-
Posts
251 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Comeback
-
-
Лаб
in Предложения
6 часов назад, lemonage сказал:Там же статуя есть, или я не понял о каком портале речь? /cdn-cgi/mirage/184c017ae919dd687ca8225308cc3cd12b34637b2254e30e5f525ade243e21bb/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/huh.gif
Портал в конце старого лаба видимо, для входа в новый
-
-
Плевок 3, щит 5, хил 5
Сила 4, ядщит 4, зараза 4, паника/дождь 3 на выбор
-
Тебе бы самому...
-
Когда-то было 9 слотов в основной панели, со временем и вводом новых навыков добавили еще 1.
Я думаю расширение слотов будет после ещё одного вода эксп.
А вообще да, стало бы удобно иметь 11 слотов в основной панельке, но еще удобнее все 15)), а доп панель используется сейчас лишь для выставления туда бафов/книг арены/ стоек/банок/ петов, но никак не активных скилов.
-
11 часов назад, lemonage сказал:
Подождать дня когда вы не сможете вернуть покупку в стиме. /cdn-cgi/mirage/184c017ae919dd687ca8225308cc3cd12b34637b2254e30e5f525ade243e21bb/1280/https://forum.warspear-online.com/uploads/emoticons/derpina1.png
А какой срок у этого возврата?)
-
Рад приветствовать.
Предлагаю добавить возможность отключения спама установки крафт задач в замке/продаже ресов с замка/взятия ресов с замка, перенеся все эти тонны смсок в журнал склада замка.
Соответственно добавить и сам журнал замка.
Сам журнал разделить на условные 2 раздела:
1. Операции по продаже замковых расходников(никнейм покупателя, время продажи, кем выставлено на продажу) и установке/завершении производства крафта заготовок/расходников.
2. Никнейм / Количество взятых предметов / Время взятия со склада замка игроками в ги.
О спаме: Ежедневно, по нескольку раз за день, при установке крафта в замке чат превращается в то, что показано в видосе. Все эти смски являются логами замка, и очень сильно мешают. Тонны смсок при установке, и ровно столько же при завершении производства.
Уже очень долго комьюнити просит что-то с этим сделать.
-
-
А покупка соответственно за чм?
-
-
Уважаемые @Dr Strange @Holmes
Хотелось бы узнать, отсчёт легендарного достижения на 1кк очков турнира предела начнётся с понедельника? Или же с самого запуска сервера?
А так же время реса Центрального и Боковых боссов на гвг!
Возможно эта информация будет в теме с релизом?
С нетерпением жду вашего ответа!
-
Можно узнать, какое время респауна у боссов Гуллинбурсти и 4х вепрей после их слития? @Dr Strange @LeeLoo
-
Я бы хотел увидеть в яме уменьшение пробива вместо кд, а срез дд оставить таким какой он есть.
Срез пробива: 4%/6%/9%/12%
Это позволит хоть какое-то время, пока на противнике висит яма, просто жить. Даже имея 55% устоя стоять против рея или иска очень сложно, теперь же, когда еще и комбу с дождем и яд щитком забрали, думаю станет невозможно. Обычного базового хила и щита костей не достаточно для впитки прокаста того же рея. -
Рад приветствовать.
Последний ребаланс некромантов совсем не порадовал, причины можно узнать в темах этого раздела и комментариях под 1й частью анонса.
В этой теме хочу поднять вопрос управления скелетами.
Определённо радует, что на навык обратили внимание, и ввели наследование скелетами статов хозяина, хоть и в размере всего лишь 35%, в идеале хотелось бы хотябы 50..%.
Но суть не в этом, а в отсутствии хоть какого-то интеллекта у этих костяков, они до ужаса тупые и не управляемые, при призыве нападают даже не на самую ближнюю цель, а бегут куда-то вдаль, не имею никакого представления о том, по какому принципу проходит их таргет выбирается цель.
Я же хочу предложить ввести управление ими посредством змейки(Смертельный взгляд).
Змейка так же значительно была пофикшена повышением кд навыка.
Некроманту нужно средство управления скелетами в нынешних реалиях сильного фикса и уреза. Без этого реализация достойного навыка будет потеряна.
Хотелось бы увидеть прикрутку интеллекта и управления скелетами уже в этом патче, а не ждать целый год, как это было с заклинами.
Так же хотелось бы высказаться по поводу достаточно серьёзной ошибки, по другому это назвать я никак не могу.
А именно тики призыва скелетов раз в 5 секунд.
Сам тотем стоит 24 секунды, следовательно с тиком раз в 5 сек он призовет 4х скелетов, на 5-10-15-20 секундах. Время с 20 по 24 секунды навык ничего не будет делать.
На фоне прибавок времени действия и дальности применения на 1 секунду / 1 ярд у других классов, хотелось бы видеть такую прибавку и у некроманте в виде +1 секунды стояния тотема, таким образом это позволит в полной мере реализовать навык во все 5 тиков.
-
капец ты дичи написал, брат некромант
-
На протяжении уже 3х ребалансов подряд саппортов просто уничтожают, а в частности некра. Но этот ребаланс стал особеннным. В нем ударили очень сильно, очень и очень сильно, взамен дав всего лишь скелетов, наследующих статы хозяина, хотя наследовать их они должны были и до этого.
Терпеть раньше было легче, просто потому что фиксили в целом класс саппов, и я надеялся на то, что это просто какой-то замысел уважаемых, подготовка к чему то, но смотря и сравнивая ребаланс друида и жреца с некром, так уже не кажется.
Бойтесь своих желаний. Я желал наследования скелетами статов хозяина, и получил их, но какой ценой...?
-
Прошу пересмотреть правки в скилах некроманта ядовитого дождя и ядовитого щита, с проверкой этих навыков на уклонение и привязку к точности.
Фишка некроманта на протяжении долгих годов была именно в этом, в отсутствии подвязки урона некра к точности, некр был классом наносящий в основном дот уроны.
Сейчас же, эта правка, очень похожа на банальное издевательство, некроманту буквально отрезают ноги и руки, и выбрасывают в плавание в олимпийский бассейн.
Мало того, что ввели ограничение в пве от этих навыков, так еще и подвязали их к стату, который ни один саппорт никогда не собирал в полной мере.
Про комбу с дождём и вовсе молчу, некромант лишился своего отхила в PvP и на арене, теперь качать яд щит не имеет никакого смысла, полезен он будет лишь в масс.сражениях.
- NewShaman, Atmosphere, nabnecro and 1 other
-
4
-
-
-
1 час назад, Моркидорка сказал:
да дискриминация тряпок и кожи но почему нет?
Потому и нет.
Против.
-
Что-то я не вижу никакого упращения гвг хаоса для топ ги в своем спиче, или вы про уменьшение времени? Думаю да и бог с ними с этими 8-10-ю минутами хаоса, механика пусть остается в принципе такая как есть.
Но вот изменение наград, добавление знаний, повысит онлайн на этом гвг, и между условными рб бала и хаосом гильдии начнут выбирать хаос. Основной посыл темы был именно в этом, добавление как минимум знаний в награды за событие.
P. S. Очки за фраги тоже было бы хорошо увидеть.
А тема перешла в "смешной" срач двух абсолютно биполярных сторон, который лишь оффтопит тему.
-
Мда уж, дал исчерпывающий ответ для вас по всем пунктам, а вы задаете тот же самый вопрос и приводите те же утверждения, которые были опровергнуты.
Мы из разных миров, понять друг друга нам не дано.
-
1 минуту назад, Shanalotta сказал:
И не говорите за всех, как раз эти маленькие ги не имеют никакого желания посещать это гвг вне ивентов, потому что не видит никакого духа соревновательности в том, что их 3 пати растаптывает толпа из 90 человек.)
"Маленькие гильдии, небольшие пачки, ущемление, монополия топовых ги-старичков", все это забавная риторика исходящая долгие месяцы из ваших уст и вашего товарища Кингсомбры, не имеющая никакого смысла.
Быть топ гильдией, это в первую очередь прикладывать огромные усилия, работать с людьми, заполнять списки и таблицы, высчитывать тонны вероятностей и тестировать сотни вариантов различных комбинаций всего и вся.
Вы же в лице слабых ги, должны стремиться выйти на более высокий уровень игры и ее понимания, чего вы делать не хотите, и я так подозреваю попросту не умеете, вследствие чего выбираете борьбу на форуме в виде "нытья".
Игра и весь актуальный контент в ней, направлен в первую очередь на костяк топовых гильдий и топовых игроков в них, 5 сектор и все прилегающие к нему гвг, являются этим топ контентом, и изменять и давать возможность более слабым ребятам его потреблять нельзя.
Когда же топ контент становится не актуальным и не нужным для топ гильдий, это приводит к стагнации игры и ее упадку.
Двигатель игры это топ ги, не слабые ги.
Повторюсь, слабым ги нужно стремится стать сильными, и это возможно в абсолютно любых условиях давления со стороны монополий, просто у вас нет нужного опыта и знаний.
-
Рад приветствовать.
Предложение до ужаса простое и понятное, переработать Хаос.
В нынешних реалиях данное гвг является самым долгим, муторным и не актуальным, из-за отсутствия адекватных наград и большой длительности самого гвг.
Особенно сильно не актуальность и нежелание игроков ходить на гвг видна во время различных ивентов.
Гильдии просто решают, что им не нужно участвовать на неинтересном и бесполезном гвг.
Как самый простой и недавний пример можно назвать вчерашнее гвг хаоса, на которое не пришла ни одна из боеспособных гильдий Амбера, кроме Котиков, которые в свою очередь ходят лишь из-за необходимости дефать свои титулки.
На видео ролике видно, что конкуренции не наблюдается никакой, рб пусты, мобы не бьются.
И это не единичный пример таких событий, такое происходит систематически, а онлайн и желание игроков посещать такое гвг заметно ниже того же самого гвг тритонов.
Идеи для переработки:
-Сокращение времени события с 30 минут, до 20-22 минут. (Как с ГвГ балагана). При этом увеличивается количество получаемых очков с мобов.
-Рес Змеев в 10 минут счетчика гвг.
-Рес Князей в 5 минут счетчика гвг.
-Изменение получаемых наград. Добавление "Знаний" в награды за ГвГ, а так же увеличение длительности бафа гнева глубин с гвг до 2 суток.
Данные правки, по моему мнению повысят актуальность этого гвг, онлайн во всех гильдиях, желание посещать данное гвг, а самое главное - вернётся тот самый, практически утраченный в данный момент на многих серверах дух соперничества и соревновательности.
Просьба передать тему разработчикам и записать ее в дневник будущих правок.
- Dragles, w4n7_50m3_c0ff33¿, Dart and 10 others
-
13
Подбор гвг тритонов #1
in PvP
Posted
Да даже 30 заряженных 60 средних победят
неплохо неплохо