Jump to content

Onlypve

Members
  • Posts

    230
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Onlypve

  1. Поэтому согласен с автором) Никто уступок делать не будет, поэтому нужно вмешательство независимых сил)
  2. Я предложил решение этой проблемы, сделать дополнительную ротацию по винрейту: кто много проигрывает, тот чаще улетает на арену, а кто больше выигрывает, тот летает реже. По итогу стабильный рег будет у игроков, у которых винрейт ~45-55%. А вот насчёт ситуации пати топов против пати начинающих от этого не застрахована ни одна из арен, здесь ничего не придумаешь. Когда украденное золото вернёшь, родной?
  3. Я согласен с автором темы. Не хочу никого своим сообщением обидеть. Я сам использовал данные негативные методы ведения борьбы, каюсь:) Но проблема действительно актуальна. Причём твины противника наиболее ощутимы в режимах арены Горнило и 3/3, последний называют ещё ‘Рандом’. Ощутимы потому, что если в 5/5 будет один человек пакостить, то команда станет слабее на 20%, а если в режимах, где идёт драка между группами по 3 человека, то негативный вклад диверсанта станет уже ближе к 33%, что чаще становится критичным. Намеренные ‘поддавки’ и ‘доги’ совсем убрать не получится, но зато будет рядовым игрокам проще набивать победы. Какие у меня есть идеи её решения? Вот некоторые из них: 1) В качестве пробного сезона изменить эти ( Горнило и 3/3) режимы арены, добавить возможность регистрировать заявки из полных групп на арену. Да, противники ‘договой арены’ могут сказать, что эти режимы сразу станут наливными. Но категория с ежедневными наградами не станет от этого менее популярной. Предвижу проблему того, что будут сильные ребята собираться в группы и делать быстрые 25/25 ежедневки. Думаю, здесь можно будет поиграться с подбором по винрейту (чтобы таких топов с высоким процентом побед кидало чуть дольше, чем обычных игроков) @Holmes 2) Вначале я думал сам, да и все вокруг, что хорошим будет решение изменить уровни подбора противников, сделать условно 29-32, вместо 18-32, что сейчас. Я сейчас думаю, это будет малоэффективно. Накачали/нашли твинов 18 уровня, значит найдут/накачают и твинов 29-32 уровня. 3) Есть идея с системой репортов, но боюсь это сложно реализовать. Репорт - жалоба на игрока за намеренный проигрыш и другие неадекватные действия. Эта идея двоякая, ведь если представить себе и смоделировать ситуацию, где ты попадаешься с двумя твинами и эти твины репортят тебя...брр, в чем смысл тогда репортов..
  4. На первой странице Холмс был..
  5. Почему же клоун? Спасибо! Ваше мнение важно для нас:3
  6. Так Komyban пве Храмовник так и запишем..
  7. Можно было немного ускорить, но показать прохождение всех локаций Святилища за Храмовника.. я вот этого ждал на самом деле. Или вырезать первые 2-3 локации.. А так круто, Спасибо!
  8. Как думаете, в какой форме лучше показать возможности Храмовника в PvP сегменте? Про велу это круто!) Давно пора
  9. Интересная тема! Хотелось бы увидеть данную сборку в деле:)
  10. Давай что) Спасибо за поздравление!) Исправил и обновил тему
  11. Hey! I find that the Templar in PvE is very weak. In my guide, I wrote about the PvP sphere of the game.
  12. Я успел четко в запланированный срок все дооформить, уважаемый. Качественно записать гифки, которые должны показать пользу Храмовника в групповых сражениях, я решил в команде) При написании гайда я спрашивал у товарищей, в чем мне его дополнить или что убрать Именно поэтому я указал несколько никнеймов в посткриптуме своего руководства.
  13. Выфармим персонажа в фул веле за пару секунд, проверяй, ага
  14. Мне ещё раз тебя отправить тебя в гайд?) На сакралку, скил повышения лечения и на знамя. На то, чтобы своими навыками не выбрасывать персонажа противника из-под знамени Паладина) Также в гайде я упомянул, что инициация с паладином будет намного проще, но в другом разделе. А что они оба милишники, что ты, мой уважаемый, в начале диалога выделил как преимущество, преимуществом с моей точки зрения не является. Это моя точка зрения, у тебя есть твоя, я её увидел, спасибо что поделился! Успехов и до новых встреч!
  15. Перечитай ещё раз Я как раз вынес связку Паладин+Храмовник в число самых удачных сетапов И информация там есть
  16. О силе Паладинов я как раз написал во 2 главе своего гайда и высказал там пару мыслей Рекомендую посмотреть всё-таки для начала (уже продолжения) диалога мою тему. Практически у любого класса Хранителей в группе с Паладином будет все будет получаться хорошо (если не Страж) Это особенность Паладина, а не какая-то уникальная синергия двух милишных классов, Паладин просто в мете. Если ребята заряженные, под бустами, не стоят просто так на месте, то конечно сложно)
  17. Не приплетай в один ряд (лечения) молитву и сакралку, всё-таки сакралка не хилит)) Ты же сам их разделил выше) зачем быть нелогичным?(.. Не знаю, почему ты уловил из моих слов, что на моем перекатиполе бегают люди едва +8..буду признателен, если укажешь) Наоборот, я тебе всячески намекал, а теперь говорю прямо - за прокаст Храмовником мало кого из сильных (вела+книги и точки +9-10) получается убить. Даже с Паладином) Поэтому идея резко влетать в одного персонажа, быстренько его спиливать зачастую бывает несостоятельной.
  18. Так если Храмовник и Паладин перестанут использовать эти навыки для контроля первой цели, то она освободится, нет?) В одном из первых сообщений ты преимуществом Паладина назвал его лечение..лечения у Паладина станет гораздо меньше, если он ‘такой же скил’ начнёт использовать (объясню, у Паладина комба на перемещения противника только со щитом работает, а со щитом мало лечения получается) Не находишь противоречия в своих словах? Для чего ты весь этот диалог разводишь? Просто так пообщаться? Или конструктив будет какой-то?
  19. Ну да, станы ведь на всю локацию) И обязательно нужно подойти вплотную чтобы попасться
  20. Ну да, а твой напарник просто стоит на месте и ничего не делает:)
  21. А ты на каком классе играешь? Просто если против милишной группы Храмовника попадаются рукастые дальники, то дальники спокойно кайтят противника и все Как бы ты там не разбирался в персонаже и тд
×
×
  • Create New...