-
Posts
1546 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Мое видение ребаланса стража
Доброго времени суток игроки моего любимого класса. Хочу предложить некоторые изменения по навыкам и талантам, конечно не против здоровой критики.
Наказание:
Навык не играбельный. Через уклон на хранителях играть кроме рея некому, да и режет сам навык относительно мало по современным реалиям и радиус действия оставляет желать лучшего.
Мое предложение - срез пробива или кд + увеличить радиус действия. Но есть еще вариант о нем я раскажу далее.
Дух стража:
Я думаю все кто играют, знают что данный навык существует только для прока рел, более от него толку нет. Даже в пве его просто не удается набить в достаточном количестве, да и жира такого нет, что бы он удержал хотя бы пару ударов.
Мое предложение - убрать отложенный щит, и заменить его на усиление защитных статов стража(уклон, блок, парир) + изменить талант дух стража+ в том же направлении, и наконец то сделали бы приоритет на патю.
Теперь о наказании. Если к духу все таки дадут уклон(и в талан дух стража+ на патю), то навык можно будет практически не менять, поднять срез точности и радиус действия.
Мастер блока и фортификация
Стражи как и остальные танки, хотят поиграть в двуручку. Все танки имеют вариацию игры через нее, не теряя при этом качеств танка.
Предлагаю - если экипирован двуруч, то мастер блока становится мастером парирования или уклонения. Убрать привязку к щиту от талантов фортификации.
Ключевой талант "Ослабляющий покров":
Надоело смотреть на то, что некоторым классам он бафает антики, а с некоторых не снимает эффекты сопротивления.
Скорее всего это баги, и просто талант работает не корректно. Визуализации на сопротивление на него нет, но сопры жнеца и вождя бафает.
Мощный выпад:
Урон этого навыка, я даже не знаю как назвать, урон в цель впринципе еще адеватный, но то что вокруг....
Мое предложение - добавить в навык параметр уменьшение скорости передвижения
Это мое видение класса. Как актуализировать его новыки, поднять гвг потенциал и вариации с другим видом оружия
-
Rofilld got a reaction from Учиха Мадара in Мое видение ребаланса стража
Еще бывает попадаешься против хила, и этот бой длится 5-7 минут. И там не такие цифры бывают
Еще не нужно списывать это все на мастер блока. Возможно у стража есть искаж
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Соло прохождение инста бала
Чет мне кажеца, усе ачкуют что фиксики придут
-
Rofilld got a reaction from Дядя Федя in Соло прохождение инста бала
Чет мне кажеца, усе ачкуют что фиксики придут
-
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Мое видение ребаланса стража
А теперь скажи, кого ты не смог убить из стражей? Ну мне вот просто интересно.
Че то значительного среза у вара я не наблюдаю, так же как и остутствия сближения например.
А чем он отличается? Если перс дамажит в пве, значит и в пвп должен, с некоторыми погрешностями.
То есть, все кто быстро падают это пвешники? Ты в Варспир давно играл? Да еще читая тебя и танк ушей страж так падать должен что ли?
Про отхил, я бы не стал открывать свой рот, имея например дк.
Я видел как страж схлопывается за 3 секунды. Я на гвг схлопываюсь за 3-6 сек в среднем, в отличии от того же дк который стоит и не мрет секунд 10-13, или забытый вар в толпе сделал -1, которого кстати тоже лупят не мало людей.
Если что то не нравится в персе, в тему предложений, с аргументами. То что вы тут офтопите, легче никому не станет, уж поверь
-
Rofilld got a reaction from Учиха Мадара in Мое видение ребаланса стража
А теперь скажи, кого ты не смог убить из стражей? Ну мне вот просто интересно.
Че то значительного среза у вара я не наблюдаю, так же как и остутствия сближения например.
А чем он отличается? Если перс дамажит в пве, значит и в пвп должен, с некоторыми погрешностями.
То есть, все кто быстро падают это пвешники? Ты в Варспир давно играл? Да еще читая тебя и танк ушей страж так падать должен что ли?
Про отхил, я бы не стал открывать свой рот, имея например дк.
Я видел как страж схлопывается за 3 секунды. Я на гвг схлопываюсь за 3-6 сек в среднем, в отличии от того же дк который стоит и не мрет секунд 10-13, или забытый вар в толпе сделал -1, которого кстати тоже лупят не мало людей.
Если что то не нравится в персе, в тему предложений, с аргументами. То что вы тут офтопите, легче никому не станет, уж поверь
-
Rofilld got a reaction from Cleaner in "DIVINITY" ••• Amber •••
Каждый адекватный человек амбера (минимум уши) знают, что такое клан дивинити. Никто против состава дел не имеет. Правитель у них [...]
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Разбор классов перед ребалансом
Снимаешь шмот арены, одеваешь фул пве, два полусета с кд 32 с храма. Фул бижу одеваешь с кд, кристалы везде кд. Бафаешь банку 15% кд и свиток пятиминутный, призываешь пета на кд я думаю новый с сундуков подойдет, ужасную реликвию контроля, но прокать будет раз в пол года, т.к. у тебя везде кд. И вуаля, с проком релы фул контроль.
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in Книги оркинуса и спрута
Вот бы книга пробива, крита, точности, скорости и т.д. давали кап стата
-
Rofilld got a reaction from Mandor in Бесполезный навык "Иллюзорные цепи"
Мы в одну игру играем?
Если ты сидишь в норм ги и стараешь лутать топ контент если ты конечно на ушах играешь, то должен заметить сколько маг живёт на гвг. В 90% случаев маг не способен вывезти натиск соперника в течении 3-5 секунд будучи под антиком и различными хилами. Хочу отметить что маг может носить только ткань и это единственный класс носящий ткань не имеющий никаких защитных навыков, будь то хил или кожа.
Солнечная броня - устарелый навык так же как и илюзорные цепи, которые просятся на переработку
-
Rofilld got a reaction from Dr Strange in [2023.11.09] Перезагрузка игровых серверов
@Dr Strange там мир соба зависла на 3 стадии. Пушка локу не переходит
-
Rofilld reacted to Fokys in "Тайм ту кил" (Time to kill) и его влияние на контроль
Я бы просто пофиксил контроль чк,чтобы такие темы не возникали
-
Rofilld reacted to Steellhost in Мое видение ребаланса стража
Этот тал тригерит сопру жнецу, это максимально несправедливо что я даже обычной автой делаю соперника только сильнее
-
Rofilld got a reaction from Xumukat in Мое видение ребаланса стража
Доброго времени суток игроки моего любимого класса. Хочу предложить некоторые изменения по навыкам и талантам, конечно не против здоровой критики.
Наказание:
Навык не играбельный. Через уклон на хранителях играть кроме рея некому, да и режет сам навык относительно мало по современным реалиям и радиус действия оставляет желать лучшего.
Мое предложение - срез пробива или кд + увеличить радиус действия. Но есть еще вариант о нем я раскажу далее.
Дух стража:
Я думаю все кто играют, знают что данный навык существует только для прока рел, более от него толку нет. Даже в пве его просто не удается набить в достаточном количестве, да и жира такого нет, что бы он удержал хотя бы пару ударов.
Мое предложение - убрать отложенный щит, и заменить его на усиление защитных статов стража(уклон, блок, парир) + изменить талант дух стража+ в том же направлении, и наконец то сделали бы приоритет на патю.
Теперь о наказании. Если к духу все таки дадут уклон(и в талан дух стража+ на патю), то навык можно будет практически не менять, поднять срез точности и радиус действия.
Мастер блока и фортификация
Стражи как и остальные танки, хотят поиграть в двуручку. Все танки имеют вариацию игры через нее, не теряя при этом качеств танка.
Предлагаю - если экипирован двуруч, то мастер блока становится мастером парирования или уклонения. Убрать привязку к щиту от талантов фортификации.
Ключевой талант "Ослабляющий покров":
Надоело смотреть на то, что некоторым классам он бафает антики, а с некоторых не снимает эффекты сопротивления.
Скорее всего это баги, и просто талант работает не корректно. Визуализации на сопротивление на него нет, но сопры жнеца и вождя бафает.
Мощный выпад:
Урон этого навыка, я даже не знаю как назвать, урон в цель впринципе еще адеватный, но то что вокруг....
Мое предложение - добавить в навык параметр уменьшение скорости передвижения
Это мое видение класса. Как актуализировать его новыки, поднять гвг потенциал и вариации с другим видом оружия
-
Rofilld got a reaction from Maxim Cojuhari in Фикс урона
Ну как сказать, человек в фул веле на забафе в жир с почти 8к хп, упал за 2 секунды. С каких это пор это становится нормой?? Сам же вождь в подобной ситуации как минимум заберет 1 и здорово покрамсает остальных. На ответ что он масс дд я отвечу следующее, а как же маг?
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Мое видение ребаланса стража
Доброго времени суток игроки моего любимого класса. Хочу предложить некоторые изменения по навыкам и талантам, конечно не против здоровой критики.
Наказание:
Навык не играбельный. Через уклон на хранителях играть кроме рея некому, да и режет сам навык относительно мало по современным реалиям и радиус действия оставляет желать лучшего.
Мое предложение - срез пробива или кд + увеличить радиус действия. Но есть еще вариант о нем я раскажу далее.
Дух стража:
Я думаю все кто играют, знают что данный навык существует только для прока рел, более от него толку нет. Даже в пве его просто не удается набить в достаточном количестве, да и жира такого нет, что бы он удержал хотя бы пару ударов.
Мое предложение - убрать отложенный щит, и заменить его на усиление защитных статов стража(уклон, блок, парир) + изменить талант дух стража+ в том же направлении, и наконец то сделали бы приоритет на патю.
Теперь о наказании. Если к духу все таки дадут уклон(и в талан дух стража+ на патю), то навык можно будет практически не менять, поднять срез точности и радиус действия.
Мастер блока и фортификация
Стражи как и остальные танки, хотят поиграть в двуручку. Все танки имеют вариацию игры через нее, не теряя при этом качеств танка.
Предлагаю - если экипирован двуруч, то мастер блока становится мастером парирования или уклонения. Убрать привязку к щиту от талантов фортификации.
Ключевой талант "Ослабляющий покров":
Надоело смотреть на то, что некоторым классам он бафает антики, а с некоторых не снимает эффекты сопротивления.
Скорее всего это баги, и просто талант работает не корректно. Визуализации на сопротивление на него нет, но сопры жнеца и вождя бафает.
Мощный выпад:
Урон этого навыка, я даже не знаю как назвать, урон в цель впринципе еще адеватный, но то что вокруг....
Мое предложение - добавить в навык параметр уменьшение скорости передвижения
Это мое видение класса. Как актуализировать его новыки, поднять гвг потенциал и вариации с другим видом оружия
-
Rofilld got a reaction from Tocsick in Бесполезный навык "Иллюзорные цепи"
Чк сейчас самый один из петухов аринара. Класс непонятно кем является. Имеет массовый контроль, черезмерно высокий урон, повышенную выживаемость. То что сейчас происходит на гвг и замесах это избеение младенцев.
Вот ты не признаешь свое поражение прям никак. Не убил стража - фикс, тебя убил иск - фикс. Убиваю мага - это в балансе. Ты уже определись там.
В том то и дело, что гвг очень тонкая вещь и на нем должна быть отведена большая роль тактике, а не притти в 4 вождя 3 некра и группой поддержки в 15 человек и перебить гильдию с онлайном в 80. При дефе любого участка, вообще кринж. Приходишь, не можешь пройти даже 3 клетки под всякими дотами и замедлениями, при это еще в лужах твоего класса. Кто на ушах может задействовать аналогичную схему? Никто. Дефаться уроном? А чьим? Читай выше
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Бесполезный навык "Иллюзорные цепи"
Чк сейчас самый один из петухов аринара. Класс непонятно кем является. Имеет массовый контроль, черезмерно высокий урон, повышенную выживаемость. То что сейчас происходит на гвг и замесах это избеение младенцев.
Вот ты не признаешь свое поражение прям никак. Не убил стража - фикс, тебя убил иск - фикс. Убиваю мага - это в балансе. Ты уже определись там.
В том то и дело, что гвг очень тонкая вещь и на нем должна быть отведена большая роль тактике, а не притти в 4 вождя 3 некра и группой поддержки в 15 человек и перебить гильдию с онлайном в 80. При дефе любого участка, вообще кринж. Приходишь, не можешь пройти даже 3 клетки под всякими дотами и замедлениями, при это еще в лужах твоего класса. Кто на ушах может задействовать аналогичную схему? Никто. Дефаться уроном? А чьим? Читай выше
-
Rofilld got a reaction from Dart in Книги оркинуса и спрута
Вот бы книга пробива, крита, точности, скорости и т.д. давали кап стата
-
Rofilld got a reaction from Tocsick in "DIVINITY" ••• Amber •••
Каждый адекватный человек амбера (минимум уши) знают, что такое клан дивинити. Никто против состава дел не имеет. Правитель у них [...]
-
-
Rofilld got a reaction from Filipe Ramon in БАЛАНСИРОВКА КЛАССА ЛОВЧИЙ
Не совсем уместное сравнение. Но я думаю оба получат с полна. И ты должен понять, что если ты дд ты должен быть дд. А не смесью танка, хила, дамагера и сапорта
-
Rofilld reacted to NoDamage in Актуализация масс агров
Для сомневающихся прикрепил официальный ответ, кто является танкоклассом (на примере Паладина) - "Хорошо, давайте на пальцах. Что должно быть у танка? Вероятно, навыки агрессии. У Паладина их целых два, а больше двух быть не может, значит Паладин тут не уступает другим танкоклассам. Что еще должно быть у танка?" © Holmes.
Ссылка на тему, где дан ответ:
https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/444347-правки-к-навыкам-от-игроков-пишите-сюда-как-хотели-бы-изменить-навыки/page/2/#comment-2545954
Предлагаю в умения массовой агрессии, при прокачке умения на 4/4:
1. добавить механику игнорирования любого входящего урона на 2 сек и запрета смены цели у противника на 2 сек - добавит живучести танкам;
2. Добавить радиус захвата эффекта "Агрессия" до 3 ярдов - снизит действие отрицательного эффекта "Рассинхрон".
3. Так же у классов, где имеется урон, добавить выбор по преобладающему урону - добавит вариативность сборок.
Шаг добавления времени блокировки урона при прокачке умения: 0,5+0,5+0,5+0,5 сек.
Расчет КД умения масс агра:
70кд - откат умения будет 8,26 сек.
200кд (текущий кап в игре) - откат умения будет 4,62 сек.
Страж:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
Варвар:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
Рыцарь смерти:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
Паладин:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
Храмовник:
Предлагаю переделать отрицательный эффект "Стигмация" в положительный эффект.
Сейчас:
Предлагаю:
Заклинатель:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
Разящий клинок:
Сейчас:
Предлагаемый вариант:
-
Rofilld reacted to Альтрон in [2023.10.23] Неделя Изобилия в Аринаре!
Изобилие конечно очень интересное, но лучше бы вы рассказали, когда все таки ждать фикс вождя?