Jump to content

Mucmp

Legendary Mentor
  • Content Count

    2152
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    Mucmp reacted to Shwapsss in Замковые банки и арена   
    Много раз уже создавались темы, где игроки просили запретить их на арене. Но ничем, кроме простого нытья на их дисбаланс это не подкреплялось. При чем оно вполне уместно даже. Нажать банку тп в подрезе бд или оковах пала это значит избежать кучу урона, а значит можно приравнять к простой обычной банке восстановления хп. 
    А та самая причина, по которой сейчас можно убирать банки с арены заключается в том, что когда их добавили, юзать их было тупо негде. Сейчас же в эпоху гвг они обрели вторую жизнь. Антиинвиз, тп очень нужны, их можно смело запрещать на арене. Банки очищения очень узконаправленные  в плане использования в открытом мире, не сильно популярные. Но пофиг, потерпят без арены. Банки на хил возможно стоит чуть ослабить и оставить на арене, они самые сбалансированные из замковых. 
  2. Haha
    Mucmp reacted to стекловата in ЧМ пропадают   
    Сейчас еще и бан словишь
    А вот маркетинговых окнон, вроде бы стало меньше.
  3. Like
    Mucmp reacted to Ohikochan in Ohikochan Ru-Amber   
    9 дней работы, с перерывом на сон, еду, собы, инсты и праздники) 

  4. Haha
  5. Like
    Mucmp reacted to Дон Корица in Buppa RU-Ruby   
  6. Like
    Mucmp reacted to Dzaske in Alduiin Ru-Topaz   
    Попробовал воссоздать домик из игры в 3D
     
     
     
     


  7. Like
    Mucmp reacted to snaart in Snaart, ru-topaz   
  8. Like
    Mucmp reacted to mashunecka in 🌸 Mashunecka Ru-Ruby ​ 🌸 ​   
    С Новым годом, сахарочки!
     

  9. Like
    Mucmp reacted to Tizzl in Не точное(не коректное) описание скилов. Упоение яростью   
    Многие знают, что  в игре существует проблема с неточным описанием навыков, когда в классовых скилах не дописывают конкретные проценты и тд. И вот сейчас это коснулась нового внеклассового навыка "Упоение яростью".
    Описание навыка в релизе Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Описание книги в игре. Вроде все совпадает пока что.

    Но вот при использовании ее открывается кое что интересное.

    Появляется условие работы этой книги. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 20 секунд. Я конечно все понимаю, но такие условия должны писаться изначально. Разница в стоимости у книги с условием и без этого условия просто огромна. В первом случае это книга перманентной ярости для дд в пве, для которой не нужно собирать ярость как стат принципе. Во втором это средняя по силе книга, которая закрывает половину времени в бою яростью, а вторую половину нужно закрывать бижей, книгами, кристаллами. Но тут возникает вопрос, а нужна ли эта книга если собираешь 20% ярости и она висит по кд?
     
    Итог: отсутствие точного описания работы данного скила до применения является багом, так как покупая одно, на деле получаешь совсем другое. Это не книжка с библиотеки за 40к, а очень дорогой и редкий дроп. Кроме того отсутствие точного описания работы приводит к слишком большому и не обоснованному поднятию цены, со стороны тех кто не в курсе о том, как на самом деле работает скил.
     
  10. Speechless
    Mucmp reacted to LostKaktus in [2020.12.31] С Новым годом! Приглашаем на праздничную вечеринку!   
    Есть легенда, что первый пост на форуме в новом году обязательно сбудется.
    Стражей пофиксят.
  11. Like
    Mucmp reacted to AKORD in "Новогодняя Oткрытка -2021"   
  12. Thanks
    Mucmp got a reaction from Mrakoriz in Навыки агрессии у танковых персонажей.   
    Вроде как бы у всех классов, базовые навыки агрессии выделяют одинаковое кол во агрессии, но могу ошибаться.
    Вот тут можно посмотреть сколько у бд:
    1 единица урона = 1 очко агрессии.
    Коэффициент агрессия от навыков лечения 1.5
    Дополнительно агрессия вырабатывается когда танк бьет монстра под эффектом агрессии. Нанесенный урон умножается на 3, и полученный результат записывается в общее количество очков агрессии на данный момент.
    Лично у меня бд с агрессией на 1/5. И я смогу все равно удержать любого рб у любого дд.
    У бд вообще нельзя отжать босса по очкам агрессии.
    Касательно рел, как по мне лучше рела на 60% к очкам. 
    За отражение урона не знаю. Не тестил. Но наверно должны идти, ведь урон то наносится
  13. Thanks
  14. Like
    Mucmp reacted to Holmes in [2020.12.28] Мир должен знать своих Героев: награждение участников сообщества 2020   
    Дорогие друзья! 
     
    Наступает то самое волшебное время, когда все невзгоды уходят на второй план и хочется с ярким, словно бенгальский огонь, настроением приветствовать новую главу в жизни каждого из нас. Никогда не знаешь, что она принесет, какие радости или преграды выстроит на своем пути, но точно знаешь, что пройдешь этот путь рядом с самыми дорогими для тебя людьми. 
     
    Вы являетесь неотъемлемой частью нашей жизни, и мы безумно рады тоже быть частью вашей. Окинем же теплым прощальным взглядом 2020 год и вспомним все моменты радости и счастья, чтобы навсегда сохранить их в наших сердцах. 
     
    К тому же конец года - отличное время, чтобы выделить самых активных участников сообщества. Эти люди в большей степени и формируют облик сообщества, и именно им мы, с моей дорогой @Peony, хотим выразить отдельную благодарность за их бесценный вклад в развитие нашего комьюнити. 
     
    Legendary Mentor: 
     
    @акм @Змеймаг @Осгилиат @64-core CPU
      Эти ребята всегда на стороне правды, ни в коем случае не оставят без внимания самые щепетильные вопросы и докопаются до истины в любой проблеме, и все под пристальным вниманием нашего любознательного сообщества. Самые настоящие легенды, чьи имена должны звучать гордо! 
     
    Ко всему прочему этот список дополнит небезызвестный @Mucmp. С гордостью и почетом вручаем титул бывшему Лорду и желаем успехов на поприще менторства! Браво! 
     
    Lord of Knowledge: 
     
    @SymbX @vovets2 @Poga @Vertigo @Мelom @Shwapsss
      Те, кто действительно могут разобрать игровой мир по деталям, объяснить необъяснимое и всегда прийти на помощь в разрешении спорных вопросов, чтобы поставить точки над “i”. Они привносят огромный вклад в понимание игровых механик и возможностей. Настоящие гуру и просто великодушные ребята. 
     
    Рады будем вручить этот титул уважаемому @Tizzl, который уже очень давно его заслуживает, и только сейчас выдалась возможность его наградить. Незыблемый пример для подражания в общении и человек, чьи разум и усердие пролили свет на множество спорных вопросов. Аплодисменты! 
     
    Master of Arts: 
     
    Мы рады объявить о появлении нового титула, который станет подтверждением творческого вклада в развитие сообщества. Всем нам приятно лицезреть на бесконечной красоты рисунки, слушать авторские мелодии, удивляться невообразимым косплеям и еще очень-очень многому. 
     
    @Bemep @mashunecka 
    Низкий поклон за невероятный труд и преданность своему делу. Благодаря вам мир Аринара стал красочнее и позволил многим взглянуть на него под другим, совершенно чудным, но прекрасным углом. Белиссимо! 
     
    С удовольствием выражаем огромную благодарность нашему модераторскому составу в лице @Mrakoriz и @Linkor. В течение года они помогали нам поддерживать порядок и сохранять аккуратность на форуме, пресекая злосчастные нарушения неблагочестивых сквернословов и провокаторов, а также подавали новоиспеченным пользователям хороший пример. 
     
    Мы хотим выразить благодарность абсолютно каждому, кто принимает участие в жизни сообщества, а особенно тем, кто делает это постоянно и очень активно. Именно поэтому мы хотим выделить следующих пользователей и сделать им символический подарок за все то время, которое было отдано общению и поддержанию благоприятной атмосферы. 
     
    @Darkdogyy  @LostKaktus @Shanalotta @Darkstyle @lemonage  
    И подарки на этом не заканчиваются! 
     
    Награждение: 
     
    Каждому участнику составов Legendary Mentor, Lord of Knowledge и модераторского состава мы торжественно вручаем по 50 Тайников Снежной империи. 
    Самым активным участникам форума мы торжественно вручаем по 30 Тайников Снежной Империи.
     
    Исходя из вышеперечисленного, указом от 28.12.2020 ПРИКАЗЫВАЕМ:  

    Также спешим сообщить, что сотрудники технической поддержки Warspear Online отправляются на каникулы, в связи с чем оставить заявку на нашем сайте более будет нельзя вплоть до 09.01.2021 (все заявки, отправленные до 28.12.2020 будут рассмотрены в обычном порядке). До тех пор, надеемся, вам по максимуму будут помогать другие игроки на нашем форуме, в социальных сетях или в игровом чате.

    Спасибо за вашу преданность и любовь к проекту. 

    Всегда ваши, 
    Команда AIGRIND 
  15. Thanks
  16. Haha
    Mucmp reacted to Anmi in Как с такими боротса ?   
    Перейти на другую фракцию.
  17. Like
    Mucmp reacted to Darkdogyy in Быстрое нажатие навыка на себя   
    Недавно появилась на телефонах система быстрого использование навыка на себя, но на деле она далеко не быстрое. Например, для пвп это очень медлено.
    Суть предложение сделать быстрое использование навыков на себя, через двойное нажатие на навык, для телефонов. Думаю так было бы в разы быстрее. Возможно в техническом плане это сложно реализовать, иначе я не понимаю почему так нельзя было сделать сразу.
  18. Thanks
    Mucmp reacted to Golosovok in Информация по навыкам: Друид [9.2.0]   
    Базовые навыки
     
     Молния.
    Атака молнией, наносящая противнику магический урон.
    Тип: Активный.
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 9 сек.
    Расход энергии: 13 | 14 | 15 | 16 | 17 
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение / блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
     Целебная роса.
    Восполняет запас здоровья персонажа или его союзника в течение некоторого времени при помощи магической силы.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 | 26
    Критическое лечение: да
    Количество тиков лечения: 5 (3 сек. между тиками)
    Максимальное количество эффектов: 2
    Дополнительная информация:

     Дубовая кожа.
    Кожа персонажа на время становится прочной, уменьшая получаемый урон от любых атак.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 14 сек.
    Расход энергии(ед.): 20 | 22 | 24 | 26 | 28
    Повышение защиты(%): 15 | 20 | 30 | 40 | 50
    Время действия(сек.): 20 | 30 | 40 | 50 | 60
    Дополнительная информация:

     Опутывание корнями.
    Корни растений оплетают противника и некоторое время удерживают его на месте. При развитии навыка до четвёртого уровня и выше противнику блокируется возможность использовать навыки.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 13 сек.
    Расход энергии(ед.): 19 | 20 | 21 | 22 | 23
    Время действия: 2.5 | 3 | 4 | 5 | 6
    Проверка на сопротивление: да
    Дополнительная информация:

     Рой насекомых.
    Выпускает рой насекомых по противнику. Насекомые наносят магический урон некоторое время и уменьшают скорость атаки врага.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 15 сек.
    Расход энергии(ед.): 14 | 16 | 18 | 20 | 22
    Время действия: 7 сек. 
    Снижение скорости атаки(%): 25 | 30 | 35 | 40 | 50
    Количество тиков урона: 4
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
    Экспертные навыки
     
     Лесное пение. Все противники, попавшие в радиус действия лесного пения, с некоторым шансом впадают в состояние сна. При получении урона, этот эффект спадает.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 2 ярда от игрока.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Расход энергии(ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
    Время удержания(сек.): 4 I 5 I 6 I 7
    Эффективность срабатывания навыка(%): 40 I 50 I 60 I 70
    Площадь действия: ромбовидная 
    Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6
    Дополнительная информация:
     
     Смерч.
    Магическая атака, наносящая урон и притягивающая противников в центр зоны действия навыка. Уменьшает скорость восстановления навыков у всех противников,  находящихся в зоне эффекта.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Расход энергии(ед.): 30 | 32 | 34 | 36 
    Площадь зоны: 3x3
    Время действия(сек.): 4 I 5 I 6 I 7
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
    Эффективность уменьшения скорости восстановления перезарядки(%): 35 | 60 | 85 | 90 
    Дополнительная информация:
     
     Тайная связь.
    Магическая сила связывает вас с союзным героем в вашей группе и восстанавливает здоровье персонажу с наименьшим количеством очков жизни. С развитием навыка увеличивается скорость восстановления здоровья.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 22 сек.
    Расход энергии (ед.): 26 | 28 | 30 | 32 
    Эффективность восстановления здоровья(%): 40 | 55 | 70 | 85
    Количество тиков восстановления: 6 | 5 | 4 | 3 (2 сек. между тиками)
    Критическое лечение: нет
    Дополнительная информация:
     
     Живительный поток.
    Восстанавливает некоторое количество здоровья и энергии персонажу с наименьшим количеством очков здоровья в радиусе 4х ярдов от друида.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 10 сек.
    Расход энергии(ед.): 12 | 14 | 16 | 18 
    Площадь действия: 4x4 (от ярда, где стоит друид)
    Восполнение энергии(ед.): 15 | 25 | 35 | 50
    Критическое лечение: нет
    Дополнительная информация:
     
     Сила воды.
    Плотный водяной шар наносит урон цели и рядом стоящим врагам. На цели накладывается дебафф, при попадании навыком "Молния" по целям, враг будет оглушен.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов.
    Время перезарядки: 18 сек.
    Расход энергии (ед.): 18 | 20 | 22 | 24 
    Урон, по стоящим рядом врагам от цели в области 3x3(%): 25 | 25 | 25 | 25
    Время оглушения(сек.): 1 | 1.5 | 2 | 3
    Время действия дебаффа(сек.): 1.7 | 3.5 | 4.7 | 5.8
    Критический удар навыком: да
    Проверка на уклонение / сопротивление / блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
     Карающие корни.
    Опутывает корнями врагов в небольшой области и наносит периодический урон целям. С развитием увеличивается наносимый урон.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 28 сек.
    Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30 
    Площадь действия: 3x3
    Время действия(сек.): 4
    Количество тиков урона: 2 
    Количество целей: 3 | 4 | 5 | 6
    Критический удар навыком: да
    Проверка на блокирование / сопротивление: да
    Дополнительная информация:
     
     Лечебный барьер.
    Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на некоторое время. Барьер поглощает определённое количество единиц входящего урона и восстанавливает столько же единиц здоровья. С развитием навыка увеличивается сила эффекта и время его действия.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
    Время действия(сек.): 7 | 9 | 11 | 13
    Ёмкость поглощаемого урона(ед.): 968 | 1298 | 1667 | 2292 (при макс. уровне развития персонажа)
    Дополнительная информация:
     
     Поддержка стихии.
    Призывает монстра в указанную область на некоторое время. Монстр наносит противнику магический урон. С развитием навыка увеличиваются параметры монстра и время его жизни. Значение параметров "Точность", "Критический урон", "Пробивная способность", "Устойчивость" и "Свирепость" призванного монстра зависит от значений параметров персонажа.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда.
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии(ед.): 26 | 28 | 30 | 32
    Время жизни монстра(сек.): 15 | 20 | 25 | 30
    Здоровье монстра(ед.): 2720 | 2920 | 3220 | 3620 (при макс. уровне развития персонажа) (значения неточны)
    Физическая и магическая защита монстра от персонажа(%): 15 | 20 | 25 | 30
    Проверка на уклонение / блокирование: да
    Дополнительная информация:
     
     Покровительство леса.
    Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на некоторое время. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до определённого процента от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше определённого процента от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 6 сек.
    Тип: Активный
    Дальность применения: 3 ярда.
    Время перезарядки: 50 сек.
    Расход энергии(ед.): 24 | 26 | 28 | 30
    Время действия(сек.) 10 | 13 | 16 | 20  
    Количество восстанавливаемого здоровья(%): 30 | 35 | 40 | 45               
    Пороговое значение здоровья(%): 25 | 30 | 35 | 40  
    Дополнительная информация:
     
    Дополнение
    Таблица с перезарядкой навыков:
     
    Благодарность
    @Osnovshik - за представленную ранее информацию о навыках друида, в том числе и формулы.
    @Mucmp - за возможность позаимствовать оформление данной темы с его работ, а также за значения для формул некоторых навыков.
  19. Like
  20. Speechless
  21. Speechless
  22. Like
  23. Speechless
  24. Speechless
    Mucmp reacted to Holmes in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Если в тексте об этом ничего не сказано, значит нет, не завезут. По крайней мере в этом обновлении, в следующих - вполне может быть. 
  25. Speechless
    Mucmp got a reaction from Holmes in [2020.12.24] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Релиз   
    Вопрос.
    Учебник “Упоение яростью” - накладывает эффект от бонуса "Ярость" на персонажа при нанесении персонажем критического урона или критическом лечении.
    Этот учебник  выпадает с одинаковым шансом для всех 15 сундуков?
    @Holmes 
×
×
  • Create New...