Думаю, это не так. Иска не назвать соло играком конечно, однако при должной точке, он спокойно может стоять на не особо сильных рб. Однако до некоторых далековато идти. Да к тому же тебя вскрывают по дороге, что черевато смертью героя. После подобного понимаешь что смысл инвиза вообще теряется.
Объясните мне необразованному, почему каждый второй моб вскрывает мне инвиз? В чем его назначение, если можно и без него ходить огибая моб? Прошу объяснить работу навыка и зависимость раскачки от возможности обнаружения мобами, так как в руководстве сухие цифры.Они не говорят ни о чем. Разговаривал с искателем 28 лвл раскачка 2/5 - аналогичная проблема.
Иск 17 лвл Инвиз 2/5.
Данный рейд босс бьем АОЕ атакой огонь(как и у мага, навык огненная земля, и корни друида(по словам игроков)), которая не пропадает. Это не дает понять, к какой именно момент земля в огне и где именно. Прошу решить данную проблему. Заранее спасибо
Как бы глупо не учитывать что щит имея свой дф добавляет общий % дф, а второй клинок режется по дд и ничего больше не добавляет(5-15% защиты ввиде парира(уклона) думаю помогло бы решить проблему живучести). Хотя я понимаю, что это поменяет баланс сил. Однако будет честным решением.
Интересно, почему регенерация маны не соответствует написанному. Вот вам пример. Навык Фортификация поглащает на 4/4 9 ед маны за 2 сек. При этом происходит 3 тика и происходит регенерация. Получается что проходит 6 сек - баг или так должно быть?
Я тебе должен поправить, в весеннем обновлении или после него, точно не помню, парир приравняли к уклону и блоку. Теперь парир срабатывает и на дальние атаки.
Всем привет!
Без лишних слов к делу. Бд не однозначный персонаж в игре. Он и дд и танк в одном лице. Но вот живучесть под сомнением. Из защитных навыков у БД - Магическое преобразование и Парирование. Но это не спасет его в Технополисе и Древе. На фоне возможности парирования дальних атак, можно было бы сделать новый экспертный навык аналогичный Мастеру блока стража . Он включил бы в себя некоторые особенности хила на больших скоплениях мобов, тем самым повысила стойкость бд как танка. Хил так же в процентном соотношении. Что скажете? Жду ваши ответы