Jump to content

mightyajax

Members
  • Posts

    558
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by mightyajax

  1. защита тоже добавляется, правда непонятно какой процент. на скринах оригинал защиты и на арене. 0 рун дефа в шмоте, пассивка ги качана. пвп сет 19 уровня +8

    image.pngimage.png

  2. В 11.04.2019 в 22:56, Peony сказал:

    в Ларцы весны во всех праздничных Подземельях добавлены коллекционные смайлы Попугаев;

    Это конечно хорошо, но всех интересуют чеширы. Добавьте в лавку их хотя бы, а то никак не могу собрать

  3. 9 минут назад, Reivenorik сказал:

    Так мы каждую сезонную обнову устраиваем по 2-4 изобы, и не мудрено догадаться, что они стартуют с понедельника, потому как называются "Событие недели"
    Это любой может заявить и оказаться прав, никаких сливов и заговорческих теорий тут нет.

     

    Единственный особо приближенный к разработчикам сейчас только я и никто больше.
    И в свою очередь, я вас уверяю, что никаких преждевременных сливов от меня не дождетесь :true_story1:

    Иногда создается ощущение что бэтмен на самом деле джун в айгринд, и его отправляют админить форум пока нет тасков. Так ли это? :floating-crazy-rabbit-emoticon: @Unlive @snorlax

  4. 3 минуты назад, Linkor сказал:

    Дельный совет)) я на самом деле вообще не понимаю, откуда такой ажиотаж в средине буднего дня, а как же работа/учеба?))

    А яб с удовольствем на работу пошел, но заработал себе как то расстройство желудка. Приходится тестить варсу :piggy:

  5. 3 минуты назад, Reivenorik сказал:

    @Jolga прошу вас немного изменить вашу формалировку, иначе - бан :penalty:

    Я то конечно изменю, но вот лучше бы изменились те люди. В любом случае отличное нововведение, спасибо

  6. 8 часов назад, Peony сказал:

    Выделенная территория

    Теперь в игре появятся особые выделенные территории для гильдий, на которых будут происходить динамические события. Мы определили основные моменты этого режима в игре, чтобы было проще понимать механику:

    •  активация события происходит индивидуально для каждой гильдии
    • при активации гильдейского события этого типа для каждой гильдии будет создана своя выделенная территория
    •  в течение всего события члены гильдии могут беспрепятственно входить/выходить на выделенную территорию
    • вход на выделенную территорию возможен только при активном событии и открыт только для членов гильдии - для всех остальных игроков вход будет недоступен
    • событие разбито на несколько стадий, условия которых необходимо выполнить за отведенное время
    • в случае гибели на выделенной территории член гильдии сможет воскреснуть у активированной Статуи возрождения или на месте при помощи Свитка жизни
    • при завершении гильдией события вход на выделенную территорию деактивируется и все члены гильдии, находящиеся внутри, будут перемещены в открытый мир

    Уххххххх наконецто не будет что не дают события проходить. Анонс не дочитал пока что, но только за это огромное спасибо!

  7. 1 час назад, Qisd2 сказал:

    с сатрап книги есть но очень редко

    Видал в центре где 4 сатрапа дк стоит, поехавший переточка, в круг +10. Стоит и бьет обычные эски. Потому что книги с сатрапов НЕ ПАДАЮТ. В руководстве фармера русским по белому написано, что книжки падают с понтификов И ВСЕ.

  8. 16 часов назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

    Про раскачку конечно не скажу, просто посмотрел за пару минут до того как увидел тему.

    Рога перебафан нереально, у него бусты в 2 строчки не вмещаются. Плюс это топ гильдия эмеральда. А то что они через лево ходят, так это правильно как раз

  9. Как раньше работали награды за события. Кстати игра крашится при попытки открыть большинство таких сообщений :piggy:

    image.png

  10. Не нравится - не играй. Я в варсе подольше многих, очень многих игроков. Играл на половине существующих серверов. Не раз вайпал хороших персов, не раз уходил и на несколько лет. И тем не менее я все еще здесь. Почему? А потому что мне нравится. Да есть недочеты, да от сливов арены у меня тоже джеппа горит, но такие реалии нашей игры, такой контингент. Не нравятся сливы - играй в пве. Не нравится торчать в инстах 24\7 - иди на арену. Не нравится - не играй, никто же не заставляет.

  11. Дух стража вобще стремный скилл, полезен только когда ты фармишь нуб с двуручкой. На более высоких уровнях много урона ты не набьешь что бы зарядить щит, к тому же он слетит от пары ударов среднего рб. Для стража главное вкачать агр, остальные базовые скилы значения не имеют, я к примеру вкачал сильный удар на 5 и стан на 3. А духа у меня вобще на раскладке даже нет, как и нет смысла в этом скиле

  12. В 28.12.2018 в 12:23, Droudi сказал:

    Для чего перезаливать тему?

    :facepalm1:

     

    В 28.12.2018 в 15:38, Костет сказал:

    такое запрещено форумом, одинаковые темы

     

    Ссылки на конкретные темы в студию. Запрещено только повторять из https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/47984-список-часто-повторяющихся-предложений-аналогичные-к-которым-создавать-запрещается/ 

     

  13. Как мы знаем в данный момент ярость довольно таки бесполезный стат. Многие могут поспорить, но это правда - оружие с яростью не особо популярно, а кристалл ярости пихают в броню разве что танки да палочники (и то не все). Есть мысль по доработке этой характеристики:

     

    Что мы имеем?

    Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% с шансом равным своему количеству.  Плюс конечно механика восстановления здоровья, но это еще менее используемая составляющая стата, это я даже затрагивать не буду.

    Звучит так себе, согласитесь?

     

    Суть предложения (совсем немного):

    Ярость при атаке или применении атакующей способности увеличивает физический и магический урон на 10% + свое количество с шансом равным своему количеству.

     

    Что получается: 

    У нас, к примеру 2 одноручных оружия с яростью (или одноручное, неважно - от оружия мы в любом случае получим 5% ярости) и кристалл ярости в броне мы имеем 11% ярости. То есть у нас 11% шанс срабатывания ярости, которая увеличит нам урон на 

    • 10% - текущее состояние
    • 21% (10% стандартных + 11% ярости которые мы имеем от нашей экипировки).

    Решение как я считаю не сделает стат слишком уж имбовым, вряд ли возможно собрать больше 30% ярости.

     

     

     

     

    Обсуждаем

×
×
  • Create New...