Furacão de Aço é um boa escolha também, principamente para quem não é nível 28.
Saturação acrescenta um valor fixo de vampirismo ao personagem. Por ex: se o dk tem 0% e usa saturação no 4/4 passa a ter 25% de vampirismo, se o dk já tem 10% de vampirismo, devido a acessórios e runas, passa a ter 35% de vampirismo.
Nos dois casos recomendo ter vampirismo nos acessórios ( Isto é, em níveis mais altos, quando o dk tem uma boa quantidade de dano. Além de ser um atributo que sai caro.)
Como citado no guia, colocar o Chamado no 4/4 aumenta a quantidade de agressão gerada. O dano mágico é dispensável.
As duas habilidades reduzem o dano recebido, uma não anula a outra. Porém Proteção Sanguínea é mais útil em lugares onde o dk recebe danos muito altos, como na T4 do mapa 4 e o Escudo Sombrio é incapaz de zerar os danos.
De todo modo, são apenas recomendações. Cada jogador pode usar as informações sobre o funcionamento das habilidades e decidir qual build prefere.