Jump to content

Dragles

Legendary Mentor
  • Posts

    3034
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    27

Dragles last won the day on April 14

Dragles had the most liked content!

About Dragles

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

15283 profile views

Dragles's Achievements

  1. Если отбросить техническую сторону реализации межсерверной арены, то она возможна. Все что нужно сделать это просто сбалансировать два водных учебника, это возможно и это нужно сделать. Уже об этом говорили неоднократно, эффективность водных книг сильна завышена. Я хз сколько ещё должно пройти времени, чтобы люди которые делают эту игру это поняли и приняли решение о балансировке. Супер очевидно, что не должно быть предмета на пассивной основе, который бы позволял резать контроль и дебафы на 50%, процент должен быть значительно ниже. Тоже самое и с книгой орка.
  2. Я давным давно говорил о полной переработке всего события захвата замков, могу найти сообщения если нужно. И говорил лично неоднократно разработчикам. Лично у меня к сожалению нет желание создавать тему и придумывать событие. Именно поэтому в рамках текущего события я вижу в основном только усиление трона.
  3. Редкости? Простите вы сказали редкости? Так запрет связан из-за редкости или актуальности сектора/острова? Или и то и то? Подводный сектор для многих уже давно перестал быть актуальным. Его "актуальность" скажем так держится лишь на GvG тритонов, которые открывают доступ к данжу. К сожалению в этой игре контент которому 4-5 лет не может быть актуальным. Лично для меня Ваш остров Вольной лиги (его часть) с натяжкой на 3/5. Вам не кажется странным, что запрет на книги зависит от редкости и/или актуальности сектора? А кто и как определяет актуальность? Разработчики? Ну допустим, возможно, к примеру через 2 года 5 сектор еще сильнее потеряет свою актуальность, что тогда? Вы добавили водные книги в конкурс? Мне то как бы все равно, просто хочется понимать вашу логику.
  4. Как же дико и глупо это выглядит если честно, "забыл добавить учебник"... Я хоть и не участвую, но менять правила/награды после старта конкурса - такое себе. А что если именно эта книга была мотивацией для участия в конкурсе? Что тогда? И теперь вы просто лишили человека мотивации. Надеюсь вы не скажите, что-то типа "Конкурс в первую очередь направлен на просветление игроков", и наша цель именно в этом, а награда это уже дополнение.
  5. Ну да по приколу. Автор говорил ща силу состава подразумевая, то что, будь атакующая гильдия действительно сильнее, урона в трон они влили бы больше.
  6. Сервер Amber, 07.04.2024 защита 5 замка внутри гильдией KoTuKu против гильдии DIVINITY. Замок был успешно защищен, однако по ощущениям боя и конечном результату в виде остаточного здоровья трона в 65к (31%) складывается мнение о недостаточном уровне защитных параметров трона. Анализируем весь захват: Гильдия KoTuKu по силе состава превосходит атакующую гильдию DIVINITY. Превосходство в силе уверенное. Гильдия DIVINITY по силе состава находится в топ 5 гильдий сервера. По личным ощущениям, присвоил бы 3 место. Замок 5 уровня. Здоровье трона 210к, устойчивость 25%, защита 60%. За весь захват, который длился 20 минут, было нанесено трону 145к урона (69%). Первая атака была снизу на банках тп после разрушения центральных ворот второй линии. Уровень здоровья после этой атаки 3:20 тайминг из видео, которое будет ниже. Через 4.5 минуты происходит вторая атака. Атака под благом. Во время захода под благом уровень здоровье трона с левой стороны слегка смогли зайти и поцарапать. Общий уровень здоровье трона на момент захода под благом равен ~92-94% (3:27 тайминг). После атаки под благом уровень здоровье трона , примерно 60-61% (тайминг 6:44), то есть за атаку под благом без использовании сфер гильдий с двух сторон и без использования реса гильдии DIVINITY было снято ~30% здоровья. Через несколько минут происходит рес гильдии под троном, ресает 28-29 человек, на момент реса прям под троном находились около 35-40 защитников, которые на протяжении всего это времени спамили тотемами, ловушками и прочими масс навыками, зная о том, что будет рес под трон со сферой. Происходит рес гильдии, ставится сфера атакующей гильдии, через несколько сек сразу ставится сфера дфющей стороны, мы к этому были готовы. После данной атаки уровень здоровья трона примерно 40% (84к), то есть уровень здоровья трону снизили еще на ~20%. За оставшееся время, до окончания времени уровень здоровья трона будет снижен до 65к (31%). Подведем промежуточный итог, общий урон по трону составил 69%, из которых ~30% атака под благо, ~20% рес гильдии+сфера и ~19% на остальные атаки, которые к слову были больше точечными, то есть в целом проскакивали максимум до 5 человек. Если урон по трону был нанесен вне зависимости от типа атак, значит ошибки где-то кем-то были допущены. Однако, в целом лично я считаю, что критических и средних ошибок допущено не было. Большинство урона было нанесено за атаки под благо + рес. Хочется так же обратить внимание на данный скриншот: На котором видно как 31 человек из атакующей гильдии использовали навык свирепа (5%), тем самым значительно снизили себе общий урон по трону. Данные игроки были взяты с моего личного видео с данного захвата. И это не далеко не все игроки, которые использовали навык свирепа, так как большинство данных игроков бегало через центр или правую сторону. То есть примерно 50% всего атакующего состава бегало с заниженным уроном. Так же хочется сказать, что свирепость не уменьшает урон по пве цели на указанный %, там немного другая формула, урон будет еще ниже. При использовании 5% свирепости итоговый срез урона будет чуть выше 6%. Из-за одного прожатого навыка свирепа 50% состава атакующая гильдия потеряла значительное кол-во урона. Так же хочется еще раз сказать, что по моему мнению атакующая гильдия значительно слабее нашей (опыт сражения на других гвг в разный период времени). То есть если бы атакующая гильдия была чуть сильнее, или была бы равной или превосходила бы по силе нашу гильдию, то захват замка закончился бы намного раньше. А если бы сфера гильдии была использована под атаку с благом, то скорее всего от трона там почти ничего бы не осталось. Это я еще не учитываю, что скорее всего часть игроков наносила урон с пвп пушками... Так же хочется отметить, что опыт в защите замка у нашей гильдии очень большой. Были неудачные дф, но и было много успешных против сильных гильдий. На защите замка в голосе нашей гильдии было 90% участвовавшего состава. Команды были только через голос. Видео защиты от участника гильдии: По итогу хочу сказать, что очень сильно чувствуется, что трону не хватает защиты (устоя/защиты/здоровья). @Holmes @Hedfuc
  7. То, что тема твоя не означает, что другие пользователи форума не могут в ней писать, это действительно стоило объяснять? Ты можешь сколько угодно говорить, что ты не пишешь гадости с твинов, но мы то все прекрасно понимаем. Если тебе не интересно мое мнение, то тогда и не отвечай на мои комментарии.
  8. Сообщение было адресовано не тебе, как раз таки тебе и нужно было промолчать. Было бы здорово если бы ты был таким же правильным и не "едким" в общении с другими игроками в личке в игре, но к сожалению там ты показываешь свою истинную сущность.
  9. Советы это конечно хорошо, но я все таки думал, что ты сможешь догадаться, что в предыдущем сообщение была допущена ошибка. Имелось ввиду не "переплачивать", а перетачивать. По смыслу же можно было догадаться.
  10. Какой контент такие и гайды Уложились в 796 слов. А как же краткость сестра таланта? Нужен гайд для разработчика как написать тему для конкурса и уложиться в 500 слов!
  11. Кто нибудь напишите гайд для разработчиков на тему "Эффективная разработка игры", им этого явно не хватает, а то на происходящее за последний год печально смотреть.
  12. Тоже бы хотел иметь возможность не переплачивать тучу шмота после каждого ребаланса.
×
×
  • Create New...