Jump to content

IAlweysWin

Members
  • Posts

    675
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by IAlweysWin

  1. Зачет ;DНа самом деле, все эти чк по сути в ПвП особо ничего сделать не могут, но эти крики о "пряморукости" меня убивают просто. Кинуть пять кругов подряд может каждый :( Вообще ЯЩИТАЮ 2 самыйх сбалансированных.класса-шам и друид, остальных нужно подтягивать до их уровня
  2. Да заберите вы свой урон, но верните радиус!
  3. Ну в принципе за сутки у меня появилось много хороших идей на счет этой темы, могу заняться ее оформлением, и редактированием позорного первого поста, ибо нечитабельно :D Знать бы, нужно это новичкам, или нет?
  4. А можно удалить тему, а то я это писал в нетрезвом состоянии ;D мне это нафиг не нужно, а немного в неадеквате хотел ЧСВ поднять :3 Приношу свои извинения за доставленные неудобства :3
  5. Сорри, добавил гайд по роге, к вечеру добавлю раздел полезных советов ^^
  6. 1. Арена (описание) 2. Разбор ошибок 3. Эффективные тактики и связки 1. Начнем с описания. Арена представляет собой закрытую локацию, которая создается каждый бой для 4/6/10 игроков. С подачей заявки формируются 2 рандомные группы игроков, или же собранная група, и через некоторое время они поподают на Арену (ожидание составляет от 1 сек до 5 мин на ру Амбере) Бой начинается через 10 сек после появления, и длится до смерти всех игроков одной группы, или же до истечения времени боя, по окончанию которог обе стороны получают очки арены, которые можно потратить на разные ништяки у Снабженца Арены. 2. Прежде чем перейти к тактикам, я разберу самые распространенные ошибки среди игроков. 1. Атака разных противников В бою предпочтительно "фокусить" одного персонажа, ибо ваш совместный урон приведет к его смерти намного быстрей, чем это сделает один герой. 2. "Фокус" танков Распространения ошибка среди новичков, многие не раз видели, как неопытные игроки пытаются убить паладина под щитом жреца и хилом друида, и все это под баффом ауры, хотя, как правило, намного легче и быстрее "слить" героя в "тряпках" 3. "Подставление" Частая ошибка, проявляется в бешеном желании игрока выбежать на толпу противников с криком "Сюда иди н*х" умереть и оставить свою команду в меньшестве. Обычно игрок начинает убегать, но в это время его бьют 5 игроков, а он сам не наносит урона, в итоге бесполезная смерть. 4. Нанесение урона Эта ошибка встречается достаточно редко, но все же распространена среди шаманов и чернокнижников. В чем суть: некоторые игроки, заюзав дизейблы, отбегают, не нанося удары, и ждут отката скилов, в итоге нанеся в лучшем случае по 300 урона землетрясением или лузой мрака. Но это не правильно, к примеру мой шам за прокаст нанесет 350 урона по 2-5 игрокам+280(автоатака)+370(молния)+280+вспышка+280~1000 урона с учетам резиста. После следует ~2 сек и по новой. Расчет ДПС-важнейшая часть боя 5. Неправильное использование скилов. В последнее время все чаще среди чк наблюдаю картину брока круга в пустоту, где нет даже намека на противника. Не надо так. Юзать круг нужно с уверенностью, что зацепишь 2+ людей, иначе смысла нет. Также использование дизейбла на игрока, уже находящегося в стане, сбивание параличом разбойника и кошмарных снов у некроманта. Все это ведет лишь к потере контроля, и как следствие намного больше урона по вашей группе. 3 Тактики На самом деле, я решил оставить этот отдел почти пустым, ибо универсальных тактик под все ситуации нет, но я по делюсь полезными ссылками) Гайд по дру: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=85215.0 Гайд по вару: [/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=89580.0 Гайд по шаму:[/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=89580.0 Маг: [/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=89580.0, [/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=92026.0 Некр: [/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=96856.0 Чк: [/size]http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=68754.0 Разбойник: http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=93295.0 На этом все, но я буду рад дополнениям, и сам буду дополнить) Также буду рад конструктивный обоснованной критике)
  7. Урааа)спустя год :3 Только теперь вопросик, вспышку до 5 или землю с 3 до 4? :unknw:
  8. Прописные истины, все давно поняли, как играть шамом, иди, учи народ за жреца нОгебать)
  9. Хаюшки, ребятки, как ваши дела :3? Что вообще нового в игре?)
  10. Эта ги как на амбере ?
  11. У моего шама +4 посох 15, с ним имел 68% винрейт (почти все рэндом)Сейчас набил палку 17, начал считать бои, откидывал победы вместе с чк, из 70 боев за день (уже без чк посчитано) 38 побед, и проигрыши, и победы приносят удовольствие.
  12. Пикнуть одного и того же героя могут несколько человек...
  13. ТАК В ЭТОМ И СОЛЬ!Это все-таки тимплей! А когда по ккарте бегают несколько одинаковых героев :\ Да и донатить в ЛоЛ нужно
  14. Очевиден? С одинаковыми пиками две одинаковые игры быть не может!Правильный пик? Рукастый игрок знает, что пикать! Сложно догнать? ТАк блин, нефиг фидеть :P В доте победит тот, кто меньше нафидит
  15. Извеняй, но ты не прав...В доте намного больше мувов можно продемонстрировать. Дотан Уан ЛАВВВВ
  16. Бэта в ДОТе закончилась, сейчас и посмотрим, кто кого :spiteful:
  17. Попробовал ЛоЛ - убился Попробовал Доту - влюбился Дота намного сложней, в ЛоЛе все слишком просто :(
×
×
  • Create New...