Jump to content

Mucmp

Legendary Mentor
  • Content Count

    2152
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Reputation Activity

  1. Like
    Mucmp got a reaction from Crybaby in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  2. Thanks
    Mucmp got a reaction from vensente in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  3. Like
    Mucmp got a reaction from smescharik in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  4. Super Like
    Mucmp got a reaction from Darkdogyy in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  5. Haha
    Mucmp reacted to Anmi in Баги Айвондила   
    Тот кто будет это чинить уже тебя ненавидит.
  6. Sad
    Mucmp got a reaction from w4n7_50m3_c0ff33¿ in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  7. Thanks
    Mucmp got a reaction from Ruiner in Помощь богов привязка к пати   
    Сделал табличку по классам дамагерам в пве.

     
    В таблице не учитывались такие параметры как Ярость, пронза.
    Можно смело накинуть всем классам капы таким параметрам как: Критический удар, скорость атаки, пробив, точность.
    Думаю многие согласятся, что базовые параметры указанные выше уходят в кап при сборке шмота и забафа. Конечно некоторые классы не могут поднять прям до капа. Но это опустим. Благодаря тому, что у Хранителей есть "глаз дракона" дающий 18% спида и точность и жрец дающий 15% крита скорости и 35% к силе критического удара. У Легиона аналога нету.
    Я думаю никто не будет спорить, что урон в 1 цель набивается больше только чисто на автоатаках. 
    Нормальный дд бьет только чисто на автоатаках без использования дд скилов. Любой использованный навык тормозит автоатаку на 1 секунду (зависит от навыка еще)
    Потому нужно учитывать сколько класс может прожать скилов к примеру за 30 сек. То есть чем чаще вы юзаете скилы которые дают вам различные параметры тем больше теряете автоатак. 
    Чем чаще вы атакуете за какой то промежуток времени тем чаще у вас сработает "Пронза" и "Ярость". 
    У хранителей два класса которые могут носить кинжалы , а значит два класса, которые могут наносить самое большое кол-во ударов за промежуток времени.
    И если Ярость может держать каждый класс по кд. То пронза будет работать чаще у рога бд и иска.
    Прошу Администрацию тоже посмотреть на это. И сказать нормально ли это? Должно ли так быть.
    @Holmes
     
    Соответственно такая разница в уроне между хранителями и Легионом в пве, сказывается и будет сказываться в будущем на время затраты на уничтожение пве целей начиная от рб и заканчивая воротам флагами пилонами и так далее.
  8. Like
    Mucmp got a reaction from vovets2 in Помощь богов привязка к пати   
    Тут скорее нужно аналог Легиону добавить.
    У ух еще есть два навыка на повышения входящего урона по цели (перемирие и знамя палладина), что еще сильнее увеличивает урон по пве целям.
    Ну и еще можно пофиксить урон бд и иска в пве, можно еще и рея кстати. Либо усилять классы дамагеров Легиону.
  9. Like
    Mucmp got a reaction from smescharik in Помощь богов привязка к пати   
    Вы вообще имеете представлении насколько сейчас велика разница в уроне в пве между Легионом и Хранителями?
    Я не берусь говорить за весь баланс двух сторон с учетом контроля/урона/защиты и так далее.
    Но я вижу насколько велик урон Хранителей в пве. Он просто недосягаемый для Легиона.
    Нельзя прислужников учитывать, думаю это вы и сами понимаете.
  10. Super Like
    Mucmp got a reaction from Nark in Помощь богов привязка к пати   
    Вы вообще имеете представлении насколько сейчас велика разница в уроне в пве между Легионом и Хранителями?
    Я не берусь говорить за весь баланс двух сторон с учетом контроля/урона/защиты и так далее.
    Но я вижу насколько велик урон Хранителей в пве. Он просто недосягаемый для Легиона.
    Нельзя прислужников учитывать, думаю это вы и сами понимаете.
  11. Like
    Mucmp got a reaction from Pokerface in Помощь богов привязка к пати   
    Тут скорее нужно аналог Легиону добавить.
    У ух еще есть два навыка на повышения входящего урона по цели (перемирие и знамя палладина), что еще сильнее увеличивает урон по пве целям.
    Ну и еще можно пофиксить урон бд и иска в пве, можно еще и рея кстати. Либо усилять классы дамагеров Легиону.
  12. Like
    Mucmp got a reaction from smescharik in Ещё 2 новых недостающих класса.   
    Не соглашусь.
    Фракции проклятые, нужно добавить класс дамагера, причем он должен быть на ровне с иском или бд в нанесении урона в пве.
    Соответственно носить должен кинжалы. И иметь один навык повышающий скорость атаки. Это как минимум.
  13. Like
    Mucmp got a reaction from Davudov in УШИ И ГОРЫ АМБЕРА И ИХ ЗАСОСЫ!!!   
    Вообще ничего не хотел писать. Но чутка напишу то как я вижу ситуацию и что о ней думаю.
    Я одного не понимаю, почему Автора темы и всю гильдию Текилы это так сильно задевает? Что вы создаете тему на форуме? Что вы хотите получить с этого? Чего ожидаете?
    Вы это выставляете на показ, чтобы другие пользователи форума увидели и подумали, какие плохие руководители в этих гильдиях и какие плохие гильдии?
    Онлайн игра в которой есть две враждующие силы Легион и Хранители. На каждой стороне есть свои гильдии и игроки у которых есть свои интересы на игру.
    В игре идет постоянная борьба за различный контент между сторонами и гильдиями. В реальном жизни, нету никаких правил, нету ограничений, посмотри на всю историю , желания и конфликты людей всегда приводили к войнам. На войне нету правил и никогда не было. Сегодня две страны обьединились, чтобы защитится от общего врага, а завтра уже могут сражаться между друг другом. Сегодня у тебя есть союзники и вы строите с ними планы, завтра они вас предадут.
    не нужно писать "нормально это или нет". Это глупо.
    Для самих игроков играющих в эту игру это не совсем хорошо, потому, что теряется контент, нету противостояния, многие в том числе и мне нравятся сражаться - мы же получаем от этого удовольствие. Ни кто не знает как все это долго может продлиться. 
    Почему вы видите только за другими?
    Я вот например слышал историю о рей, который долгое время сидел на 22 арене (вроде бы) и аренил себе там на фул велу. Для меня лично это не понятно как это в нашей любимой игре , люди одеваются на низких уровнях, а потом уже идут на хай уровень.  Не считаю это нормальным.
    Еще слышал, что этот рей продавал места на этой же 22 арене , не знаю голда или реальные деньги - но как по мне это тоже не нормально.
    У нас в игре вообще много чего происходит не нормального. Однако почему то этого не видят или не хотят видеть.
    За арену так вообще можно говорить вечно.
    У нас очень много людей в игре , которые не умеют общаться и чье чсв зашкаливает до невероятного уровня. Они спокойно могут оскорблять людей и вытворять всякую дичь.
    Момент про то, что горам надоело ходить на мировых. Сколько ты играешь на амбере?
    Я на амбере играю не так давно 2-3  года где то. И только как миниум за это время горы ходили на мировых. И я видел одних и тех же людей каждый день.
    Многие несколько лет ходили на мировых как на работу. А сколько и как часто ходили Вы Автор?
    Вы судите только по себе. 
  14. Like
    Mucmp got a reaction from marinad in УШИ И ГОРЫ АМБЕРА И ИХ ЗАСОСЫ!!!   
    Вообще ничего не хотел писать. Но чутка напишу то как я вижу ситуацию и что о ней думаю.
    Я одного не понимаю, почему Автора темы и всю гильдию Текилы это так сильно задевает? Что вы создаете тему на форуме? Что вы хотите получить с этого? Чего ожидаете?
    Вы это выставляете на показ, чтобы другие пользователи форума увидели и подумали, какие плохие руководители в этих гильдиях и какие плохие гильдии?
    Онлайн игра в которой есть две враждующие силы Легион и Хранители. На каждой стороне есть свои гильдии и игроки у которых есть свои интересы на игру.
    В игре идет постоянная борьба за различный контент между сторонами и гильдиями. В реальном жизни, нету никаких правил, нету ограничений, посмотри на всю историю , желания и конфликты людей всегда приводили к войнам. На войне нету правил и никогда не было. Сегодня две страны обьединились, чтобы защитится от общего врага, а завтра уже могут сражаться между друг другом. Сегодня у тебя есть союзники и вы строите с ними планы, завтра они вас предадут.
    не нужно писать "нормально это или нет". Это глупо.
    Для самих игроков играющих в эту игру это не совсем хорошо, потому, что теряется контент, нету противостояния, многие в том числе и мне нравятся сражаться - мы же получаем от этого удовольствие. Ни кто не знает как все это долго может продлиться. 
    Почему вы видите только за другими?
    Я вот например слышал историю о рей, который долгое время сидел на 22 арене (вроде бы) и аренил себе там на фул велу. Для меня лично это не понятно как это в нашей любимой игре , люди одеваются на низких уровнях, а потом уже идут на хай уровень.  Не считаю это нормальным.
    Еще слышал, что этот рей продавал места на этой же 22 арене , не знаю голда или реальные деньги - но как по мне это тоже не нормально.
    У нас в игре вообще много чего происходит не нормального. Однако почему то этого не видят или не хотят видеть.
    За арену так вообще можно говорить вечно.
    У нас очень много людей в игре , которые не умеют общаться и чье чсв зашкаливает до невероятного уровня. Они спокойно могут оскорблять людей и вытворять всякую дичь.
    Момент про то, что горам надоело ходить на мировых. Сколько ты играешь на амбере?
    Я на амбере играю не так давно 2-3  года где то. И только как миниум за это время горы ходили на мировых. И я видел одних и тех же людей каждый день.
    Многие несколько лет ходили на мировых как на работу. А сколько и как часто ходили Вы Автор?
    Вы судите только по себе. 
  15. Like
    Mucmp got a reaction from DaviINK in УШИ И ГОРЫ АМБЕРА И ИХ ЗАСОСЫ!!!   
    Вообще ничего не хотел писать. Но чутка напишу то как я вижу ситуацию и что о ней думаю.
    Я одного не понимаю, почему Автора темы и всю гильдию Текилы это так сильно задевает? Что вы создаете тему на форуме? Что вы хотите получить с этого? Чего ожидаете?
    Вы это выставляете на показ, чтобы другие пользователи форума увидели и подумали, какие плохие руководители в этих гильдиях и какие плохие гильдии?
    Онлайн игра в которой есть две враждующие силы Легион и Хранители. На каждой стороне есть свои гильдии и игроки у которых есть свои интересы на игру.
    В игре идет постоянная борьба за различный контент между сторонами и гильдиями. В реальном жизни, нету никаких правил, нету ограничений, посмотри на всю историю , желания и конфликты людей всегда приводили к войнам. На войне нету правил и никогда не было. Сегодня две страны обьединились, чтобы защитится от общего врага, а завтра уже могут сражаться между друг другом. Сегодня у тебя есть союзники и вы строите с ними планы, завтра они вас предадут.
    не нужно писать "нормально это или нет". Это глупо.
    Для самих игроков играющих в эту игру это не совсем хорошо, потому, что теряется контент, нету противостояния, многие в том числе и мне нравятся сражаться - мы же получаем от этого удовольствие. Ни кто не знает как все это долго может продлиться. 
    Почему вы видите только за другими?
    Я вот например слышал историю о рей, который долгое время сидел на 22 арене (вроде бы) и аренил себе там на фул велу. Для меня лично это не понятно как это в нашей любимой игре , люди одеваются на низких уровнях, а потом уже идут на хай уровень.  Не считаю это нормальным.
    Еще слышал, что этот рей продавал места на этой же 22 арене , не знаю голда или реальные деньги - но как по мне это тоже не нормально.
    У нас в игре вообще много чего происходит не нормального. Однако почему то этого не видят или не хотят видеть.
    За арену так вообще можно говорить вечно.
    У нас очень много людей в игре , которые не умеют общаться и чье чсв зашкаливает до невероятного уровня. Они спокойно могут оскорблять людей и вытворять всякую дичь.
    Момент про то, что горам надоело ходить на мировых. Сколько ты играешь на амбере?
    Я на амбере играю не так давно 2-3  года где то. И только как миниум за это время горы ходили на мировых. И я видел одних и тех же людей каждый день.
    Многие несколько лет ходили на мировых как на работу. А сколько и как часто ходили Вы Автор?
    Вы судите только по себе. 
  16. Haha
    Mucmp reacted to smescharik in Вражда альянсом ухогорские ги! (старый игрок попросил опубликовать)   
    Загадка от Жака Фреско: как убить мир рб?, на размышление дается 5 тиков яда
  17. Haha
    Mucmp reacted to Ватер in УШИ И ГОРЫ АМБЕРА И ИХ ЗАСОСЫ!!!   
    ну эта тема ,это парад лицемерия) да ткила это сбор помоек( по большей части),но даже у них хватило понимания не вступать в данный "засос") я просто пробежался по постам и авторам в данной теме и вот они все тут собственно) нытичи плакичи и прочие производные от этого слова.Когда их душат на арене и не дают заливать 1к1 они пишут мол ой ой ой надо бы сливы запретить ,а как только появилась возможность фармить рб 1к1 ,то почему бы и нет?) видать доширак в игре пахнет очень вкусно ребята да?) один дурачек купил книгу за 35к рублей и всем захотелось тоже хрючева полутать или че?) но больше всего лулзов я словил с ребятишек в дырках хехе) наш всеми любимый алкашик Хеларома так воевал против любых связей с ушами ,а тут хоба и переобулся на ходу. Вся эта ситуация показывает насколько в эту игру играют жалкие личности ,что даже саму суть игры ( война двух фракций) готовы променять на пачку дошика говяжего лишь бы что то с игры вывести или не задонатить лишний раз) @Holmes на месте администрации я бы вообще блокировал до разбирательств передачи "пустых" обменов с такими ценностями как книга орка, спрута и т.д.) чтоб не повадно было впредь) сразу пожалуй объясню всем задушенным мной на арене людям ,что лично мне абсолютно наплевать на эти 69) 
    моя игра это арена 2х2 , так что любые ответы в мой адрес " ты завидуиш!!!!" я проигнорирую) 
  18. Thanks
    Mucmp reacted to bigfoot in Инфо персонажей   
    Давным давно,когда тот или иной персонаж побеждал тебя несколько раз подряд, ты задумывался в чем его сила,интересно было во что он одет🤗,и это был секрет каждого перса🤫,а в настоящее время все др др могут просматривать и копировать 😒,просматривать достижения,секретные достижения уже не секретны вовсе, видно кого он убил, какой лут собрал для того или иного задания, и по этому предлагаю в настройках ВКЛ/ВЫКЛ просмотр информации о персонаже. 
    Пусть каждый опять станет индивидуальностью как раньше😎
  19. Haha
  20. Like
    Mucmp reacted to Sabmaks in Фанарт по миру Варспеар   
    Ну и..
    Сокрушительная воля и Насмешка судьбы
    Теперь, надеюсь, статы кончились 😃
     


  21. Like
    Mucmp reacted to Sabmaks in Фанарт по миру Варспеар   
    Реген маны и оглушение 💫
     

     
    Дальше интереснее.. 😋
  22. Haha
    Mucmp reacted to Sabmaks in Фанарт по миру Варспеар   
    Специально для любителей тролля 

  23. Like
  24. Like
  25. Like
×
×
  • Create New...