Jump to content

Prohojii

Members
  • Posts

    156
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Prohojii

  1. Ну да сравни станы пала против станов дк, я думаю не один бы дк не отказался от мас стана (оков) вместо выдоха или остроя тень вместо телепорта, а лучше бросок щита вместо острой тени так как физ дк больше чем маг дк
  2. Вот именно что нет между ними разницы за исключением цены и в доступности.
  3. Посмотри сначала ролик потом пиши об изменениях
  4. Ты свои слова только что сам и опровергнул ты сам писал выше что вообще агр не повышается от прокачки А по поводу чисел агрессии то экспертные навыки выдают больше агрессии. Если не веришь моим словам то поверь словам других почитай другие гайды на танков у всех танков одинаково работает сама агрессия не зависимо от того какой бонус дополнительный (нанесение урона, снижение входящего урона и тд.). Все давным давно испытано и проверено танк с базовым навыком не удержит рб и мобов на себе если рядом стоит танк с качанным массовым агром.
  5. Ты не прав. Базовый агр: от 7500 до 30000 выдает агрессии зависит от степени прокачки. Экспертный агр: от 10000 до 40000 выдает агрессии, также от степени прокачки.
  6. Подожди и так понерфят его так как на битвах когда кидают сферу физ дк с этого навыка по 4к урона наносит и это уже дизболансно. Просто уже надоели навыки которые вечно работают не так как хотелось, а их уже накопилось очень много.
  7. А ну да ну да всеж дк пвп у нас в игре. А вот в пве, на битвах за замок или территорию это не счёт по твоим взглядам. Если им не льзя бить ворота, флаг, а и на 5 секторе когда ты вешаеш скил или от тебя моб убегает или ты с гидрофобии бежиш фиг знает куда и моб за тобой и этот квадратик в 3 клетки в пустую эт нормально. Я ещё бы понял тебя если бы ты предложил что если вешаеш на врога поцелуй то не зависимо сопра или что-то загорался враг сразу же и на время действия горения висел бы повышенный урон который мог уйти в сопру как у палов вот это ещё куда не шло. А так я ещё много примеров где этот навык уходит просто в молоко даже в тх ты вешаеш скил на заводе чтоб поджеч мобов Хант бьёт страхом отогнать мобов и усе твой скил в топку. И вообще нет своей плюшки у этого навыка просто слизан с паловского знамени единственная разница способ его реализации другой вот и всеголиш.
  8. А лучше сделать как на хелуине поджигались все кто стоял рядом с подоженным персом или мобом и распространял агонь а не огроничить как у паладина зоной в 3 клетки и убрать вообще с него дебаф на повышенный урон. За одним и анимацию с горением поменялась бы, а то анимация с горением все перекрывает и мешает
  9. Чет не понял у меня и стоит блок в щите, и вообще просто поправил сборку, а так вот самая наверно топовая сборка танка https://wsdb.xyz/calc/ru/238367
  10. Вот тебе 51,5 надежности https://wsdb.xyz/calc/ru/238336
  11. С прокачкой только маг урон растет, а стан так и остоется 1,5 сек
  12. Ну я заметил как много ты тут насоветовал, аж тема ломится от твоих постов, можно качнуть и нити если уж вобщее пвп в таком случае
  13. да тут как обычно Щит-5, Шип-5, Агр-3, Острая тень-4 Сало-4 ну и 4 скил по усмотрению можешь либо резервы либо жажду
  14. Чхал я на твое мнение как мне писать учитель мне нашелся по русскому Я не писал что я его должен убить, а то что они друг друга не должны убивать. Прочитал бы все сообщения сначала в посте, а потом бы писал
  15. Ну кочнул на тесте твою защиту и чё ничего не изменилось как падал так и падаю. Дальше твои доводы какие будут?
  16. Да он с 900 магией выдает норм но есть проблемы у этого скила и это сопра у него где-то 40% уходов в сопротивление
  17. Увы я его не фармил а тестировал скилы, убивал РБ только раз на раз и то когда наш доблестный рандом поможет, а так отлетал к статуи и снова приходил к нему, в общем потратил 64 книги и понял только одно кроме урогана стали и кочать нечего что и сейчас вкачано. Новый скил норм но только для дд дк, а так я лучше качну зов смерти для удержания агра чем его. А так собирать дд дк нет проблем причем нубского только плащь с маг дд с крафта дорогой, остольные вещи стоят копейки. Но вот проблема зачем дк собирать в дд? Если есть дд типа хонта, рога или чк будет больше профита. Дк это танк и его специальность держать урон. А вы мне объясните зачем ему дают недофорту и недознамя?
  18. В этом его и проблема что чем больше собираешь физ дф тем меньше прибавки идёт к щиту. И сейчас все дк ходят в парирее и блоке фул хотя толку для скилов нету от этих статов.
  19. Да от блока, но в том то и дело есть смысл собирать блок персонажу.
  20. Потому что у меня своя гильдия 7 лв но не все качано, а во вторых если гильдии не кочать то вообще как взяться топ гильдиям и на сервере у нас всего 1 топ гильдия у гор
  21. Что и требовалось доказать можети товарищи идти лесом и долеко и подальше. Можете хоть в грудь себя колотить и доказывать обратное. Но как я уже и говорил дк отстойный перс и я его удалю к чертям. Перекачал я все скилы на тесте и ничего как падал на этом рб так и падаю и шмот сменил и щит купил имею 23 блока, 19 парира и 20 вампа, вкочал резервы фул + защиту крови фул и ураган стали и ничего не помогает так что без топ гильдии дк просто никчёмный персонаж которому место стоять у статуи или огребать от всех. Разработчики а вам большой поклон до земли что даёте тупые новые скилы танку. Всем удачи и пока жаль вложенных только сил и средств, а также затраченного времени для создания +9 персонажа.
  22. А сколько бесполезных навыков у дк знали бы не правдо есть парочку и не более, да ещё зачем делать из танка дд не понятно ладно пал он сапорт но из дк делать недо пала с поцелуйчиками и не до стража с непонятной фортой, скучаю уже по былым временам дк. И вопрос к разработчика что вы хотите всё-таки сделать из дк? За правку скила низкий вам поклон но как-то и без него не жарко ни холодно не быть дк дамагером есть для этого дд персонажи и каждый должен заниматься своим делом.
  23. Нити тьмы Мгновенно перемещает противника к персонажу. Цель на некоторое время будет получать повышенный урон и находиться под эффектом подавления. Тип: активный. Эффект: сайленс + дебафф на деф. Дальность применения: 5 ярдов. Время перезарядки: 30 сек. Время действия (сек.): 2/3/4/5/6. Увеличение урона (%): 4/6/8/10/12. Затраты маны: 16/17/18/19/20.
  24. Этого я не знаю не тестил но эффект длится не долго даже на фул прокачке примерно 3-4 сек. максимум
×
×
  • Create New...