Jump to content

NatureFury

New Members
  • Content Count

    8
  • Joined

  • Last visited

About NatureFury

  • Rank
    Barbarian
  • Birthday September 19

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Саранск

Game server

  • Realm
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

  1. Везёт юзерам андроида, на И-Пхоне как обычно придётся подождать чуть дольше) В ябломаркете ни слухом, ни духом про обнову)
  2. Ну думать тут особо и нечего, дружище. Печать, разумеется, на 5/5. Сон 5/5, сильнейший таргет-контроль длительностью в ~9 сек. Ну и на твой выбор плевок или косточки на 3/5, я отдаю предпочтение щиту. Из экспертных качаем яму на 3/4 - сильно снижаем кд и урон противника, альтернатив для ПВП сборки в экспах нету, в любом случае сначала яму, и только после 22 лвл качают страх. Если у тебя действительно 30% кд, то всё прекрасно, контролировать противников сможешь хорошо (при условии рук, конечно же). На этом всё, больше никаких секретов.
  3. Внимательно следил за темой и под конец уже мозг вскипел. Товарищи, почему вы сравниваете ИСКА и РОГА? Это два разных персонажа, у нас в каждой фракции (легион/хранители) свои уникальные персонажи. Ответьте, почему иск должен быть похож на рога? Это же просто бред сивой кобылы. Если хотите похожих классов за разные фракции - милости прошу в WOW, а наша игра немного другая. Хотите рога? Хотите «прокаст» с прыжками, ядами? Качайте рога. Иск - класс другой направленности, и просто изучив его скилы можно понять под что он заточен. Да, РАЗОВОГО прокаста нет, но есть другие способы нанесения огромного урона. Отсюда плавно перейду к автору и проблеме, о которой он говорит. Neuroy, я не понимаю где ты нашёл такую арену, где ты сразу же улетишь в контроль) Ты сам тысячу раз в этой теме упомянул, что не затрагиваешь 1х1 пвп. Так с чего ты сразу улетишь в контроль? У хранителей для иска есть отличные напарники, с которыми АРЕНА АРЕНИТСЯ и довольно хорошо. Есть друид который сам даст врагам контроль и (ВНИМАНИЕ!!!) не даст тебе умереть, кинув связь! (Ты же тут о выживаемости, верно?) У хранителей есть ПРЕКРАСНЫЙ мастер на все руки паладин, который сам врагов и застанит, и потанчит, и оковы потом прожмет и сам миллион урона нанесёт. Почему именно ты, именно твой иск, такой бедный и несчастный, сразу улетит в контроль? И это я только два примера привёл, причём не всё расписал, об остальном можешь сам додумать. А если ты в сете +7 регаешь в соло 2х2 по вечерам и отлетаешь от собранных пати - прости, проблема не в иске. И учти, я тебя не оскорбляю, просто нужно посмотреть на проблему со всех сторон, а не упав пару раз на арене в соло строчить тему на форуме.
  4. Господа, извините что перебиваю, но все таки это довольно философский спор. В нем есть три стороны действительности: эстетическая, рыночная и усиливающая. С эстетической точки зрения большое количество вампобижи опустит в ранге ребят в неё одетых, т.е. не будет такой изюминки в этом. Как я уже выражался в чатике "нападало столько физдд бижи, что игроков не хватит всю ее напялить". И это, конечно же, не есть хорошо. Ну сами подумайте, каждый может вербально чувствовать себя топом, чисто надев на своего нубо-рогу физдд бижу (неточёную, гг). Эстетики в этом мало. С рыночной точки зрения... А хотя и без меня каждый понимает, что таких упадков в цене на бижу не было, наверное, за всю историю нашей игры😁 И я не думаю что цена эта упадет скоро, весь дроп и до следующего бала не растолкают) Для тех, кто хотел заработать - плохо, для тех, кто хотел одеться за копейки - самое то. Ну и "усиления" - наверное это хорошо, что у более слабых ребят есть отличная возможность хорошо приодеться для того, чтобы прочувствовать на себе более серьезный контент(касается всех физушников), будь то ПвЕ или арена. Смекаете, да?) Простым ребятам дали очки величия и кучу дд-бижи, радуйтесь) В общем и целом счет 2:2, а вердикт по этому поводу, все таки, у каждого свой.
  5. Добрый день, за ответы спасибо. Я понимаю что создавать два идентичных класса в без того небольшой игре не совсем правильно и логично, НО об этом я и не прошу) Я очень рад за друидов, навыки они имеют очень классные, пусть играют и радуются) Я не прошу фул контроля шаману, к фул контролю я вообще отношусь скептически + определенно осознаю что шам, с какими то ни было навыками, все таки САППОРТ. Но в данный момент (я не побоюсь этого сказать) шам фактически упал в нишу пап составляющей. Казалось бы есть более терпильный жрец, но даже его набор навыков в последнее время мне кажется чем то посильнее) Тоесть, если учесть все равные показатели (руки, интернет и точка), то шаман проиграет друлю без шансов, некру почти без шансов, а жц он не проиграет, но и сам никогда его не сольёт. Чк и мага я в расчёт не беру, классы другие, сравниваю я хилов. Вот и выходит что шам внизу этой цепи. И, боже, поверьте, добавление сайленса в землетряс не сделает из шамана лютую имбу, это лишь поднимет его шансы против хилов и выведет его на новый уровень помощи напарникам на арене. Не будет шам уничтожать всех в пух и прах, не стоит об этом говорить. И, напомню, земля может спокойно уходить в УКЛОН, в связи с чем не проходит ни рут, ни урон, а ещё из-за рассинхрона, который не уходит из нашей игры, ей будет всё так же затруднительно попасть, когда другие хил классы имеют конкретные точечные скилы (страх некра и пение дру не в счёт) - корни, вода+молния, сон, яма(не контроль, но всё же), перемир, манажор, бремя(не очень, но всё же😁), комбо с бременем, угроза в конце концов. А земля не точечная, она АоЕ, точечная лишь деза, братья мои. Надеюсь это сообщение сойдёт как дополнение к первому, вроде бы подробно всё описываю. Прошу отнестись с пониманием)
  6. Уважаемые игроки, модерация и администрация. В этом посте я попробую высказать свои мысли по поводу такого навыка шамана как «Землетрясение». И так, друзья, что мы имеем: Скилл направленный на область Скилл наносит урон! (Ух ты) Скилл вешает на цели эффект рута (или корней, тоесть дебафф, который запрещает игроку передвигаться), длящийся ~2,5-3 секунды Ну и впридачу к эффекту рута мы ВРОДЕ БЫ снижаем скорость атаки оппонента Итог: на первый взгляд вполне себе юзабельный скилл, хороший АоЕ урон должен наносить пачкам мобов (игроков) и т.д. и т.п. Но это только первый взгляд, друзья мои. Я думаю многие догадались к чему я веду, а именно к ПвП составляющей класса. Что же мы получаем: Скилл действительно наносит урон(Ух ты х2), НО: Из-за дикого рассинхрона после пары дез попасть им становится довольно трудно Скилл может уйти в УКЛОН (но тут я, как человек адекватный, отнесусь более лояльно к данному явлению, так как всё что дамажит может уйти в уклон), а вместе с уроном, который уходит в уклон, туда же уходит и наш не такой большой по длительности рут, что обидно. Теперь про сам рут - как я описал выше длиться он меньше даже круга чк (~3сек), и при всём этом не запрещает врагу фактически ничего. Дальники так же достают по нам тыками, роги/вары/палы прыгают, дк/иск может притянуть и т.д., перечислять нет смысла, идея ясна. Так что мы имеем в итоге - скилл в пвп конечно используется, но всё что описано выше имеет место быть в игре, а значит скилл требует (просит с большим двоичным ПОЖАЛУЙСТА) фикса. Прошу заметить, господа, что оковы паладина так и не были пофикшены в текущем обновлении, а он своими оковами людей уничтожает, образно говоря, в мясо, при этом длительность оков ровно в 2 раза выше длительности земли шамана, понимаете в чем дело? Нет, я не ною на паладина, всегда они были, всегда были и шамы, этой обновой паладин как пвп класс могли сильно занерфить и им было бы грустно, НО ПОВЕРЬТЕ, шаманам не менее грустно впринципе с его набором навыков на арене! Ну и наконец, после такого отступления, по делу - Уважаемые разработчики/администрация/высшая коллегия нашего пиксельного заведения - земля шама просит фикса! Запрет на использование навыков под эффектом землетрясение решит все возможные и невозможные проблемы класса в пвп и даст второе дыхание игрокам, которые как и я очень любят этот класс. Прошу отнестись с пониманием, уважаемая Администрация. Заранее прошу прощения если какие-то факты упустил, но вроде бы разъяснил всё полно и понятно, для широких масс любителей тут посидеть.
  7. Лично мне жалко шамана очень... Зачем делать из него теперь фул сапа да ещё и давать навык, в пве бесполезный? Или Вы хотите отдать ПвП друлю и некру, а вы, малыши шам и жц поиграйте тут в песочнице) Так чтоли?) Зачем тогда давным давно были даны нам щит и тотем огня? Хз вобщем, рванулись делать главного дамагера среди хилов, но передумали что-то. А подраться то хочется 🤧Вобщем, все равно ничего уже не изменить, остаётся лишь дождаться теста и оценить ситуацию с имеющимися уже цифрами, а пока грустновато...
×
×
  • Create New...