Jump to content

Неведом

Members
  • Posts

    61
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Неведом

  1. Арена 3х3 тоже сломаная уже. Ибо когда горы выходят фармить Империалы, они запускают своего твина уха на арену и ты со своим рандомом попадаешь на 3 переточек гор, в пати с 1 твином и еще одним либо нубом либо топом, как повезет. Арене поможет только одно, объединение всех серверов, бан афка (например: нанес 0 урона в бою, 0 хила, бан 10 мин) тогда может что-то сдвинется. А так 3х3 получилось таким @#$%^ что даже регать не хочется, ибо это пустая трата времени, попадать с твинами на переточек.
  2. Так вот от чего на нас такая ненависть. Не красиво так порочить паладина П.с. ваще-то мы добрые ребята
  3. Персонажем у которого с двуручием 1 недостан и 1 тп( шанс 60-70% срабатывания) и на выживаемость 1 хилл и второй с кд 45 секунд не жирно. Если бы вы паладина узнали поближе, у него 4 навыка с кд 40 сек и выше (до 2 минут вроде), 1 навык только для палов с щитом, тп с кд 30 сек и илюма с кд 14 сек. П.с. из оков заклин может застанить, хотя 10 сек это конечно перебор, 6-8 достаточно( кд оков 15 сек)
  4. Но если при оковах 5/5 удержание будет равно 2 сек, то это сколько же нужно будет брать палов на захват, чтобы остановить войско из 50 персонажей вражеского Легиона..? 1 пал остановит 5 целей (если прибавить 2 цели с реликвии и убавить пару врагов у которых сработает сопра), то чтобы остановить толпу гор на 2 секунды, нужно 10 паладинов и это при идеальных условиях, когда оковы будут наложены на противников по 1 разу! В таком случае, от паладинов на битве будет наименьшая эффективность, чтобы остановить толпу на 4 сек надо 20 палов? 6 сек 30? Где же их столько взять?.. Оковы паладина впринципе не должны были фиксить, но из-за недостатка Чк в игре, администрация была вынуждена уменьшить радиус оков при прокачке 4/5 и выше. Как только битвы начнут тащить горы, паладинам, надеюсь, вернут оковы ибо с радиусом 2 клетки они вплотную с противником мажут оковами и об паладинах аренерах 1-10 лвл разработчики не подумали, им теперь придется жертвовать своей единственной выживаемостью, хилом.
  5. Ой, благодарю, но... Если взять прокачку 1/5 оков, то 5 целей будут остановленны на 1 и меньше секунд? И как поступить с реликвией множественного заклинания, +2 цели? Если оковы затронут 5 целей или 7 целей, время удержания будет одинаковым?
  6. Сударь, а я так понимаю прокачка навыка не будет влиять на кол-во сек и кол-во человек, на что она тогда вообще?
  7. С темой согласен, ибо теперь 25 ур получает за тур столько же Империалов, сколько и 28, однако насливать себе очков 25 лвл намного легче!
  8. Я сейчас в этой теме ЖЁСТКО орнул, когда горы сказали, что в оковах стоят 20 секунд, а у чк все станы в сопру летят. Да вы просто ЛОЛы, ЗНАЧИТ КРУГ ЧК УХОДИТ В СОПРУ, А ОКОВЫ ПАЛАДИНА НЕТ?)) Ну просто ребят я с вас ору... Так ноете на то, ЧТО ВАШ КОНТРОЛЬ УХОДИТ В СОПРУ, а у ух ТИПО НЕТ?)) Я конечно понимаю, что вы не привыкли в контроле стоять, и заменять топовые пвп сэты на сэты с Сопрой, но вот так истерически ныть на паладинов, это АБСУРД! Чтобы застанить 50 человек вражеской гильдии на 5 секунд (вроде), нужно где-то 8-10 паладинов (С учётом, что если у каких то гор есть сопра, а у варов антистан, понадобится палов 12), а вы тут пишите, что стоите в стане 20 секунд АХАХНа битву что, 40 паладинов ходят?) Вот это новость, я и незнал Если бы чк было 10-15 на захвате, вы бы не давали паладинам даже подойти, И ОКОВЫ БЫ ВАС НЕ СТАНИЛИ, ПРИКИНЬТЕ!, но не до всех доходит, что 1 в поле не воин, вы (горы) только и живёте на "Багах" то тут, то там, и рассинхроне.(это когда лужа чк не 3х3, а 4х4, а то и вовсе 5х5) Сопру собирайте УМНИКИ!
  9. Дружище, не путай))) Классы за ух стали фиксить, у гор как всегда все в порядке)) Никого там не тронули, а в особенности новых классов: закл, хантер)) И да, если ты чисто ух, качай стража!! Ибо кроме него у ух просто нет танков)) Просто нет выбора))) Придется. Ну а если ты гор, то желаю удачи, вообще не качай ух, ибо разработчики сделают (сделали) все для того, чтобы за ух больше никто не играл
  10. Ага, только варвар выглядит как то обиженно, напряженно, как будто его чуть не пофиксили как паладина. Зато страж такой дерзкий, хотя его пофиксили как танка и не особо то подняли в пвп, странно как то)) Картинка явно не к тому обновлению.....
  11. Ну что сказать, разработчики убили арену 6 лвл... Теперь из ух бойцов осталось только Рея и бд станы забрать (деза, подрез) и вообще арену только горы брать будут. Мне конечно все равно, но немного обидно, когда у гор до 18 лвл каждый персонаж при любой раскачке имеет стан, а то и по 2, у ух же только несколько персонажей. Тут все понятно. Спасибо что хоть оковы не убили паладинам 28 уровня, не придется уходить, но... Очень не красиво разработчики так делать! Дали бы больше топ наград горам, привлекли бы людей на сторону тьмы, но так извращаться над персонажами Хранителей, позор... У меня нет слов. Нет слов. Только одна просьба, не переборщите со своими фиксами!!! Дабы не пришлось потом людей обратно за Хранителей переманивать!!! Спасибо за оказание хотя бы минимального уважения к ухам (я про оковы, хотя похоже что админы просто забыли дописать в анонсе несколько цифр, просто решили посмеятся над тем, как ух будет бомбить).
  12. Ты так плачешь за своего заклина, можно подумать у кого то станы не блочатся или парируются или уходят в сопру. То что твой стан срабатывает через "недо стан" паладина это для тебя нормальнО? Мы, ухи, конечно понимаем, что вы, горы, не привыкли соирать сопротивление, зато привыкли ныть, что у ух оно срабатывает. Но советую попробовать собрать сет с сопротивлением, могу тебя уверить, у 50% палов оно уже есть, потому что сосат под бесконечными станами закла, дк, чк нам не хочется! Но вы как то умудряетесь ныть, что понимаете ли у вас не сработает 1 из 3 станов!! У всех ух не больше 2 станов (у пала с щитом 3 стана, 1 из которых помимо сопры еще и с 60% шансом работает), у вас же гор по 3 стана работающих с любым видом оружия, ВАТАФАК? Я понимаю что надо защищать свой альянс и просить чего-то лучшего для себя, но нельзя так наглеть! П.с. можешь мне сказать прямо сейчас, каких классов ты перестанешь тащить после обновы? Затащишь: бд, мага, иска, жреца, рея, со стражем будет вечное пвп, с палом 50/50, если сработает сопра и оставят оковы, с дру 50/50. Могу тебе перечислить кому проиграет паладин, хочешь? Или иск, жрец, бд, страж, маг? Надо, или догадываешся?
  13. Ну как бы у шамана наконец-то появился ненужный скилл. У паладина между прочим их 2, это метка и скилл на дэф. Ну рили, смотрите дальше своих шаманов. Кого кого, а шамана вообще не мешают с землей. Бд уже опустили ниже некуда, у пала 2 тупо ненужнные экспертки, искатель дальше инстов никуда не ходит, страж впрочем тоже. И ты сейчас что-то говоришь про смешивание шамана с отходами? Ты пала видел? Его еще могут сделать мясом без оков, вот рили молчал бы! Сравнивать сапорта с танком? Ты серьезно? Рили? Ну я даже незнаю, давай что ли хилл сравним? А то как то обидно, что при равном кд хилл шамана хилит в 2 раза больше, еще и под станом. Еще и пусть добавят хилл тотем паладину, а то урон знамя есть у обоих, а хилл тотем только у шамана, не порядок. А теперь подумай хорошенько, можно ли сравнивать танка у которого нет навыков для танкования с тряпкой у которой есть все для поддержки союзников? Подумай
  14. Наконец-то молчанка спала. В день 3 коммента прост... Ну ты не учитываешь, что для бд искателя и многих других классов земля шамана контроль навык, ближникам лоу лвл просто нечего делать стоя на месте. Пал типо может хильнутся в земле, но редко встретишь паладина в фулл магии на лоу лвл, ещё ты не учитываешь, что земля дальний бой+урон как от дд скила, так что это 50/50 кому стан, кому не стан. А оковы всем не стан будут. Ну и допустим земля не стан, но чк так и остаётся с 2 контролем на лоу лвл. За гор нет ни одного класса без стана, именно стана. Из оков можно было бить автоатакой, но нет этого мало по всей видимости, у гор же все станы как станы, никто не бьёт автоатакой через них. У ух и так 2 калечаных класса в пвп просто до нуля, так ещё и третий нужен... (Страж, иск)
  15. Если бы ты считать умел(а), ты бы посчитал(а), что стан от телпеортации паладина короче кулдауна знамени после прыжка. Ещё и шанс срабатывания 60-70%, тоесть с шансом 60-70% паладин проиграет пвп. Если ты хочешь сказать, что можно качнуть Тп на 4/4, то я тогда отвечу, он лишится защитных скилов которые ты так расхваливал(а), а это сакральный щит и новая экспа на хп, получается паладин нифига не защищённый. Дальше, что ты предлагаешь делать паладинам от 1 до 26 уровня которые чисто физически не могут прокачать телепортацию, а у паладинов ниже 22 уровня вообще кроме хила отсуствуют защитные навыки. Идём дальше: паладины ниже 17 уровня никаким образом не могут иметь в навыках такой полезный скилл, как телепортация. В то время как у чк, шама будт 2 контроль навыка у пал не будет ни одного, и смысла от того что пал наконец-то сумел захватить врага в оковы никакой. Похоже ты кроме палов 28 уровня никого больше не видел(а), сочувствую! И советую, заглянуть на арену 6-10 за любого ушиного класса, ты там найдёшь такого удивительного персонажа, как заклин. Которого фикс, к большому сожалению, почти не коснулся. Смени картинку, а то не понятно кто ты, мальчик или девочка.(П.с. я серьёзно) Прежде чем писать такие громкие комментарии, нужно немного посмотреть навыки класса, реликвии, шмот, а не делать выводы из того что ты видишь в ютубе, на арене и т.д. Удачи
  16. Ого! Не ожиданно читать такое от варвара. Действительно, у пала сейчас странные времена. Его надо тестить, в фулл маг дд, с новым навыком, а потом уже придумывать такой страшный фикс для оков. Ведь заклину тоже введут маг дд, но фулл контроль оставляют🤔
  17. Ребята я понял зачем стражу ввели сопру, чтобы он когда подменой пользовался был шанс избежать негативного эфекта от своего же навыка
  18. И так, теперь разберёмся с тобой. Ты прав на арене 6-10 лвл ничего не изменится, заклы продолжут убивать. Гмм, пофиксили пса, ты серьёзно? Ты заклин который вечно ходит с посохом, что-то тут говоришь про кач пса?.. Рили я тебя не понимаю)) Щас бы стан не игнорировал устой, это не доработка админов с самого начала, очнись чувак. Переодется, орууууу просто оруууу, какой переодется?)))) Как будто кто-то в игре может переодется в пвп))) Если пал это заклин, то х@#ь он не переодевался целый год под станом оков?))) Вообще если почитать твоё оправдывание, то единственное что случилось с заклинам с посохом, это стан не игнорирует устой, потому что чтобы заклины переодевались под камнем это недоработка. Я бы на твоём месте молчал в тряпочку, ну рили просто позор. ТЫ как будто дальше совего заклина ничё не видишь, то что бд не добежит до тебя если без сопры ты не видишь, то что пал тебе ровно такой же как и бд будет ты тоже не видишь. Что ты видишь? То что у бедненьких заклинов ПРОСТО ИСПРАВИЛИ ДЕЙСТВИЯ НАВЫКОВ, ТЕПЕРЬ ОНИ РАБОТАЮТ КАК НАДО. Действительно, бедные. Столько постов исписано, уберите заклам то, сё, поправьте это, фиксаните вот это, а ты теперь плачешь, что у тебя не убрали ни одного стана, оставили пёсика с тем же домагом, на 1 тычку уменьшили хп, оставили птицу. Ну просто всё оставили... Зато ух покалечили)) Кроме дру и реев, у них всё з@#$%ь)) Жаль я не имею ни того, ни другого)
  19. Я даже незнаю что сказать бро, не донатерам будет тяжло пережить такое:(
  20. Коротко об предстоящем ужасе: жрецам и некрам поднимут эфективность в плане пве (Очень здорово, спасибо), но у жреца понизят эфективность в пвп. ПАЛАДИН. Произошло то, чего все боялись... Дарки НАНЫЛИ каким-то завуалированным способом на второго пвп класса за Ух, зато теперь его место займёт рей... Бд просто кастрировали, теперь он даже не догонит если побежит... Зато друид теперь будет не просто контролер, а DIE контролер. Это когда у противника, ближника, нет шансов выжить. Станы увеличили от всего... И так вернёмся к нашим, нищим теперь, паладинам. Он теперь бесполезен на битвах за замок (Почти). Знамя не работает через стенку, оковы не чё не станят, теперь смело можно сказать, правда админы?, что у паладина с двуручием 1 навык на стан срабатывающий с 60% шансом! Класс!! Браво... Добавили увеличение здоровья+ с хилом, это как у всех хилов рела стоит, так ему Эксперткой сделали, спасибо.... Не подняли в пве, опустили в пвп ниже плинтуса. Многие говорили про ЗАКЛИНА так вот, его не пофиксили, расходимся))) Теперь он средне в ПВе и как обычно Топ в пвп. 6 лвл арену вам так и не откроют, 10 лвл впрочем тоже. Дамажут псы так же, уменьшили хп на два тыка, да вы что... Абалдеть, теперь он наверное дно в пвп станет? Как вы поняли, нет! О да камень фиксится не работающим сопротивлением, 10% работают как 5% многие поймут. РЕЙНДЖЕР вот кого подняли в пвп кроме дру, так это его. Новые ловушки (зашибись), стойка для пвп стала (подумаешь чуть медленней бегать стал, клетку кинул вару и вобще можно не бегать), дезза имбует и т.д. Но дизбаланса он не введёт это точно! ВАРВАР как был смертью всех ух, так стал архи-смертью всех ух, это такая машина, которую вы пробьёте 2 раза из 3 ударов (в лучшем случае, когда не под станом) и эти удары будут уменьшены рыком на 60%, пробивом, критом, кароче вы ему ничё не нанесёте. Так же не забываем, что у вара в Рыке рела контроля (страх) и в рубящем ударе рела порчи. А так же 2 стана. Ну что, друли пробните их завалить, удачи вам, мы, палы, больше не выручим если он прыгнет к вам с 7 клеток, спасибо айгринд (нет). Ну про бд я уже сказал, это теперь просто мясо, барашек среди ягуаров, ШАМАН как не странно, его попытались поднять в пвп, теперь вам шаман не даст нанести гигантский урон, под новым тотемом вы бедете себя чувствовать как будто вы без крита, пробива и точности. Но шаману, впринципе, не добавили дизбаланса к имеещемуся уже у него дизбалансу. Это теперь мега поддержка, в пати с варом они наверное понизят все статы противника до 00. Вы будете самым косым, кривым, слабым игроком под их дэбафами)) Ахах.... У СТРАЖА вроде тоже всё средненько, беда то заключалась в том, что по причине механики игры, у стража блок летел раз в 2-3 секунды и сразу по 5-7 раз, выхилился и бежит некоторое время без блока ВОобще, теперь "проблемма решена", но я думаю ето они так просто сделали, чтобы жрецу было место в пати. По манне он не просядет, новые сеты не дадут. Но нубки будт чуствовать себя немножечко ущербно, придётся раскашеливаться на новые сеты с манорегом. ДК немножечко изменили резервы, зато сделали новую экспу (это чтоб они не плакали), благодаря которой дк так же успеет выхилится, как и в былые времена. Зато подняли в пве, теперь у него 2 навыка уменьшающих урон по немногу, пародия стража получается. НУ что сказать, палу теперь его не победить, поэтому дк подняли, до этого его токо пал мог в"№;%ть под занменем сквозь резервы, теперь никто. искатель ну у него всё как обычно, плохо. Тут только единственная фишка, почему я не буду ныть, что искатель такое же дно как пал, потому что палы уже существуют с начала игры, и качая его они не ожидали такого плевка в их сторону, а иски с самого начали были дно, могли бы и не качать перса. А вот палм чо теперь делать, я незнаю. Переходить на щит, а ведь многие только накопили на новую пуху арены 27 двуруч, очень очень много таких... В том числе Шинра. У Рога всё норм, попрежнему либо убивает с инвиза, либо не убивает с инвиза) Как повезёт, рог всегда был ходячим рандомом. Уклонит, не уклонит, кританёт, не кританёт. МАГ имба в пве, все качать (ну как обычно). На иконку паладина при создании перса даже не кликайте, не на что смотреть. Надеюсь вы запостите мой пост, модераторы. Я старался, и админы стрались фиксить как могли. Их можно понять, ведь теперь дарков станет больше, битвы только им должны принадлежать, да админы? (это рофл если кто-то не понял) Да, от этого донат поднимется, ведь чтобы играть за дарков надо много будет донить, чтобы опередить тех кто уже давно в игре. Тут всё понятно. Только одно не понятно, зачем так друля поднимать... Ну ладно. Гневных отзывов на разработчиков ни в коем случае я писать не буду, а то приедут дарки на джипах и меня убьют. Я считаю, тот кто сделает такой фикс с палом и не тронет заклина, не достоин называться одушевлённым предметом. П,С. как видите пишу с нового аккаунта, старый похоже исчез, или забанен. Незнаю . Всем удачи, Я бросаю игру и всем советую. Разумные люди поймут куда игра летит. И что будет через 1-3 фикса тоже поймут. Реивенорик тихо смеётся в сторонке, держись там. Покааа... аа... ааа...
×
×
  • Create New...