-
Posts
1894 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Reputation Activity
-
Rofilld got a reaction from Zablo in [2025.03.11] Тестирование обновления 12.8: Состязание магов. Этап 3
Вечное подключение к тесту, у вас все норм?
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Ну ты уж как нибудь по резвее старайся
-
Rofilld got a reaction from Kaldalis in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Так и должно быть, ты дд класс, а не танк. Впитывать все на право и на лево. Видимо ты не обладатель нормального проточеного и более менее одетого вождя
Еще вождю с его способностями и дальний бой завести???
Запиши куда нибудь себе заметку, что в варспе к предыдущим реалиям не возвращаются, и вождь в СОЛО толпу тянуть больше не будет, к чему вы так все привыкли. Имбовость сапорта это отдельная тема, которая тоже должна быть поднята, но не с тобой, ты ее не потянешь.
Без фактов или разумного объяснения попрошу не отвечать на данное сообщение, до свидания!
-
Rofilld got a reaction from Jlicenok in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Во первых, лучшие скилы:
бег(искатель), антистан(маг, вар), форта(танки), самохил, урон(любой дд класс), крыса( телепорт), невменяемая выживаемость в толпе (за счет неимоверного количества кровотеков по ним). При этом все эти качества в некоторых случаях намного выше чем их оригинал = 1 вождь. Че вам не хватает? Играете на персе почти полностью на скилах предложенных в свое время змеймагом если помнишь такого. Меня прям клинить начинает когда вожди ныть начинают на их бесполезность, или то что из их скилов хотя бы равно умению перса с узкой спецификацией. Реально, читать противно.
Во вторых: возможно что технически это реализовать не так просто, разделить 1 навык тем более на нанесение урона на 2 подскила ПВП и ПВЕ. Это не банку хила на определенной локации порезать
-
Rofilld got a reaction from Enot in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Во первых, лучшие скилы:
бег(искатель), антистан(маг, вар), форта(танки), самохил, урон(любой дд класс), крыса( телепорт), невменяемая выживаемость в толпе (за счет неимоверного количества кровотеков по ним). При этом все эти качества в некоторых случаях намного выше чем их оригинал = 1 вождь. Че вам не хватает? Играете на персе почти полностью на скилах предложенных в свое время змеймагом если помнишь такого. Меня прям клинить начинает когда вожди ныть начинают на их бесполезность, или то что из их скилов хотя бы равно умению перса с узкой спецификацией. Реально, читать противно.
Во вторых: возможно что технически это реализовать не так просто, разделить 1 навык тем более на нанесение урона на 2 подскила ПВП и ПВЕ. Это не банку хила на определенной локации порезать
-
Rofilld got a reaction from zaullon in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Мне интересно спросить у тебя, в чем же убили вождя? Шотать перестал? Как был имбалансной фигней, так и остался. Самый профитный класс современной варспы, а в совокупности с некоторыми скилами еще и неубиваем. На ряду с вами сейчас можно поставить шамана, который в большинстве случаев не может убить но и не может умереть, с поведением танков не находишь ничего общего? Даже без книг и фул велы
По поводу орков и спрутов говорят с их введения в игру, 2 книги которые дают кап стата и слишком свободные маневры для забафа. Мой вид на книги воды 15-20%, ну или так, что бы добить кап можно было бы только с помощью забафа.
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Во первых, лучшие скилы:
бег(искатель), антистан(маг, вар), форта(танки), самохил, урон(любой дд класс), крыса( телепорт), невменяемая выживаемость в толпе (за счет неимоверного количества кровотеков по ним). При этом все эти качества в некоторых случаях намного выше чем их оригинал = 1 вождь. Че вам не хватает? Играете на персе почти полностью на скилах предложенных в свое время змеймагом если помнишь такого. Меня прям клинить начинает когда вожди ныть начинают на их бесполезность, или то что из их скилов хотя бы равно умению перса с узкой спецификацией. Реально, читать противно.
Во вторых: возможно что технически это реализовать не так просто, разделить 1 навык тем более на нанесение урона на 2 подскила ПВП и ПВЕ. Это не банку хила на определенной локации порезать
-
Rofilld got a reaction from Filipe Ramon in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Мне интересно спросить у тебя, в чем же убили вождя? Шотать перестал? Как был имбалансной фигней, так и остался. Самый профитный класс современной варспы, а в совокупности с некоторыми скилами еще и неубиваем. На ряду с вами сейчас можно поставить шамана, который в большинстве случаев не может убить но и не может умереть, с поведением танков не находишь ничего общего? Даже без книг и фул велы
По поводу орков и спрутов говорят с их введения в игру, 2 книги которые дают кап стата и слишком свободные маневры для забафа. Мой вид на книги воды 15-20%, ну или так, что бы добить кап можно было бы только с помощью забафа.
-
Rofilld got a reaction from Jlicenok in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Мне интересно спросить у тебя, в чем же убили вождя? Шотать перестал? Как был имбалансной фигней, так и остался. Самый профитный класс современной варспы, а в совокупности с некоторыми скилами еще и неубиваем. На ряду с вами сейчас можно поставить шамана, который в большинстве случаев не может убить но и не может умереть, с поведением танков не находишь ничего общего? Даже без книг и фул велы
По поводу орков и спрутов говорят с их введения в игру, 2 книги которые дают кап стата и слишком свободные маневры для забафа. Мой вид на книги воды 15-20%, ну или так, что бы добить кап можно было бы только с помощью забафа.
-
Rofilld got a reaction from Kaldalis in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Мне интересно спросить у тебя, в чем же убили вождя? Шотать перестал? Как был имбалансной фигней, так и остался. Самый профитный класс современной варспы, а в совокупности с некоторыми скилами еще и неубиваем. На ряду с вами сейчас можно поставить шамана, который в большинстве случаев не может убить но и не может умереть, с поведением танков не находишь ничего общего? Даже без книг и фул велы
По поводу орков и спрутов говорят с их введения в игру, 2 книги которые дают кап стата и слишком свободные маневры для забафа. Мой вид на книги воды 15-20%, ну или так, что бы добить кап можно было бы только с помощью забафа.
-
Rofilld reacted to Mucmp in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Паладинов малую часть каснулся ребаланс. Забавно смотреть на людей которые познают малую часть ребаланса, а они уже создают любые истории для дефа своего класса только чтобы не понерфили). Баланса в этой игре не будет из за банок хила и прочих нюансов. Талант паладина не только нужно фиксить но и ограничить до 5 человек на одну общую пати. Вождей по кд убивали с каждым ребалансом и ничего. Играют люди. Пережили. И палы переживут. Хотя должны были балансить синергию вождя и шамана и баф орка, а не убивать целый класс. Надеюсь паладина привяжут к своей пати хилом) и это не первый ребаланс пала
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Тут реально больше вопросов к шаману, чем к паладину. Урон + хил. У пала основной отхил был по себе как видно. Еще по семечку вопрос у меня такой шаманам, вам паладин глаза хилом мозолит, а ваша выживаемость танка вам никуда не тыкает? Мне как стражу смотреть завидно, что тряпка хил держит урона больше чем я танком
-
Rofilld got a reaction from Aquaman in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Тут реально больше вопросов к шаману, чем к паладину. Урон + хил. У пала основной отхил был по себе как видно. Еще по семечку вопрос у меня такой шаманам, вам паладин глаза хилом мозолит, а ваша выживаемость танка вам никуда не тыкает? Мне как стражу смотреть завидно, что тряпка хил держит урона больше чем я танком
-
Rofilld got a reaction from Kaldalis in [2025.03.08] Обновление Warspear Online 12.8. Состязание магов. Анонс
Тут реально больше вопросов к шаману, чем к паладину. Урон + хил. У пала основной отхил был по себе как видно. Еще по семечку вопрос у меня такой шаманам, вам паладин глаза хилом мозолит, а ваша выживаемость танка вам никуда не тыкает? Мне как стражу смотреть завидно, что тряпка хил держит урона больше чем я танком
-
-
Rofilld got a reaction from Finwolk in Большая тема по знаниям (тема в процессе доработки)
Тут ноют только те, кому лень тратить время на собы, рб, арену, мобов и хочется только дроп снимать и хрюкать знаний х10. Хотя, если качаться с 0 то до блока коренных талантов можно дойти выкачаясь на 34 лвл и купив бп, с его фул выполнением
-
Rofilld got a reaction from Steellhost in Фикс пала
Максимально тупой пример, без обид. Лучше бы уж Ладу м Майбах сравнил
-
-
Rofilld reacted to Крип in Фикс пала
Мне в целом без разницы на основной спор, я не в курсе в сути конфликта, просто выделю ВОТ ЭТО.
Некр слабейший сап на арене в данный момент, я бы сказал даже пал уже больший сапорт чем некр.
У класса с низкой выживаемостью, низким уроном, низкими сапорт механикам, низким качеством контроля не должно же быть никаких сильных сторон, верно? Да и я бы это даже сильными сторонами не назвал.... Кд в ноль срезает, таргетным скилом, который не блочит скилы, кд у которого два года.... Вообще не понимаю претензий насчёт ямы, это такой скрытый рофл массовый, чтобы некру её не реворкали на нормальный навык?
А фишка с антиком ситуативная и работает только на 1 ушиный класс и только на 1 навык этого класса, делать из этого трагедию и выставлять это как имбаланс, это тоже скрытым рофлом попахивает.
-
Rofilld got a reaction from NoDamage in От стража стражам, или че рофилд о страже думает. Часть 1. Навыки
Всем доброго времени суток. Данная тема носит сугубо развлекательный характер и была создана при помощи глупейшей нейросети.
Итак, поехали....
Если начинать, то начинать нужно с самого первого навыка под названием "Мощщщный удар" - который наносит умопомрачительные 138% + 100 единиц физической силы персонажа. На мой взгляд это не только проблема стража, а проблема всех танков, у которых итак нет никакого урона. Выделю стража и вара у которых нет массового контента от слова совсем но и в соло цель почему то по урону мы на ровне с танками масс урона и контроля. Если я неправильно понимаю роль данных классов пожалуйста поправьте меня.
"Волна аааагрессии" - вопрос только 1, урон растет, а почему очки агрессии не растут? Без банки Агра замковой например у искателя или бд переиграть не получается в 90% случаев.
"ДуУх стража" - было очень много предложений по данному навыку, но почему то уважаемые разработчики выбрали путь недосокрала пала с накопительным эффектом который реализован уж прям очень сыро. Хотя игроки предлагали годные реворки по типу подъема защитных статов (блок, парир и уклон, повышение капа этих статов). Я думаю нашим уважаемым просто лень переделывать таланты. Но реворк данного навыка нужен, он просто бесполезен.
"Шокирующий удар" - ну он шокирует хорошо, поэтому вопросов к нему не имею.
"НакАзание" - этот навык отвечающий не за что в этой игре я даже не знаю как описывать. Его бесполезность не поднять радиусом действия, только реворк. Звучит свирепо, а на деле, такая лажа....
Предложений по этому навыку было ооочень много, но наши разработчики опять же ленятся и не желают что то менять в максимально бесполезном навыке, меня только лишь цифры и одевая и снимая на него таргет.
Предлагаю, убрать срез точности и сделать его навыком среза вампа, хила или срезом кд и пробива с радиусом действия в 3 ярда а не в 1.
Теперь немного раздумьев о экспертных навыках:
"Гнев стража" - вроде масс агр, но подвох в нем такой себе. Ну типо срез урона не такая уж и беда для соперника. В пве это незаметно, в ПВП бестолково.
Предложение мое такое, убрать срез урона и всунуть туда замедление, это будет большим плюсом в гвг потенциале класса и в целом роли.
"Фортификация" - стражи я думаю к нему претензий не имеют.
"Мощный выпад" - начнем с непонятного его описания урон от навыка равномерно что? Если делится, то делится верно, если увеличивается урон на 35% за каждую цель то нет, если сначало делится равномерно, а потом увеличивается на 35% за каждую цель то снова нет. Вообщем скил баг. Урона в нем после ребаланса в соло цель стало больше, в масс меньше и что со скилом сделали непонятно.
Нужно внести ясность в скил, показать в свет то, как он должен был работать, а не тот мусор которым он сейчас является. Единственный масс урон у персонажа и тот криво сделан.
"Мастер блока" - последний год является активной хилкой. Но блин, вы его переделали в активку, единственный пассивный навык который был.... Ну немного увеличили ему хил, при условии что нужно что то настакать без возможности критовать и кд в 10 секунд. Благодаря этому нововведению на гвг страж перестал жить от слова совсем, а если ты еще прокачал защиту стража и не дай бог кому то ее дал, то твоя жизнь = 3 секунды, банка хп + еще 3 секунды мастер блока секунда и ты труп. При этом еще должны сойтись звезды, что бы не стоять в стане как за частую происходит. Но за защиту стража я напишу далее.
Вариантов тут в целом много. Поднять его хил, снизить его кд или дать возможность критовать. Вообще у разрабов головы большие. Пускай думают.
"Бросок щита" - 1 вопрос, почему после броска щит остается в руках т не нужно его поднимать😁
"Защита стража" - любимый навык рейнджеров, и нелюбимый стражей. Этот навык нужно балансить, ибо в замесе он просто очень быстро тебя убивает. Урон который он режет неадекватен. Прошло очень много времени с его ввода в игру, а станы, кровотеки передающиеся через руку так и не убрали.
Нужно убрать этот ответный урон, тогда и то что передается с нее уйдит в небытие. Сделать адекватное значение срезаемого урона. Ну а если его еще можно будет применять на себя (привет ДК) то будет прям персик!
"Подмена" - вот за этот скилл мы много боролись, и в целом он сейчас выглядит адекватно.
"Природное сопротивление" - переименовать его нужно, в рандомное.
"Кража силы" - навык, который тащит, но тащит не уроном а статами которые он дает. Он не режет хил почему то, а хил то у нас от магической силы, которая режется по идее.
Нужно поднять % авты, урона реально не хватает, + баг на работу навыка + хил посмотрите по братски.
Вы просили предложений, я накидал, и повторюсь еще раз:
Данная тема носит сугубо развлекательный характер и была создана при помощи глупейшей нейросети.
Всем добра!!
И да, чуть не забыл, ПАССИФКУ СТРАЖАМ!!!!!
@Shimarin
-
Rofilld reacted to Syrvivor in [2025.02.11] Итоги рейдов гильдий "Веление зимних рун"!
Возможно в будущем сделать что бы лидер рейда мог исключить игрока с рейдов именно через персонажа (как кик с гии) через рейды очень неудобно
-
Rofilld reacted to Shimarin in [2025.02.03] Неделя зимнего изобилия и Событие недели "Под знаком змеи"!
Будет, конечно. С каждым днём она приближается ровно на день
-
Rofilld got a reaction from Панда Варварская in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Самое неудобное в рейдах, это кикать афкашника, пока найдёшь его в этом списке....
Сделали бы как с гильдией: операции с игроками кик с рейда я думаю все согласятся
-
Rofilld reacted to Horimiya in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Мб в прямом эфире споешь?) На своём ютуб канале xd
-
Rofilld got a reaction from Voidknight in [2025.01.24] Важные изменения в механике рейдов "Веление Зимних рун" всех уровней!
Это да, я походу тоже забыл включить его перед тем как написать
Блин, как мне хочется тебе подсказать, но увы пока что не могу.....