-
Posts
3037 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
27
Everything posted by Dragles
-
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ты 26урвня берешь арену топ1. Твои все друганы тебе помогают.Я такой 25уровня лезу к тебе на арену. Беру пати 25+22 , и ареню спокойно се е сливаю. А ты мне ничего сделать не сможкшь. Так как я попадю в радиус +-3 а ты нет. Ты максимум с 23 сможешь бится. Сейчас понял? А мы то оба в одном разделе. -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ну да. Пример Пирл. У нас там даже рандома нет -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ну тут ничкго такого нет. Система так и должна работать. Сливеры всегда будут. А если тебя кидает к игроку у которого рейтинг ниже, значит заявок мало тех игрково у которых рейтинг как у тебя. У меня лично нет притенщий к нынешней арене. Хотя есть одна. То что игроки по одному разделу не могут сражатся против друг друга на арене, из -за того что игрок уровня ниже может собраьь пати такую что игрок уровня выше не сможет ему мешать. Пример перс 26, не сможет мешать персам 25+22 - это не правильно я считаю -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ок понял -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ну подбор на арену идет исходя из 4 боевых рейтингов игрков. А вот начесление очков арены для каждого игрока? По идеи врасчет берутся только статы боевого рейтинга противников? Или для начисления мне очков берутся статы асех 4игрков -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Это интересно Дядя Роланд)А вот такой вопрос. Допустим бой 2х2. По сути для начисления мне очков как за победу так и за поражение влияет статы(побед поражений) моего напа? Или только мое и двух противников нужны? -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Как только вышла обнова арены, каждому в не зависимости от уровня персонажа было присвоенно базовое значение боевого рейтинга, верно?Для всех серверов одинаковое базовое значение боевого рейтинга? И можете сказать это базовое значение? -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
Ну можно как то вычеслить сколько я получу очков за победу не ареня?Допустим я + мой друг , и против нас другие два человека. Зная их и свое общее количество боев а так же количество побед и поражений и при условии чтт они специально нам проиграют, возможно игровым путем вычислитт? Есть такое понятие как базовое значение очков арены для каждого из разделов? -
Сравняйте шансы на победу в режиме "храм печатей"
Dragles replied to [email protected]'s topic in PvP
А можете скинуть формулу начисления очков арены? Или написать все показатели которые задействованы в формуле? -
[2016.04.27] Обновление Warspear Online 5.7 “Храм Печатей”. Релиз
Dragles replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Тест еще будет:[ -
Всем привет. Я тестирую навыки. Столкнулся с такой проблемой. Раньше на маг классах не было маг силы за прокачку уровня, то есть можно было раздеть перса и у увидеть ,что у него маг сила 0. Так вот , как опустить любому классу 18-19 уровня маг или физ силу до 0 или 1 единицы. Пусть это будут безумные идеи , но нужно хотя-бы на 1-2 секунды это сделать. Не забываем ,что у персов 18 уровня будет 18 физ и маг силы. Эти 18 единиц и нужно опустить. Я знаю что у некроманта есть яма 4/4 (55%) , вар вроде не знаю на сколько % он уменьшает урон и бд ошелом 5/5 20%. У каких персов еще есть? Может боссы какие опускают или другие классы.
-
Кликерман, открывается нормально, даже можно самому задавать размер окна. Кривее всего было полный экран, когда был нг тест)
-
1. Программа на пк sizer 2. Программа на пк Кликерман 3. Диспетчер задач
-
Игровая ситуация. Игроки пытающиеся вернуть акки обратятся(уже давно обратились) в техподдержку, где им скорее откажут(отказали). Этого плохого человека уже забанили. Обсуждать его поступок в этой теме нет смысла, как сказали пол амбера было вкурсе. Игроки простоо сделали вывод ,что доверять не нужно, а если доверил, то за все последствия будешь сам же отвечать. Но тех людей по человнчески жаль. Все.
- 195 replies
-
Тему пора прикрывать:[
- 195 replies
-
Заменить то можно, но так делать не будут
-
Ты щас мордой в пол жрецов ударил(Не сравнивай жреца с палом(маг дд) 1. Жрец полноценый хил(у него самый высокий % поддержки) 2. % коэфиценты и фиксированые прибавки паладина на каждом уровне развития навыка хила ниже чем у жреца. Единственно что позволяет палу хоть как то сближается по хилу это аура. Кд хила пала на 5сек дольше чем у жреца. В условиях пве паладин на боссе не спасет , так как жрец это не только перс с хилкой но и с щитом. 3. Жрец имеет навык аура, который все жц качают на 4/4 (16% к дд )на всю пати с огтомным радиусом. Так же повышая дд повышается и хил жц. 4. Перемирие - в условиях пве , можно применить на боса , правда проход 50% , но эта так же прибавка всей пати к дд. 5. Слезы, если жрец качнет слезы на 5, в инстах он хорошо себя покажет по кол ву нанесеного урона. 6. Расплата. В условиях пве, у босса остется меньше 20% хп, и этот навык бьет в 2раза сильнее. 7. Метка. Понижает защиту противника, что по сути есть повышение атаки тех кто по нему бьет. Это частичка от той пользы которыю может делать жц
-
А ты сам видел бой топ жц(фул бижа) правильная раскачка навыков и умение играть.
-
Как понять дк сейчас топ класс? А если я жц одену в фул арену (бижа) и кину навыки на пвп, он не сможет быть топ классом?
-
Ну, своими словами я хотел сказать ,что базовые пассивки каждой фракции являются не которой частью всего баланса. А баланс в игре есть, следовательно менять их не нужно. Я думаю подпод балансом мы все понимаем сражение классов.Ладно, не будем углубляться в то что нам понять.
-
Ну значит можно еще такое предположение сделать, каждой фракции дали свои уникальные базовые пасивки, которые усиливают три класса в своей фракции так как у них есть свои слабые стороны.Ну ладно рискну привести пример. Я много играл за жц, много было сборок с реген мп, смело можно сказать что у жрецов из-за низких кд навыков и высоком расходе мане им не хватает часто маны. Пасивка фракции у них 10% к мане. Взять мага -ддшник , чтобы достигать высоких дд нужно по возможности жертвовать регеном мп в кольцах. Из за этого происходит не достаток маны. Конечно можно заявить что , каченый глаз дракона закроет эту проблему. Вообщем могу сказать так: У клкссов фракций избраные низкие кд навыков + большой расход маны за юзаение навыков(больше чем у других классов других фракций) , что приводит к нехватки маны. Поэтому у них 10% к мане.
-
[2016.04.27] Обновление Warspear Online 5.7 “Храм Печатей”. Релиз
Dragles replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
День рождение сервера Sa-pearl слабо? :[ -
Я же написал еще и учет составление всех навыков класса. Как я тебе приведу пример, если это всеголишь мое предположение, привести пример , сможет только представитель администрации.
-
Ну чтобы сказать что нужно сменить базовые пассивки фракций , нужно быть гением. Эти пассивки может и не равны если сравнивать их между собой. Но думаю от этих пасивок разработчики отталкивались когда делали различные классы. Обьясню , у каждого класса есть базовый параметр такой как хп, да он у каждого класса на 1ур разный а так же с каждым следующем уровне идет прибавка к хп , там либо % либо фикисрованая прибавка к хп, и она опять же всех разная. А так же делая все скилы каждому классу, разработчики тоже учитовали те пассивки. Это лишь мое мнение. Сори за ошибки
-
Ну как то не правильно сказал, что пал не пве класс. Думаю так вообще не стоит делить классы. У каждого класса есть свои + и - в Пве и пвп. По поводу скилов пала. Оковы - предназначены для обездвиженья масс противников , и снижение им атаки. Аура - которая дает вроде 22% (не помню) к хилу на пати, это очень круто. И не нужно говорить про петов у которых аура 3/3. Пет сейчас дорогой, и не всегда его можно использовать. Хил - % коэфицент и прибавка конечно не как у хилов, но все же это хил, а значит это +. К тому же есть у пала возможность собирать маг ддна ровне с хилами. Щит -зависит тт хп, да может он и не эфективный, но это хоть какая то прибавка к защите. Тотем - тут я вообще промолчу, увеличивает урон всей пати, +наносит дд. Иллбюминация - заставляет мобов атаковать вас, площадь действия при активации нааыка вроде 3х3. Отталкивающий удар - удар щитом, который 100% оглушает босса и наносит урон. Теперь скажу о том что палу можно собрать 4вида сборок шмота. 1.Шмотки на блок+парир тое есть под танка 2. Под хила маг дд максить. 3. Под физ дд, шмотки на крит точность. Тое есть дамагер. 4. Арено шмотки, ну тут не буду трогать. А вообще самое то что мне нравится в пале как классе танка , это параметры парир+блок. Я собирал фул парир 15%+ фул блок тоже 15% , итог мы имеем 30% параметров блокируещих удары, я делал много тестов, а имено проверял эти 30% на 100 ударов моба, выходило 28-30 ударов ушедщих в эти параметры, тое есть по сути 30% вскх атак пал и блокирует. А если взять инст древа или чрева, где пал будет брать всех мобов на себя и при его высоком дф и оковах + блокировке 30% вскех ударов хоть одной пачки мобов, ну это просто машина. Извините за ошибки.