Jump to content

Скорпио

Members
  • Posts

    1058
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Reputation Activity

  1. Haha
    Скорпио reacted to Kurazul in Разрешение на акустической система, проблема большая   
    Последней обновой была убита графика на всех телефонах, а реального решения проблемы с масштабированием игроки не дождались. Я тут вот купил акустическую систему Organic Harmony класса Hi-End, решил скачать варспу, без лишних слов приложу 2 скриншота, на первом включен полноэкранный режим и игра даже вылезает на границы телефона, то есть функция полностью бесполезна. Одмины, че эта такое? Как мне играть!"!! пачему я не могу тащить, а?

  2. Like
    Скорпио reacted to glodeatar in Магический дк версия 2.0   
    Наконец-то собрал всю бижу и точнул молот +10. получилось интересно. Ожидал более больших цифр но что есть то есть. 
     
     
     
    Раскачка навыков вот такая
     
     
     
    лечение от комбинации "насыщение" + "острая тень" к сожалению фул показать не смогу, лечит больше моего хп. В прошлой теме показано, если интересно смотрите там, но там я был +9 и без плаща.
    Что касаемо инстов танчить на таком дк можно если пожертвовать какими-нибудь скилами в агры, но соответственно вы потеряете урон.
    НО, как танк на новые инсты типо МИФ КЗ или МИФ ЛОГОВА, на таком персе идти опасно, слишком много получает по лицу.
    В инст тритонов к сожалению никак попасть не могу, не получается  у гильдии выиграть 2 стадию события
    как дд даный перс будет очень востребован если надо бить все в одну цель где есть много хп, иначе по мелким пачкам ты можешь кинуть копье и стукнуть выдохом но не более. Имба в ТХ т.к просто кидаешь новый навык на башню, и под ней все сгорает не успевая выйти из нее. С другими инстами будет по сложнее, в среднем будет наносить дд как рог.
     
    Также вчитайтесь в описание навыка. он увеливает любой урон по цели на 25%. бегая и тестя по инстам и тд увеличивает он ту цифру - которая прилетает в цель, что-то вроде заразы некра ранее.

  3. Haha
    Скорпио reacted to Bezmolvie in Банк, либо Кредитная контора и воровство голды   
    Заходишь в порт, а там все стены исписаны "верно долг, шакал трупоед!", и некроманты из службы взыскания ночью в трубку телефона дышат 
  4. Like
    Скорпио reacted to акм in Банк, либо Кредитная контора и воровство голды   
    Не, ну про воровство можно развить идею. Скажем, если простоять 10 мин вплотную к чужому персу, то получаешь возможность заглянуть к нему в сумку. Ну и стибрить по-мелочи, банку или 100 голда, что-бы не обидно было. Шевельнулся если или ты, или он, то отсчет времени по-новой начался. Юмор в портах будет обеспечен. Попрошайки кинутся обниматься с топами, короче, мне нравится идея, как отличный способ борьбы с афкашерами на битвах.  Вот про воровство голда со складов-это ерунда. И так крысиный рай в игре. Лишнее.
  5. Like
    Скорпио reacted to Shwapsss in Д-Д.....   
    ...добавьте книгу, которая будет увеличивать урон от скилов. Физушники наполучали книг на дпс, которые палочникам не нужны,либо менее актуальны. А такая книга, почему бы и нет
  6. Like
    Скорпио reacted to Bezmolvie in Р - ребаланс.   
    Мы играем в помойке и нам не нужны твои великие предложения, возвращайся снова в свою великую игру и не нисходи так часто сюда, плес
  7. Like
    Скорпио reacted to Revolt in Доработка навыка "Каменное тело"   
    Приветствую всех читателей данной темы, предлагаю перейти сразу к сути:
    Когда чернокнижник кастует заклинание "Каменное тело" у него блокируются навыки, их нельзя даже "взять в прицел" если так можно выразиться. Это создает крайне щекотливые ситуации, когда ты уходишь в тело, а по выходу ловишь контроль, ничего не успев сделать, потому что тебе чтобы дать условный страх нужно нажать 2 раза, а твой враг уже 3 секунды как нажал на навык и по твоему выходу просто кликает на тебя 1 раз, после чего чк скорее всего обречен. Я предлагаю дать чернокнижникам возможность "прицеливаться" навыками, когда они еще не вышли из защиты. Это поставит чк и их врагов в равное положение и положительно скажется на нервных системах десятков чк.
  8. Like
    Скорпио reacted to vovets2 in Возможность писать в мирчат с 6 уровня, повышение необходимого лвла для переименования персонажа   
    Давно не заходил на форум, т.к. особо и времени нет, и повода, щупаем новый контент.
    Но недавно я прям сильно сгорел с мирчата, когда зашёл с нубоперса, где в игноре сидит не полсерва, и меня накрыло волной дерьма различных ботов, которые спамят каждый о своём, кто-то о наборе в ги, кто-то о продаже конфет (причём по настолько низкому курсу, что за километр видно, что кидала). Причём по хорошему мы как игроки должны скринить и репортить такое, но качнуть персонажа 3 лвла ничего не стоит, и даже если будут приняты меры в отношении к этому спамеру, будет создан новый.
    Честно говоря, как-то решить эту проблему прям железно не видится мне возможным. Но можно как минимум воткнуть им неплохие такие палки в колёса ввиде повышения порога для возможности писать в мирчат, до 6 уровня. Это не должно как-то помешать новичкам, ведь именно на 6 лвле появляются первые сильные боссы и инсты, которые не пройти в соло/вдвоём, и где нужно собирать пати. Всё до этого не требует какой-то сильной кооперации, где нужно подключать ресурсы игроков с мирчата. 
    Разве что на некоторых ивентах, где можно пойти в 6 инст раньше, чем на 6 лвле, если есть сильный проводник, но тут уж извините. В принципе не должно быть сильно критично.
     
    А второй пункт - про ещё одну уязвимость, касающуюся отката платежей. Перс то отлетит в бан, но какой смысл, если это перс 1 лвла, который при этом успеет сильно засветиться своим переименованием. Имхо, переименовываться на настолько низком уровне примерно 0 смысла в обычных условиях, т.к. разумнее будет прокачать его сначала. Поэтому было бы очень кстати перенести возможность переименовывать перса куда-нибудь повыше, на 10 уровень, к примеру. Ну или хотя бы 6, если учитывать интересы аренеров 6 уровня. 
     
    Эти пункты должны хоть немного сделать мирчат чище, без нанесения ущерба каким-либо категориям игроков. 
  9. Like
    Скорпио reacted to Mrakoriz in Логово Морских бродяг. Соло.   
    Итак, Л5 в соло с, кто бы мог подумать, вара. Босс редкостная тварь, один из двух боссов в этой игре, которые смогли заставить меня страдать Куча банок, бега на кд и прочей дичи прилагается.
    В общем Драган занимает почетное первое место в списке самых ублюдочных боссов Аринара, в плане убийства соло, подвинув на этой позиции великого и могучего Пятиротого Гуза.
  10. Haha
  11. Haha
  12. Haha
    Скорпио got a reaction from terrorial in Лицемеры Амбера или сказ о том как Хранители держат новых рб по кд.   
    Вторая не будет уходить в сопру .
  13. Haha
    Скорпио reacted to Darkstyle in Баланс классов гор и ух в пвп   
    Я считаю что тема получилась православной, а главное автор знает о чём говорит, невооружённым глазом видно профессионализм и объективность.
     Распределение получилось правильным, согласен с каждым словом, меня тоже частенько бесят эти охотники с этим их ядом. Жить не дают! Жрецы со своим перемирием так мешают мне, что бесит! Поэтому согласен по всем параметрам.
     Мне так смешно когда глупые друиды качают себе пвп перса, не понимая что настоящая сила друида в пве! Объяснял некоторым пвп друидам эту истину, но почему-то они кидали меня в игнор. Наверное они не хотели слышать о деньгах на ветер...
     Так же согласен с тем, что гор больше, но уши берут КАЧЕСТВОМ! Отборные умы, годы селекции, но даже с таким неоспоримым преимуществом, горы побеждают, потому что берут количеством! 
     Где побеждают?
     Битву берут!
    Кого побеждают?
     Неважно кого, главное что уши берут качеством, а горы просто числом давят.
     
    Хоть я и гор, но этот молодой человек высказал всё, что хотел сказать я, поэтому я ему благодарен. Храни тебя Господь!
  14. Thanks
    Скорпио got a reaction from Revolt in Лицемеры Амбера или сказ о том как Хранители держат новых рб по кд.   
    Вторая не будет уходить в сопру .
  15. Haha
    Скорпио reacted to Zaur властелин гор in [2020.06.15] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Что ты несешь чувак? Ты с какой галактики?? Сон, дру, хочу, некр, имба, дру, сон, не хочу качать, хочу нагибать!!! АААААА ОСТАНОВИТЕ Я СОЙДУ В ЭТОЙ ГАЛАКТИКЕ
  16. Like
    Скорпио reacted to Jolga in Проблема нехватки кол-ва баффов под ником   
    будет норм, если баффы от игроков/своих скиллов/шмота будут первые в строке (пример - ярость прокнула, кто - то кинул хил на тебя, прожал какой то скилл). чтобы они всегда были в начале первой строки, а остальное типа баффы событий, звезды за битву, банки и прочий визуальный мусор сдвигались. зачем целых 24 часа смотреть на 3 звезды от битвы, люди итак знают результат, к чему еще отображение?  + эти звезды всегда висят первые так как сейчас сортировка баффов про времени получения
    и первая строчка была для баффов, вторая для дебаффов допустим. обратите внимание пожалст @Holmes @Peony
  17. Haha
    Скорпио reacted to lemonage in [2020.06.11] Обновление Warspear Online 8.4.1: 12 лет противостояния. Тени прошлого. Релиз   
    Сервер ру-руби. Я там был единственный гор и прошел. Так что возможно все! (когда у тебя есь благо ги )
  18. Like
    Скорпио reacted to Jolga in Святилище тритонов - гайд   
    Для начала стоит наверное сказать что инст НЕ для всех. Исходя из условий входа туда (победить в двух этапах Испытаний тритонов) это должно быть итак понятно, но как показало количество нытья на форуме, в топовых гильдиях одни нубы сидят.
     Так вот, требования для входа в инст:
    Рукастый танк, который знает что делать, знает свой класс и имеет правильную сборку (+ для стража обязательно банка агро из замка) Хил который не сидит полуафк (как было модно до этого инста) а следит за хп всей пати и на танке держит баффы по аптайму Для дд классов требование попроще — так как урона они особо не получают, страшны им только шальные тычки от мобов. Чтобы упростить работу хилу, ставьте обязательно руну надежности в пояс и голову. Для физических ддшников (все, кроме мага и лока) желательно еще и в плащ поставить. От 4—5% вампа не обеднеете. Прошу обратить внимание, что нигде ни слова про заточку не сказано. А то любят по ныть что контент только для супер-донатеров +10 вкруг. Это далеко не так, если руки откуда надо +7 пати вполне достаточно чтобы ходить за 1 выносливость.
     
    Предисловие окончено, перехожу к инсту.
    Для удобства разделю инст на 2 части — первая и подводная
    Часть 1 — Комната 1
    Вот так выглядит первая комната:
     

     

     
    Население: Древний ихтиан 60к хп, Серый моб 5к хп
    Условие прохождения комнаты: Убить всех ихтианов (мобы 5к хп — треш, можно сливать, если попались под руку)
    Тактика прохождения: Мы ходили таким образом: танк и 2 ддшника идут право—низ, хил и 1 ддшник идут лево—верх (как на первом скриншоте). Убивают каждый своего моба, и вместе добивают право—верхнего. Ничего сложного, как впрочем и во всех комнатах первой части
     
    Часть 1 — Комната 2
    Вторая комната:
     

     
    Население: паучий кокон, Аргиронет 10к хп (вылупляется из кокона если на него наступить),  Аргиронет—мать 90к хп
    Условие прохождения комнаты: убить Аргиронет—мать
    Тактика прохождения: Танка пускаем вперед, он открывает все коконы и агрит сразу всех маленьких паучков (они все одиночные мобы, по этму ждите масс агро от танка). Если пати послабее, сначала сливайте всех паучков, потом уже принимайтесь за большую паучиху. Если сильная, можно их игнорировать и бить сразу паучиху. Если в пати некр быстрее будет слить всех паучков и поднять с них скелетов.
     
    Часть 1 — Команты 3 и 4
    Две локации с небольшим лабиринтом и всеми любимыми мокрицами:
     

     

     
    Население: Мокричник 1000 хп, Шестилапая ставница 10к хп, Толстобрюхий  омпулос  40к хп
    Условие прохождения комнаты: —
    Тактика прохождения: Довольно опасная комната. Большой жук 10к хп при передвижении оставляет за собой след, который бьет аж по 1500 (за дк удобно их разворачивать к себе нитями, так след сразу же пропадает). Улитки 40к хп раньше могли критовать по фул надежности, недавно вроде пофиксили этот момент. В остальном тупо сильный моб — бьет 1500, кастует сильный удар — 2500. Мокричник как всегда спаунит 3 жуков при его убийстве. Тут мы ходим все локации боем, причем убиваем даже мокричника и его жуков. Так проще если сильные дд в пати, но если танчит вар или страж можно сразу бежать в конец к выходу. (P.S. все цифры урона исходя из физ защиты 13000, маг защиты ~8000)
     
    Часть 1 — Комната 5
     

     
    Население: Озлобленный клешнеклык 140к хп, 9 улиточек по 10к хп
    Условие прохождения комнаты: убить Озлобленный клешнеклык
    Тактика прохождения: По 3 углам комнаты располжено по 3 улитки, которые будут хилить краба, если он к ним подойдет. Начинает он ходить к ним при получении серьезного урона, и хилят улитки его тоже серьезно. Улитки все изначально не агрессивные к игрокам, и более того агрятся по одной. Тут проще простого — танк просто держит краба в самом центре, пока остальные бьют улиток. После этого просто убиваете краба
     
    Босс
    Бальтамир безумный — 460к хп
    Босс тут находится под водой и именно в этот момент пати переодевается в подводный шмот. Как минимум оружие и ноги, неплохо бы выпить баночку на потребление кислорода, если нет головы за дублоны

     
    Способности:
    Фиолетовая молния — вешается рандомно на 2 членов пати, которые не находятся под прямой атакой босса. Те, кто получил дебафф должны разбегаться в стороны, если они встанут рядом друг с другом, будут получать по 900 урона примерно от молнии которая между ними будет прыгать (урона скорее всего больше, на скринах у меня +10 персонажи, еще и с талантами)            
     
    Спаун мобов — вызывает 3 моба "Вестник упадка". Мобы слабые, бьют по ~350-400 и имеют 10к хп. Можно танку их агрить, могут ддшники быстренько их слить сразу после спауна. Как я понял, мобы выходят каждые ~25 секунд, это можно неплохо применить в свою пользу, если прокачан "Силовой прием"  
    Сам босс не особо сильный, бьет 500—600, кастует сильный удар на ~1300. Выпадают с него сферы, слитки и ресурс для замка (3 июня убрали ресурс для замка). После убийства вам предложат"забрать награду" и привычный сундучок телепортирует во вторую часть инста.
     
    (пссст, на самом деле можно и на выход нажать, все равно попадете во вторую часть)
     
     
    Часть 2 — Комната 1
     
    Тут уже все комнаты под водой, с соответствующими бонусами и опасностями. В обовлении 3 июня уважаемые разработчики выкрутили гидрофобию у мобов до каких то невероятных значений, так что тут баночки сопры придутся очень кстати. Смотрим комнату 1:
     

     
    Тут 4 стойки с оружием, каждый может взять на выбор 1. Баффы неплохие, каждый класс найдет для себя что то полезное.
     Щит дает примерно +15% к хп, +10% к блокированию  Копье +25% гнев глубин (говорят еще вампирик, неподтверждено)  Посох +25% кд, + реген маны. (непонятно сколько, что то одно из +30% или +20 чистого регена) Лук +20% пробив Танкам рекомендую брать посох, реально видно импакт — 25% кд это очень много. Непохо заходит также копье, можно взять ваш обычный ПВЕ щит и иметь фул гнев с этим баффом. Хилам логично брать тоже посох, а ддшкам уже кому чего не хватает — лук или копье. Щит получается наименее полезным из баффов.
     
    Население: Тритон воин 35к хп, Гончая гвардии 15к хп, Страж тритонов 80к хп, Придворная колдунья 40к хп
    Условие прохождения комнаты: убить 3 волны мобов
    Тактика боя: После того как взяли хоть 1 бафф внизу комнаты спаунится 2 Тритон воин которые уже имеют аггро на игроков и медленно идут вверх. Быстренько берете баффы и танк агрит воинов, после этого спаунится 2 Гончаяя гвардии с небольшой задержкой. Эту пачку сливаете, у выхода из комнаты появляется вторая волна — Тритон воин х2 + Страж тритонов. Во время боя периодичски будут спауниться и деспаунитсья Гончая гвардии. Сливаете эту волну, у выхода появляется третья — Страж тритонов х2 + Придворная колдунья (также рандомно спаунятся и деспаунятся гончие). Третью волну сливаете и открывается проход в следующую комнатну. Со всеми мобами надо быть осторожными, т.к. они частенько кастуют гидрофобию и оглушение. Страж тритонов дополнительно имеет скилл "Щит молний", об него и убивается большинство петов
     
    Часть 2 — Комната 2
     

     
    Население: Гончая гвардии 15—45к хп, Гвардеец короля 125к хп
    Условие прохождения: убить Гвардеец короля
    Тактика боя: В комнате изначально находится 4 моба Гончая гвардии с разным количеством хп, а у выхода стоит Гвардеец короля который бесконечно спаунит новых гончих, пока его не сагрить (насмешка, удар, любой скилл прекратит спаун мобов). Есть пара неплохих фишек для прохождения комнаты, но требует хорошей координации с пати. Вобще про координацию стоило в самом начале написать наверное, мы к примеру впятером все сидели в дискорде в голосовом чате. Что тут делать: танк агрит на себя всех гончих, рога бежит вниз разбираться с Гвардеец короля. Подходит если сильный танк, сильный рога (искатель/бд/кто у вас там). Если в пати вар+лок еще проще — вар агрит гончих, лок кидает лужу стана под них, а вар прыгает на гвардейца. Мобы как обычно могут спауниться/деспауниться, а у гвардейца есть скилл "Удар безмолвия".
     
    Часть 2 — Комната 2¾
     
    После прохождения Комнаты 2 открывается дополнительный выход справа. Здесь и находится та самая "дополнительная награда" обещананая нам разрабами.
     

    Скриншотов внутри у меня к сожалению нет, потому что мы туда не ходим. И вы не ходите, внутри там моб 400к хп, с которого рандомно может выпасть крафтовый ресурс, сферы, ключ от сундука и прочее. Шансы все знаю какие, так что сюда ходить не рекомендую, пустая трата времени.
     
    Часть 2 — Комната 3
    Самая простая комната во второй части:

     
    Население: Гончая гвардии 15-45к хп
    Условие прохождения: —
    Тактика боя: Бить все подряд. Тут делать ничего не надо, выход из комнаты сразу открыт. Можно и не сливать мобов вовсе, но как и во всех предыдущих комнатах есть опасности в виде гидрофобии, оглушения, рандомного спауна/деспауна мобов
     
    Часть 2 — Комната 4
    Финальная комната:
     

     
    Население: Тритон воин 35к хп, Гончая гвардии 15к хп, Страж тритонов 90к хп, дружественный НПС Кренеида
    Условие прохождения: убить всех мобов
    Тактика боя: Тут все старые знакомые из предыдущих комнат: гидрофобия, оглушение, спаун/деспаун гончих. Ну и "Щит молний" у стражей. Убиваем все что движется, говорим с НПС и vois la — инст пройден. Портал отправит вас обратно в самую первую комнату где уже будет настоящий сундучок с дропом и выход.
     
     
    Вот средние цифры урона в инсте:

    (некр +9, остальные +10)
     
     
     
    А вот видео прохождения, без обработки. Баффы там минимальные, горит замок у всех, + я пил баночку на вампирик (потом оказалось что не надо, думал от битвы звезды висят, решил перестраховаться). Ну и банка агро, но это уже исключительно для меня так удобнее.
     
     
    Надеюсь мой гайд поможет и даже самые клешнерукие из ушей смогут проходить.
    Спасибо за внимание, на этом у меня пока все. Инст заметно усложнили 3 июня, надеюсь уважаемые разработчики одумаются и чуть сбавят проценты гидрофобии у мобов во второй часть. Ну а в остльном отличный инст, в меру сложный, интересный и очень красивый. Снимаю вооброжаемую шляпу перед художником.
     
  19. Haha
  20. Like
    Скорпио reacted to Revilsatior in Лицемеры Амбера или сказ о том как Хранители держат новых рб по кд.   
    И так... сразу к делу. Сколько было от Хранителей в последнее время тем откровенного нытья с посылом - Фиксите Чернокнижника, #ЧКНЕДУШИТЕ или же в таком ключе: -дайте нам контроль скиллы данного персонажа Легиона. Огромное количество, некоторые даже удалялись. 
    Во всех темах было главное рассуждение Хранителей о том, что все баста... Никакие массовки они не смогут и не могут взять, в пример ставя битвы за территорию на Ирсельнорте. Что битву берет Легион и Хранителям ему нечего противопоставить. Что замок за 5 сектор и весь остальной контент будет чисто за Легионом. 
     
    И тут... происходят странности за странностями. 
    Неожиданно, Хранители берут на всех серверах 5 замок Черепахи. 
    И уже нытье на Круг и Зону Чернокнижника, немного падает, ведь как оказалось при желании это вообще не помеха. Но дальше еще веселее, хахаха.
    С возвращением ивента ко дню рождения и старыми легендарными боссами.. Хранители их фармят здесь на Амбере по кд, Рубин тоже самое и Топаз как написали при желании Винов тоже выбивают. Легион на Амбере/Руби даже зайти туда возможности не имеет.  
     
    У меня возникают справедливые вопросы, Хранители Амбера ну так что... вам правда мешают навыки? Или же вам просто лень нормально собираться на битву? 
    Ответ прост и очевиден как пила, жжжжж. 
     
    Может хватит лицемерить о контроле Легиона? Да, Легион имеет контроля больше, но у вас больше урона и масс.урона. И как видно при удержании Демонолога и тд, к вам попросту не пробиться. 
    И вы и дальше будете рассказывать, о контроле Легиона? 
    Борцы за справедливость, вы наши а? 
     
    Или вам в миллиардный раз напомнить, что помимо Масс.урона что преобладает у вас. Вам много чего дали для использования против контроля??? 
     
    1) Реликвии: Иммунитета, обманчивого контроля, противодействия. 
    2)Навыки на Сопротивление, Иммунитет, снятие контроля. 
    3)Стат Сопротивления. 
    4)Книги... Жалуетесь на Оглушение, поставте книгу 'Искажения' и вы очень удивитесь. Не говоря уже о книге с Спрута. 
    Главное, контроль с каждой новой обновой - урезают чем-то новым. 
     
    Но нет.. С ваших слов - Легион имба и не контрится, Хранители же бедные и пушистые. 
    Может хватит наконец-то а? 
    То, как вы держите намертво новых рб все расставило по своим местам. 
    И я не пишу фиксить вас или давать нам ваши масс.скиллы, просто... Действительно, хватит ныть на Легион, ведь если вы хотите - вы катком прошлись и вас не остановить как и пробить ваше удержание. Собираетесь также на битвы и будет вам счастье. Всего хорошего. 
  21. Like
    Скорпио reacted to Darkstyle in За что?!!!!! Сделайте дроп только с соб...   
    Лол, а мне кажется все намного лучше, чем в прошлые года.  Побеждает сильнейший, это так же, как на гвг, на битвах за вяза, спрута, оркинуса. 
     Почему топ дроп типо книг и самого дорогого коста должны получать все?
     Возможно нам на сервере повезло, что у нас уши помойка, которая собраться не модет нормально и только ноет на форуме, но я думаю, что норм сбором вы бы вынесли лидирующую фракцию с локи.
     Разрaбы этой собой дали контент, потому что у нас например столько народу на битве и близко нет. И воевать в такой толпе это круто. Я думал топаз умирает, но такой актив даже спустя 9 лет игры удивил меня. 
     Вы хотите казуальщину, я против.
     
     
     
    Но, можно придумывать что-то с переломом в количестве какой-то из фракций. Например давать плюшки при регистрации у слабой фракции, или давать плюшки по ходу прокачивания перса. 
  22. Like
    Скорпио reacted to LostKaktus in За что?!!!!! Сделайте дроп только с соб...   
    #чкнутыдушнойреально
    Вот из-за таких классов, как чернокнижник, уши не имеют доступа к самой мякотке контента. Реально, это угнетение, которое длилось все 12 лет игры – всё из-за доминирования чисто горского фулл контроля над безобидными Хранителями, которые в очередной раз доказали свою неспособность к сражению.
    Ну почему так? Уши не могли взять битву (из-за чего произошла эта в принципе справедливая "забастовка", вовсе не наоборот, как некоторые думают), а теперь они должны страдать на таком красочном событии, дне рождения игры!
    Наши прекрасные и добродушные эльфы могли бы радоваться, скакать по зелёной лужайке, распевая свои песни, смеясь и зачитываясь выбитыми с рб книгами, но из-за этой гнили, из-за пакости – о Макаронный Монстр, как мне трудно писать об этом – они не могут! 
    Из-за этого мерзкого круга чернокнижника им приходится сливать рб за 10 секунд, а не за 5!
    т.т
     
  23. Like
    Скорпио reacted to Holmes in [2020.06.12] 12-летие Warspear Online!   
    Дорогие друзья!
     
    В этот знаменательный день мы хотим разделить вместе с вами торжество и радость нашего общего праздника. Именно вы, наши игроки, такие разные и такие неравнодушные к судьбе проекта всегда были и остаетесь нашей твердой опорой на протяжении всего пути. 

    Оглядываясь назад, вместе вспоминая все взлеты и падения, мы понимаем, что все это было нужно, чтобы идти вперед, двигаться дальше, меняться, развиваться и расти вместе с вами. У нас общая невероятная история, и она - наша! А впереди - не менее увлекательный путь, новые интересные события, идеи и планы. Для нас огромная честь оправдывать ваше доверие и искреннюю любовь к проекту, ставшему родным.

    Кроме того, ближайшие три дня вас будут ждать дополнительные сюрпризы:
    в 3 раза увеличено количество Очков Гильдии за прохождение всех Подземелий в Лавку Чудес добавлены полные коллекции праздничных наборов причёсок и смайлов со скидкой 50%: наборы причёсок Дьявольского цирюльника, Зловещего цирюльника, Демона-парикмахера, Рождественского парикмахера, Полярного цирюльника и Снежного парикмахера; наборы смайлов "Красные острые халапеньо перчики", "Летучие мыши", "Черепушки", "Хитрые тыквы", "Ужасные клоуны", "Единороженьки", "Праздничные колобки", "Хранитель Миророждения", "Весёлые пингвины", "Зима", "Жабки" и "Пиратская банда"  
    Время действия акции: 12.06 11:00 МСК - 15.06 11:00 МСК
     
    Еще раз в с праздником и увидимся в игре!
    AIGRIND
  24. Like
    Скорпио reacted to Holmes in [2020.06.11] Расписание событий, битв за территорию и захватов Замков во время праздника, посвященного 12-летию Warspear Online!   
    Для вашего удобства мы приготовили памятку-расписание для каждого сервера, ознакомиться с которой вы можете ниже.
    Обратите внимание, что время указано по МСК: RU-Amber
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" 19:00 - - 19:00 - - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 21:00
    RU-Topaz
     
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" 19:00 - - 19:00 - - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 19:00
    RU-Ruby
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" - 21:00 - - 21:00 - 17:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" 19:00 - - 19:00 - - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 20:00
    EU-Emerald
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" - 18:00 - - 18:00 - 16:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" 18:30 - - 18:30 - - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - 18:00 - - 18:00 - Битва за территории - 21:00 - - 21:00 - - Захват замка - - - - - - 18:00
    SEA-Pearl
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" - 17:00 - - 17:00 - 18:00 Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" 18:30 - - 18:30 - - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - 17:00 - - 17:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 16:00
    BR-Tourmaline
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" 01:15 - 01:15 - - 01:15 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - 01:30 - - 01:30 - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - - 02:00 - - 02:00 Битва за территории - - 03:00 - - 03:00 - Захват замка 03:00 - - - - - -
    US-Sapphire
    Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Месть Снорлара" 02:30 - 02:30 - - 02:30 - Турнирное GvG-событие "Вторжение Хаоса" - 05:30 - - 05:30 - - Гильдейские игры "Испытания Тритонов" - - - 05:00 - - 05:00 Битва за территории - - 06:00 - - 06:00 - Захват замка 06:00 - - - - - -

    Общее:
    Мировое событие “Тени прошлого”  Время перезапуска события: ежедневно в 04:05, 12:05, 20:05.  
    До встречи в игре! 
  25. Haha
×
×
  • Create New...