Jump to content

LastFlame

Members
  • Posts

    462
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by LastFlame

  1. Когда посмотрел на реев +10 в фулл крит чарах и в книгах, против нубов, понимаю. С таким успехом я могу скрин скинуть, где я набил 100к дд в 5на5, это бред. + мы сразу же видим персонажей которые не являются еще более сильными дамагерами (я про бд и иска, хотя даже маг легко может в пвп передамажить рея) Но даже это не всё, зачем ты обрезал скрин я хочу видеть противников. Такой дамаг можно внести если у противников был не 1 хил и этот бой приближался к бесконечности, та же история, где я реем набивал 100к дд против друля. Не надо мне раасказывать сказки, я опять же сказал, что знаю что говорю.
  2. Я просто на всех персах играл на ушах играл и знаю, что говорю. Я так ещё думал когда срезали с 25на20, но после ребаланса, когда еще и благо урезали всем понятно стало, что рей не топ 1 перс по дд как в пвп так и в пве.
  3. Да даже если не учитывать полусет тритонов, как я уже писал рей тот перс у которого максимальное количество дамага в описании, но в действительности это не так, вот раньше было 25% урон/25 точность, дак когда был фикс, надо было рею поднять стойку до 30% дд, но забрать 5-10% от 25% точности, ПО ПОНЯТНЫМ ВСЕМ ПРИЧИНАМ вот это рациональное решение, но как мы знаем кто-то не любит рационально думать.
  4. Предлагаю вернуть рею 25% урона, но забрать 5% максимум 10% точности. Все в силу того, что рей ассоциируется как дамагер с самым большим дд в игре, то что мы видим, не соответствует действительности, ведь любой бд и иск наносят дамага в разы больше, а то что еще и фиксанули скорость атаки оружия еще больше добавит пробел того, что должно быть так, что рей творит грязь по дд, а получается, что это слоупочный (медленный в передвижении) - не наносящий ощутимого дамага - и даже станы сделаны через одно место, потому что, против дальников они бесполезны.
  5. Такое себе, кроме новых персов ничего годного. Про музыку, тот случай, когда больше 75% людей без музыки играет, но её улучшили. Лучше бы засадам на айве сделали рес 5 минут, вместо 10, вот это я понимаю круто было бы.
  6. Я пытался найти, чтобы не попасть на дубликат темы, но ничего не нашёл.
  7. Все мы знаем, что бывают такие ситуации, когда в оружие или броню можно вложить так много урона/дефа, знаков, и голды, что точиться бывает даже нету желания совсем. Поэтому я предлагаю очень очевидный способ решения - давайте просто сделаем схему, при которой, если потраченная попытка заточить вещь вышла неудачной, автоматически повышается шанс её заточить в следующей попытке, например: если на +1 заточить вещь вы можете со 100% шансом, а на +2 уже с 85% шансом и вдруг у вас это не получилось, то автоматом шанс выростает до 90% при следующей попытке(я в курсе, что 5% это много, но читаем дальше). И вот вы дошли до того, что вы вот вот начнёте точить вещь на +10(шанс этого я не знаю, давайте скажем, что он примерно составляет 0.01% за первую попытку), и вот вы начинаете вкалывать большое количество знаков, но заточить так не можете, а в случае точки вещи после изменения на +10 с +9 вы уже будете получать буст к шансу точки в размере 0,005% за каждый последующий знак, что вам уже даёт хоть какую-то уверенность того, что след попытка имеет больше шанс заточить вещь, чем предыдущая. Думаю игрокам это очень понравится, а разрабам уже не очень, но надо все таки давать хоть какую-то информацию о шансе заточить вещь.
  8. @Holmes Это то самое важное, что вы мне недавно говорили, в противовес времени респавна мобов? Если это так, то я не особо впечатлён результатом, особенно если учесть то, что замена времени респавна можно заменить для всех моб за 1 час максимум, ну а тут, а тут новые персы)))))
  9. Ну эта неделя такая себе, очень скучная, ничего нового. А вот новый дизайн форума приятно удивил, очень красиво и минималистично. P.s Ещё и очень важную тему удалили, созданную сегодня, которая походу админам не по душе пришлась. Зря время потратил только. Но там было всё по фактам, думаю они теперь понимают, что неправильно распределили приоритеты.
  10. В связи с тем, что поток желающих пройти тот, или иной квест на Фавнах - Котах - Пиратах (Я про рб и засады) достаточно много и бывает так, что может произойти толкучка в 3 пати на одной засаде (я конечно преувеличил, но и такое бывало), посему предлагаю уменьшить время респавна мобов до 5 мин, чтобы не испытывать каких либо проблем с ожиданием этих моб и рб. Я думаю много людей такое одобрит в силу того, что просто невозможно стоять по 10 минут на 1 засаде(а их можно набрать свыше 10 шт.), это сильно утомляет, а 5 минут пусть будет.
  11. Большое спасибо, очень полезная тема, только хотел узнать пару моментов, зашёл на форум, и та информация, что была нужна мне только что была опубликовано, браво.
  12. Извините, но как бы я активно бегал инсты, мне уже 3 года ничего не падало, поэтому я уверяю всех, что смысла нету этим бредом заниматься, по себе знаю. Я понимаю, что админы могут сказать - это рандом, но что это за рандом, если книга падает периодом раз в 3 года, не знаю точно пока что, может быть 4 или 5 лет, потом узнаю.
  13. Сам лично убедился только что, что ты обычный чк, который не может решить проблему. За тебя решил, собрав чк со 165 единицами манорега, это с учётом книги. Нынче горы пошли одно чсв кругом, по факту только трепляться больше, если есть проблемы сам бы хотя бы выход сумей найти. И не говори, как многие другие чк, если у вас нету кнтр сета против чк, то и не о чем разговаривать. Хорошо, по вашему, если у тебя нету сета, дающего фулл манорег, то и трепаться не о чем. Я очень сильно усмехнусь, если ты ещё скажешь, что на вашего +10 несчастного фулл критованного топ чк не хватит 165 единиц манорега, со смеха упаду. Да мне уж просто смешно, что уму разуму учу того, кто за свой класс аж 7 лет играет, в твоём случае это было пустая трата времени. Скоро бал, колечки 32 и плащ и амуль, о дак и амуль 32 с манорегом будет, это можно будет за 170 манорега собрать, а ты мне говоришь, что максимум там у тебя что то около 148.
  14. Полусет то какой? топ ноги и что то другое? Кстати вспомнились амулет с манорегом, может есть такой, что может в этом помочь.
  15. Закончил читать на моменте про полусет, уже сразу пара вопросов касательно того, какой у тебя он? голова - руки? Потому что если ты фигово собран, это не мои проблемы, что тебе маны не хватает. За круг, нет, это не так, на него очень много людей жаловалось и до сих пор жалуются как он вышел, но мало кто понимает, что проблема не в экспертке, а в базовом навыке, который и есть основа всех проблем, новая экспертка просто вишенка на торте.
  16. Дак им и дали навык, который будет наносить урон, параллельно отрегенивать ману, с этим у них проблем не должно быть больше, если он конечно не какой-то 20 лв чк, а нормальный - 30-32 лв.
  17. Та же ситуация как и у нас о хилах до ребаланса, вообще почти не брали, но чк это всё-таки не пве перс, за инст не надо предъявлять. Он больше с уклоном на пвп, дак почему бы не понерфить его в пвп и апунть в пве, раз вам это так принципиально, будет хоть какой то баланс, но это уже разрабам решать, но я на их солидарность уже не особо насчитываю.
  18. А вы всё как всегда не по делу.
  19. Стойку рею как раз таки не апнули, если вспомнить, то её всё же нерфанули на 5% дд, хоть и не в этом ребалансе, она либо 4/4(как у большинства и у вас теряется 10% скорости бега, или же вообще нету в наличии и тогда вы ничего не теряете, прошу это знать и понимать), так что её всё же не апнули. За скорость, благо и баш - уже устал каждому десятому не понимающему повторять, шанс того, сколько раз прокнет благо и баш прямо пропорционально тому, какую скорость он имеет в тот или иной момент. Понятным языком для тебя, чем больше скорость, тем чаще прокает благо и тем чаще прокает баш, надеюсь теперь ещё один что-то понимать будет.
  20. Люблю смотреть на людей, которые не то что не играли, которые вообще не понимают что это и с чем это едят, но языком всё же треплют, хватит ныть, сядь в угол, меня спраштвают за это - я отвечаю.
  21. Дак я ж и говорю, каждый новый продавец, чтобы завладеть вниманием будет цену на голд сильно снижать, но в замен будет выше цены на лавку делать, люди, которым надо будет голд, а не вещички с лавки явно подтянуться к тому, кто дешевле продаёт голд, остальных продавцов это заденет и они так же понизят цену голда, но повысят лавку в игре, по моему ничего сложного. Обычная конкуренция.
  22. Я внимательно всё перечитал по релизу, и сам на практике убедился. Ханты ноют за то, что фиксанули скорость атаки оружия, они не понимают, что не только они от этого пострадали, но так же и их прямой конкурент. Чк же новый круг кд на 10 сек добавили и действие понизили на 2 сек, это не то, чего хотели все уши добиться от разрабов, хотели фиксануть базовый круг, потому что он должен быть фиксанут, практика показала, не надо за сопру ныть, вы не одни в комманде. Ну и там атакующему скилу 25% дд урезали, но дали манорег (именно скиллу), что и правильно сделали, не приятно когда по фулл веле летит 1,5к дд от какой то тряпки, которая фулл стан держит, дак и бьет больно, не многовато ли для них. + Добавили отхил в камень, что дает нормальную такую связку на отхил навык который высасывает хп(названия не помню)+камень, что пол хп восстановят на раз-два. Не много жирно да? Хил(для себя любимых)+дд+фулл контроль какой то тряпке, даже думать не смешно уже.
  23. Дааа, так получается. К примеру сатан вернулся со своей лавкой на амбер и унико сразу пришлось понизить цену голды, т.к у него переставали покупать, это же обычная логика, не правда ли?)))
×
×
  • Create New...