Фишка в том, что на битве практически невозможно зафокусить конкретного персонажа, поэтому в большинстве случаев некр будет попадать только под масс навыки, что уже при заточке +5-6 дает довольно-таки приличное время жизни (а навык на 4/4 еще и урон режет).
И вот теперь представим забавную ситуацию: набирается на битве с десяток некров, ухи начинают атаку, пару паладинов цепляют своей иллюмкой этих некров, и всем вокруг них прилетает 6-7 стаков яда. Такого количества урона вполне хватит, чтобы выкосить мелочь, а уцелевших спокойно разберет оставшийся деф. А самое забавное - это тот факт, что этим некрам будет вообще плевать на собственную смерть. Впитал как можно больше урона, навесил всем вокруг яда, умер, реснулся и снова пошел всех травить. Этакий камикадзе а-ля Варспир.
И это я еще не упомянул тот факт, что навык прокает от любого урона, а значит и от отражения тоже. Мне точно нужно пояснять, с какой частотой будет взрываться некр?
Я понимаю, что неизвестны цифры ни урона, ни длительности яда, но все же советую подумать об одном моменте: если сделать дпс слишком сильным, это создаст дисбаланс на битвах, если слишком слабым, навык будет не нужен в остальных аспектах игры. Поэтому я и говорю не пытаться выискивать золотую середину, а прикрутить какое-то ограничение или уменьшить шанс прохождения для простого решения вышеописанной проблемы.
А вообще искренне болею за чк, класс пострадал больше всех от последних изменений, у всех есть что то еще кроме контроля, но не у чк(((
Закл - жир и хил
Дк - жир
Вар - жир, дамаг
Хант - сумасшедший дамаг
Друид - хил
А Чк как "кастрированный" кот... В команде есть, а "бубенчиков" больше нет(((
И вобще надеюсь, что разработчики одумаются, бафнут чк, Иска, нерфанут ханта/рея, реворкнут стража, ну и много еще всего....
Как думаете баг или заранее продуманная комбинация от разработчиков.
Вроде не слышал досихпор чтоб о таком говорили
Без_имени_103_1920x1080_8,51Mbps_2019-09-15_09-19-23.mp4
Добрый день!
Хочу предложить свою идею: уведомлять игроков о надвигающемся событии, например:
-Для активации события "Штурм Корабля" осталось убить 5 элитных монстров на подводной территории
-Для активации события "Спуск в Грот" осталось пройти 1 раз выделенное подземелье Логово Морских Бродяг на сложном или героическом уровне
-До начала события "Вторжение Хаоса" осталось 30 минут
Это помогло бы предотвратить множество проблем со сливом или пропуском события, а также организовать сбор заранее на редкие события (собы на Ноктюрну, Роттунга и тд)
Я предлогаю добавить на локации подводного сектора взаимодействие с окружением , а именно сбор ракушек и дальнейшая продажа их контрабандисту. Пускай ракушки будут спавнится редко или не на всех локация , но их фарм упростит заработок дублонов для игроков которые не могут проходить гильдейские события по тем или иным причинам
Смягчение условий старта для новичков с развитем игры - стандартная практика. Вот к примеру подтянули награды за кв на нубоостровах - и они начали проходится в разы прятнее. Ирс же так и остался на месте. Проходишь квест на убитие джинна/грани - получаешь зеленую пуху... Этот момент уже давно нужно было проапать, как награды на нубе.
Просто как-то начал в чате размышлять про экономику игры, и особенно моего славного сервера Рубина, и немного углубившись, как и всегда, захотелось чего-то эдакого написать.
Вот когда ты уже имеешь перса с +7-9 на хай лвле, неплохой доход чисто по игре, с дейлов 3-5 сектора, с крафта 22 лвла, коих у меня уже завтра будет 2, и просто небольшой ленивой перепродажей, можно как-то посмотреть на то, как устроена экономика игры. И невольно приходишь к выводу, что подавляющее большинство действий в игре сводятся к тому, что мне как игроку приходится использовать товары с лавки чудес, которые там приобрёл или я за свои деньги, или кто-то другой, кто вложил деньги, и получил от меня игровую валюту.
Но обо всём по порядку. Что я могу делать в игре? У меня есть возможность делать квесты и дейлики. У меня есть условно 3 возможности в день сходить в какой-то инст, стакается до 5. У меня есть ~15-20 билетов на арену в день, я же сплю в конце концов. Есть различные события, о которых можно отдельно и долго говорить. Ну и возможность бегать по открытому миру с несколькими локациями, чтобы... ну допустим, воевать с другими. Есть боссы, которых можно фармить. Все эти действия не требуют ничего, что продавалось бы за реальные деньги. Однако множество вышеуказанных действий зависят от других действий, которые обязательно требуют вложений.
Я прежде всего про заточку. Не секрет, что заточка в игре устроена таким образом, что точиться без знаков нерушимости в этой игре на высоком уровне возможно только на +1, ну или максимум до +3, если у вас стальные шары и вы точите что-то не слишком дорогое. С такой низкой заточкой играть на хайлвле практически невозможно, а из источников получения знаков помимо лавки, у нас лишь некоторые собы, где может упасть 1 знак, туры ги для топ-3 гильдий сервера, где каждому дадут 8 знаков, ну и совсем уж редкие случаи типа дейлики топей. При этом всем, я думаю, понятно, что доля всех нелавочных знаков меньше 0,1%.
Даже если знаков было бы больше, сфер урона для улучшения оружия не шибко больше. Но они хотя бы падают с боссов, инстов.
Без заточки не получится бегать инсты, фармить рб, а следовательно, комфортно чувствовать себя даже на недонатном сегменте игры. А это значит, что заплатить должен или сам игрок, или кто-то вместо него.
На самом деле, тему можно завершить хоть на этом этапе, ведь по факту от заточки экипировки идёт всё остальное, что есть в игре, а за неё уже рубли должны оказаться у Айгринда. Но я был бы не я, если б не пошёл мусолить дальше.
Вот я на этапе, где у меня есть какие-то нафармленные ПвЕ шмотки и пуха, заточка +5-8 и всё такое. Могу я делать всё то, что написал во втором абзаце. Теперь уж точно могу.
Но этого, как ни крути, маловато. И дальше мы снова сталкиваемся с тем, что за прогресс персонажа должен кто-то заплатить.
ПвП контент в игре - платный. ПвП без ареношмоток толком невозможно, и уж тем более пвпшить против тех, кто в ПвП экипировке. Ареношмот набить на бесплатных билетах практически невозможно, а кто решится так сделать, сможет потом написать историю жизни про это событие. И разумеется, этот комплект тоже нужно точить, а когда я буду писать слово "точить", сразу понимаете, что оно означает + деньги для Айгринд.
Фарм... На него нет лимита. Хотя нет, кое-где на 5 секторе есть лимит на воздух. Но на него есть конкуренты. Фарм забирает тот, кто лучше заточен. Если же пытаться фармить толпой, что кстати даже не всегда помогает, то и финальная польза уменьшается пропорционально людям в пати. Ну и к тому же не весь фарм вообще возможен при плохих вещах.
Инсты ограничены нашими бесплатными попытками. Все остальные попытки - за чм, за редкими исключениями типа подарков на праздники или дропа с собы.
Чтобы быть полезным для своей ги, нужно зарабатывать ОГ. Чтобы зарабатывать ОГ в большом количестве, нужны эли ОГ. Они только с лавки, опять же, за теми редчайшими исключениями. Подавляющая часть ОГ фармится с инстов. Про инсты можно увидеть выше.
Чтобы качать ги, или помогать своей ги финансово, нужны знаки Единства. Начиная с 4 лвла ги, набить зн ги для прокачки ги чисто внутриигровыми методами практически невозможно. Только лавка. Но это то ладно ещё, понимаю.
Вот ещё в дополнение список некоторых вещей, которые с игры не достаются, только с лавки:
Руны и кристаллы. Из игры максимум достаются 24 лвла. Некоторые не достаются вовсе, например руна Стойкости.
Тем более все уникальные руны и кристаллы типа вампа, кд, ярости и прочего.
Карманы. Без оплаты Аигринду, у каждого персонажа не может быть больше 40 слотов. 10 базовых, 5 за квест на нубоострове, 5 за тени, 5 за 1 чм, а 1 чм можно получить за просмотр видео, 5 за фейсбук. Ещё раз в год нам всем падает благодать на ДР игры в виде одного кармашка. Так, по крайней мере, было на 10 и 11 лет. Ну а для тех, кто это дело пропустил, или попал в игру позже, есть 30 слотов. Попробуйте поиграть так. С 30 слотами даже такое относительно недонатное дело как крафт становится донатным ))
Подавляющее большинство атакующих и защитных реликвий. С мира можно бегать только с малыми такими релами...
Это из самых таких вещей, о которых даже не сразу вспоминаешь, что они тебе достались за чьи-то деньги. К остальным вещам как-то спокойнее относишься, что они платные, по типу книг забвения, или свитков реса. Они призваны исправить ошибки игрока, хотя и сразу требуют деньги. А вот те же карманы вызывают вопросы.
К чему я это всё? А мне вот стало интересно просто как человеку, который последний раз донатил, пытаясь заточить пвп пуху с 7 до 8 и не преуспел в этом, и который смог прокачать ги с 5 до 7 лвла с пассивками, не вкладывая в это денег. Кто за меня закинул денег?
У меня вот нет точного ответа на этот вопрос, есть только догадки и предположения, которые исходят из игрового опыта.
Кому нужно донатить? Зависит от целей. Донатить можно ради трёх вещей: ради товаров с лавки, ради игрового золота и ради своего личного рублёвого обогащения, что попадает под запрет, однако всё равно существует. Те, кто донатит ради товаров с лавки, зачастую вообще не выходят на какую-то продажу товаров - они им самим нужны, или в крайнем случае их друзьям/согам. Тех, кто пытается на этом обогатиться, последнее время прессуют и банят, по крайней мере у нас, на Рубине, поэтому купить что-то у них получается нечасто. Я вот недавно успел и купил зн ги за 4кк+, которые мы гильдией собрали. В любом случае, эти люди делают товары с лавки, продавая другим людям золото. Аналогично выходит и у тех донатит ради того, чтобы лавкануть. Обе эти категории людей дают товары для лавки в общий доступ.
И кто бы мог донатить ради голды в игру, или барыгам голдой? Правильно, новички. Игра сейчас построена так, что играть в неё без доната на прокачке сложно, особенно на некоторых классах, особенно когда первый раз, а не когда твинца качаешь и уже всё знаешь. И для того, чтобы облегчить себе жизнь на дейликах ирса (попробуйте поделать их персом в квшмоте, очень долго), в топях (ну вы понимаете), и так далее, люди начинают покупать себе шмот за золото, а золота то у них и не хватает. Если посмотреть далее, то 1-2 сектора Айва хоть и донельзя унылые и предлагают мало контента, всё же не такие сложные и трудоёмкие. А доходя до 3 сектора Айва, есть возможность просто пройти сюжетку/заплатить за провод, и уже в скором времени начать получать большое количество золота, просто присасываясь к какой-то пати с мира.
3-4 сектора сейчас дают много золота, и когда игрок просто исследует их и делает там кв, он уже начинает потихоньку богатеть, и набивать много золота. Когда у человека есть много золота, он не чувствует необходимости в том, чтобы донатить, ведь как так, у меня же есть голда. А вот как было пару месяцев на рубине, лавку в будние дни можно было банально не найти, даже по очень высокому курсу. Лавки поотлетали в бан, у всех высокоуровненых после ивентов на руках куча золота, там такого числа новичков явно не хватало.
Ну и про то, что нужно модернизировать Ирс наподобие как сделали с нубоостровами, и реворкнуть 1-2 сектора Айва, я пишу на форуме практически везде. Эти вещи сейчас довольно сильно отторгают новичков от игры, не из-за сложности, а из-за нудности и однообразия, даже по сравнению с нубоостровами. Донатить то некому получается, при таком достатке, а донатить при неплохой сумме денег к сумке как-то не хочется, очень уж со скрежетом. Ну как так, у меня куча денег, а я ничего купить не могу на них.
Понятное дело, что всегда есть исключения из правил, как люди, которые вкинули шестизначные суммы в игру, но их всё же не так много.
Возможно, заголовок получился немного кликбайтящим. По итогам у меня просто в очередной раз сложилось ощущение, что на новичков, которые играют на ~13-24 лвлах, идёт давление, потому что им донатить приходится, если игра им интересна. На хай лвле получается играть без доната, покупая всё нужное за голд, которого в достатке, в то время как те, кто уделяет меньше времени игре/невезуч на дроп/просто хочет быстрее всё пройти/точнуть себе самый максимум, по прежнему могут донатить в больших количествах и питать проект.
Ну и вообще интересно послушать других, что они думают про экономику варспира. Как мне видится, некоторые вещи, которые сейчас эксклюзивны для Лавки, можно было бы ввести в игру как награду за какие-нибудь нетривиальные вещи. Например, билеты на арену за тритоновский дейл на гор, или знаки с тех же дейлов пиратов, или... Да много всего можно придумать и сделать, чего сейчас нет, и сделать в новом формате. Дело лишь в том, чтобы сделать это... А я вот пока писал этот топик, мне пост о переносе продолжения 5 сектора в глаз попал, и в очередной раз мне снова видится, как ничего подобного сделано не будет...
Мне кажется большинство игроков все-таки ждет правок скиллов и новых эксперток. Текущий бардак в балансе многим очень надоел.
Глобальная пве обнова будет желанной лишь тогда когда и за пвп часть игры забывать не будут.