Jump to content

Dragles

Legendary Mentor
  • Posts

    3034
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Everything posted by Dragles

  1. Если отбросить техническую сторону реализации межсерверной арены, то она возможна. Все что нужно сделать это просто сбалансировать два водных учебника, это возможно и это нужно сделать. Уже об этом говорили неоднократно, эффективность водных книг сильна завышена. Я хз сколько ещё должно пройти времени, чтобы люди которые делают эту игру это поняли и приняли решение о балансировке. Супер очевидно, что не должно быть предмета на пассивной основе, который бы позволял резать контроль и дебафы на 50%, процент должен быть значительно ниже. Тоже самое и с книгой орка.
  2. Я давным давно говорил о полной переработке всего события захвата замков, могу найти сообщения если нужно. И говорил лично неоднократно разработчикам. Лично у меня к сожалению нет желание создавать тему и придумывать событие. Именно поэтому в рамках текущего события я вижу в основном только усиление трона.
  3. Редкости? Простите вы сказали редкости? Так запрет связан из-за редкости или актуальности сектора/острова? Или и то и то? Подводный сектор для многих уже давно перестал быть актуальным. Его "актуальность" скажем так держится лишь на GvG тритонов, которые открывают доступ к данжу. К сожалению в этой игре контент которому 4-5 лет не может быть актуальным. Лично для меня Ваш остров Вольной лиги (его часть) с натяжкой на 3/5. Вам не кажется странным, что запрет на книги зависит от редкости и/или актуальности сектора? А кто и как определяет актуальность? Разработчики? Ну допустим, возможно, к примеру через 2 года 5 сектор еще сильнее потеряет свою актуальность, что тогда? Вы добавили водные книги в конкурс? Мне то как бы все равно, просто хочется понимать вашу логику.
  4. Как же дико и глупо это выглядит если честно, "забыл добавить учебник"... Я хоть и не участвую, но менять правила/награды после старта конкурса - такое себе. А что если именно эта книга была мотивацией для участия в конкурсе? Что тогда? И теперь вы просто лишили человека мотивации. Надеюсь вы не скажите, что-то типа "Конкурс в первую очередь направлен на просветление игроков", и наша цель именно в этом, а награда это уже дополнение.
  5. Ну да по приколу. Автор говорил ща силу состава подразумевая, то что, будь атакующая гильдия действительно сильнее, урона в трон они влили бы больше.
  6. Сервер Amber, 07.04.2024 защита 5 замка внутри гильдией KoTuKu против гильдии DIVINITY. Замок был успешно защищен, однако по ощущениям боя и конечном результату в виде остаточного здоровья трона в 65к (31%) складывается мнение о недостаточном уровне защитных параметров трона. Анализируем весь захват: Гильдия KoTuKu по силе состава превосходит атакующую гильдию DIVINITY. Превосходство в силе уверенное. Гильдия DIVINITY по силе состава находится в топ 5 гильдий сервера. По личным ощущениям, присвоил бы 3 место. Замок 5 уровня. Здоровье трона 210к, устойчивость 25%, защита 60%. За весь захват, который длился 20 минут, было нанесено трону 145к урона (69%). Первая атака была снизу на банках тп после разрушения центральных ворот второй линии. Уровень здоровья после этой атаки 3:20 тайминг из видео, которое будет ниже. Через 4.5 минуты происходит вторая атака. Атака под благом. Во время захода под благом уровень здоровье трона с левой стороны слегка смогли зайти и поцарапать. Общий уровень здоровье трона на момент захода под благом равен ~92-94% (3:27 тайминг). После атаки под благом уровень здоровье трона , примерно 60-61% (тайминг 6:44), то есть за атаку под благом без использовании сфер гильдий с двух сторон и без использования реса гильдии DIVINITY было снято ~30% здоровья. Через несколько минут происходит рес гильдии под троном, ресает 28-29 человек, на момент реса прям под троном находились около 35-40 защитников, которые на протяжении всего это времени спамили тотемами, ловушками и прочими масс навыками, зная о том, что будет рес под трон со сферой. Происходит рес гильдии, ставится сфера атакующей гильдии, через несколько сек сразу ставится сфера дфющей стороны, мы к этому были готовы. После данной атаки уровень здоровья трона примерно 40% (84к), то есть уровень здоровья трону снизили еще на ~20%. За оставшееся время, до окончания времени уровень здоровья трона будет снижен до 65к (31%). Подведем промежуточный итог, общий урон по трону составил 69%, из которых ~30% атака под благо, ~20% рес гильдии+сфера и ~19% на остальные атаки, которые к слову были больше точечными, то есть в целом проскакивали максимум до 5 человек. Если урон по трону был нанесен вне зависимости от типа атак, значит ошибки где-то кем-то были допущены. Однако, в целом лично я считаю, что критических и средних ошибок допущено не было. Большинство урона было нанесено за атаки под благо + рес. Хочется так же обратить внимание на данный скриншот: На котором видно как 31 человек из атакующей гильдии использовали навык свирепа (5%), тем самым значительно снизили себе общий урон по трону. Данные игроки были взяты с моего личного видео с данного захвата. И это не далеко не все игроки, которые использовали навык свирепа, так как большинство данных игроков бегало через центр или правую сторону. То есть примерно 50% всего атакующего состава бегало с заниженным уроном. Так же хочется сказать, что свирепость не уменьшает урон по пве цели на указанный %, там немного другая формула, урон будет еще ниже. При использовании 5% свирепости итоговый срез урона будет чуть выше 6%. Из-за одного прожатого навыка свирепа 50% состава атакующая гильдия потеряла значительное кол-во урона. Так же хочется еще раз сказать, что по моему мнению атакующая гильдия значительно слабее нашей (опыт сражения на других гвг в разный период времени). То есть если бы атакующая гильдия была чуть сильнее, или была бы равной или превосходила бы по силе нашу гильдию, то захват замка закончился бы намного раньше. А если бы сфера гильдии была использована под атаку с благом, то скорее всего от трона там почти ничего бы не осталось. Это я еще не учитываю, что скорее всего часть игроков наносила урон с пвп пушками... Так же хочется отметить, что опыт в защите замка у нашей гильдии очень большой. Были неудачные дф, но и было много успешных против сильных гильдий. На защите замка в голосе нашей гильдии было 90% участвовавшего состава. Команды были только через голос. Видео защиты от участника гильдии: По итогу хочу сказать, что очень сильно чувствуется, что трону не хватает защиты (устоя/защиты/здоровья). @Holmes @Hedfuc
  7. То, что тема твоя не означает, что другие пользователи форума не могут в ней писать, это действительно стоило объяснять? Ты можешь сколько угодно говорить, что ты не пишешь гадости с твинов, но мы то все прекрасно понимаем. Если тебе не интересно мое мнение, то тогда и не отвечай на мои комментарии.
  8. Сообщение было адресовано не тебе, как раз таки тебе и нужно было промолчать. Было бы здорово если бы ты был таким же правильным и не "едким" в общении с другими игроками в личке в игре, но к сожалению там ты показываешь свою истинную сущность.
  9. Советы это конечно хорошо, но я все таки думал, что ты сможешь догадаться, что в предыдущем сообщение была допущена ошибка. Имелось ввиду не "переплачивать", а перетачивать. По смыслу же можно было догадаться.
  10. Какой контент такие и гайды Уложились в 796 слов. А как же краткость сестра таланта? Нужен гайд для разработчика как написать тему для конкурса и уложиться в 500 слов!
  11. Кто нибудь напишите гайд для разработчиков на тему "Эффективная разработка игры", им этого явно не хватает, а то на происходящее за последний год печально смотреть.
  12. Тоже бы хотел иметь возможность не переплачивать тучу шмота после каждого ребаланса.
  13. Блин, я надеюсь, что все таки кто нибудь напишет гайд на собу Альмикона, а то мы гильдией в 70 человек не можем ее пройти, скоро вторая часть выйдет... В гайде хочется увидеть стратегию, куда идти, как бафаться, как делить группы, компаний, приоритеты, интересные фичи и многое другое, что поможет нам пройти данное событие.
  14. Мне срочно нужен гайд на арену, хочу подраться с другими игроками, но никак не могу найти как подать заявку. Буду очень признателен если кто подскажет.
  15. Забыли добавить пункт "Советы разработчикам" За донат, как же еще, кхе-хе... Тут скорее нужно было добавить пункт "Как переработать событие Альмономикон", чтобы оно действительно было интересным и актуальным. То, что есть сейчас - это мусорное событие сделанное для галочки. Альмахад настолько убогий, что по нему даже и написать нечего. Для того, чтобы игроки создавали гайды по новому острову и его активностям, для этого сначала нужно было нормально (глубоко) его проработать, еще на этапе создания. Написать гайд для Альмахада = написать гайд на пустую комнату в которой ничего нету и ничего не происходит.
  16. Больше 9-10 лет разрабам пофигу на заявленную проблему. Причем на важную и очевидную. Ну как, как можно настолько наплевательски относиться к игре.... Что не так с людьми, которые делают эту игру....
  17. Пожалуйста не добавляйте летом еще 2 ветки талантов для Альмахада, мне кажется многих просто стошнит от этого. Не особо понятно зачем были добавлены две практически аналогичные текущие ветки... Только чтобы растянуть время... Сделайте хоть что-то адекватное за последние 3 года. Уже реально [...] от ежегодных ивентов под копирку. Сделайте упор на реализацию нормального основного контента, плиииииз.
  18. Очень интересно стоять в реге и смотреть как тебя кидает раз в 10 минут. Когда у других за это время кинет раза 2-3. И так каждый день, спасибо разработчики!
×
×
  • Create New...