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Efleitas

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  1. As it can have a maximum of 5 effects, it only damages 3 times
  2. Create a zone in the specified área for some time, the zone reduces the healing efect of skills and items for All enemies in the zone. And reduces the damage done by the target to the warlock by 20-30-40-50%
  3. Very unbalanced everything. The primal and chosen are far above everything, with the other classes, all abilities have double effects of them, and not abandoned, not mountain clans. They all have stun, shield and recover life. The others almost none. Now comes a new character that has stun, shield, recovers life, damage in area and blocks the rivals. The clans have one with damage and without strategy, they give him skill when doing
  4. Poder de la relajación del lock gasta mucho maná en comparación a otras auras de las demás clase. Y 30 seg de enfriamiento para zona de debilidad es demasiado, el lock ya es una clase muerta y la matan más
  5. la habilidad consume más energía que cualquier otra de cualquier clase es demasiado
  6. Creo que deberían mejorar al dk, ya que es un pj olvidado sólo, reservas y saturacion que eran su fuerte ya es inutilisable. Gracias
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