25% segundo todos os posts internacionais que andei pesquisando...
Besta é para nuke damage e arco aspd. Se usar besta, seu set vai ter que privilegiar a precisão, já que a besta é lerdona e errar é treta. Se usar arco, recomendo privilegiar aspd, já que o arco é mais rápido naturalmente.
Dadas essas explicações, recomendo uma besta amperada para pvp lvl 13, já que pra pvp vc vai precisar privilegiar as skill de stun, em detrimento das de dmg e o arco é mais fraco que a besta. O set deve privilegiar precisão e crítico e a besta é melhor que seja a da arena. Recomendo runas de resiliencia, onde couber, ao invés das de defesa(s). Se vc conseguir dar um amp maneiro (+8+), digo pra usar ferocidade na besta (de arena), senão vai de cristal de força física mesmo.
Skills (apenas sugestão)
Tiro potente - é skill de low lvl (em pvp), o que o seu lvl 13 será, então seria legal colocar uns pontos aqui, então 4/5
Tiro de Dispersão - cuidado com essa, se o alvo estiver perto de uma parede pode não funcionar como esperado (zuado isso); cada rank aumenta em 1 quadrado o knock back; costumo usar essa só pra dar tempo de colocar as trap (armadilhas), então 3/5 (vai jogar o alvo 3 quadrados pra trás, é o tempo de colocar as traps; costuma funcionar legal contra outros atacantes de longa distância)
Evasão - só gaste aqui se seu set for full esquiva, então 1/5
Benção do patrulheiro - não é que essa skill seja inutil no pvp, mas não se pode contar com ela, mesmo com os lindos 25% de chance do 5/5 e o "stun" é mais importante, então 1/5
Armadilha para feras - essa é a que vai realmente manter o melee longe do ranger, por mais que demore pra colocar as trap no chão; demanda uma certa tática do ranger já que o alvo tem que passar por cima dela pra funcionar e a coisa ocupa um único quadrado, ainda sim 3/5.
Tem quem tire pontos de Trap e coloca em Evasão, fica a critério.
Relíquias sugeridas:
Tiro potente - Relíquia da Fatalidade (+12% crit / 10% chance, *muuuuuuuuuuuuuito melhor que +10% de dmg, no lvl 13*),
Tiro de Dispersão - Relíquia de fraqueza física (-15% def fisica do alvo / 10% chance),
Evasão - Relíquia de consumação (redução de 50% no dano sofrido no próximo ataque, dura 15s / 10% chance, *legal contra rogues, deixa os cara doido e dura 15s*),
Benção do Patrulheiro - Relíquia de destreza (20% de redução de recarga de habilidades / 10% chance, *legal pra carregar o Tiro Potente potencializando o efeito da benção. E se vc tiver um set que tenha recarga, aí fica f...*)
Armadilha para feras - Relíquia de fraqueza física (-15% def fisica do alvo / 10% chance)
É isso.
Se eu falei besteira me corrijam, por favor.
Paz!