Jump to content

Mblwka

Members
  • Posts

    68
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Mblwka reacted to Dr Strange in [2024.01.10] Перезагрузка игровых серверов. Профилактические работы   
    Внимание!
    Серверы US-SAPPHIRE, RU-AMBER, RU-RUBY, EU-EMERALD, SEA-PEARL, RU-TOPAZ  будут запущены через 10 минут (13:40 МСК)! 
     
    BR-TOURMALINE будет запущен примерно через 2 часа, о запуске будет сообщено отдельно. 
     
    Благодарим за понимание! 
    Команда Warspear Online
  2. Thanks
    Mblwka got a reaction from Богдан in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Я понимаю, что реи не особо себя чувствовали в ПВП, но это перебор... Ханту накрутите ярды до 6 во все дд навыки что-ли
  3. Thanks
    Mblwka got a reaction from Jlicenok in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Я понимаю, что реи не особо себя чувствовали в ПВП, но это перебор... Ханту накрутите ярды до 6 во все дд навыки что-ли
  4. Like
    Mblwka got a reaction from Paralon in Переработка "Уклонения"   
    Добрый день, форумчане. 
    В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
    1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
    2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
     
    На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
    Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
     
    Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
    Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
     
    ТЕПЕРЬ:
    Точность - это шанс попасть по противнику.
    При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет. 
    То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
    Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике. 
    У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
     
    То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
     
     
  5. Haha
  6. Like
    Mblwka got a reaction from Loki-RU in Переработка "Уклонения"   
    Добрый день, форумчане. 
    В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
    1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
    2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
     
    На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
    Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
     
    Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
    Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
     
    ТЕПЕРЬ:
    Точность - это шанс попасть по противнику.
    При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет. 
    То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
    Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике. 
    У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
     
    То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
     
     
  7. Like
    Mblwka got a reaction from Florid in Переработка "Уклонения"   
    Добрый день, форумчане. 
    В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
    1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
    2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
     
    На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
    Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
     
    Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
    Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
     
    ТЕПЕРЬ:
    Точность - это шанс попасть по противнику.
    При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет. 
    То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
    Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике. 
    У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
     
    То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
     
     
  8. Like
    Mblwka got a reaction from Осгилиат in Переработка "Уклонения"   
    Добрый день, форумчане. 
    В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
    1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
    2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
     
    На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
    Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
     
    Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
    Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
     
    ТЕПЕРЬ:
    Точность - это шанс попасть по противнику.
    При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет. 
    То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
    Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике. 
    У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
     
    То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
     
     
  9. Like
    Mblwka got a reaction from Enot in Переработка "Уклонения"   
    Добрый день, форумчане. 
    В связи с предстоящим ребалансом хочу предложить изменения параметра Уклонения.
    1) Изменить механику работы уклонения с точностью;
    2) Снизить кап, т.к. новая механика повлияет на работу самого стата, а именно повысит шанс срабатывания.
     
    На данный момент, уклонение напрямую зависит от точности противника, что очень сильно убило актуальность стата. Неважно сколько соберешь ты уклона, а важно сколько у противника точности.
    Эта особенность убила стат в пвп по сравнению с блоком и париром. (Да, для блока нужен щит, а парир работает против мили, но они не зависят от противника).
     
    Для удобства расчетов возьмем 50% уклонение и 50% точности.
    Да бы уменьшить влияние точности, предлагаю новую механику работы.
     
    ТЕПЕРЬ:
    Точность - это шанс попасть по противнику.
    При атаке по противнику с уклонением в 50% идет проверка на уклон. Если уклонение срабатывает, то берется % точности атакующего и идет проверка - попадет он или нет. 
    То есть при 50% точности и 50% уклона шанс уклониться будет равен 25%.
    Это сделает стат даже в минимальном значение полезным, а не просто цифрой в статистике. 
    У противника 50% точности, а у тебя 20% уклона чисто с пвп шмота и пухи? Ничего страшного, твой шанс уклониться около 10%.
     
    То есть даже палка с 5% уклоном будет иметь шанс прокнуть уклон, а не просто видеть эту бесполезную цифру в статистике.
     
     
  10. Haha
    Mblwka reacted to Crybaby in Оглушающий выстрел   
    @Focusnykразлогинься 
  11. Wow
    Mblwka reacted to Darkstyle in Пасивка для охотника   
    Единственный скил, который можно переделать в пасивку из существующих – благословление. Сделать срабатывание навыка, который будет давать ТОЛЬКО срез входящего урона, привязаным к уклонению со временем действия бафа 7-8 секунд. Не имбово, но польза несомненно огромная.
  12. Like
    Mblwka reacted to Darkstyle in Страх ханта   
    Это не сильно мешает. Мне кажется можно сделать так, что бы в случае сбивания страха вешался какой-то дебаф на противника. Например на точность. Хотя бы 5-6 секунд действия дебафа в случае сбивания фира будет достаточно.
     
    Это я веду тему к бесполезности билда на уклон в 2022 году, где почти у всех по 40 точности и больше. 
  13. Haha
    Mblwka got a reaction from Status in Страх ханта   
    Если у тебя слабое устройство, то это твои проблемы в лагах, из-за которых у тебя вылетает удар по врагу.  Я играю с пк и такие проблемы меня не волнуют.  Рассинхрон... боже, когда я вижу как люди стараются сделать рассинхрон и падают - смешно. Как игрок с пк, могу сказать, что рассинхрон играет только мне на пользу, если его делаю не я.
     

    ладно. 
    Зачем это гуглить, если я это знаю. А ты загугли, что такое hit and run и попробуй такую тактику, играя за ханта(не знаю справится твой телефон с такими нагрузками). Если ты стоишь на автоатаке в бою, то сочуствую твоим тиммейтам.
    Сколько хант в игре? Около 6 лет, наверное. Точных цифр не помню, но за 6 лет НИКТО не писал об этом, а тут чел с лагающим устройством залетел и написал о проблеме, которая для него актуальна, т.к. он ловит фризы и сбивает страх... Гений
  14. Wow
    Mblwka reacted to Jlicenok in Нерф вспышку   
    Пускай сделают чтобы любой контроль снимался банками. Никто ныть не будет, все на равных :)
  15. Like
    Mblwka got a reaction from Deso in Навык: Безумная стрельба   
    Ни на что не намекаю

  16. Like
    Mblwka got a reaction from Nintendo in Рука предков - решение.   
    Топ навык, всегда на панели стоит для сейва подставного чк или ддшки на арене. Соглашусь с @Horimiya, что балбесы без него играют🙂
     Думаю более чем показательно. Хотелось бы, чтобы работало через руты или очищение разовое кидало.

  17. Wow
    Mblwka reacted to King Sombra in Дайте стойку шаману   
    У рога будет 100% крит благодаря таланту. Это раз. Повысили на 3% шанс крита в талах. Это два. Есть пассивка ги на крит урон. Эти три. 
     
    Бафф на всю пати на крит урон - это жирно. 
  18. Like
    Mblwka got a reaction from Deso in Дайте стойку шаману   
    Во-первых, крылья жц работают в одну цель, как и ритуал сейчас, и дают они намного больше ритуала, что априори нечестно. Крит, крит урон и скорость, да ещё и процент больше. Во-вторых, стойка должна работать на пати и тема посвящена стойке. Сравнивать будем со стойкой некра и жц соответственно, а не с крыльями жц. Стойка некра даёт 18% дд. Пусть у героя 100 урона и по чучелу он бьёт 100. Со стойкой некра он будет бить 118, а критовать 236(что является 36% крит урона), в то время как со стойкой шамана он будет бить 100, а критовать 240(40% ,которые я прошу). Стойка шамана проигрывает стойке некра в чистую по урону. Теперь стоит вспомнить, что бафая дд, ты бафаешь все соответствующие навыки которые зависят от дд - хил, щиты и прочее-прочее. Стойка шамана с крит уроном на пати не будет их бафать. То есть она даже здесь хуже стойки некра, поэтому 5% пробива компенсируют такой недостаток и возможно это даст шаману шанс быть первым в списке хитов в тритоны, т.к. крит урон будет решать именно в море. Think about it.
  19. Wow
    Mblwka reacted to Velst in Рес (повторно)   
    Очень многоуважаемые, дороги, бесценнын наши разработчики!!! Крайне любезно прошу вас обратить ваш острый взор на жалкое подобие проблеиы, что так терзает меня, мелкого и некчемного в вашем великом проекте! 
    Крайне озадачен тем, что неоспоримо вы видите, но смиренно и покорно прошу обратить солнцелиеий ваш взор, на то, что рабы ваши горские/ушные, под гнетом друг дружьим, порой не могут с реса встать у статуи, дабы бой дать честный. Бесчестье!!! Запирают на респе босурмане проклятые (уши/горы) что не продознуть даже!!! А хотелось бы секунд 10 иметь имуна от урона да контроля, чтобы силы восполнить, принять стойку боевую, да вычистить респу-статую от вражин небитых!!! 
  20. Haha
    Mblwka reacted to Ismet3991 in Скрипты на битве фракций   
    добрый день, подскажите что делать чтоб наказали игрока с ником (Bloom)   охотниек, фракция горные кланы, гильдия Winx  сервер Ru:ruby.
    Персонаж пользуется макросами на битве фракций, комбинация (рес со свитка жизни+эликсир странствующего духа+удар скилом по штандарту) всё происходит за 1секунду, что человеку вручную сделать не реально при наличии стоящих людей в точке штандарта
  21. Cool Story
    Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману   
    Розраби, когда манополе перестанет бустить ненужные цели? Как мне у конченных людей рб агрить, если оно бустит всех подряд? 
  22. Haha
    Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману   
    Вылезли челы не играющие шамом, но знающие что для него лучше 
  23. Like
    Mblwka got a reaction from Nintendo in Дайте стойку шаману   
    манополе в стойку бы
  24. Wow
    Mblwka reacted to Gandalf in Базовые дд навыки шамана   
    Землетрясение. 
    На 1 уровне бьёт меньше авты, на 2 уровне урон увеличивается на ~10%, на 3 уровне урон увеличивается на ~1%, на 4 уровне урон увеличивается снова на ~1%, на 5 уровне тоже самое.
    Что за прикол? На 2 уровне прирост 10%,надо снизить до 1%, будет справедливо, ни один процент не останется в обиде.
     
    Шаровая молния. 
    Не знаю, что там с подробными цифрами, но это треш когда за каждый уровень получаешь по 15 единиц к общему урону. От такой мощи плавится посох. 
  25. Like
    Mblwka reacted to Gandalf in Дайте стойку шаману   
    манополе сейчас бустит 7 целей, а будет 5, не справедливо подрезать, надо наоборот
×
×
  • Create New...