Jump to content

Mucmp

Lord of Knowledge
  • Content Count

    2033
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Mucmp

  1. Вопрос. Закрытым будет только первый этап? И в какой день он будет проходить? Просто, в этот день могут некоторые работать, то тогда и оставлять заявку смысла нету
  2. Было бы еще не плохо подстраивать виджеты под себя, положение по вертикали, вниз и в верх через настройки. То есть двигать весь блок виджетов верх или вниз.
  3. А почему только по 5 экспертных навыков? Вроде по 9 должно
  4. Не плохие нарезки. Мне понравилось, особенно первый подлет на банке тп, красиво. Посмотрел внимательно бои с использованием контры, и заметил что не особо и эффективно она работает. По большому счету пустое прожатие 3 потраченных очков, а эффективности минимум. В ближнем бою с дк вроде сработала если не ошибаюсь и то там фиг поймешь. И пару раз по ханту Зохану. Сам то что скажешь по контратаке? Играбельно ли в пвп ?
  5. Mucmp

    Скрины

    Потому что этот скриншот был отправлен через дискорд в личных сообщениях. Что у вас логическим мышлением?
  6. А можно это убрать с моей темы? @Holmes
  7. Оглушение от мин Инженера проходят через стаки сопротивления. И возможно еще оглушение от турелей проходит.
  8. Не согласен с вами. Любой навык должен иметь ограничения по целям. Любой навык дает какое то действие и у этого действия должно быть ограничение. Если искупление снимает не все эффекты , то думаю это не правильно. Навык должен снимать все эффекты, в том числе и эффекты контроля. Как считаете?
  9. Искупление. В выбранной области восстанавливается небольшое количество здоровья союзникам и уничтожаются негативные эффекты. Тип: Активный. Дальность применения: 4 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Площадь действия: 5x5 У данного навыка нету ограничения по целям на лечение и снятие негативных эффектов. Считаю это неправильным, все навыки и уж тем более навыки массового воздействия должны иметь ограничения. В массовых сражениях при такой работе навык оказывает сильное воздействие для одной стороны. Считаю, что стоит добавить ограничение по целям.
  10. Вроде так и должно быть. Нельзя ничем снять
  11. Справедливо, если это так, поддерживаю
  12. Он просто мешается под ногами как для союзников так и для самого кастера. И вообще не понимаю логики навыка, почему именно призывает духа? От него никакой пользы. Максимум, он может сделать 5 ударов по цели. Причем если противник умер или перешел за локу, а вы не чайно ударили духа , то он нападет на вас. По итогу бесполезный дух.
  13. Не забудьте решить проблему с отображением количества эффектов. Две строки уже мало. Там где вопросительный знак - это кнопка открывающее окно в котором указано время действия всех эффектов.
  14. Это извращение какое то. Параметр "Отражение урона" лишь возвращает % урона от нанесенной атаки. И параметр "Кража здоровья" не работает на отраженный урон. Из бд почти невозможно сделать полноценного танка. На хардовом контенте ему нужен хил. Но правильно одетый и заточенный бд может танковать и без хила большую часть контента игры. По поводу контратаки, не знаю есть ли такие бд которые ее использует в пве или в пвп. Но как по мне это мусорный скил. Если в пве у вас нет проблем с точностью то лучше качнуть Мощь + ураган + сопру. И эта же раскиловка будет более мене
  15. Помню я его поставил, чтобы вывести его из инвиза
  16. 5:56 что-то как то стыдно стало
×
×
  • Create New...