Jump to content

Comeback

Members
  • Posts

    251
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Comeback

  1. Да даже 30 заряженных 60 средних победят 

    21 час назад, DaviINK сказал:

    Имеешь ввиду, что 50 заряженных ребят в веле слабее середнячков, которых будет 65?

    :pirate:

    В 26.01.2023 в 11:51, Моркидорка сказал:

     

     

    данная тема закрыта для публикаций

    неплохо неплохо 

  2. 6 часов назад, lemonage сказал:

    Там же статуя есть, или я не понял о каком портале речь? /cdn-cgi/mirage/184c017ae919dd687ca8225308cc3cd12b34637b2254e30e5f525ade243e21bb/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/huh.gif

    Портал в конце старого лаба видимо, для входа в новый 

  3. Когда-то было 9 слотов в основной панели, со временем и вводом новых навыков добавили еще 1.

    Я думаю расширение слотов будет после ещё одного вода эксп. 

    А вообще да, стало бы удобно иметь 11 слотов в основной панельке, но еще удобнее все 15)), а доп панель используется сейчас лишь для выставления туда бафов/книг арены/ стоек/банок/ петов, но никак не активных скилов. 

  4. Рад приветствовать. 

     

    Предлагаю добавить возможность отключения спама установки крафт задач в замке/продаже ресов с замка/взятия ресов с замка, перенеся все эти тонны смсок в журнал склада замка. 

    Соответственно добавить и сам журнал замка. 

    Сам журнал разделить на условные 2 раздела:

     

    1. Операции по продаже замковых расходников(никнейм покупателя, время продажи, кем выставлено на продажу) и установке/завершении производства крафта заготовок/расходников. 

    2. Никнейм / Количество взятых предметов / Время взятия со склада замка игроками в ги. 

     

    О спаме: Ежедневно, по нескольку раз за день, при установке крафта в замке чат превращается в то, что показано в видосе. Все эти смски являются логами замка, и очень сильно мешают. Тонны смсок при установке, и ровно столько же при завершении производства. 

    Уже очень долго комьюнити просит что-то с этим сделать. 

    @Dr Strange

    @Holmes

    @Hedfuc

     

     

     

  5. Уважаемые @Dr Strange @Holmes 

     

    @LeeLoo

     

    Хотелось бы узнать, отсчёт легендарного достижения на 1кк очков турнира предела начнётся с понедельника? Или же с самого запуска сервера? 

     

    А так же время реса Центрального и Боковых боссов на гвг! 

    Возможно эта информация будет в теме с релизом? 

     

    С нетерпением жду вашего ответа! 

  6. Я бы хотел увидеть в яме уменьшение пробива вместо кд, а срез дд оставить таким какой он есть.
    Срез пробива: 4%/6%/9%/12%

    Это позволит хоть какое-то время, пока на противнике висит яма, просто жить. Даже имея 55% устоя стоять против рея или иска очень сложно, теперь же, когда еще и комбу с дождем и яд щитком забрали, думаю станет невозможно. Обычного базового хила и щита костей не достаточно для впитки прокаста того же рея.

  7. Рад приветствовать. 

     

    Последний ребаланс некромантов совсем не порадовал, причины можно узнать в темах этого раздела и комментариях под 1й частью анонса. 

     

    В этой теме хочу поднять вопрос управления скелетами. 

    Определённо радует, что на навык обратили внимание, и ввели наследование скелетами статов хозяина, хоть и в размере всего лишь 35%, в идеале хотелось бы хотябы 50..%. 

    Но суть не в этом, а в отсутствии хоть какого-то интеллекта у этих костяков, они до ужаса тупые и не управляемые, при призыве нападают даже не на самую ближнюю цель, а бегут куда-то вдаль, не имею никакого представления о том, по какому принципу проходит их таргет выбирается цель. 

     

    Я же хочу предложить ввести управление ими посредством змейки(Смертельный взгляд).

    Змейка так же значительно была пофикшена повышением кд навыка. 

    Некроманту нужно средство управления скелетами в нынешних реалиях сильного фикса и уреза. Без этого реализация достойного навыка будет потеряна. 

    Хотелось бы увидеть прикрутку интеллекта и управления скелетами уже в этом патче, а не ждать целый год, как это было с заклинами. 

     

    Так же хотелось бы высказаться по поводу достаточно серьёзной ошибки, по другому это назвать я никак не могу. 

    А именно тики призыва скелетов раз в 5 секунд. 

    Сам тотем стоит 24 секунды, следовательно с тиком раз в 5 сек он призовет 4х скелетов, на 5-10-15-20 секундах. Время с 20 по 24 секунды навык ничего не будет делать.

     

    На фоне прибавок времени действия и дальности применения на 1 секунду / 1 ярд у других классов, хотелось бы видеть такую прибавку и у некроманте в виде +1 секунды стояния тотема, таким образом это позволит в полной мере реализовать навык во все 5 тиков.

     

    @Holmes @Dr Strange

    @Hedfuc

  8. На протяжении уже 3х ребалансов подряд саппортов просто уничтожают, а в частности некра. Но этот ребаланс стал особеннным. В нем ударили очень сильно, очень и очень сильно, взамен дав всего лишь скелетов, наследующих статы хозяина, хотя наследовать их они должны были и до этого. 

    Терпеть раньше было легче, просто потому что фиксили в целом класс саппов, и я надеялся на то, что это просто какой-то замысел уважаемых, подготовка к чему то, но смотря и сравнивая ребаланс друида и жреца с некром, так уже не кажется. 

     

    Бойтесь своих желаний. Я желал наследования скелетами статов хозяина, и получил их, но какой ценой...? 

  9. Прошу пересмотреть правки в скилах некроманта ядовитого дождя и ядовитого щита, с проверкой этих навыков на уклонение и привязку к точности. 

    Фишка некроманта на протяжении долгих годов была именно в этом, в отсутствии подвязки урона некра к точности, некр был классом наносящий в основном дот уроны. 

    Сейчас же, эта правка, очень похожа на банальное издевательство, некроманту буквально отрезают ноги и руки, и выбрасывают в плавание в олимпийский бассейн. 

    Мало того, что ввели ограничение в пве от этих навыков, так еще и подвязали их к стату, который ни один саппорт никогда не собирал в полной мере. 

     

    Про комбу с дождём и вовсе молчу, некромант лишился своего отхила в PvP и на арене, теперь качать яд щит не имеет никакого смысла, полезен он будет лишь в масс.сражениях. 

    @Holmes @Dr Strange

  10. Что-то я не вижу никакого упращения гвг хаоса для топ ги в своем спиче, или вы про уменьшение времени? Думаю да и бог с ними с этими 8-10-ю минутами хаоса, механика пусть остается в принципе такая как есть. 

     

    Но вот изменение наград, добавление знаний, повысит онлайн на этом гвг, и между условными рб бала и хаосом гильдии начнут выбирать хаос. Основной посыл темы был именно в этом, добавление как минимум знаний в награды за событие. 

     

    P. S. Очки за фраги тоже было бы хорошо увидеть. 

     

    А тема перешла в "смешной" срач двух абсолютно биполярных сторон, который лишь оффтопит тему. 

  11. Мда уж, дал исчерпывающий ответ для вас по всем пунктам, а вы задаете тот же самый вопрос и приводите те же утверждения, которые были опровергнуты. 

    Мы из разных миров, понять друг друга нам не дано. 

    :pirate:

     

  12. 1 минуту назад, Shanalotta сказал:

     

    И не говорите за всех, как раз эти маленькие ги не имеют никакого желания посещать это гвг вне ивентов, потому что не видит никакого духа соревновательности в том, что их 3 пати растаптывает толпа из 90 человек.)

    "Маленькие гильдии, небольшие пачки, ущемление, монополия топовых ги-старичков", все это забавная риторика исходящая долгие месяцы из ваших уст и вашего товарища Кингсомбры, не имеющая никакого смысла. 

     

    Быть топ гильдией, это в первую очередь прикладывать огромные усилия, работать с людьми, заполнять списки и таблицы, высчитывать тонны вероятностей и тестировать сотни вариантов различных комбинаций всего и вся. 

    Вы же в лице слабых ги, должны стремиться выйти на более высокий уровень игры и ее понимания, чего вы делать не хотите, и я так подозреваю попросту не умеете, вследствие чего выбираете борьбу на форуме в виде "нытья".

     

    Игра и весь актуальный контент в ней, направлен в первую очередь на костяк топовых гильдий и топовых игроков в них, 5 сектор и все прилегающие к нему гвг, являются этим топ контентом, и изменять и давать возможность более слабым ребятам его потреблять нельзя. 

    Когда же топ контент становится не актуальным и не нужным для топ гильдий, это приводит к стагнации игры и ее упадку. 

    Двигатель игры это топ ги, не слабые ги. 

     

    Повторюсь, слабым ги нужно стремится стать сильными, и это возможно в абсолютно любых условиях давления со стороны монополий, просто у вас нет нужного опыта и знаний. 

  13. Рад приветствовать.  :woo1dcut:

     

    Предложение до ужаса простое и понятное, переработать Хаос. 

    В нынешних реалиях данное гвг является самым долгим, муторным и не актуальным, из-за отсутствия адекватных наград и большой длительности самого гвг. 

     

    Особенно сильно не актуальность и нежелание игроков ходить на гвг видна во время различных ивентов.

    Гильдии просто решают, что им не нужно участвовать на неинтересном и бесполезном гвг. 

    Как самый простой и недавний пример можно назвать вчерашнее гвг хаоса, на которое не пришла ни одна из боеспособных гильдий Амбера, кроме Котиков, которые в свою очередь ходят лишь из-за необходимости дефать свои титулки. 

    На видео ролике видно, что конкуренции не наблюдается никакой, рб пусты, мобы не бьются.

    И это не единичный пример таких событий, такое происходит систематически, а онлайн и желание игроков посещать такое гвг заметно ниже того же самого гвг тритонов. 

     

     

    Идеи для переработки:

     

    -Сокращение времени события с 30 минут, до 20-22 минут. (Как с ГвГ балагана). При этом увеличивается количество получаемых очков с мобов. 

    -Рес Змеев в 10 минут счетчика гвг. 

    -Рес Князей в 5 минут счетчика гвг. 

    -Изменение получаемых наград. Добавление "Знаний" в награды за ГвГ, а так же увеличение длительности бафа гнева глубин с гвг до 2 суток. 

     

    Данные правки, по моему мнению повысят актуальность этого гвг, онлайн во всех гильдиях, желание посещать данное гвг, а самое главное - вернётся тот самый, практически утраченный в данный момент на многих серверах дух соперничества и соревновательности. 

     

    Просьба передать тему разработчикам и записать ее в дневник будущих правок. 

    @Holmes

    @Dr Strange

     

×
×
  • Create New...