Jump to content

Vunyar

Members
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Haha
    Vunyar got a reaction from Adddddaaaa in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    а может причина в этом?

  2. Haha
    Vunyar got a reaction from Esoterix - WO in [2021.10.28] Обновление Warspear Online 10.1: Мистерия Винетты. Релиз   
    а может причина в этом?

  3. Like
    Vunyar reacted to Samarka in сделать меньшее количество ежедневной обязаловки   
    если раньше в игре не хватало взаимодействия и заданий и игроки большую часть времени умирали от скуки, то сейчас всякой "обязаловки" слишком много и в результате игра вызывает не интерес а усталость. да на первых порах это заставляет игроков активить и ежедневно появляться в игре. но интересно ли это игрокам? хотят ли они этого? думаю большинство ответит нет. и именно поэтому многие быстро перегорают (даже те у кого есть желание играть и свободное время) и забрасывают сначала ги (потому что все время такой актив тянуть не могут и не хотят, а ведь ги в игре очень сильно "держит" многих), а потом и игру. конечно можно сказать "мы даем вам возможности а как ими распоряжаться дело ваше". но на практике это не так и по разным причинам те кто хотят иметь сильного перса и состоять в хорошей ги от всей этой обязаловки отказаться не могут.
     
    поэтому считаю что как можно быстрее необходимы следующие изменения:
    1. убрать ежедневный лимит на все знания и репутации и сделать его недельным (ну или взять другой период).
    2. лимит по пройденным динамикам сделать например за 3 дня.
    3. оставить 2 раза в неделю тритоны, а все остальные гвг и битву сделать 1 раз в неделю или даже 1 раз в две недели- чтобы между ними были дни без гвг и какой то плановой активности.
    4. повысить привлекательность соб, которые ги может активировать в любой момент.
     
    что это даст: игроки смогут бить репутацию и знания когда у них будет время и желание, у них будут дни когда они смогут не ходить на гвг и потратить это время на арену, инсты или другой контент (то есть здесь повысится активность), если все таки ги решит что этого мало она сама может объявить какую то собу ги или другую активность на уровне ги. но самое главное что это даст то что те кому игра интересна перестанут воспринимать ее как обязаловку, скорее всего повысится интерес к игре и в перспективе игроки перестанут перегорать и так массово уходить, что повысит онлайн и принесет больший доход от игры.
  4. Cool Story
    Vunyar got a reaction from lemonage in Славяне   
    Почему русское сообщество, а не русскоязычное? пускай тогда будет славянское сообщество или сообщество стран СНГ, а то значки добавили, дизайн, да, а глаза болят все равно, вот. Неграмотно просто, я то не против, существуй тут отбор по национальной принадлежности
  5. Like
    Vunyar got a reaction from Ганкер in Славяне   
    Почему русское сообщество, а не русскоязычное? пускай тогда будет славянское сообщество или сообщество стран СНГ, а то значки добавили, дизайн, да, а глаза болят все равно, вот. Неграмотно просто, я то не против, существуй тут отбор по национальной принадлежности
  6. Like
    Vunyar got a reaction from XzzzX in [2020.12.18] Обновление Warspear Online 9.2: Состязание Архитекторов. Анонс   
    у ушей на 1-го архитектора больше

  7. Like
    Vunyar got a reaction from Intelegent in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  8. Like
    Vunyar got a reaction from Lucius in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  9. Like
    Vunyar got a reaction from Jaiw in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  10. Like
    Vunyar got a reaction from Prohojii in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    ставь лайк, если в душе не понимаешь, зачем люди продолжают еще что-то обсуждать тут
  11. Like
    Vunyar got a reaction from DrWho in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  12. Like
    Vunyar reacted to Батько in Линк в чат задания и навыков.   
    Предложение для улучшения комуникации. Не пишу что это крайте необходимо.
    Предлагаю датать возможность линкать в чат, разные задания:
     , отправляем заданием в чат по кнопке,  тот кто спрашивал  кликает на сообщение в чате и видит Может быть это будет как подтверждение что ты кв, а не фарм(но да, есть обход).
    Ну и так же с навыками, это мне кажется болие эффективная идея (если сравнивать с заданиями):
    Кто то просит показать навык , кликаем на  предлагаемую кнопку отправки навыка в чат, , кто просил, кликает на сообщение и видит условия навыка
  13. Thanks
    Vunyar got a reaction from Dalimir in Изменение механики битвы   
    ... и тогда, возможно, напишу варианты изменений битвы или запишу видос...
    может так кто-нибудь поймет, что не имеют смысла комментарии по типу "фу не нравица нету предложений как так дизлайк отписка..."
    P.S. Ах да, точно, это же форум, тут ведь сливки общества обсуждают насущные темы...
    п.с.с админы, можете удалять тему
  14. Thanks
    Vunyar got a reaction from Amfetarey in Изменение механики битвы   
    ... и тогда, возможно, напишу варианты изменений битвы или запишу видос...
    может так кто-нибудь поймет, что не имеют смысла комментарии по типу "фу не нравица нету предложений как так дизлайк отписка..."
    P.S. Ах да, точно, это же форум, тут ведь сливки общества обсуждают насущные темы...
    п.с.с админы, можете удалять тему
  15. Like
    Vunyar got a reaction from TheWho in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  16. Like
    Vunyar got a reaction from Konstancia in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    ставь лайк, если в душе не понимаешь, зачем люди продолжают еще что-то обсуждать тут
  17. Like
    Vunyar got a reaction from Nark in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    ставь лайк, если в душе не понимаешь, зачем люди продолжают еще что-то обсуждать тут
  18. Like
    Vunyar got a reaction from Onerkill in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  19. Like
    Vunyar got a reaction from Konstancia in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  20. Like
    Vunyar got a reaction from Revolt in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  21. Like
    Vunyar got a reaction from Darkstyle in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  22. Like
    Vunyar got a reaction from Nark in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  23. Like
    Vunyar got a reaction from Mrakoriz in Проклятие рыцаря >> БАГ >> Битва за Территории   
    предлагаю не обращать внимание на сурва, а точнее не менять скилл дк, лучше задуматься об изменении механики самой битвы
     
  24. Like
    Vunyar got a reaction from DrWho in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    повторюсь еще раз, мальчик, попробуй порассуждать объективно, ну хоть немного попробуй и тогда ты поймешь, что креативная команда работает прекрасною. Ты бы и 1% всего этого не смог бы придумать, раз видишь сходства между концепцией  шутера от первого лица и пиксельной ммо. Ты привел в пример только КОДМ только лишь для того, чтобы прикопаться и написать тупой комментарий, потом пишешь, что воруют ВСЕ  из ДРУГИХ игр. И твои примеры максимально необоснованные и тупые, советую почаще смотреть дальше экрана и прицела в колде
  25. Like
    Vunyar got a reaction from Leoff in [2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс   
    повторюсь еще раз, мальчик, попробуй порассуждать объективно, ну хоть немного попробуй и тогда ты поймешь, что креативная команда работает прекрасною. Ты бы и 1% всего этого не смог бы придумать, раз видишь сходства между концепцией  шутера от первого лица и пиксельной ммо. Ты привел в пример только КОДМ только лишь для того, чтобы прикопаться и написать тупой комментарий, потом пишешь, что воруют ВСЕ  из ДРУГИХ игр. И твои примеры максимально необоснованные и тупые, советую почаще смотреть дальше экрана и прицела в колде
×
×
  • Create New...