Jump to content

Rofilld

Members
  • Posts

    1850
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Wow
    Rofilld got a reaction from Matador in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну традиции нарушать не нужно) 
    Забыл добавить, в далеких 10ых годах Кузмич и снорлакс принимали активное участие в развитии игры и даже с вводом первых экспертный навыков играть было комфортно всем.  Они собирали рейды, общались с игроками выходили на арену и приходили в пвп пещеру.  Вот в то время был баланс) сейчас же админ в игре это как дроп книги спрута) Понятное дело времена меняются и прогресс не стоит на месте,  но такой прогресс и на прогресс не похож! 
  2. Cool Story
    Rofilld got a reaction from Matador in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну скажите что я не прав? У вас может быть на мониторе в формуле всё хорошо, вы в игру зайдите сходите на гвг пожмите арену. Посмотрите на игру) 
  3. Wow
    Rofilld got a reaction from Yeah Buddy in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну традиции нарушать не нужно) 
    Забыл добавить, в далеких 10ых годах Кузмич и снорлакс принимали активное участие в развитии игры и даже с вводом первых экспертный навыков играть было комфортно всем.  Они собирали рейды, общались с игроками выходили на арену и приходили в пвп пещеру.  Вот в то время был баланс) сейчас же админ в игре это как дроп книги спрута) Понятное дело времена меняются и прогресс не стоит на месте,  но такой прогресс и на прогресс не похож! 
  4. Cool Story
    Rofilld got a reaction from Holmes in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну скажите что я не прав? У вас может быть на мониторе в формуле всё хорошо, вы в игру зайдите сходите на гвг пожмите арену. Посмотрите на игру) 
  5. Haha
    Rofilld got a reaction from Чат in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Какова же тогда роль стража в массовых сражениях??? 🤣 масс агр кидать? 
  6. Like
    Rofilld got a reaction from Энди in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Если он один на открытой зоне то это проблема руля на ханте) обладатели антика у ушей это маги не зарешат Ханта в соло да как и в целом остальных, если он отдаёт антик то - прокат мага или - маг) остальные 2 горских вар и вождь. Вар - попадая в любого рывком -1 сразу при этом 80% того что он остаётся живым. Вождь вообще непонятно когда зажёгся антик прилетел пол пати сжёг хп и удрал при этом ещё и отхилился
  7. Cool Story
    Rofilld got a reaction from Holmes in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Уважаемый сыщик, битву ждёт какой нибудь реворк? 
  8. Like
    Rofilld got a reaction from SAURFANG in Мало слотов под экспертные навыки   
    Извините) 
  9. Like
    Rofilld got a reaction from Сукуна in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Может не мантру, а банку хила? 
  10. Like
    Rofilld got a reaction from Nefertatt in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Может не мантру, а банку хила? 
  11. Like
    Rofilld reacted to King Sombra in Как играть не имея защиты?   
    Ну я и говорю, что он единственный хил с точностью. Остальным хилам приходится сильно извращаться, чтобы точность собрать. 
  12. Like
    Rofilld got a reaction from Magnituc in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  13. Cool Story
  14. Wow
    Rofilld reacted to Holmes in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну вы меня вынуждаете....
     
  15. Like
    Rofilld got a reaction from Mrakoriz in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  16. Like
    Rofilld got a reaction from Nmac in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  17. Like
    Rofilld got a reaction from Hakon in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  18. Like
    Rofilld got a reaction from Horimiya in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  19. Like
    Rofilld got a reaction from Nerzhul in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  20. Like
    Rofilld got a reaction from Samarka in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Сижу, читаю, охреневаю. Только иски ханты бд вожди...... Куда вам столько урона?? За исключением вождя всё превратились в дд 1 кнопки.. Автоатакой мерится бы ещё вот. Кроме автоатаки есть и скилы от которых в данный момент 0 импакта. А как же маги, чк и т.д.. Пипец одним словом
  21. Haha
    Rofilld reacted to Irmoodis in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Пока ещё есть время до ребаланса, то стоит высказать мнение о заклинателе,а именно о том что грядут времена фикса. Начать стоит что заклинатель по наблюдениям стал жирным дд, с неплохим количеством станов. Базовый хил слабоват а птица хоть и не плохо хилит но не делает закла бессмертным. Закл как хил-сапорт очень уско направленый перс. По вопросу горнила согласен что заклинатель очень даже сильный как клас и в 5/5 тоже отлично проявляет. Но урезать дд либо количество псов не стоит ибо без собак заклинатель попросту бесполезен. Вывод: 1) надо попросту решить проблему с горнилом и 5/5 и не трогать собак вообще, оставить всё как есть. 2)  усилить заборку в посох а именно хил-сапорт что сделает его более актуальным.
  22. Like
    Rofilld got a reaction from Сукуна in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну да, чк такой бесполезный и всегда один и на гвг и на битве замке арене. Я тебе скажу как ух и как обладатель стража что это обуза во всех оспектах( если у тебя нет полусета 32) а почему задушили, потому что ответить некому. Их мало, очень мало. Сейчас вождей в 2 ато и в 3 раза больше. Как танка предпочитают пала. Всё уже стебут, что же стражу фиксанут в очередной раз...... 
  23. Like
    Rofilld got a reaction from Filipe Ramon in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Ну тут можно бесконечно говорить, немного не в тему ну все же: 
    1) Сфера - изменить механнику работы с замены фикс на маг на понижение дд. 
    2) Убрать с пвп сражений всю замковую ересь которая ламает все тактики и механнику классов. 
    3) Ваша система с использованием "свитка жизни" полностью провальна и выигрышна только для вас. Это решило проблему только с одной стороны. 
    4) В игре есть классы с большим количеством петов, которые своим количеством организуют ещё одну армию. 
    5) Проблема с хилами в инсте так и не решена, хил так и курит рядом с инстом. 
    6) Немогу я пропустить свой класс МАГ. У него есть скилл с вырезанием точности, но увы нет никакой потдержки от статов уклон парир. 
    У меня все спс) всем добра!!) 
  24. Like
    Rofilld reacted to Delete myprofile in Мета в версии 10 и все ее проблемы.   
    Первая и самая большая проблема в том, что эффективность какого нибудь закла +7-8 будет намного сильнее, чем некоторых классов +10. Одним классам нужны книги, другие выносят без книг. 

    Вторая проблема в том, что разница в защите и хп у хила и дд класса обычно крайне небольшая. Но хил может одной кнопкой выхилить весь урон, а дд просто умирает. Друид может одной кнопкой выхилить всё хп и сделать себя неуязвимым против большинства дд на еще продолжительное время. В этом нет никакого баланса. 

    Третья - это конечно же фулл стан. Это возможность +6 убивать +10 при разумной игре. Привет как бы вкладенные в игру деньги. Станы до сих пор крайне сильны, потому что ты не можешь по кд бегать с 40% сопры всегда в каждом бою на арене. 

    Четверное - пороки и проблемы классов со стороны администрации затыкаются по следующему принципу - "Хил неактуален? На хилу больше хила. Еще один скилл на хил. У чк уходят в сопру навыки контроля и он неэффективен? Хорошо - еще один навык на контроль. У рея мало дд пробить вара? Окей, еще один дд скилл". И так по кругу. Проблема не решается, она просто дублируется. Я не знаю зачем это сделано, это реально выглядит достаточно странно и требует объяснения. 

    Пятое по поводу объяснения, я хз почему на русском форуме нет человека как Nolan, который объясняет позицию администрации и помогает понять что зачем и куда в каждом посте. Мне его активность понравилась. 

    Шестое - эффективность некоторых классов заключена во всего лишь паре скиллов. Пример - некромант. Он эффективен только хилом, щитом и сном. Всё остальное абсолютно не делает никакой погоды. Но уже этими тремя навыками некромант повышает шансы на победу своей команды чуть ли не в двое. Просто три кнопки решают исход любого боя и множат шансы на победу. 

    Седьмое - неадекватные классы. Это танк с огромным отхилом. Это танк с огромным контролем. Это танк с огромным отхилом, с сильным уроном и чутка контролем. Это хилы с фулл контролем. Это всё просто напросто неадекватно и даже нечестно на фоне других классов. Но вам почему то это нравится. 

    8е - любую связку на арене можно развалить. Это правда и это баланс. А проблема как раз в том, что далеко не любая связка может развалить даже обычную связку с хилом. По факту, любая связка без хила импотентная. Абсолютно любая. Любой урон на арене можно отхилить, даже одной кнопкой, каким бы он не был. И это снова возврат к проблеме, что на арене есть эффективные классы и есть неэффективные. 

    9 - для пвп некоторым классам нужно всраться и забаффаться по максимуму, чтобы хоть какие то шансы иметь против других классов. Привет контроль с 5ти ярдов. Привет фулл контроль. 

    10 - при фулл забаффе выходит совсем другой уровень арены, абсолютно противоположный. И ты можешь сопротивляться к контролю, либо же срезать его действие. Но ты ничего не можешь сделать с хилом противника. И в этом значении, всё без хила и со слабой защитой сосёт, по кд. Каждый божий бой. 

    11 - Заклы-петоводы, друиды с нимбом 4/4, вожди с кожей по кд, роги с фулл контролем либо уклоном, танки с полусетом тритонов и прочая шелухень контрится конкретными скиллами у конкретных классов. Но таких в игре всего лишь три, из которых один - чк и умирает от одного плевка в лицо. Это опять мы возвращаемся к тому, что есть эффективные классы и есть неэффективные классы (большинство, просто 15 классов в игре из 18ти). 

    12 - любой класс без фулл контроля, сильной защиты или хила обладает всегда низкой эффективностью. 

    13 - масс контроль у классов с сильным хилом и сильной защитой. Это снова о том, что два пала ловят в фулл оковы и ты просто умираешь без каких либо шансов, если у тебя нет банок очищения. Чк можно постепенно загрызть в сопрах, либо забёрстить за 5 секунд, особенно вдвоем. Паладинов и храмов забёрстить невозможно, у них огромная защита и они одной кнопкой могут отхилить весь нанесённый урон, если нет должного контроля. Отдайте масс контроль иску или магу, не нужно такое давать в руки классов в тяж полусете тритонов. Это бред. 

    14 - все классы в игре по мете разделены на две категории. Импотентные и классы с огромной защитой/хилом. 1я категория - это маг, бд, иск, рей, хант, чк, вар. Остальное ну вы поняли. Эти импотентные классы в любой из связок между собою будут по кд проигрывать любой из связок с другими классами с хилом и защитой, просто любой и просто по кд. 

    15 - по поводу связок всё регулируется следующим образом. Бд импотентный класс. Но Друид переапанный. Пал тоже переапанный в защите. Иск и маг импотентный. Почему то защиту и хил на два класса дали в руки одному друиду или палу. Они типа делают сильную связку (пал +бд, пал + маг/иск. Друид + бд/маг). Но связка пал+ друид всё равно будет стабильной и эффективной. Равно как и связка пал + пал. Почему то это считается нормальным, что дыры одного класса будет затыкать другой переапанный класс. 

    16 - масс бои дисбалансны, потому что по логике видать скиллы уравнивают силу альянсов, но есть куча нюансов по типу нельзя вешать дебафф на ворота/пилоны. У нас есть дальник с огромным дд (хант). У нас есть ближник с переапанным дд (бд, вождь в физ дд). У нас есть танк с хилом и увеличением урона по области на 25%. И у нас есть самый пробиваемый класс в игре со срезом дф (где дебафф контролится об пассивку гильдии и пассивку ношения щита). У ушей есть больше урона, есть щиты, есть массовый контроль и руты. У гор просто глухой контроль и собранность. 

    17 - из крайности в крайность. Это вся специфика классов, не обладающих защитой, либо у которых защита заключена в одном скилле, который снимается баном или релой. Это так же классы по типу бд и иска, которые сами по себе абсолютно импотентны, но могут за 2 секунды резко забить противника. Не должен класс выигрывать по типу "успел подойти или не успел" или "сняли с тебя защитный бафф или не сняли". Для победы нужно нажимать больше, чем просто три кнопки. В станах у классов с фулл станом не должно быть урона.
    __________________________________________________________________________________
    Думаю, я позже еще дополню тему. Уж есть чем.

    Проблема баланса становится заметной когда вы смотрите какие классы зашли в бой, какая у них точка, гильдия, внеклассовые экспертки есть ли и какие. А потом вы смотрите какие классы вышли из боя победителями.
    И по этим наблюдениям становится заметно, что одни классы побеждают больше, чем другие, при примерно одинаковых усилениях.
    Затем вы наблюдаете что именно делает этот конкретный класс-фаворит во время боя, какие навыки у него расскачаны и что он использует во время боя и тут станет понятно, где нужно резать, как и почему. 

    Я не думаю, что стоит объяснять что нужно менять в игре. Потому что менять нужно весь подход и кардинально. Нужно пересматривать бои людей, рандомные бои.  Сделанные из чистой воли на арене, с разными забаффами. 

    Не может у класса, который одной кнопкой выхиливает 80-95% здоровья за менее, чем каждые 10 секунд, быть всего лишь на 200 единиц хп меньше и на 3-5% физ дф меньше, чем у класса, у которого такой кнопки в принципе нет и у которого всего лишь на 30-40% больше дд в бою.
    Дд классы в пвп неэффективны от слова совсем почти каждый на фоне других более эффективных классов, обладающих отхилом и защитой.
  25. Haha
    Rofilld got a reaction from Сукуна in изменение навыков мага, уже пора.   
    Очень смешно) ты изложил выше что это магу не нужно. Не уходи от вопроса. Что нужно магу? 
×
×
  • Create New...