Jump to content

Rofilld

Members
  • Posts

    1633
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Rofilld

  1. 5 часов назад, Mrakoriz сказал:

     

    Да и без неё вар не живёт. Чтоб ты понимал - 14к ДФ, 10к хп. Храм третий - вар разлетается об пачку мобов с двух тычек этой пачки. Без стойки. В стойке вообще говорить не о чем. Думаешь тебя спасут те крохи среза и хп от пассивки первой ветки? Да тю, я вас умоляю. 

     

    Вот такая же история с талантами в жир у стража, слышком уж ее возвышают. Я сейчас качаю ветку в урон, не ради урона, а ради так сказать ачивы. Если ты думаешь что страж там комфортно чувсвует, нифига

  2. 2 часа назад, Mrakoriz сказал:

     

    Вар по выживаемости в районе днища среди танков, куда там жир как у стража. Причём конкретно в ПвЕ, где рулят орды трешмобов вар стирается с локации секунды за четыре, так как сжирает первые 2 тычки кожей, потом врубается желание, а после вар под ним уходит на респ. Так как прожатый рëв, внезапно, не работает на свежих, только что заспаунившихся, мобов. Лови тайминги скажет кто-то, да? Хорошо, подожду секунд пять чтоб мобы скучковались... Но, я буду с первой секунды получать фуллурон (яжтанкчо). А потом крч срежу 35% урона, потом желание, а потом - респ. Вар способен танковать солотаргет, который не нужен. Более того, у вара один навык на долгосрочное выживание - боевое неистовство, но он откровенно никакой. 

    Блин, как буд то ты один вар тут. У вас есть ветки развития в жир, но вы все до единного тащите в сторону урона.

    Все вы упоминаете стойку, та не качай уйди в жир

    Страж, что бы хоть как то танковать качает 1 ветку. Ты думаешь страж топ танк? Попробуй поиграть. Уверен, через неделю эксплуатации ты плюнешь не него и уйдешь на вара

  3. 2 часа назад, Horimiya сказал:

    Зачем тебе кнопки ещё, когда у тебя должна идти игра от авты и первого скила с талантом? Ты чо, рофлишь? Нафиг тебе другие скилы, когда у тебя идеальное сочетание.

    Скок не смотрю на первую ветку - хороша.

    У тебя срез урона остаётся и вамп, раз уж ты дд. Подумай над этим.

    Да ну нафиг? Чо, серьезно????? Офигетььб не знал.

    А то, что у тебя первый навык бустится второй веткой и выгоднее сочетание высокой скорости и урона = двуруч, не? Видимо не.... А потом жалуются, что урона нет, вы ведь банально собрать не можете. 

    Страж да, поставлен от авты, но например дк, он переагрить не способен, не смотря на то, что у стража много авты собрать можно. А авта, это мета одноручки, дпс выше.

    Даже со 2 веткой в двуручку, урона будет меньше чем в одноручку и любой другой веткой.

    Урон есть, но не такой что бы прям тянул на уровень дд персонажа, ну он в первую очередь танк. 

    У стража все скилы практически завязанны на щит, и кастовать как то особо нечем, собственно так же как и дефатся

    2 часа назад, NoDamage сказал:

    Одноруч сборка у него взята (меч мета+искаж+КЗ полусет). Но он пески в фул танка бегает (если правильно помню)

    @Rofilld Я вызываю тебя!!!(а тут должно быть махание палочкой в пафосной позе)

    Нам нужно твое мнение. Почитай, пожалуйста, посты выше и дай ответ.

    Клинок весны, 32 щит весны обычный с 5% авты, 2 полусета с критом. Да альмахад я бегаю танком.

    Мое мнение, интересно)

    Под двуручку страж не приспособлен, 100%, кто хочет поспорить, покажу на деле, я ее имею

  4. 11 минут назад, Jlicenok сказал:

    В стража можно вставить 2 апатии вроде? Весомый аргумент против хилов если будут по кд прокать зная наш рандом

    Парой думаю, зачем я их вставил.....

    Они прокают, но это прям пипец какой счастливый случай должен быть. Рандом..

  5. 37 минут назад, Tvin1mult сказал:

    Так а куда тогда горы набили 180к+ урона? В одного стража

    Еще бывает попадаешься против хила, и этот бой длится 5-7 минут. И там не такие цифры бывают

    Еще не нужно списывать это все на мастер блока. Возможно у стража есть искаж

  6. Я конечно все понимаю, но страж это танк, а не дд. Вы бы лучше подумали, как его актуализировать под современную мету - гвг и масс замесы

    Я считаю что по урону + - все танки более менее равны( может только паладин не дотягивает, ну это тоже смотря как собрать)

    Вот реальная проблема танков, это отсутствие гвг потенциала( не у всех правда)

  7. 20 часов назад, Крип сказал:

    Не, ну тут ты преувеличил.

    Может быть против двух равных персов простоит и не факт, что победит, но 10 равных ушиных персов никто из вождей не потянет.

    А пати пвешников любой перс в веле сметёт.

    Текст соответствует нику:like_a_sir1:

  8. 4 часа назад, Tvin1mult сказал:

    Не видел в веле ни одного такого вара. И ты не забывай, что скил дает дебаф на увеличение урона по вару и уменьшает хп.

    Это до сих пор актуально.

    Действительно. Сравнивать урон и вамп в пве с пвп.

    Если судить по урону, то жц и бд упали сразу, скорее всего пвешники. У них не будет столько хп, сколько горы нанесли урона. Тогда вопрос: куда горы внесли этот урон? Правильно, в стража. Тоесть 4-5 горов почти весь бой били одного стража, который весь этот урон и впитал. И не факт, что горы его слили, так как бой мог закончится по истечении времени.

    На втором скрине страж отхилил себе 150к хп. Пусть даже если у стража 15к хп, то это 10 таких стражей.

    Я думаю ты видел видео, где бд сносит вара и дк с пары тычек? А ты видел хоть раз, чтобы страж так падал? Я не видел.

    А теперь скажи, кого ты не смог убить из стражей? Ну мне вот просто интересно. 

    Че то значительного среза у вара я не наблюдаю, так же как и остутствия сближения например. 

    А чем он отличается? Если перс дамажит в пве, значит и в пвп должен, с некоторыми погрешностями.

    То есть, все кто быстро падают это пвешники? Ты в Варспир давно играл? Да еще читая тебя и танк ушей страж так падать должен что ли? 

    Про отхил, я бы не стал открывать свой рот, имея например дк.

    Я видел как страж схлопывается за 3 секунды. Я на гвг схлопываюсь за 3-6 сек в среднем, в отличии от того же дк который стоит и не мрет секунд 10-13, или забытый вар в толпе сделал -1, которого кстати тоже лупят не мало людей. 

    Если что то не нравится в персе, в тему предложений, с аргументами. То что вы тут офтопите, легче никому не станет, уж поверь 

  9. 2 часа назад, Erchomage сказал:

    100% вампиризма достижимо только при выкачанной третьей ветке и:

    - руны вампиризма везде (20.4%), теряем хп/сопру/Реген хп/парир

    - книга за 6-9кк + выкачанный талант (7%)

    - три скиллпоинта в стойку (это в том числе и срез манорега, поэтому потеря пробива/кд в одном из колец) (28%)

    - Банке (потеря кучи приятных статов)

    - потере 80+% хп.

     

    Итого родной вампиризм с довольно чувствительными потерями в жире/уроне (вторая и первая ветка х5 профитнее соответственно для жира/урона)  55.4%. 

     

    Есть также в ветке талант, который увеличивает эффективность стойки за потерю здоровья + тайный вамп. Посчитаем так, чтобы они оба сработали:

    15% + (28х1,8 - 28) = 37.4

     

    То есть даже с наличием двух учебников, всех необходимых талантов и на отметке в 1700 хп ДК имеет 93.8 вампиризма.

     

    да, это довольно имбалансно для прока искажения. Но снести 1700 хп, не дав нанести урон самому медленному персонажу в игре, у которого 0 способов реализовать этот урон из-за отсутствия навыков антика/мобильности и додуматься не кинуть оглушение вроде бы не очень сложно.

     

    А если будешь пить банку вампиризма, естественно потеряешь хп/урон/подчинение/сопру.

     

    В общем, я к чему. Звучит красиво, но пожалуйста, не оперируй(те) этими 100%, так как даже на 20% это недостижимо. Пишите пожалуйста 55.

     

    И нет, можете мне поверить - но один страж не стал бы выкачивать эту ветку)

    Так же необоснованно летит критика на стража. Только дк почему то живет лучше

  10. 5 часов назад, Tvin1mult сказал:
    15 часов назад, NoDamage сказал:

    концепцией и механикой игры.

    Страж не танк? Или вар не танк? Это как бы оба танки. А концепция да, разная. Просто страж привык быть неубиваемым и с одноруча лупить.

    Вар постоял какое-то время в толпе да и помер, а стража хоть афк поставь, он так и будет стоять. Поэтому да, стражу выживаемость нужно подсрезать до уровня вара/дк и делать N сек 1 раз в 90 сек. И уменьшать урон в танкосборке.

    Я согласен быть как дк. Только твоих слюней после такого "фикса" будет раз в 40 больше. А еще 100% вампа бы перенять от дк.

    Вара угнали далеко от всех в дд статы. Он без проблем собирает фул скорость и фул пробив не имея ни 1 книги на эти статы. 

    И вообще, тему в офтоп не тяни, что то не нравится, раздел для тебя есть жалобы и предложения или создавай в теме о стражах ну и естественно с аргументами и предложениями. Пришол, насыпал и тащит в разные стороны, так не пойдет друг

  11. 20 минут назад, Astrion сказал:

    Обычные статы, там шмот лишь для крисов кд одет, а вообще можно одется как Sum в бижу новую и будет и кд и время станов дольше с нее

    Эта бижа и тебе доступна. Покажи мне этого имбостража, собери, покажи все статы. При должном количестве кд на любом персе соберется фул контроль, кроме тех, у кого его нет. Только кем будет этот перс мне вот это интересно

  12. 4 часа назад, Tvin1mult сказал:

    Считаю, что страж имбалансный и на ребалансе его нужно фиксить.

    У вара стойка увеличивает пробив и скорость атаки, но уменьшает хп и увеличивает входящий урон. У стража стойка режет входящий урон всегда и нет штрафов за авту и скорость со скила, что позволяет стражу танчить и еще бить одноручем, как некоторые дд двуручем.

    У стража сильный отхил от мастера блока, чего не скажешь про отхил у вара.

    Но еще больший дисбаланс вносит 1 ветка у стража. Сильно жирные гарантированные прибавки к срезу урона и сопре, не имеющие штрафов и работающие всегда. Это делает стража почти неубиваемым. В то же время у вара и дк скилы на выживание срабатывают 1 раз в 90 секунд. Вот и стражу нужно сделать его живучесть секунд 10 один раз в 90 секунд. А то на каком-нибудь гвг несколько пати гор не могут слить 1 стража. Бред.

    Страж не особо популярен не из-за того, что он слабый (а он наоборот сильный), а из-за того, что у ушей бд, иски, маги и жрецы инсты танчат.

     

     

    Иш какой у мамки эксперт вырос:advise:

  13. 5 часов назад, Astrion сказал:

     

    Ну да, страж это дд в данном случае. А что ты сразу слился про контроль стража? Уже пве ненадо да?

    Без пве ты не соберешь фул контроль. Если даже упрешься в кд. Ты вот такой умный, научи меня фул контрить.

    Твои аргументы не более чем нытье. Есть более сильные и профитные сборки.

    В отличии от тебя, я работаю и у меня нет времени мониторить твои сообщения

    7 часов назад, Astrion сказал:

    Все как есть написано ты видимо привык на гвг толпой сливать и думаешь что страж слабый, арену ведь ты бегаешь раз в неделю. Страж имеет перманентно 32 сопры, затем когда хп падает до 50% уже 72% это без бафов на сопру и с 1 руной сопры, а так же игнор каждого 5 скила контроля +полусэт снимает контроль. К тому же авта стража больше чем у рея, которой благодаря контролю он забивает до смерти даже хилов.

     

    @NoDamageВот пример типичного кловна играющим на имбе, стражу нужно 56 кд что бы иметь фул контроль с талами ибо сумарный стан будет 9.1 сек а кд скилов 14/1.56=8.97 сек. Страж легко собирает 44 кд без книг и бафов, при условии что в кольцах пробив а не кд. Даже при 44 кд окно между станами будет 0.6 сек

    image.png.80886b3ec745eb5876233340dbc35c83.pngimage.png.b207b01a81a85be64a9ac9db101c80be.png

    :sk21_2: велу, триты талы собрать не пробовал? например как ники выше которые я написал

    Не катаю с весны, а если вар переапан можешь написать как, тебе никто не запрещает

    Собери фул, покажи статы. 

  14. 11 часов назад, NoDamage сказал:

    Без сарказма. Как собрать фул контроль не теряя живучесть и урон?

    @Steellhost @Fokys@Rofilld подскажите.

    Как на англ ник пишется?

    Спасибо, посмотрю.

    Снимаешь шмот арены, одеваешь фул пве, два полусета с кд 32 с храма. Фул бижу одеваешь с кд, кристалы везде кд. Бафаешь банку 15% кд и свиток пятиминутный, призываешь пета на кд я думаю новый с сундуков подойдет, ужасную реликвию контроля, но прокать будет раз в пол года, т.к. у тебя везде кд. И вуаля, с проком релы фул контроль. 

  15. 21 минуту назад, NoDamage сказал:

    Из хранителей только у рея есть умение бустящее уклон. С этим согласен.

    Есть связка умений разных классов, при использовании которой будет работать даже 10уклона - Наказ Стража и Вихрь Храма. Да, трудно реализуемо. Но если кинуть двумя персами и оба пройдут, то срез точности будет 25+17= 42 точности. Что уже очень хорошо.

    Стражу бы такую же "черепашку" в Наказание прикрутить, как у Храма, было бы более комфортное умение по удержанию противников возле себя.

    Может быть, но..

    Наказание кидается под себя, и даже подменой не всегда получается выйти из замедла и дождя некра, не говоря уже о замедлении от дотов вождя, замедла ханта.

    Сама идея дать дальникам такую механику является абсурдной. Если бы танки получили такую возможность, они бы были актуальнее на гвг и масс замесах.

    Сейчас после ребаланса надеюсь это изменится и почему я рассматриваю именно выпад: 

    Дальность применения 3 клетки, и это уже своеобразная встреча противника. А это уже удержание целей ближе к танку. Затем уже будет наказание, которое что то будет срезать тем, кто не успел убежать, при этом уже находясь в окружении вражеских игроков

  16. В 12.11.2023 в 18:07, NoDamage сказал:

    Навык специфичный. Я нашел ему применение при танковании. Но у меня немного нестандартная сборка (56уклона без баффов)

    При классической сборке стража в хп+блок данное умение почти не играбельно. Если не брать в расчет что умение отличный активатор релы апатии.

    В Наказание отлично бы зашёл доп дебафф на уменьшение скорости передвижения. 

     

     

    Ну я мыслю немножко по другому. Сейчас игра двигается по курсу гвг, масс замесов, и кроме как блаженный остров соло движений нет. Мое предложение все таки больше направленно именно на командную игру.

    Уклонение хороший деф стат, с этим никто не спорит. Но например на гвг из хранителей им может пользоватся только рей. 

    В 12.11.2023 в 18:14, NoDamage сказал:

    При прокачке 4/4 даёт 160% в одну цель и 120% в остальных 14 противников в радиусе 1ярд.

    Вот радиус точно хотел увеличить до 2 ярдов и добавить кровотечение. 

    А вот уменьшение скорости передвижения здесь будет лишним. Так как умение имеет урон, а урон может уйти в ноль. (Вдруг опять переделают параметры уклон/парир/блок и они смогут блокировать негативные эффекты. Или. Привяжут прохождение негативных эффектов к прохождению урона)

    Ну уважаемые разработчики мне кажется ушли эт этого

  17. В 10.11.2023 в 21:28, Maces сказал:

    Просьба сделать 4-5 тестовых дней, чтобы лучше откатать все навыки в каждой ветке на арене/пве, чтобы сделать выводы и тд. Нужно больше времени, а то ещё целый год ждать когда что то исправят/починят больновато.

    Как сказал поляна, на тест сервере нужно только аренить, ведь только на арене познаются все беды класса в пве:youre_the_man1:

  18. 1 час назад, Shmeks сказал:

    С чего ты взял, что это ушные твины, если они находятся на горской стороне?

    Тут уже все знают кто чей твин и кто когда аренить выходит. Столько времени прошло, а люди даже на 2 недели бана не получили за твиноводство

  19. Только что, Mrakoriz сказал:

     

    Ну в горне страж не проблема. Не даёшь ему ддшек душить и нормально всё

    Скажи это горам амбера:thumbs_up1:

    Хотя обычно я ддшек не душу, моя цель хилы:ah:

×
×
  • Create New...