда против некра будет трудновато,так как мажет лишь плевок,даже уклонившись от плевка,от яда не уклонишься ведь.

     

    Спасибо за чтение.

  4. Здравствуй друг мой дорогой

    Хоть и видимся порой

    В свое статье я напишу

    О том,что так давно хочу

    Начнем же чего же ждать

    Ведь можем мы этот момент не застать.

     

    Зло что в чреве огня пребывает

    Неистовой силой оно обладает

    Скоро явится оно за властью

    Накроет мглой своей огромной пастью

    Есть имя у Владыки Зла

    Аваддон,что с  радостью сожжет все дотла

    Но Владыка заточен в Преисподней

    Открыть Его Врата можно,но будь расчётней

    Не дай Его рабам тебя победить 

    Иначе обо всем можешь ты забыть

    Одно лишь жертвы чистой крови

    Хватит,чтобы снять с него оковы.

     

    P.S

    Событие происходит,конечно же на Ирсельнорте,чтобы активировать

    это событие надо умереть в Колизее Чемпионов на героическом уровне,однако шанс активировать собу равен 10%.

    Само событие таково:Закрываются все инстансы на Ирсельнорте(те кто находятся в инсте не будут выброшены)Надо убить рб,но еще надо

    уничтожить кристалл,в котором он запечатал своего двойника

    Кристалл имеет 1,000,000 единиц  хп,а также урон по нему снижен на 50%

    Характеристики Рб:

    Хп:2,500,000

    Урон:900 чистого урона

    Сопротивление: 100%

    Регенерация хп раз в 2,5 секунд

    Сила регенерация 1500

    Навыки:

     

    Катастрофическое разрушение:

    Наносит 100% урон в зоне 10×10 дает эффект немоты на 5 секунд

    (зона выделяется есть 4 секунды на бег)

     

    Демонический круг:

    На выделенные  локации (3х3) появляется круг,который выжигает всю ману и  понижает параметр пробив до 0 на 1 минуту.(в случайной зоне,которая не высвечивается)

     

    Кровавая Баня:

     

    Каждый убитый игрок взрывается на месте смерти,нанося 100% урона от своего хп зона поражения 4 клеток.

     

    Весь урон у рб чистый.

    P.S.S

    Все,те кто не находятся на локации  рб будут раз в 5 секунд получать

    400 чистого урона(на игроков ниже 20 уровня не действует)

     

    Награды:

    Костюм с рб

    Гримуар:  усиливает все навыки,кроме навыков контроля на 10% и снижает их кд на 1 секунду.

    Реликвия огненной мощи:

    С шансом 20% навык может выжечь 40% маны и 15% хп(этой релквией нельзя убить,а также у неё кд ровно в одну минуту).

    Крафтовые ресурсы,слитки и т.д

    (Рабы т.е после активации собы вход с обеих охраняется демонами

    Бьют по 500 хп 20к ресаются раз в 30 секунд, их около 10 штук с каждой стороны,а еще событие доступно для всех.)(маг урон по рб удвоен)

     

     

    Благодарю за чтение:tired2:

  5. Приветствую...

    Мне интересно на основании чего был забанен мой друг?

    Он мне написал,что поступило 11 жалоб и скриншот:

    примите меры человек продает голд.

    Вопрос:"А Вы доказательств почему не попросили?

    11 жалоб и можно банить?

    А Вы не задумывались,что это может быть ложью?

    Почему этот человек попросил,а вы сразу бан дали

    потому что поступили жалобы...

    Поздравляю вас вы только,что присудили невиновного человека.

     

    Screenshot_2019-01-29-14-49-10.png

  6. Здравствуйте!

    Снимает ли реликвия снятия проклятия дебафф,который

    Дается за пересечение границы?( при переходе на территорию врага)

  7. Здравствуй мой дорогой читатель

    Ну,садись взгляни на мою обитель

    Изложу я свои мысли

    А Ты,пожалуй,поразмысли...

     

    Пал  в подземелье нету сил(вынос)

    А почему бы не ты попил?

    Зелье чудного,

    Но хмельного

    Даст оно тебе передышку на 5 минут

    Но знай Боги Аринара дают лишь 5 штук на день

    Эти зелья сил тебе  придадут

    На время скоротечное свои лучшие доспехи, ты одень

    Но знай лжи они не терпят

    Выпил,значит подожди часок

    И в конце концов найди-ка ты свой носок!

     

    P.S

    Если у  не осталось выноса и ты умер в инсте,то тебе

    Дают банку,которая восстанавливает 1 единицу выноса,

    Однако их только 5 и,чтобы выпить вторую банку надо подождать

    час.Каждый день - 1 банка.

    Благодарю за чтение.

  8. 5 hours ago, Daniel184 said:

     

    Даже слово "жирно" както скудно звучит.

    Наврятле сделают так даже если исключить эти бонусы.

    Да х3 жирно звучит, пусть будет х2.

    Это поможет "по быстрее" сбросить оковы, которые  держат

    Игроков на этих городах

  9. В Айвондиле нам рассказывают о большой скверне.В Малиате Гниющий Сад,который веет своей "злобой", в Тласко же Термитник

    Обитель древнего,глубинного зла.

     

    В общем, если долго не ходить в инст а именно 6 часов,то "вылезают мобы" оккупируют город квесты не забрать,не сдать.

    Чтобы снять осаду надо убить босса (из мифического уровня подземелья)Но он силен в два раза.Термиты такие же как и в мифике

    Термитника.Точно так же и  с Садом.

    Наградой будет

    500+ репы пати, которая убила рб а всем,тем кто находился в тласко

    100,а кто бил мобов 250.

    И конечно же после снятия осады х3 дропа на 2 часа и х2 ог.

    И со всеми остальными замками тоже самое

    Это  поможет поднять  уровень замков т.е Замок Тласко и Малиата

    Будет более, менее вкусным.

    И да, Если осаду снимет ги,которая владеет замком она получит еще и

    2 часа халявного похода в инст(без траты выноса).

  10. Итак,Админ-эта статья не нарушает ни одного пункта

    Все,то что здесь написано,написано о Арене целиком.

    Ничего лишнего,только арена,только честность и ничего больше.

     

    Речь пойдет об очень честной арене,которая просто наслышана

    всея Аринаром какая она честная,какая она хорошая и т.д

    Так вот,решил я по аренить с другом и угадайте получилось ли у меня?Даже не имея шмота,я смог выиграть раза 4,а потом..,

    Одни и те же лица,Одни и те же переточки,но мне скажут так набей арену?Набить- это как? Насливать?В общем простые, смертные являются объектом "наслаждения".

    Мне интересно Админа наплевать на это?Почему не выкладывают шанс точки?Да потому что,увидев этот убогий шанс вы никогда в жизни не купите знаков.

     

     

    Я просто хочу спросить:"Вам деньги важнее или игроки"

    Пфф что за убогий вопрос игроки,так как без них не будет игроков

    Админы если я не прав и арену можно брать скиллом,а не точкой

    ,то покажите мне человека,взявшего арену без сливов ЧЕСТНЫМ СПОСОБОМ.

     

    Это все...

     

  11. Идея намбер ван

    Битвы сделать так,чтобы сторона,которая проиграла получала бы дебафф,а именно  -10% дд, -10 устоя и -30% манорега

    По крайней мере портовых крыс поубавится.

     

    Идея намбер ту

    Ввести чудо знак,который точит вещь с шансом 100%,но выпадает только с боссов, с шансом 1% чем выше уровень босса и чем сложнее

    его убить, тем легче выбить знак(3% максимальный процент).

    Так что самые обычные нубики смогут заработать.

     

    Идея намбер фри

     

    Добавить в игру справочник,который показывает характеристики босса, точнее его дроп и время,которое осталось до его реса(песочные или таймер)

     

    Идея намбер фо

     

    Пусть после победы на арене будет выпадать,тот же аренный сундук,что и в магазине максимум можно получить 5 сундуков

     

    Идея намбер файв

     

    Ввести индивидуальные квесты для каждого класса, например:Выхилить 20к единиц здоровья награда 15% к хилу.

    Нанести 200к урона награда 10% к дд.Получить 20к урона награда 25% к дефу.Для нубов цифры меньше, а награды те же.

    Длительность 12 часов.

     

    Благодарю за чтение

     

     

     

     

     

  12. Всем добра...

    Начнем сразу:

     

    Ядовитый щит

    В описание написано,что он наносит урон всем вокруг

    На самом деле это не так,хоть скриншотов у меня нет

    Но его работа странная

    Вот схема         1

                                ×

                                1

    В Таком положении он не работает не наносит урон

    А вот в таком   х1

                         

                                 х

    Тогда он начинает работать

     

    Заражение:

    Я лично побеседовал с админом Coolbunny

    Он сказал,что это недоработка

    Выходит админы закрыли глаза?

    (кто не в курсе урон заражения не распространяется на связь)

    Как-то так

    Благодарю за чтение и надеюсь,что это опубликуют

  13. Извините за такое название темы...

     

    Все когда-нибудь хотели купить костюм

    Но не знают какой именно им подойдет лучше

    Так вот было бы неплохо если бы добавили

    Место Где Ты можешь  примерить костюм

    и оболочку

    Меньше расходов на ненужные нам костюмы

     

    И да.. Бэтмен удалите мою прошлую тему пожалуйста....

     

    Спасибо за чтение..

  14. Надеюсь все знают, как проходится Айвондил

    Квесты,начиная с тлалоков жуткие для новичков

    мне некру 28 500дд и то трудно проходить

    Долгие,нудные, а шанс дропа нужной вещи

    Оставляет желать лучшего..

    Вот к примеру:

    Собираешь черепа,а именно убиваешь мобов 

    с 4к хп которые бьют по 300 (по моим 2100 дефа)

    А теперь представьте, как пройдет это новичок?

    А дропают они только с 3 или 4 моба

    Насчет квестов Анзу молчу...

    Парочка квестов дает 50репы

    а остальные 17 репы на которых тратишь полчаса...

    Как-то так...

×
×
  • Create New...