Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LastFlame

  1. В 27.10.2022 в 19:38, LastFlame сказал:

    Новые таланты нравятся. Думаю по такой схеме будет работать на всех островах с талантами, это хорошо придумано. Сюжетка с вампирами тоже зашла.

       Но есть все таки минус. Очень динамичное (намного душнее чем на тех же тритонах и тем более чем на хаосе), с этим долгое гвг, что обычно не совместимо, но разработчики знают, как сделать противное гвг))).

       Надеюсь внемлите зову и сократите время этой бани до 15-20 минут, больше уже просто не выносимо без остановки фармить и драться с другими игроками.

  2. Только что, Evilbane сказал:

    Ну время же указано крайнее. Думаю еще выбирают, т.к. кому то с утра было одобрено, кому то вчера вообще... Мне днём одобрили.

    Спасибо, будет очень странно, если меня не возьмут.))

  3. Ну как и ожидалось я полностью предугадал то, каким будет новый персонаж ушей, кроме названия самого класса, это было слишком сложно для меня.:flying-crazy-rabbit-emoticon:

     

    Хоть я и не играю за гор и новый персонаж мне был не интересен, но он получил новые, уникальные навыки, новую шкалу энергии, а вот уже и стало интересно узнать как это всё будет реализовываться у персонажа(но играть за гор всё равно не буду, хех).

     

    Отдельным особняком стоит благодарность за детальное описание навыков прислужников, теперь то я наконец узнаю, что делает каждый из прислужников за долгие годы в игре, а то до этого знал что ведьма даёт кд и кожу друля, а шаман щит некра и его же хил, всё:)

     

    Так же стоит упомянуть обновление графики, если вдруг решу нового персонажа покачать, то будет хотябы на что полюбоваться.

     

    Самое сладкое для меня, это обновление прокачки знаний будет, я человек такой, что собираю кв, кв на инст и разом делаю, мне не удобно каждый день бегать на 2 квеста и получать репу, я ещё при выходе первых талантов предлагал увеличить временное играничение до недели для квестов и инстов, чтобы все играли как им хочется: любишь каждый день нервы трепать - на здоровье, ничего не поменяется, хочешь разом всё сбегать и разом получить знания - пожалуйста, твоё право.(сразу пишу для избежания злостных коментов по типу не хочешь бегать каждый день не бегай и получай меньше. Ваше право как бегать и сколько получать, я просто предлагал вариант, где будет удобно всем, и тем кто по 24 часа в день играет и тем, кто может нормально отыграть все квесты только на выходных, это тоже надо понимать и уважать, спасибо за понимание.) Поэтому я больше всего жду что же там со знаниями будет, если будет всё так радужно, как нам говорят, то я бы уже докачал таланты ещё с прошлого года и на этом спасибо будет.

     

     

  4. Про рекорды было конечно весело, пушка с +0 на +10 за 88 знаков и шмотка 15 знаков, это сильно, я со своими 42 знаками курю в сторонке получается.

     

    Про удержание замков надо было написать сколько у гор и ушей было само владением замков за год, а не сменяемость и на каждом сервере, посмотрел бы я как на амбере было бы 60-80% горы, 20-40% уши, можно было бы смело начинать включать (запевать) шарманку про баланс во всех чатах и темах))

  5. В 28.08.2022 в 13:54, lemonage сказал:

    1) Значит уважаемые разработчики просто любили поиграть в TES настолько, что даже ролики чаще всего снимают в посвящённому этой серии игр костюму.

       Мысли такие (о том, что песонаж будет с уклоном в пвп) подкрепляются тем, что у персонажа просто нету доступа к оружию, которым пользуются main дд, раз это не уклон в пве, то и вариант остаётся один. Так же вспоминаем всех персонажей, кому завезли механику призывателей - это аренеры.

    P.s Было бы очень хитро продуманно, если персонаж пользуется посохами, булавами, копьями, но это было бы задумано так, что сам персонаж использует эти оружия не для поднятия своего дамага, а для поднятия дамага и других характеристик призванных, даже скорости атаки и крит урона с шансами всякими существ, нет, я не про банальщину, если дд больше, то и петы больше дамажат, я бы очень был удивлён, если бы это был персонаж Main dd, за которого все эти числа дамага по 4-5к за тычку наносили не его орудия, а его петы (понятное дело для этого нужно, чтобы все петы бегали за персонажем, даже через локи, и били того, кого надо, чтобы такое было реализовано), вот это было бы что-то новое.
    2) Пет будет скорее всего на постоянной основе, это новая механика. И наверное один. Может вариаций будет несколько...

     

    2) Не понял, что значит пет на постоянной основе, который бегает даже за локи за призывателем, или котрый будет сильным, как если бы его одного можно было поставить сразу против 3х собак закла и бились бы на равных, но его будет можно спамить по несколько раз, продливая свою деятельность? Будет он сильнее чем собаки закла, и поэтому скил призывания тоже будет один?
     

     

  6. 5 часов назад, slavaking сказал:

    ты серьезно ставишь скелетов некроманта без статов в один ряд с привилегированными призывателями? Они то не обладают статами перса,как другие призывные юниты,они мягко сказать особенные в плохом плане,добавь к этому странное условие призыва и отсутствие агра дя петов. А вообще я просто поднимаю резонанс и внимание к проблеме скелетов некроманта,слишком этот навык плох,мало импакта от его использования,а в некоторых случаях он даже вредит. Без трупов навык не делает абсолютно ни-че-го,хоть бы замедлял противников на 20% туманом в радиусе 3х3 была бы польза,а так... 

    Есть обычные скелеты, есть кританутые, кританутые, очевидно - особенные.

  7. Что интересного могу сказать, про нового персонажа за ух.

    1) Начну из далека. Костюм арены, значит персонаж с уклоном в пвп контент.

    2) Имеет компаньёна. Думаю будет ещё 1 пет - 2 в сумме. Естественно это будет сделано для баланса заклинателя и нероманта, от которых можно сделать скелетов, собак и птиц, больше, чем самих персонажей на локации в 3 раза. 

       Почему я думаю что у нового персонажа будет несколько петов? По виду того прислужника, что нам показали он выглядит особенно, как птица у заклинателя, или элитный скелет у некроманта, значит должны быть помошники попроще, которых можно будет спамить, а этого тигра, как ворона по 1 штучке за кулдаун навыка.

    Проще говоря будет уравнивание 4к4 (4 пета разных у гор и ушей. 2 вида скелетов кто не понял)

    3) Использует копьё, по виду я почему-то думаю, что это оболочка и предполагаю, что персонаж также сможет использовать двуручную булаву, и одноручные булавы. Т.к некоторые экземпляры имеют маг дд, значит кинжалов, мечей, топоров, двуручных мечей и топоров персонаж не получит.

    4) подкрепляю мысль с 3 пункта тем, что персонаж призыватель и обычно в первую очередь характеристики пета заимствуются из магического урона персонажа (естественно собаки закла исключение). 

    Почему пет магический? По виду анимаций круга вокруг существа понятно, что это не физушник, посмотреть хоть в сравнении на собау закла и птицу закла - сразу всё ясно.

    5) Моё предположение про ник нового персонажа - Ведун, Кудесник, или Волхв.

    Ведун более вероятен, т.к нам наглядно показали по ролику, что персонаж бежит и за ним привязан бегущий помощник.

  8. 14 минут назад, Daff сказал:

    Персов я предпологаю введут в сентябре на годовщину ввода храма/вождя.

    Интересно, чем же нас тогда хотят удивить, что этого мы все ждали, даже уже и идей нету кроме как ап лв ги, но это очень маловероятно.

  9. Это всё интересно, но я жду скидку на прокачку талантов, ну и новых персонажей. Так же было сказано, что в течении лета (уходящего, об этом писали 1-2 недели назад) будет несколько обновлений, которые мы все ждали, но лето уже заканчивается, остаётся 1 сдедующая неделя чтобы всё это выкатить, интересно, что же там будет. @LeeLoo @Dr Strange

  10. Кстати, не исключено, что основной валютой этого острова станут багровые яхонты, так как их завезли еще на ирсе, как валюту торговцев вольной лиги. Раз этот остров базируется на лоре вольной лиге, а если точнее, то место откуда все началось, значит, нас ждёт что-то интересное с этой валютой, возможно дадут второе дыхание.))

  11. А я ещё 2 года назад говорил, что после выхода 5 сектора, 6-м островом будет пустыня. Ну я  как всегда + мораль за тыку пальцем в небо, но я надеюсь на этом острове будет шанс на дроп больше, не охото мучиться как в тритонах 2 года и ничего не выбить, надеюсь учтёте это, спасибо.))

  12. Только что, Maid сказал:

    Не повезло, сходи ещё 100000 раз

    Да я весной перегорел и забил на тритоны, чисто на гвг для помощи ги заходил. Летом будет время может заспидранить этого засранца и выбить хоть 1 шмотку. Призрачные надежды, но может и мне когда-то повезёт)

  13. 5 минут назад, Maid сказал:

    Люди которые сидят в гильдиях способных брать нон стоп тритоны, бегают нон стоп в инсты, и достают дроп. Что тебя не устраивает? Твоя лень?:grinning:

    Эх, если бы ты бегал тритоны полтора года и ничего не получил, а чисто слил 5кк голда на вын и ог я бы посмотрел на тебя, видно, что тебе это не знакомо и ты не чувтсвуешь уважения к павшим.:dunno:

×
×
  • Create New...