Jump to content

Dark227

Members
  • Posts

    28
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Dark227

  1. Согласен. Тема странная,не логичная, больше бредовая...
  2. круто... но ты начинаешь нести ерерь. Зачем мне - обычному игроку приходить на рб и вообще хоть что-то про них знать? нужна мотивация... а её ещё не придумали. и вообще тема странная , ты приходишь туда гильдией , но награду получает 1 (максимум 3) чела. gg
  3. Для чего вообще переделывать боссов? это тот контент который нужен обычным игрокам? на этих рб ходят только топ-доны что-бы выбить учебник. Абсолютному большенству вообще наплевать на то,что там с этими рб как они там. В гильдии чё-то переделали...зачем? и так всё окей было. В игре фармить нечего кроме инстов они рб переделывают...жёстко. Не то,что ждали (3\10 анонс второй части)
  4. Да это понятно... просто ну ряльно интересно, по какие критериям вообще людей туда выбирают
  5. Есть один вопрос по механике заявок. Почему я играя в игру 6 лет , имея адекватность, умение работать с форумом и всеми таблицами , имея почти всех персонажей в игре + знание многих механик не могу попасть на закрытый тест? Xd просто
  6. я тоже так подумал, поэтому искал конкретно друида...как видишь лучше,чем жрец но всё равно не хватает
  7. ну там урон реально дикий...такое сложно захилить в рамках одной пати
  8. Ждём фикса инста. Стаки дамажат слишком жёстко,даже +8 друид не может всех захилить на рб Стаки на кострах сбрасываються очень долго на это уходит много времени, за предоставленое время не успееваем. в пати 3 +8дд пройти за 1 вын невожможно. Ну и сам рб долго бегает на под уменьшением получаемого урона , на это тоже уходит очень много времени. В целом инст очень сложный для средних пачек, ходить нет желания
  9. крч я посчитал,с мечами дпс не менятся. Значит я могу не покупать новые кинжи и опять их точить (по сраврению с БД до ребаланса) НО, я теперь могу ещё и скилами побить,ведь они больше урона наносят. В итоге БД просто добавли АОЕ-урон. Кайф)
  10. а что с отхилом у рб? В пати 4 дд +8\+10 мы задамажить не можем пока люди убивают всех мобов или цепи пойдут снимать - рб уже фулл хп стоит. Ждём фикса ходить невозможно
  11. Крч, на интернациональном форуме есть БОЛЬШОЙ гайд на бд. Там все цифры
  12. Если 50 свирепа,то 1500 будет по персонажу с устоем в 0% , если же мы возьмём персонажа с устоем,то этот устой мы будет отнимать от свирепа противника. Вроде так Незнаю,как по мне для БД талант даёт слишком мало за 70к знаний Да даже если так,это уже нормально будет
  13. Незнаю...пол года играю,пока не заметил
  14. ну да...а что, ты эту выживаемость теряешь при раскачке сопры никого не волнует( +ко всему книга весит постоянно, а навык 1/4 8сек. после чего уходит в кд на 22сек.
  15. И так...хотелось бы высказать некоторые недовольства в сторону блока талантов у БД. В целом БД сейчас переживает не лучшие времена(нерф стойки всё,таки сильно сказывается). Вот, и хотелось бы поднять эту тему и обсудить. Разберём каждый талант отдельно : 1. "Размашистый удар" Сразу бросается в глаза то,что урон будет нанесён всего ОДНОЙ цели. Сравним этот талант с навыком Искателя (ибо они очень похожи). Сила удара навыком (% от физ. силы персонажа): 20 | 25 | 35 | 50 Время действия эффекта от навыка (сек.): 16 | 18 | 20 | 22 Максимальное количество целей-игроков: 3 | 4 | 5 | 6 По этим цифрам видно,что навык иска достаточно хорош в ПВЕ-контенте (но его надо раскачивать) Здесь мы видим,что навык наносит урон ВСЕМ врагам в радиусе. Раз этот навык есть в игре и цифры разработчиков устраивают,то почему у БД , которого почти нет АОЕ урона такой слабый талант. (к слову 1 масс навык почти никто не качает и ясно почему) Решение я предлагаю такое : Наносит урон всем врагам в радиусе 1 ярда 2. "Бастион предков" В целом талант плюс-минус нормальный. Добавить щит на 1600ед.* (В среднем у персов 5к ХП) неплохо. [Учитывая то,что щиты игорирят защиту] 3. "Безудержный натиск" Очень хороший талант для БД - танка. Ну и в пвп ты его используешь постоянно и звучит прям сильно, ибо он уменьшает урон на 30% , что в сочетании с устоем даёт много жира (ну перс более плотный,незнаю) ДЕЛАЕМ ВЫВОД : В общем и целом таланты неплохие, НО 2\3 талантов на плотность\танка. А талант для БД - ДД (каких большинство) выглядит слабо. Вроде скоро ребаланс должен быть поэтому наверное что-то измениться. (и я очень надеюсь в лучшую сторону)
  16. А есть ли разница какой шмот распылять? типо есть какая-то зависимость в количестве получаемого ресурса при распылении, опыта , шанса на ресурс который дропает (обычные,соложные и т.д.) ? может есть смысл распылять красные шмотки или лучше фиолетовые...
  17. Цена 40% сопры : 3 очка навыков. Вопрос : где их взять? Есть в несколько раз более полезные навыки ,чем какая-то через раз работающая сопра. Считаю автор не играл на классе ,и не знает о чём говорит)
  18. Что это значит? Покажите мне игрока,который на серьёзе выбрал стража для пвп. Страж - помойка ,не имеющая ничего кроме выживаемости,которое забрали после фикса мастера блока и форты. А в замен ничего не дали (то,что убрали этот штраф к дд Который вообще ничего не поменял не считается)
  19. Я ПОВТОРЮ ДЛЯ НУБОВ!(для автора поста тоже) все классы по своему хороши,где-то в пвп где-то в пве. У всех есть слабые точки,нузно их знать ,а не ныть,что класс-имба.Ума вам
×
×
  • Create New...