Jump to content

NightwoIf

Members
  • Posts

    1269
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NightwoIf

  1. Друлю надо дописать в "соло" И "на цель" 16% "Пати" 8-16% так как баф уменьшается в зависимости от скачков связи.
  2. У БД прокаст такой же жёсткий как у физ вождя но зато у БД есть контроль, если дать БД возможность в мгновение оказывается у противника это будет жесть на арене, рей будет безобидным по сравнению с этим.
  3. Возьми и качни вождя и ты поймёшь что такое мусорное сближение, БД бегом пробегает всю мусть (дождь некра и тому подобные дотт скилы+там встроеный антик) в то время как вождь застревает на половине этих дотов. В сопру БД проходит только баш, это баг и его должны были пофиксить, а вот в сопру вождя реально проходят станы Спасибо новым релам что уменьшают сопру на навык в зависимости от людей рядом, а если ты возьмёшь талант на антик то и вовсе можешь по кд ловить станы. У БД шас очень сильный прокаст в купе с контролем и нормальной сопрой, то что нету нормально одетых и рукастых БД это не значит что они немощные.
  4. А какой модификатор регена хп в резервах? Или еë нельзя раскрывать?
  5. Чел нормальный хил и нормальный прокаст не идут 2 в 1, на вожде у тебя либо фул физ и сильный прокаст но ты дохнешь без питомца (шам/некр) либо ты гибрид где прокаст в разы слабее. Не то что БД у которого тавро хилит 35% хп и на неё банка и баф замка работают. В беге БД вмонтирована сопра во время бега, так же там есть стан 100% масовый и ещё бег+подрез можно достать чела с 7 ярдов. У БД ещё есть стаки сопры которые теперь нормально работают и что бы снять сопру нужно выдать навыки контроля. У БД шас так же дикий прокаст при том что у него есть контроль, подрез + стан с бега.
  6. Срез дпс лукам и арбам был сделан и за их чрезмерной силы, дальники должны уступать в дд ближникам но что то пошло не так и рдд не чуствуют мили дд вопще. Дав срез на скорость танкам это приведёт к тому что они станут ещё более бесполезными, а с учётом появления нового контента (остров) где в первое время без танка будет никуда то всё придёт к тому что танков днём с огнём не сыщиш, и даже если найдешь он будет дико медленым и ты будешь бегать в инсты по 15 минут.
  7. Единственное что как по мне нужно это талант на притягивания всех к ДК в каком то радиусе, талант который можно будет переключать.
  8. Похожие скилы подверглись правкам, этот не исключение и должен быть исправлен в ближайшем патче.
  9. Мне кажется это они про объекты на подобии чучела/пилоны и тд, про игроков никто даже не думал.
  10. К счастью на форуме нету водадарка, а то бы он показал как тпшками барыжить за 1к+шт
  11. Ханту взрывную стрелу поменяли на масовый яд(шашка) там 55% вроде тик бьёт от физы, всё упирается только в то что рей в любом случае качнет мстительный так как он даёт дд+стан с комбы, а у ханта тупо не целесообразно качать шашку в ПВП, только в гвг билде имеет смысл.
  12. Так же как и пве крип не должен по 5к+ бить в кап устоя.
  13. Делай как кайфалом иск, который до ребаланса бил под 2к в кап устоя, который был с полусетом с бижой авты и тд. На капе скорости под 2к...
  14. Дать ограниченние на увеличение дд, или сделать как с дефом типо чем больше маны тем меньше он даёт прирост к дд
  15. Вместо этого кринжа можно просто добавить временные зоны когда награды за победы станут больше типо +30-50% бонуса оч арены и импов. Сделать 2 такие зоны днём и вечером дабы не было нытья за часовые пояса и вот тебе повышение Рега в эти промежутки времени. Пс "владельцы твинов ток активизируются"
  16. Вождя лопнут быстрее чем твоя пасивка прокнет.
  17. Просто поменять 2 эффект скила на похожий эффект как у мага, и будет всё нормально.
×
×
  • Create New...