-
Posts
374 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Komyban
-
-
В 30.11.2022 в 11:47, Keanu Reeves сказал:
Ну а с тех кто это поддерживает посмеялся еще сильнее. Такие рофло-доводы аргументированные, как всегда, в принципе со стороны ушей
А у Вас, неуважаемый, что вызвало смех в моём комментарии?
Я четко написал, с чем именно я согласен (что маг пал очень уязвим против банок на тп и клинс с замка), добавил интересное сравнение
Ведь заголовок темы говорит именно о данной вариации сборки класса, а у физ пала таких критичных проблем против банок нет (больше урона и контроля в цель, пьющую эти расходники)
Впредь будьте, пожалуйста, поаккуратнее со своими высказываниями!
Грустно видеть в адрес новых пользователей форума столь токсичные высказывания от старичков форума, это отбивает желание общаться, развиваться и стараться делать этот проект лучше
Мне кажется, гораздо интереснее в песочнице играть в большой компании, нежели одному делать куличики.. -
-
Поддерживаю автора темы
Добавил бы, что навыки с башем тоже являются уязвимыми, так как всегда есть возможность нарваться на искажение с большими процентами вампа, рандом от которого зачастую решает исход боя
-
20 минут назад, Nmac сказал:24 минуты назад, Onlypve сказал:
Ну можно еще щиточек с талом сюда прикрутить, усе
Который работает только когда ты уже потерял поцизионку и находишься в куче врагов:(
А в иных случаях с 1 ярда мало кого надамажишь на 25% физ дд и 40% маг дд (даже если по 2 прока будет, что не всегда из-за рассинхрона и расположения противника, ты не всегда достаёшь уроном до него, если тпшишься через щиток к милишнику-союзнику сзади, например)
Скорее только посбиваешь пение друида или сон от рел ахахаха
-
1 час назад, Nmac сказал:
Это вас надо подымать курам насмех.
Не надо меня подымать курам насмех, я сам справлюсь с этим прекрасно!)
1 час назад, Nmac сказал:Сопля храмовника обладает самым большим показателем дпс среди петов
Толку от дпса, если реализовать это урон сложнее, рассказываю подробнее, а потом внесу это в тему:
1) Пета храма нельзя призвать заранее, только в замесе, поэтому уже не будет такого, что ты с двумя петами как друид принимаешь замес, где тебе удобно, или как заклинатель выгуливаешь собак всех разом
2) Пета храма нельзя поставить на конкретное место, как у друида, чтобы кого-то где-то застопить, когда ты далеко отошёл, уже - по опциям
3) У пета храма нет целеуказания, как например у пета друида через рой насекомых
Исходя из вышесказанного и было сделано предложение, сделать навык немного комфортнее с точки зрения геймплея
Больше двух монстров всё равно не призовёшь
-
1 час назад, Nmac сказал:
А еще у него среди тряпок самый большой прирост урона от м.дд, а именно 180% на 5/5. Выводы делайте сами.
Смотри шире, дружище
Какие скилы у храма ещё бьют магией? Только пет
Так что я не переживал бы так сильно на твоём месте
-
В 26.11.2022 в 18:22, Armagnac сказал:
у меня одного ничего не грузит в спойлерах?...
можно поглядеть:)
-
Можно читать, я в процессе подсчетов, поиска идей, тема будет обновляться.
Всем привет!🖐️Кто я? Обычный рядовой игрок, в этой теме я рассуждаю в рамках того, что я видел и попробовал (32 уровень, Ru-Ruby), а также передаю свои ощущения от игры. Данная тема - ремейк 14-месячной давности😅
ОбщееСпойлерСразу начну с наболевшего - хотелось бы увидеть системное ограничение использования замковых банок (снятие негативных эффектов, телепорта) на арене:)
Всё остальное на самом деле мелочи, но эти банки ломают арену и зачастую отбирают возможность побеждать сильнейшим на арене (по уровню игры) и упрощают жизнь игрокам, чьи умения и уровень отыгрыша похуже, а так быть не должно:)
Прошло более двух лет с момента ввода Храмовника в игру, где он сейчас?
В топ гильдиях моего сервера у Альянса Храмовников в среднем по 4-8 персонажей, при этом знаю лично глав, которые помогают развиваться новым игрокам на этом классе, знаю тех, кто помогает пересаживаться на этот класс..но никто особо не задерживается:)
В топ гильдиях моего сервера со стороны Легиона чернокнижников в среднем немного больше, по 8-12 персонажей, а тех же Вождей, что были введены с Храмовником одновременно, стабильно больше 14 (я наугад спрашивал у первых попавшихся, кто-то называл адекватные цифры, а кто-то глумился).
Можно долго рассуждать, у кого какие цифры, у кого какие способности и так далее.. но выбор и мнение обычных людей не изменить!
Вождь получился максимально удобным и интересным, геймплей динамичный и понятный, а Храмовник у нас не особо популярен. Да, есть и у гор не особо популярные классы, тот же Храмовник по задумке разработчиков был неким аналогом чернокнижника, но даже их больше! И ведь когда ты вводишь что-то новое, то ты рассчитываешь на интерес аудитории к этому, а его нет, как так?
Чем я буду руководствоваться в процессе предложений своих правок?
Я хочу, чтобы на Храмовнике было удобнее выполнять свои прямые задачи. Очевидно, что классы, задача которых контролировать, сильно страдают от сопротивления к их навыкам. У Храмовника нет навыков контроля, которым без разницы на сопротивление (а у кого-то есть!).
Я не хочу, чтобы от меня все летали на банках тп и пили клинс паками. Очевидно, что классы, у которых часть контроля это сало или руты, сильно страдают от замковых банок. У Храмовника часть контроля может сняться банкой (а у кого-то не снимается!).
Я хочу, чтобы на классе было сложнее ошибаться, или ошибки не были критичными. Очевидно, что классы, на которых играть сложнее, чем на других, будут менее популярными. Незнакомый Храмовник - наивероятнейшая руина в команде.
Универсальность. Гибридный класс, как его называли тутСпойлердолжен быть интересен многим и быть на самом деле универсальным. Хочешь хилить - хиль. Хочешь урон наносить палочником? Наноси. Очевидно, что классы, которые могут сами себя собрать (нафармить в инстах и тд), будут более популярными у большего количества игроков. Где место Храмовников в пве? На дне до сих пор. Не нужно мне кидать видео, как Храмовник соло проходит инст Тритонов, Sky в них не ходит! Шучу, на самом деле этим уже никого не удивишь, почти все классы могут пройти соло за вынос это сложнейшее подземелье. Еще раз, сколько в среднем Храмовников?).. @Holmes @Dr Strange @Hedfuc основные идеи я изложил ниже, готов к конструктивному диалогу по каждой из них, как обычно :)
Базовые навыки
СпойлерПорицание
СпойлерНа первый взгляд обычный базовый навык, имеет комбинацию с «Касанием истины». Но! У него радиус применения 4, а у аналогов в других классах - 5 ярдов.
Изменить зависимость от магической силы персонажа на показатель от суммарной силы персонажа (вдруг увидим гибридные сборки?)
Увеличить дальность применения на 1 единицу
Добавить в этот навык эффект агрессии (+в пве танкам)
Увеличить базовую перезарядку навыка на 1 секунду на всех уровняхВихрь покаяния
СпойлерЗаменить и сделать зависимость урона от суммарной силы персонажа 60-65-70-75-90% (+гибридам).
Добавить в данный навык возможность использовать Ужасную реликвию апатии.
Базовую перезарядку увеличить с 13 до 15 секунд.Обратный поток
СпойлерС этим навыком все в порядке - зачастую исправно выполняет свою функцию. Не думаю, что навык нуждается в кардинальных изменениях, тем более, навык сильно улучшается при изучении талантов. Но, было бы неплохо, чтобы разработчики поправили:
Фичу, которая позволяет проходить сквозь купол Храмовника без проверки на параметр «Сопротивление» (или официально объяснили эту особенность)..
Фичу, которая позволяет противнику подойти к сфере, предолеть поток и оказаться откинутым по направлению движения..обратный поток же, але..
И еще, возможно я чего-то не понимаю, но есть ли возможность ускорить анимацию способности? Когда ты врываешься в толпу врагов с Натиска, ты еще 1.5 секунды не можешь применить этот базовый навык. Причем, по ощущениям, "с места" анимация работает почти корректно.Благодать
СпойлерНавык сильный, прекрасно усиливается талантами (но не на общем фоне)
Добавить на каждом уровне прокачки 2% силы.
-2 секунды длительности действия бонуса от способности.
+2 секунды длительности перезарядки навыка.Боевая поддержка
СпойлерУбрать в таланте нанесение урона, заменить на увеличение плотности +25% или на снятие 1 негативного эффекта по обоим целям.
На самом деле нужно поставить смайлики фикса, так как это -аое урон, -баш по толпе, -проки ярости.Экспертные навыки
СпойлерУчения Харада
СпойлерОтличная способность, но направлена больше на игру в одиночку.
Добавить лечение союзника 15% на всех уровнях.
Убрать 15% лечения по себе на всех уровнях.Касание истины
СпойлерТот случай, когда разработчики пошли на встречу комьюнити, исполнили все хотелки игроков, но всё равно что-то не так, к сожалению, есть более стабильные, надежные и удобные способности. Здесь либо апать способность, либо подумать, как её переработать.
+1 секунда действия негативного эффекта на 3/4 и 4/4
+2 секунды перезарядки.
Как переработать? Если убрать замедление с Натиска, то можно переработать и сделать 3*3 зону на 7-8-9-11 секунд:
1) с замедлением на 15-20-25-35% на 3-4-5-6 целей
2) снижением показателя физического урона на 10-12.5-15-20%
3) снижением показателя лечения и критического лечения на 35% - добавляется при изучении соответствующего финального таланта.Мантра исцеления
СпойлерЗдесь всё на месте.
Статуя божества
СпойлерТот случай, когда разработчики пошли на встречу комьюнити, исполнили все хотелки игрокови получилось очень, очень круто! Навык надо фиксить!
Слишком много здоровья у статуи, нужно сделать ниже прочность статуи на 10-10-7.5-7.5% (там сложная формула вычисления, надо бы разобраться, если прям конретные цифры нужны)Запрещённый приём
СпойлерЗдесь всё на месте.
Сила небес
СпойлерЗдесь всё на месте.
Частица жизни
СпойлерНавык требует апа ,так как это один из самых слабых призывов монстров среди всех (если потребуется, могу произвести сравнение) и реализация урона этих петов оставляет желать лучшего.
+1 ярд дальности способности (сейчас 4, курам на смех).
- 1.5 секунды от базовой перезарядки навыка.
+1.5 секунды жизни призываемых монстров.Солнечное клеймо
СпойлерСпособность почти не используется, сложно найти ей применение из-за сложной механики навыка. Здесь либо полностью переработать навык, либо постепенно его улучшать. Единственное что привлекает - огромная прибавка к критическому урону по цели при изучении финального таланта (в пве).
Поднять лечение на всех уровнях на 7-7.5-10-12.5%.
+2 секунды перезарядки способностиНатиск
СпойлерСейчас способность вынуждает рисковать, а взамен особого профита ты не получаешь, навык исключительно для ...чего? Для сближения? Ну сблизился, дальше стоишь 2 секунды в ожидании приёма или 1.5 секунды пока поставится обратный поток? Бред
Вместо замедления предлагаю дать шанс оглушения 35-40-45-50 или добавить урон по области от преобладающей силы 20-25-35-50% с возможностью оглушения. -
Сейчас и есть приоритет
пати>гильдия>фракция
-
-
Доктор Стрэндж походу уже 14000604 варианта будущего просмотрел, а на 14000605 пошел на обед..
-
3 часа назад, Holmes сказал:
Тут проблема в загоне, именно в нем почему-то состояние боя работает иначе. В других ситуациях должно отрабатывать легально. Касательно загона проверим, что там могло сломаться.
Боевая ловкость в массовых сражениях работает корректно ,в загоне тоже проверил сейчас через "Обратный поток" у Храмовника..не работает
3 часа назад, Marginale сказал:Хочется отдельную анимацию (ведь у книги Безудержной атаки она есть), обозначающую именно включение книги "Боевая ловкость"
Плюсую
-
Всем большое спасибо!
Безмерная благодарность всем тем, кто поддержал и помог советами по гайду, в частности @Malooooy @Mucmp @vovets2 @Keanu Reeves
-
-
10 минут назад, Marginale сказал:
Да нет же, вот полный текст твоего последнего ответа мне:
Я про первый свой ответ тебе говорил, а что ты мне скинул это закономерный ответ на твои домыслы
12 минут назад, Marginale сказал:ты мне даже помочь обещал, если я пойду к Вам на Храмовнике играть...
Я ловил хаха с забавного собеседника (тебя)
Какая у меня должна быть реакция, когда я нахожусь в гильдии ушей (Sky), а мне пишет чернокнижник из гильдии прямого конкурента (IZI) с просьбами о продаже групповой реликвии с замка?)
Да и который мне сказки в уши льёт, что он PvE-игрок?)
Только посмеяться над ним и запомнить его на будущее
-
13 минут назад, Marginale сказал:
к сожалению, получил от автора весьма неожиданный ответ, зачем-то содержащий информацию по тому, как я покупал реликвии на своего персонажа (и кому-то даже "отбил" пороги при этом)
Ответ от меня был максимально развёрнутым, где я ответил на большинство твоих вопросов, немного даже проаргументировал свой выбор и предпочтения. Согласиться с ними или нет - дело личное, я со своими недочетами согласился, буду исправлять, а остальное уже увольте)
К вопросу о твоих сожалениях: «Дело сделано; можно только жалеть, а поправить нельзя.» Александр Николаевич Островский, "Бесприданница"
Это было твое желание и твой выбор написать мне после тех нелицеприятных случаев, что произошли, так что в сожалениях кори только самого себя, меня не приплетай:)
-
1 минуту назад, Darkdogyy сказал:
Прост у него проблемы с принятием альтернотивного мнение
Никаких проблем, ты меня с кем-то путаешь:)
-
52 минуты назад, Marginale сказал:
Заметил какую-то пассивно-агрессивную тональность в твоём ответе, не ожидал увидеть тут от тебя что-то про "отбитые" пороги у наследов (извините, кому отбил). Ты же был очень милым и приятным в общении, Коленька, когда звал меня к себе на Храмовнике поиграть (даже обещал помочь).
Да и вообще, вопросы то чисто по гайду были, и всё-таки марку вежливого и обходительного добрячка надо держать, как-никак.Не путай мою доброту со слабостью, с двуличными врунишками типо тебя разговор должен быть коротким)
-
1 час назад, Marginale сказал:
В разделе GvG + PvE я согласен с прокачкой Стрелы мрака, но почему ты советуешь качать этот скилл в GvG + PvP? Да, навык имеет низкое кд для активации рел, но кд навыка не уменьшается при прокачке, не будет ли профитнее вкачать Лужу мрака? Тем более, что предложенная тобой раскачка экспов явно с упором именно под GvG (на арене с каченными лишь Кругом и Зоной из скиллов контроля я слабо представляю, что можно сделать).
У лужи мрака малый прирост и был баг на срабатывание при использовании с релой на +3 цели когда тики переставали идти после 1 срабатывания при превышении лимита по целям. Также остались небольшие недоработки навыка, о которых лень расписывать потому что там идет речь о взаимодействии с реликвиями с других навыков. При низком кд и большом уроне стрела хорошо показывает себя в качестве точечного урона и имеет хорошие шансы на прок масс релы сугроба, так как она является атакующей и дополнительно усиливается замком. Почему не стоит прокачивать лужу мрака - ответ очевидный для любого пвп чк (понимаю, это сложно для тебя, так как ты пве чк, как ты говорил, когда ты обивал пороги у всех наследов ская в просьбах продать тебе релы замка), потому что прокачка этого навыка бесполезна на арене, а билд учитывает как пвп аспект так и гвг.
мейн урон с лужи часто идет за счет ужасной реликвии жизненной слабости, так эффект взаимозаменяемый и может несколько раз применятся на 1 цель в луже мрака, если ты об этом не знал..маргинал.1 час назад, Marginale сказал:В целом гайд интересный, особенно понравились цитаты по каждому классу, довольно весело и позитивно)
Спасибо большое! Еще многое предстоит изучить мне
1 час назад, Marginale сказал:Картинка с плащом Величия - там снизу вверх статы хп, устой, точность, вамп, мана. Какое отношение хп и точность имеют к Плащу Величия, или я как-то неправильно понял эту таблицу?
Это опечатка, жду итогов конкурса, чтобы поправить картинку
1 час назад, Marginale сказал:Почему талант на Вытягивание жизни стоит по приоритету прокачки ниже, чем талант на +5% к урону от маг.дд у Стрелы мрака? Ты написал, что это
Цитатадовольно специфичный талант, приносящий хоть какую-то ощутимую пользу лишь при определенной сборке персонажа.
, но ведь у тебя в рекомендованной сборке под PvP+GvG качен и Гримуар, и Вытягивание на фулл. Потенциальный прямой срез всего входящего урона на 12.5% смотрится выгоднее таланта, делающего из Стрелы уровня прокачки x/5 Стрелу (x+1)/5 ещё без учета прямых прибавок при прокачке навыка, разве не так?
Как раз по той причине, которую я написал. Помимо пвп+гвг есть пве+гвг - этот талант универсальный, на высос - нет. На гвг комбинация с гримуаром + высосом, как очевидно любому чк с чуточкой мозга и инстинктом самосохранения, очень сложно реализуема даже не смотря на то что дальность высоса увеличили с 4 клеток до 5. Грим также имеет дальность в 5 клеток, что меньше раидуса автоатаки рдд и ведет к застопу персонажа под дотами, а также сбивке навыка под илюмом и т.п. А тут применить надо сразу 2 навыка, а чтобы держать потенциально как ты говоришь 12 процентов - 3. К тому же, "Потенциальный прямой срез всего входящего урона на 12.5% смотрится выгоднее таланта" ты может плохо дружишь с математикой, что неудивительно ожидать от чк, который бьет себе велу одними догами в рандоме, но чтобы держать срез в 12,5% надо мало того что отдать оба скила в одну цель, потому что без грима ты максимум 2-3 стака реализуешь и то если дот не снимут, так даже под гримом тебе не хватит длительности от 1 высоса. Тебе постоянно надо будет держать 2 высоса на 1 цели и попутно обновлять в нее грим, что никакой здравомыслящий чернокнижник на гвг делать не будет, ибо битва там идет не против 1 цели, а против 60+ игроков.
1 час назад, Marginale сказал:Рела баша в Стреле мрака будет лучше релы перфорации? На GvG приходится кастовать очень много навыков, из которых только Стрела и Сфера имеют возможность забашить противника, но являются не самыми приоритетными навыками на GvG.
задача чк заключается не в нанесении урона, которого при равных силах и так будет достаточно, а выдаче МАКСИМАЛЬНОГО контроля, а в силу специфики билда, в котором нет сбивки башем эффектов контроля по типу увяда в силу остуствия его раскачки, очевидно, используется рела баша. Ну и так как ты видимо забываешь, что чернокнижник обычно наносит урон по целям в зоне, в ней идет срез магического дефа на 50% (пониженный процент с недавним фиксом) которого однако хватает чтобы выдавать адекватный урон и рела перфорации здесь будет явно будет хуже релы баша. А так как стрела имеет самый низкий кд в игре для 1 скила - не использовать релу на баш крайне глупо, поскольку при проке релы перфорации, ты вообще можешь потерять прок стака на пробив, так как рела будет обновляться лишь каждые 5 секунд.
1 час назад, Marginale сказал:Здесь не понял, почему на 2 стадии GvG Тритонов от ЧК нет особого смысла в дефе. Ведь часто противники заходят в атаку на пилон целой группой, и точно так же сосредоточены вокруг пилона, когда его бьют... А контроль территории как раз фишка класса, в то время, как в защите противники часто рассредоточены по локации, а дпса по Пилону ЧК выдаёт не так много, как Ханты/Роги
странно, что человек, играющий на чк считает что чк обязан стоять в дефе. Один чк спокойно может стоять в дефе, это не воспрещается, то что ты написал имеет место быть, но намного больше импакта ТОТ ЖЕ самый чк внесет в атаке, так как в дефе на пилон может прийти слишком малое количество целей и класс там будет бесполезен. Это общие советы для классов и когда в гильдии наблюдается малое количество чк, что сейчас происходит во многих гильдиях, о чем успели даже в этой теме написать ребята с эмбера, 2 чк в атаке, очевидно, будут полезнее в атаке, нежели на дефе пилона вместо 2 заклов. C задачей дефа и без чк отлично справляются маг дк и заклинатели, так как эти классы играют на забаффе и призыве, что с течением времени вносит больший импакт. Цели при адекватном дефе стопаются прямиком на переходе на локу, а при наличии большой толпы 1 чк роли не сыграет, если вас 5 против 15-20 окажется на пилоне.
-
21 минуту назад, Alaen сказал:
ну ок, это неплохо, конечно если это средняя цифра, а не один из лучших сборов, посмотрим сегодня как соберетесь
Сегодня значит может быть тоже как один из лучших, так и один из худших сборов, зачем тогда на него смотреть?)
Тебе я выше про средние цифры сказал, к чему ты занимаешься софистикой?
-
10 минут назад, Darkdogyy сказал:
Приму в коты на амбере гор 32+
Это где ханты качают капы?
-
20 часов назад, ViralBans сказал:
Здесь модераторы вообще есть? Закройте комменты до результатов, конкурс же, а не беседка.
А причём здесь это?
На работу комментарии никак не влияют -
6 часов назад, Dopo сказал:
Сложно представить сколько было сил вложено на то, чтобы расписать не только общую информацию, но и углубиться в каждый класс.
Мне кажется, нужно чтобы его увидело как можно больше начинающих игроков, которые зачастую не знают, что им делать в массовых сражениях и просто бьют первого попавшего под руку варвара/стража.
Спасибо большое! Очень приятно!
-
Храмовник by Komyban 4.0. Предложения по изменениям навыков перед грядущим ребалансом 11.2.0 Дайте свободы!
in Изменение существующих навыков и талантов
Posted
Ответ 1. А почему не стоит? Помощь храмовникам-танкам в пве, а агр на арене и так есть чем сбивать, уж поверьте:)
Ответ 2. А почему не стоит? Так теперь он будет не единственным?