Сомневаюсь, что у тебя получилось бы лучше, если бы ты работал в этой сфере... :unknw: Малейшая ошибка( не поставить ";" после строчки програмного кода ) может привести к очередному багу. Никто от этого не защищён.
Прост можно посл активации щита сделать несколько тычек, чтобы после пропадания существующего, сделать оставшееся кол-во ударов для нового щита.
Вы хотите это убрать? :'(
Ну не знаю, сейчас можно сделать так чтоб щит держал 2 удара и потом с 1-2х тычек активировать второй, против дд классов самое то, так как все бьют тычка>скилл, и оба идут под ноль(тк мы успеваем вызвать второй щит). :good:P.S. Бедный павлин ;D