-
Posts
68 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Mblwka reacted to Dr Strange in [2024.01.10] Перезагрузка игровых серверов. Профилактические работы
Внимание!
Серверы US-SAPPHIRE, RU-AMBER, RU-RUBY, EU-EMERALD, SEA-PEARL, RU-TOPAZ будут запущены через 10 минут (13:40 МСК)!
BR-TOURMALINE будет запущен примерно через 2 часа, о запуске будет сообщено отдельно.
Благодарим за понимание!
Команда Warspear Online
-
Mblwka got a reaction from Богдан in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Я понимаю, что реи не особо себя чувствовали в ПВП, но это перебор... Ханту накрутите ярды до 6 во все дд навыки что-ли
-
Mblwka got a reaction from Jlicenok in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I
Я понимаю, что реи не особо себя чувствовали в ПВП, но это перебор... Ханту накрутите ярды до 6 во все дд навыки что-ли
-
Mblwka got a reaction from Paralon in Переработка "Уклонения"
Добрый день, форумчане.
В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
ТЕПЕРЬ:
Точность - это шанс попасть по противнику.
При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет.
То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике.
У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
-
-
Mblwka got a reaction from Loki-RU in Переработка "Уклонения"
Добрый день, форумчане.
В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
ТЕПЕРЬ:
Точность - это шанс попасть по противнику.
При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет.
То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике.
У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
-
Mblwka got a reaction from Florid in Переработка "Уклонения"
Добрый день, форумчане.
В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
ТЕПЕРЬ:
Точность - это шанс попасть по противнику.
При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет.
То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике.
У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
-
Mblwka got a reaction from Осгилиат in Переработка "Уклонения"
Добрый день, форумчане.
В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
ТЕПЕРЬ:
Точность - это шанс попасть по противнику.
При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет.
То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике.
У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
-
Mblwka got a reaction from Enot in Переработка "Уклонения"
Добрый день, форумчане.
В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
ТЕПЕРЬ:
Точность - это шанс попасть по противнику.
При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет.
То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике.
У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
-
-
Mblwka reacted to Darkstyle in Пасивка для охотника
Единственный скил, который можно переделать в пасивку из существующих – благословление. Сделать срабатывание навыка, который будет давать ТОЛЬКО срез входящего урона, привязаным к уклонению со временем действия бафа 7-8 секунд. Не имбово, но польза несомненно огромная.
-
Mblwka reacted to Darkstyle in Страх ханта
Это не сильно мешает. Мне кажется можно сделать так, что бы в случае сбивания страха вешался какой-то дебаф на противника. Например на точность. Хотя бы 5-6 секунд действия дебафа в случае сбивания фира будет достаточно.
Это я веду тему к бесполезности билда на уклон в 2022 году, где почти у всех по 40 точности и больше.
-
Mblwka got a reaction from Status in Страх ханта
Если у тебя слабое устройство, то это твои проблемы в лагах, из-за которых у тебя вылетает удар по врагу. Я играю с пк и такие проблемы меня не волнуют. Рассинхрон... боже, когда я вижу как люди стараются сделать рассинхрон и падают - смешно. Как игрок с пк, могу сказать, что рассинхрон играет только мне на пользу, если его делаю не я.
ладно.
Зачем это гуглить, если я это знаю. А ты загугли, что такое hit and run и попробуй такую тактику, играя за ханта(не знаю справится твой телефон с такими нагрузками). Если ты стоишь на автоатаке в бою, то сочуствую твоим тиммейтам.
Сколько хант в игре? Около 6 лет, наверное. Точных цифр не помню, но за 6 лет НИКТО не писал об этом, а тут чел с лагающим устройством залетел и написал о проблеме, которая для него актуальна, т.к. он ловит фризы и сбивает страх... Гений
-
Mblwka reacted to Jlicenok in Нерф вспышку
Пускай сделают чтобы любой контроль снимался банками. Никто ныть не будет, все на равных :)
-
-
Mblwka got a reaction from Nintendo in Рука предков - решение.
Топ навык, всегда на панели стоит для сейва подставного чк или ддшки на арене. Соглашусь с @Horimiya, что балбесы без него играют🙂
Думаю более чем показательно. Хотелось бы, чтобы работало через руты или очищение разовое кидало.
-
Mblwka reacted to King Sombra in Дайте стойку шаману
У рога будет 100% крит благодаря таланту. Это раз. Повысили на 3% шанс крита в талах. Это два. Есть пассивка ги на крит урон. Эти три.
Бафф на всю пати на крит урон - это жирно.
-
Mblwka got a reaction from Deso in Дайте стойку шаману
Во-первых, крылья жц работают в одну цель, как и ритуал сейчас, и дают они намного больше ритуала, что априори нечестно. Крит, крит урон и скорость, да ещё и процент больше. Во-вторых, стойка должна работать на пати и тема посвящена стойке. Сравнивать будем со стойкой некра и жц соответственно, а не с крыльями жц. Стойка некра даёт 18% дд. Пусть у героя 100 урона и по чучелу он бьёт 100. Со стойкой некра он будет бить 118, а критовать 236(что является 36% крит урона), в то время как со стойкой шамана он будет бить 100, а критовать 240(40% ,которые я прошу). Стойка шамана проигрывает стойке некра в чистую по урону. Теперь стоит вспомнить, что бафая дд, ты бафаешь все соответствующие навыки которые зависят от дд - хил, щиты и прочее-прочее. Стойка шамана с крит уроном на пати не будет их бафать. То есть она даже здесь хуже стойки некра, поэтому 5% пробива компенсируют такой недостаток и возможно это даст шаману шанс быть первым в списке хитов в тритоны, т.к. крит урон будет решать именно в море. Think about it.
-
Mblwka reacted to Velst in Рес (повторно)
Очень многоуважаемые, дороги, бесценнын наши разработчики!!! Крайне любезно прошу вас обратить ваш острый взор на жалкое подобие проблеиы, что так терзает меня, мелкого и некчемного в вашем великом проекте!
Крайне озадачен тем, что неоспоримо вы видите, но смиренно и покорно прошу обратить солнцелиеий ваш взор, на то, что рабы ваши горские/ушные, под гнетом друг дружьим, порой не могут с реса встать у статуи, дабы бой дать честный. Бесчестье!!! Запирают на респе босурмане проклятые (уши/горы) что не продознуть даже!!! А хотелось бы секунд 10 иметь имуна от урона да контроля, чтобы силы восполнить, принять стойку боевую, да вычистить респу-статую от вражин небитых!!!
-
Mblwka reacted to Ismet3991 in Скрипты на битве фракций
добрый день, подскажите что делать чтоб наказали игрока с ником (Bloom) охотниек, фракция горные кланы, гильдия Winx сервер Ru:ruby.
Персонаж пользуется макросами на битве фракций, комбинация (рес со свитка жизни+эликсир странствующего духа+удар скилом по штандарту) всё происходит за 1секунду, что человеку вручную сделать не реально при наличии стоящих людей в точке штандарта
-
Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману
Розраби, когда манополе перестанет бустить ненужные цели? Как мне у конченных людей рб агрить, если оно бустит всех подряд?
-
Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману
Вылезли челы не играющие шамом, но знающие что для него лучше
-
-
Mblwka reacted to Gandalf in Базовые дд навыки шамана
Землетрясение.
На 1 уровне бьёт меньше авты, на 2 уровне урон увеличивается на ~10%, на 3 уровне урон увеличивается на ~1%, на 4 уровне урон увеличивается снова на ~1%, на 5 уровне тоже самое.
Что за прикол? На 2 уровне прирост 10%,надо снизить до 1%, будет справедливо, ни один процент не останется в обиде.
Шаровая молния.
Не знаю, что там с подробными цифрами, но это треш когда за каждый уровень получаешь по 15 единиц к общему урону. От такой мощи плавится посох.
-
Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману
манополе сейчас бустит 7 целей, а будет 5, не справедливо подрезать, надо наоборот