Jump to content

Dragles

Legendary Mentor
  • Posts

    3036
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by Dragles

  1. Потому , что я ухожу с игры и хочу свои аккаунты заблокировать. Что здесь такого? Я ведь имею право?
  2. Можете ли вв заблокировать мои аккаунты по моей просьбе?
  3. Хочу предложить новый вид объединения игроков - в отряд. Отряд - это объединение игроков гильдии. (от 5 до 10 человек). Варианты достижения создания отряда: 1. Гильдия с какого то определенного уровня , может создавать отряд. 2. Гильдия достигшая какого то определенного уровня. Имеет пассивный навык "Создание отрядов" , который нужно прокачивать для увеличение мест в отряде. 3. Гильдия имеющая замок. Может создавать отряды. 4. Гильдия имеющая замок. Построившая "специальное здание" , которое открывает функцию "создание отрядов". В здании можно будет улучшать характеристики(бонусы) отряда. Например: Увеличение числа мест отряда (от 5 до 10) Увеличение параметров: защиты или атаки (не небольшие прибавки) Новая должность в гильдии "Командир" или "Капитан". Игроки назначенные на эту должность могут создавать отряды. Принцип набора людей в отряд такой же как и в группе , только между игроками своей гильдии. Эта функция позволит перейти на новую ступень в развитии взаимодействия игроков. Возможность убивать боссов и рейд-боссов в большем количестве игроков - получая возможность на зачет ачивок, кв, дейлов, событий , а так же в вероятности получить дроп для всего отряда. Возможность участвовать в крупных сражениях (Битвы за территории) и получать больше убийств в зачет, а так же лучше командовать отрядом. Единственно , что походы в инсты не доступны будут для отряда. Ну или доступны будут только для отряда в 5 человек. Ну или может будут новые подземелья которые будут создаваться как раз и для прохождения под отряды. Набор игроков в группу - является начальной ступенью в объединении и взаимодействии игроков. Пора переходить на новую ступень! *Добавил голосование. Жду комментариев:)
  4. По поводу требований к игре. Не могли бы сразу сказать , какие минимальные и максимальные требования нужны будут на пк и на андройд для игры. Хотелось бы сразу подготовить устройства.
  5. Ну на самом деле я ни кого не хотел удивить. Добавил видео в раздел для разнообразия. Видео подобного нет в разделе тем более. Убить без банок и петов , не каждый бд сможет.
  6. Убийство Босса Арахнотон в Пилионе 1х1
  7. Вопрос к разработчикам. Каждый день, с каждого из 4 секторов айва можно выполнить одно событие в день. Верно? Если это так , то суммируются ли награды опыта и очков ги, если выполнить 4 события?
  8. В моей теме о бд, есть инфа как работает контра, если интернсно почитай
  9. Я такую идею тоже предлагал. Это технически сложно сделать.
  10. говорят на андройде нет описание свитка отваги
  11. А где найти журнал операций? что-то я не могу нашел
  12. то есть при включенном щите бд. вообще не будет работать контратака?
  13. Дарья такой вопрос. Почему так? Активирую контратаку , вкл щит бд , противник наносит урон по щиту(щит не разрушается). Срабатывает контратака и бьет противника в 0 урона. Если щит имеет показатель защиты 0. то есть 0% , то есть как бы урон не должен срезаться. и этот же урон пойти на контратаку. Опять же уже два навыка мешают работе контры.
  14. Если не понимают разницу между шансом и вероятностью тогда обьясните нам.
  15. Ну если не поменяет тогда дайте эту информацию
  16. Бд не плох. Я просто пишу, что контратаку только на мобах можно использовать и только. Сейчас Бд под хилом еще держит урон на босах но не на всех. А в будущем я уверен , что уже не сможет держать. Боссы станут сильнее. Даже парирование не спасает, а его у меня почтить 27%
  17. Зачем брать пример с кого то? Я очень хорошо знаю и понимаю как работают навыки у бд. У меня контра и не качена.
  18. Забыл сказать, В этом обновлении у многих классов теперь есть дополнительные эффекты при использовании двух навыков. Что мы видим у бд? Опять же контра. Навык ошеломление уменьшает силу противника, тем самым еще сильнее снижает ответный удар от контры. Здорово. Один навык мешает работе другому навыку.
  19. Вопрос к разработчикам. Может стоит изменить этот навык пока это еше возможно? Навык контратака. Давайте посмотрим на пве возможности навыка. На тест сервере бил паука (босс тот что в пилионе) , при раскачке навыка на 4/4 ему прилетали удары по ~430дд , вроде не плохо, ведь если брать моба , мобу прилетает гораздо меньше урона. Бд не может держать урон многих босов даже под хилом( пример инст техно) то есть бд не может танковать босов, танковать приходится другим классам. Значит бд негде использовать контру , кроме как на мобах - ведь на рб упадет то. Унлив или снорлакс сказал , что нет такого понятия пвп или пвп навык, я согласен. Но в этом навыке не видно плюсов для пве. Возможности пвп. Как я и писал раньше. Урон атаковавшего вас противника срежется о вашу защиту и устой затем умножится на модификатор(в зависимости от расскачки навыка) , полученные цифры урон будут направленны на противника как ответный удар , но ответный удар еще срежется о защиту и устой противника, тем самым мы получаем мизерный урон. Выходит что не стоит тратить 3 очка навыка на этот скил. На 28 уровне , из эксперт навыков будет выгоднее вкачать прыжок на 4 для стана и оставшиеся очки потратить на базовые или другие экперт навыки. Выходит и в пвп этот навык себя не очень хорошо показывает. Не знаю как этот навык нужно сделать до путя , но нужно его сделать так , чтобы игроки имели равный выбор из эксперт навыков, то есть либо хорошее увеличение дд или высокая скорость и тд.
  20. Вопрос. Прицельная стрельба: Изменена механика активации навыка. Теперь навык можно активировать и деактивировать в любое время, навык постоянно потребляет энергию. Уменьшено базовое время восстановления навыка с 30 до 8 секунд. Рей все так же не сможет передвигаться?
×
×
  • Create New...