Jump to content

Komyban

Members
  • Posts

    374
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Reputation Activity

  1. Sad
    Komyban reacted to Keanu Reeves in Winx [Ru-Ruby]   
    😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
  2. Like
    Komyban reacted to Nmac in Наброски по талантам храмовника. Часть 1   
    1.1. Вихрь покаяния - Липкий песок
     
    Уведичивает шанс накладывания эффекта "Зыбучие пески" на 20%. Эффект "Зыбучие пески" теперь так же уменьшает "Уклонение" противника на %, равный уменьшению "Точности".

    1.2.Вихрь покояния - Двойной ветер
     
    Спустя секунду после использования навыка, навык сработает снова. Повторный вихрь наносит 15% от урона оригинала, а так же имеет шанс уполовиненный шанс эффекта "Зыбучие пески".

    2.1 Благодать - Божественная смертельность

    Теперь навык так же увеличивает "Критический урон" и критичечкое лечение.

    2.2 Благодать - Божественная фортуна

    Теперь навык так же увеличивает "Уклонение"


    3.1. Обратный поток - Пески времени

    Вместе с эффектом "Оглушение", зона накладывает эффект "Пески времени"на 3,5 секунды. Эффект уменьшает на 20% "Перезарядку навыков" и "Скорость атаки"

    3.2 Обратный поток - Порывающий ветер

    При отбрасывании противника, ему нанесется 10% от физической атаки и 20% магической атаки.

    4. Мантра исцеления - Вера в Харада
     
    Навык больше не восстанавливает здоровье. Теперь вместо лечения, активируется навык "Учение харада". Увеличивает время действия мантры на 2 секунды.

    5.1. Запрещенный прием - Разрывающий бросок

    В радиусе 1 ярда вокруг противника,  пораженного навыком, после перемещения всем противникам наносится 15% урона навыка, а так же накладывается эффект "оглушение", на время, равное половине длительности оригинального оглушения. Максимальное кол-во целей - 3.

    5.2. Запрещенный прием - Супер удар

    Теперь навык отбрасывает вперед. Уменьшает время "Оглушения" в 2 раза. Увеличивает урон от навыка на 50%

    6.1.Частица жизни - Целительный песок

    Увеличивпет здоровье монстра на 25%. Увеличивает задержку между авто-атаками монстра на 1 секунду. Уменьшает урон навыка, а так же призванного монстра на 15%. Теперь, при использовании навыка, а так же, каждый раз, когда монстр наносит авто-атаку активируется навык "Учение харада".

    6.2. Частица жизни - Течение времени

    Увеличивает скорость передвижения монстра на 20%. Теперь автоатаки монстра накладывают на противника эффект "Замедление". Эффект уменьшает скорость передвидения на 20% на 2,2 секунды.
     
    Тема проспонсировпна дискордом для призывателей, присоединяйся
    -> https://discord.gg/797hygGnGf

  3. Like
    Komyban reacted to lemonage in Проблема паразитов на мир рб   
    А я считаю что нет. Никакой ошибки нету, более того, мир рб это лучший социальный контент в игре. Вы просто не понимаете, что в этом и смысл. Тут сложность не в убийстве рб, а собрать на него толпу, отжать у противоположной фракции, сделать агр, политические терки с гильдиями вашего альянса и за все это добро, все собранные вами люди не получат НИЧЕГО. И это прекрасно, ведь это отражает уровень вашего лидерства. 
  4. Like
    Komyban got a reaction from Wintol in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
    Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
    И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

    Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

    Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
    Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
    Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
    Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
    Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
    Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

    Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
    В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
     
  5. Like
    Komyban got a reaction from Jlicenok in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
    Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
    И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

    Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

    Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
    Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
    Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
    Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
    Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
    Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

    Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
    В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
     
  6. Like
    Komyban reacted to mozoreno in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Держи в курсе. Ты лучше расскажи: пирожки вкусные? С капустой или с картошкой, Вася?)
  7. Like
    Komyban got a reaction from Alaen in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
    Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
    И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

    Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

    Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
    Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
    Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
    Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
    Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
    Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

    Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
    В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
     
  8. Like
    Komyban got a reaction from Keanu Reeves in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
    Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
    И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

    Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

    Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
    Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
    Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
    Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
    Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
    Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

    Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
    В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
     
  9. Like
    Komyban reacted to Marannnn in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Ищу инструктора по обучению играния на жреце. Есть такие?

  10. Like
    Komyban reacted to Skyborn in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    + Все в цель до мелочей. Кто-то забывает, что игра для отдыха. Зайти вечером, отдохнуть от суеты. Жаль, что мнения многих игроков, действительно, не берут во внимание. Игра все больше под силу лишь школьникам.
  11. Like
    Komyban got a reaction from Sunraizu in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Прочитал честно все 10 страниц коментов, вижу много негодования и расстройств
    Сразу хотелось бы напомнить всем, что детство уходит и его не вернуть, мир никогда не станет прежним, постарайтесь с этой мыслью свыкнуться, станет гораздо легче. То замечательное лето, которое казалось бесконечным, уже ушло, возвращайтесь в серую реальность:)
    И не переживайте сильно, это всё-таки игра, не более.

    Выскажу своё мнение тоже (не думаю, что его кто-то прочитает или примет во внимание, но основная тенденция "развития" моей любимой игры в последние два года превратилась для меня лично в проблему)

    Для меня Warspear Online была некой отдушиной, местом, где я мог отдохнуть от тяжелой учебы и непростой работы. Я мог зайти в дискорд, собрать пати с игровыми друзьями, побежать душить горцев с Храмовника или лампово бегать в новые инсты с Рыцаря Смерти. А сейчас все мои товарищи заняты фармом знаний, фармом ивентовых талантов, делают дейлы. Они счастливы, что приходится уделять этому время, как работе, по 2-3 часа? Вместо веселого фана? Не всем везет на сервер, не везде горы (в лице Winx и HF) своими задорными баталиями развлекают весь сервак. Кто-то скажет хорошо, ведь раньше было скучно, нечем было заняться. Вам интересен вечный гринд знаний, у Вас есть на это время?
    Я бы не сказал, что игра какая-то сверхказуальная. В нашей игре огромное количество классов, навыков, талантов, реликвий, бустов, множество сложных механик и правил, порог вхождения в хайлвл контент довольно высок. Есть ли у нас шикарная графика? Думаю нет.
    Лично у меня и у десятков мне подобных, что составляют костяк онлайна на серверах, уже давно за плечами институт, у многих семьи и работа, мы уже не те школьники с телефонами на симбианах с огромным количеством времени. Я готов мириться с повышением цен на донат, выходом новой экипировки каждый квартал, у меня есть почти все требуемые ресурсы, но кроме временного. Почему эти крохи онлайна, что  у меня есть, я должен тратить на фарм подземок, да и теперь как выяснилось, ставший еще более долгим? Думаете мне и десяткам игроков это будет интересно? @Hedfuc @Holmes @Dr Strange
    Я не против купить и апнуть бп, не против затариться знаками и заточить новую пушку или новый шмот арены, но я хотел бы этим пользоваться в свое удовольствие, а не фармить инсты, которые Вы, наши дорогие разработчики, упорно заставляете, чтобы не отставать от всех.
    Хотите добавить хардкора? Добавьте пожалуйста сложный контент, который нужно проходить при помощи новой экипировки, новые механики, для которых нужны новые расходники, новых боссов, для которых нужны новые ухищрения, а не это вот все.
    Я не против потратить пару часов своего времени на прохождение нового босса или квеста, но заниматься одним и тем же, а теперь еще и подольше с классов без урона..увольте

    Я покинул игру еще весной, после конкурса гайдов, после возвращался осенью, ей же и ливнул вновь, сейчас иногда заглядываю посмотреть, ну что там.. Причина лива одна - нехватка времени, при этом я не стал сильно загруженнее:)
    В связи с последними обновлениями, которые вытягиывают еще больше времени на бесполезную и однообразную ерунду, возвращаться не планирую, так что всем удачи:)
     
  12. Like
    Komyban reacted to Keanu Reeves in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    По поводу инста предела соглашусь. В самом начале инст не понравился, но потом распробовал. Подземелье не надоедало, было разнообразным из-за рандом генерации и обилия механик. А вот каждый день повторять рутинные действия по набивке репы предела еще как надоедало.. Особенно на последних неделях, когда приходилось закрывать по 15 заходов вместо 8-9. 

    Насчет фикса урона по мобам не совсем понятно конкретно в чем здесь хардкор. Отвампа как хватало, так и хватает. Урона больше по мне бить не стали. Просто медленнее убиваю рб. Потеря времени хардкором вроде бы не является. 

    Мое видение харкдора в мобах заключается в сложных механиках. 

    Приведу примеры:

    1) Левадис.
    При скиле контроля и т.п. в рб стягиваются мобы. Вот это прикольно, это уже есть, и это можно было бы развить:
    - при даче скилов агра или хила в любой таргет, кроме самого себя, стягивалась бы вся лока мобов 
    Смысл: не зли босса
    - при даче контроля в рб - босс бы начинал отвечать таким же скилом в игрока ( дал пленение - получил пленение, дал страх - получил страх )
    Смысл: не контролируй босса, он тут босс
    - при заходе на локу под кровотоком, рб бы блинкался к игроку и давал аннигиляционный скил в 10к дд
    - при заходе на локу под ядом - появлялись бы цветы, наносящие периодический дот урон
    Смысл: придумайте сами. 

    2) Чернильник.
    - при нахождении в состоянии боя с более чем 5 мелкими осьминогами или сливе более половины маленьких осьминогов, оставшиеся объединялись бы во второго чернильника. Чем больше объедение, тем сильнее второй рб.
    Смысл: подходить к рб аккуратно, не агря мобов.
    - и т.д.

    Понятно, что все эти механики высосаны из пальца прямо сейчас. И что на реализацию чего-то адекватного нужно время, а разработчики могут быть заняты совсем другим. Но лично мне хотелось бы именно такого хардкора, и мне кажется, не мне одному.

    В общем, хочется ломать голову и думать как проходить инсты или каких то рбшек. А не тратить больше времени. Те же инсты тх и древа миф является яркими примерами унылой затянутости. Ну побьем мы мобов 30 секунд, в чем здесь хардкор... Дроп от этого дороже не станет :C

    Если это получилось бы осуществить, мне кажется, это бы зашло лучше, чем выкручивание параметров у мобов. Вы так не считаете? Может получится выделить на такое время когда-нибудь... @Hedfuc @Holmes  @Dr Strange
  13. Like
    Komyban reacted to Макима in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    @Horimiya Я не хочу продолжать этот спор, я и так вижу как ты везде кичишься тем какой чк сильный у тебя и всё убивает за 2 тычки, кроме отдельных тем форума. Ты считаешь что кто-то может себе позволить сносить пол лица 1 плюхой и не важно какие для этого должны бить условия, я считаю что такого быть не должно, как и не должно быть неубиваемых (привет всем дк). Дальше обсуждать нечего
  14. Like
    Komyban reacted to Skyborn in Приглашаю на Ушей Руби)   
    Приглашаю всех, кто еще находится в поисках себя на просторах Аринара попробовать себя на стороне Хранителей сервера Руби. Есть нубо ги где Вы можете начать путь наследником и включать опыт по кд. Оказываю помощь со всеми рб и инстами. А если вы покажете себя активным игроком, серьезно настроенным дойти до вершин, окажу много неоценимой помощи, чтобы Вы этого достигли) особенно рады храмам, палладинам и магам, которым в числе прочего помогу с пвп сетом на хай лвл. 
    Пишите в игре Skyborn или в дискорд "_skyborn" (Skyborn#6272) . Всем добра и хорошего настроения!;)
  15. Like
    Komyban reacted to FCKNZS in [2023.02.07] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    4300 по Жц с фул устоем а по рею в 32 веле

    Можно собрать велу, потерять чютка маны но всё равно наносить урон, а некоторые клоуны просто соберают всякий мусор на себя и говорят "ну блин у миня устоя и хп мала"
     
  16. Like
    Komyban reacted to Misato in «Швинус Швелби» | Winx [Ru-Ruby]   
    Ну это однозначно первое место. 
    Если данный костюм не победит, предлагаю считать данный конкурс полностью проплаченным. 
  17. Like
    Komyban reacted to Keanu Reeves in «Швинус Швелби» | Winx [Ru-Ruby]   
    История:
     

    Описание костюма:
     

    Костюм:
     

    Вид в игре:
     
     
  18. Like
    Komyban reacted to DubstepCat in Мать времени   
    Представляю вам концепт костюма "Мать времени" (Размеры 24 х 42 px)

    Мать времени - одна из самых могущественных волшебниц Аринара. Она стояла у истоков создания времени. Ее восприятие мира отличается от восприятия остальных обитателей Аринара. Для неё не существует понятия прошлого и будущего, она видит всё что было и чем всё закончится. В человеческом понимании она лишена зрения, поэтому она всегда носит повязку на глазах. Однако этот факт не мешает ей, так как она может видеть любой необходимый ей момент времени в своих воспоминаниях.

    Мать времени облачена в подобие монашеского одеяния из черного шёлка. На ее лице навязана зеленая повязка с вышитым на ней золотым глазом. На её плечах золотые остроконечные наплечники, на шее она носит золотое ожерелье. Опоясана она золотым поясом с выходящим из него изумрудным платком. Над её головой левитирует золотое кольцо времени, обозначающее её принадлежность к высшим божественным созданиям.

     


     


     

     



     
    Пользуясь случаем покажу концепты костюмов, которые я делал в прошлом году, и которые по моему мнению не подходят по уровню для такого конкурса. 
     
    Гаечка:
     
    Демоника:

     

    Автор: Skify
    Сервер: Ru-topaz
  19. Like
    Komyban reacted to Keanu Reeves in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    Очень интересное заявление. Вот только автор темы водил эти мировые рб в течение года нонстоп. И конкретно IZI почему-то чудесным образом решили в 1 пати зафармить орка, не взяв ни автора, ни Neangel, ни Mukoma в агр пати на неделе х2, которые были на локе ,да и вообще ни подождав других гор ранним утром, решив без сбора слить рб. А так да, орк дропнул изи, которые забрали рб в 5 человек соло. Вот только если бы тогда орка не продали, скрысив рб в 1 ги, то и спрута бы горы явно не увидели в дальнейшем, ведь любое сотрудничество в тот же момент было бы разорвано. И о мире в целом можно было бы забыть навсегда. Сейчас хоть надежда теплится. Вдруг извилины начнут шевелиться. И да, напоминаю, что гильдия IZI книгой орка на варваре Mackintosh обязана гильдии Winx и Darksky, которые тогда сделали сбор после череды лузов и позволи ги IZI. 

    Как удобно словоблудничать и умалчивать неудобные факты. Типичный представитель ги IZI. 
  20. Like
    Komyban reacted to Tanro in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    Альянс обещал большое поле для возможностей при создании. По ходу дела в Альянсе было больше преимуществ, чем недостатков. На момент развала же Альянс не давал ничего*.
    *и не надо тут шуток про Финов, пожалуйста. Мы им умудрялись сливать и когда нас было больше, и мы были под звездами... внутренние трудности.

    Книжки потрясающе фармились, когда, то:
    ... человека в агр не берут из-за неприязни к нему ответственного за агр;
    ... переагривают мрб какие-то левые патьки;
    ( что по кд случалось на морских какое-то время. Или потрясающие случаи сбора агра из трех дк )
    ... правила сбора агра, в силу отсутствия формального закрепления, звучат и применяются разным образом от раза к разу;
    ( Агронус признавался, что при конфликте с Феями, мог не брать их в агр, если тех приходило меньше 5-ти. Когда Феям агр должен был даваться по-умолчанию, как одной из двух оставшихся ведущих ги. Например )
    ... дозаполнение агра пропорционально кол-ву пришедших практически не срабатывает;
    ( принципы его добора мне неизвестны. Очередность с Феями, кажется, тоже срабатывала кое-как )
    ... IZI не приходят на необходимого мрб, когда об этом договорились буквально минуту назад, и устремляются в соло на другого, лутая место в первом и фул агр на втором мрб;
    А потом в конце-концов мрб вообще начинают уводиться той же гильдией.

    "Главное, что мрб горский" - ду-о. Только почему этой фразой приходится оправдывать именно ваше отношение к мрб? 

    Арена забиралась. Только кем? Весь топ-10 в вашей категории и оставался вашим. А я искусственно прошу своих соги не лезть, вам же надо. Вы же деффали категорию, ну и в конце-концов, ауры вам нужнее, пусть так мы и не получаем импы. А вы, как оказалось, только против гор, причем заведомо более слабых, умеете сражаться.
    Кроме декабрьского тура арены, сколько раз места в десятке отдавались кому-то не из IZI (и не ушам)? Почему-то только феи находили возможность уступить другим.

    А на гвг для вас оказывается приемлемым заливать других гор без каких-либо "если".

    "Никто не был в обиде", да? Или ситуация была комфортной только для вас?
  21. Like
    Komyban reacted to Tanro in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    А какие-то более подробные скрины до захвата, дс, например, неужели нельзя выложить? Решение же пойти на ачивку свалилось не с неба, значит было какое-то обсуждение или опрос. Итоговое объявление, которое оповещало всех о принятом решении. Скинуть его, с датой изменения, в чем трудность? Крыть бы это было тяжелее, чем несколько фраз. 

    Когда мы регали ваш замок, я в начале недели сперва пилила опрос, а нужно ли оно вообще нам. Потом было объявление. Потом накануне было объявление-напоминалка с описанием ачив, где найти, что делать. Единая позиция на всем процессе подготовке. А от вас только скрины уже в день захвата. И от 22.01 лично твое мнение.
    - - -
    И... Если вы не собирались захватывать наш замок (как ныне утверждается, что если финов не возьмете, то нас задеффаете), то зачем собирали сущности моря? Или мне их все ожидать 12.02 в подарок?
  22. Wow
    Komyban got a reaction from Chara in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    Однозначно лайк
    Прекрасная тема на форуме, раскрывающая глаза на неподобающее поведение "сильных" мира сего
    Действительно говорят, что все познается в сравнении..

    И видеоролик можно расценивать на руководство к активному дефу замка изнутри против равного/более заряженнного по шмоту соперника
    Всё возможно:)
     
  23. Like
  24. Like
    Komyban reacted to Scav in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    Немного дополню предысторию - долгое время владельцы 1,2,3 и 5 замков на рубине не менялись - лишь 4 ходил из рук в руки, поскольку 1 и 5 принадлежали ушиным 12 лвл, а 2 и 3 - гильдиям-героям поста.
    На последнем штурме у ребят из совсем молодой по сравнению с ними гильдии получилось застать врасплох ушей в пятом замке и их оттуда выбить - при том, что 4 замок у них отбирала ушиная ги без сферы, в теории несравнимая со старичками 12 лвл.
    Ну и, на фоне "звездного" поведения наследов изи, пойти выбивать заведомо слабых гор - вполне ожидаемое поведение, что обьясняет незнакомому со страстями человеку эмоцию цитаты.
    Кстати, изи остались без замка как раз из-за выбитых из 5 ушей.
     
  25. Like
    Komyban got a reaction from Rock Warriors in Тотальное уничтожение. Массовая аннигиляция. Замок 3 сектора.   
    Однозначно лайк
    Прекрасная тема на форуме, раскрывающая глаза на неподобающее поведение "сильных" мира сего
    Действительно говорят, что все познается в сравнении..

    И видеоролик можно расценивать на руководство к активному дефу замка изнутри против равного/более заряженнного по шмоту соперника
    Всё возможно:)
     
×
×
  • Create New...