Jump to content

NightwoIf

Members
  • Posts

    1269
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by NightwoIf

  1. @Holmes@Dr Strange @Hedfuc Вопрос не по теме, но когда нам выдадут репу с гвг блажа За 2 гвг нам не дало репы всё ещё + теперь за вчерашнее гвг с последнего РБ так же не дало репы Мы убили 2 РБ в своём мире и 1 в другом, то есть нам должно было дать недостающее кол-во репы 75 Но ничего не дало. Сервер Amber Ги Wolfs Nightwolf
  2. Звучит заманчиво, но только есть нюанс арена жива лишь 2 недели в туре пока есть х2 импы Дальше же приходится стоять и ждать по 10м что бы тебя хоть раз кинуло на арену.
  3. Я могу убить дк, но убить адекватного пала это уже какой то хардкорный квест который в 95% случаев ты не можешь сделать.
  4. Более сильный хил? Я чет не видел вж которые хилится с 300 хп до 12к+. Я молчу про повышенный шанс Крит хила в хилке пала.
  5. Тогда в первую очередь фиксим дальность и область смерча дру и после уже ДК, ныть на зов ДК когда друид стоя на своём респе ловит в свой скил челов в центре карты, эт дичь как бы. ДК надо быть в центре боя и что бы цели были в радиусе 3 ярдов от него. Смерч друида передаёт привет.
  6. Что бы ДК застанил зовом нужно быть в радиусе 3 ярдов от него, когда же друид может кидать ауру на 5 клеток и задевать цели аж на 8 ярде(7*7) что бред. Если бы дк поражал с такой дистанции то уже давно была бы тема про ДК.
  7. Были бы ещё они полезны как паладины.
  8. Пфф где масс очищение у гор тогда? Будто оковы пала не ловят 9 целей, всё скилы хила и дд имеют ограничения 6 целей, только почему то некоторые особенно ушиные скилы имели аж 9 целей куст ловчего(уже 6) и искуп жц(ещё не тронуто).
  9. Сама аура теперь бьёт 80% от маг силы+20% при доп условиях(с талом без условий сразу 20%) +15% с того же тала. И того по логике должно быть 115% (пс там вроде бы есть пара ошибок в учёте дд но мы сейчас это опустим) И того даже без ветки ловчий имеет 115% урона или 100%+усиление на 15% урона. "Его нельзя держать по кд" Не уже ли, у вж без орка та же делема.
  10. Шанс применения кровотечения и так маленький учитывая что львиная доля урона вж теперь и есть доты. Напомню что у иска есть ветка где пасивно с авты накладываются доты. Предложение летит в мусорку. Кровотечения может наложиться на 9 целей, НО физ сборка не катируется на гвг. Для гвг используется магическая сборка, а значит доты с орла и так практически ничего не бьют, так что и это предложение летит в мусорку. Физичиский урон и должен быть сильнее ведь в этой сборке у персонажа и так отсуствует жир, после растягивания урона вж это необходимо. Предложение в мусорку. Практически всё доты по количеству наложения и так имеют кап 50шт, по крайней мере был такой кап. Данное предложение абсурдно так как: 1) в маг сборки доты практически ничего не бьют. 2) в недавнем ребалансе доты перестали стопать врагов, так что никаких не удобств это не несёт. Предложение в мусорку. У ушей есть практически аналогичный скил у ловчего который мало того что имеет в 2 раза больше урона, так ещё и стакаться может, так что тут если и резать то делать не возможным стакаться ауре ловчего, ведь там урона больше изначально. Предложение целиком и полностью не обоснована и является мусором которое было сделано лишь с целью нагадить противоположной фракции, и автор даже не удосужился привести реальные аргументы, а лишь высосал из пальца бред. Вердикт: предложение в помойку.
  11. Только теперь класс полностью отрезан от статов баша и ярости и за этих идиотских изменений, да релу нужно было резать так же как и апатию в куполе которую в роде бы даже не тронули. Ветка некра вроде как раз и не работала на орлы.
  12. Ты серьёзно? Разработчики много чего писали а на деле не всё было так радужно, и то что там написано "перерастает в гибрид класс" Это не делает друида на равне с магом и вождём, дру как был сапорт классом им и остался, только получил доп ветвь куда он может пойти, но опять же ты хоть р**ом встань по масс урону он не переплюнет ни мага ни вж. Предлогаю закончить этот бредовый диалог, речь вперую очень шла про радиус смерча а не про гибридность или урон друида.
  13. Что ты несёшь. Первое притензия к смерчу друида в его радиусе работы а не в уроне, то что ДК со своим зовом в котором лишь агр+стан надо быть в эпицентре боя. А друль может быть хоть в пве и закидывать на всю область боя смерч что абсурд. Второе это то что на смерч работали статы ярости и баша. На счёт "друль масс дд" У всех классов в нынешнее время есть скилы масс урона и дру тут не избранный, ты можешь сколько угодно нести тут бред про масс дд дру и пытаться в игре скок угодно делать из дру масс дд, но он никогда не переплюнет мага и вж по масс урону. Основная специальность друида это хил сапорт, и побочная ветка друида на масс урон, никогда не сможет даже близко встать с прямой специальностью по масс дд мага или вождя.
  14. Странно что всё сразу закрывают глаза как вожди с орком пишут что книга имбалансная и её нужно резать, много скилов которые имеют очень сильный буст но ограничены по времени действия, а книга орка это ограничение убирает. Так же и спрут, некоторые классы еле как имеют в своём арсенале 1-2 навыка контроля, а книга напрочь уничтожает этот контроль. При этом ничего не нужно жертвовать ради бонусов с этих книг, просто одеть еë. Но похоже мы куда то не туда ушли, почему смерч слишком сильный я уже расписал наверху если кинуть глубже можно ещё сотню аргументов найти почему нужно ослабить этот скил.
  15. Убери магов с ги и проведи битву с другой ги, а потом возьми этих магов 10шт и то же сделай битву, ты будешь очень удивлён но битва очень сильно изменить и её итог. В любой массовой битве решают масс дд классы коими являются маг и вождь, даже 1 такой класс в этой битве даёт импакта выше в несколько раз чем реи иски роги и тд. Основные мои притензии к смерчу которые я ещё на этапе тестов писал это её зона(выяснилось что с неё ещё баш прокате гг) То что на арене дру даже в пве мусоре может стоять вне достигаемости противников и закидывать зону на всё поле боя, что является абсурдным. ДК с его зовом надо быть в центре боя не получив контроль и не умереть, не выйдет на пве ДК стоять в центре замеса и станить зовом. Ливень некра имеет зону 5/5 урон+замедло, у друида урон+замедло+баш с талом имеет радиус аж 7/7 что является полным бредом.
  16. Какой баланс? Исками и реями тащить гвг с парой дру в ги против вж шамов чк некров хантов и тд?
  17. Если бы одни вожди тащили гвг то ткилы не выиграла бы почти ни одного гвг против нирваны и дарков, но на деле мы видим что обе ги отлетают по кд от ткилы. Ещё до того как хеваны распались и ткила лутанула людей ткилы выиграла нирвану и дарков, хотя казалось бв вождей у нас даже больше было чем в котах, и состав ткилы был даже хуже иногда чем у нас. Вожди сами по себе ни живут, живучесть вождя это совокупность скилов сапортов+масс урон вж с которых идёт отхил( вамп/ярость/ярость ги) в конечном итоге вождь живёт в разы больше. Если бы они жили сами по себе, я бы не умирал как и другие вж и выносили бы ткилу.
  18. У ДК похожая фигня, но по крайней мере для меня она не чувствуется практически, +она даёт ток агр и баш. У друида же это урон+замедло+баш 7*7 , что делает его на несколько голов выше чем мусор что у ДК. Друид может находиться на расстоянии где его не достанут даже рдд и закидывать на поле боя смерч тем самым внося огромную пользу, когда же тому же ДК надо оказываться в центре этого замеса что бы его Баши работали. Дождь некра урон+замедло работает 5/5. Метеор закла который башит работает 3/3. Смерч же урон+замедло+баш работает аж 7/7 что не просто много, а до**ена. Можно сделать без тала урон+замедло имели бы радиус как у некра 5/5. А с телом на баш зона 3/3, аля штраф в тале. По крайней мере это моё видение ситуации.
  19. Есть простой вариант решение проблемы. Вождь призывает монстра в указанной области (сразу в той точке) на Nс и наносит урон ..... Ну то есть без пускание шептунов в точку, а сразу спавнить в нужной точке монстра. Тем самым и самым как талант так и скил начинают нормально работать. На данный момент минусы бегущей крысы от игрока: 1) пока крыса добежит до цели, цель может уйти с указанной области. 2) пока крыса добежит до цели можно словить Рут/стан и никакого тп не будет. 3) блинк с задержкой очень часто дизориенцирует. @Holmes@Dr Strange Хотелось бы получить хотя бы краткий ответ на такую механику, и почему скил не хотят менять.
  20. Теперь вместо разового дд будет дотт в прыти, а тал вместо 7.5% дд даст +3% к доту, то есть вместо 40% тика будет 43%.
  21. Как я понял теперь урон с прыти убрали и добавили кровоток?
  22. Переработать вамп /отхил от ярости/и ярости ги и никакой вождь уже не будет так жить, даже если самого вождя или книгу не тронуть.
×
×
  • Create New...