Jump to content

Lapinaz

Members
  • Posts

    169
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Lapinaz

  1. короче,дело было вечером. решил я сходить в тх,у нас в пати были маги и рея, и я инвалид играющий за иска,почему инвалид,щас узнаем. короче бегу я такой к мобу,кидаю короче притяжение,жду 4 секунды,потому-что искатель с двуруче та еще телега,потом короче я притянул,и не пойми почему,жду еще 2 с,чтобы ударить базовым навыком,и знаете что?реи и маг слили моба,во время того,когда я начал притягивать моба. Ну ок,короче на след локе решил снова притянуть моба,и знаете шо?притяжение ушло в сопру,и на притяжение всего инста,я тупо бегал за мобами,и мог дарить только 12к моба.и главного рб босса. Почему искателю нельзя дать нормальный скил сближения,как у роги,почему ему вообще дали скил сближения,как у танка дк🙀
  2. Ты за искателя играешь,а именно качнул на 28,и активно играешь искателем ? Хотя услышав про то,что его качают для пвп(ПВП). искатель в пвп,хмм. А какой толк от щита,если,чтобы открыть его потенциал,нужно чтобы его сбили? Ок,искатель короче такой качнул щит на 5, именно для ПВП летит в инвизе к врагу,и понимает,что щит то сбить надо,делает короче тычку с инвиза,снимают щит автоатакой и отправляют в добрый путь А что было бы при моем фиксе? Искатель бы нормально мог лупануть. И напарник бы мог добить противника.
  3. Предлагаю изменить навык. 1)при активации навыка,нас окружает щитом,но при сбитие защиты щита,он не пропадает,он окружает опр время. 2)при активации щита,у персонажа увеливается %дд. 3)при активациии,персонаж не тратит Ману для каста заклинаний Кто-то скажет жирновато,но это решит сразу несколько минусов искателя,одним выстрелом. Щит в Инстах не актуален,если с вами хороший танк,и вы не бежите танчить мобов вперед танк,после чего сразу же умирая,ведь иск не имеет аое удара,благодаря чему мог бы отхилиться,да и щит не Айс,2 автоатаки моба и его нету.
  4. Бред,искателю нужны защитные параметры,ты видимо не играешь за искателя,раз такое пишешь. Это класс,который обладает мощным уроном,это его единственный +. Ему нужны защитные параметры,так как щит,в Hight lvl контенте сбивается 1 автоатакой босса,да и в инстах редко актуален. В добавок,использование мощи увеличивает по тебе дд.
  5. тебя пассивка устраивает?
  6. 1) изменить тип навыка на активный 2)Теперь навык дает игроку эффект ярость на определенное время.с развитием навыка увеличивается время эффекта что имеем?выходя из инвиза мы можем увеличить наш прокаст по дд. Легче находить себе пати,игроки которые играю в игру,поймут,гг. большинство игроков просто смотрит на твое кол-во силы. пасивка в связке с двуруч вообще не катит,а с кинжалами тоже не айс,со скилом скорость атаки пасивка была бы хорошей,но иск такой не владеет. Вообщем все.
  7. когда дневники разработчиков? обещали в середине месяца,уже конец:(
  8. юзаю,у меня фул крит,через жажду норм связка хилит меня
  9. какой толк в пве?я встал на рб при соло фарме,мощь увеличивает по тебе дпс,так еще и опасный,как жить то.
  10. ему бы убрать из мощи входящий урон,тогда через фул крит,можно комбинировать связку с опасным и жаждой,но без фул крита,это плохая идея. иск и так без защитный параметров,так еще и входящий увел.
  11. играя на иске,у меня везде точность в шмоте,и на хай лвл не хватает. я решил себе сделать сборку для соло игры,но в ней 19% точности,кольца без точности,но зато весь шмот под точность и чары. кинжалы 28 балаган. с кольцами выйдет 25% точности,и на хай лвл,это мало. 2 уклона и иск просто отлетает от того же паука,у иска хоть и есть щит,он мало держит,а про мощь вообще ничего говорить не буду. Прошу убрать дпс по иску,это улучшить его в соло игре. Администрация прошу рассмотреть.
  12. Жаль,что моя работа не заняла ничего,но это только начало
  13. Почему навык называется ''исчезновение'',но иск не может уйти в инвиз во время боя? Было бы логичным,дать этому навыку выход в инвиз при любом раскладе,ну типо исчезновение,как не как. Вот у рога скрытность,ну тут рога просто подкрадывается в инвизе,ну если следовать логике,толку от скорости в инвизе,она была бы полезна,если бы можно было уйти в инвиз в любом моменте,и убежать подальше. А то в деле выходит,что я кидаю челу сети в пвп,и стою рядом с ним,и зачем мне скорость передвижения,хз даже. Выходить в инвиз хоть когда,изменило бы ситуацию иска в пвп в лучшую сторону. Так иск мог бы убежать от стана дикого,но длительность инвиза сделать меньше и кд больше
  14. Предлагаю сделать личный чат с игроком враждебной фракции Почему,когда меня убивает гор и не дает пройти кв на ирсе,или просто убил моего пета специально,которого я купил за 10к. Я должен создавать нового твина у гор,и писать ему в лс,как я его маму в кино водил или в зоопарк. Ведь можно создать общий чат,и тогда станет намного легче
  15. Как из арены сделать настоящею зарубу,или как его принято называть ''забив'' Берем сначал укропу,потом кошачью ... Ой,чета не туда понесло Все довольно просто,убрать вход на арену за билеты,банки оставить,щас узнаете почему. Рейт на арене будет повышаться только от побежденный боев на арене,а не очками арены. Теперь банка будет увеличивать очки арены,чтобы быстрее покупать шмот арены. Однако шмот арены будет нужен только вне арены,на звз и битве за замок. Перед регом на арену,нужно зайди к регистратору арены,и выбрать свое снаряжение на арену,у игрока будет выбор из всех вещей. Он сможет составить свой идеальный билд. Ну как я говорю,это мечты,такого явно не введут. Эх,мечты,мечты..
  16. искатель как в пвп дно,так еще и реи лучше иска в дпс и выживаемости.Я не понимаю,что ты хочешь доказать.Искателю дали инвиз,сетку,нити,дробящий удар,истощение,это все для пве?пффф,искатель просто телега,из-за не правильного расположения эксп и базовых скилов,я хоть и иск 28 лвл +8,говорю,иск бесполезный класс,в пве реи лучше,пока иск идет до моба,рей разваливает,а иск со своими нитями,притягивает 5 секунд и потом еще 2 секунды,ведь нити эксп .Искатель-класс,который плохо реализован,в пвп дно,в пве терпимо.Нас спасет только глобальная переработка,и то,что ты пишешь,тут вообще не уместно!
  17. Короче,скоро выйдет новый сектор,а тут я придумал топ идею. Добавить новые зоны в которых будут инсты не требующие репы,инсты будут в случайном положении,они удаляются при прохождении. Когда пати зачищает инст,туда может залететь другая пати,и начнется заруба. В данном подземелье за убийство всех нпс игрок получает опыт. В конце подземелья будет 4 вида сундука:простой,редкий,мифический,легендарный. в сундуке будет не 1 дроп,или 2,а 10 как минимум. качество дропа так же зависит от сундука в конце. ну это так,для любителей хардкорчика. в этих подземельях будет своя 29 лвл экипировка,она должна падать всегда,только качество разное. И в пати нужно добавить больше 5 человек. Не каждый пойдет туда с бижей физ дд) Так что придется зачищать в слабом шмоте и большой патей. примерно за неделю шмота станет много,и не будет проблемой одеваться в норм шмот 29 лвл. Так же можно создавать банды,которые ловят других игроков на этих зонах. много адреналинчика будет. Так же надо добавить мирового босса,2 альянса сражаются против него каждые 24 часа. Агр пати получает ценнейший дроп. Короче какая-то наркомания в комментах не агримся.
×
×
  • Create New...