Jump to content

Питьчай

Members
  • Posts

    128
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    13

Reputation Activity

  1. Like
    Питьчай reacted to Kymir in Kymir Ru Ruby Открытка на конкурс   
    Поздравляю игроков и сотрудников с днем рождения игры , желаю уверенного движения вперед, слаженной коллективной работы, борьбы с новичками которых водят толпой в инст и которые снимают книги , ну а игрокам быть добрее друг к другу и терпеливее к админскому составу , не забывайте что по ту сторону экрана тоже живой человек . Всем добра 

    Я не мастер рисовать 
    вдохновился этими картинками 


  2. Like
    Питьчай reacted to Ефрейторша in Nemaia Ru-Topaz Открытка   
    Я не художник, к сожалению, поэтому вот это сделано в древнючей, как помет мамонта, Macromedia Flash 8 (единственная прога с векторами, которой я хорошо владею). 
     
  3. Like
  4. Like
    Питьчай reacted to Mixver in ❚ Капризные свечки ❚ Pasuk ❚ Ru-Amber ❚ Открытка ❚   
    * *                                                                                                        * *
     
     
     
    Вождиха весь день украшала праздник воздушными шарами и так утомилась, что теперь не может задуть свечи
     
     
     
     
     
     
  5. Like
    Питьчай got a reaction from Mixver in Hamakaze - Ru-Amber - Блаженный абсурд   
    Накушаются непонятных зелий из подземелий Блаженного острова, а потом происходит чëртичë 
     
     
  6. Like
    Питьчай reacted to Netrandoma in Тут буду выкладывать все работы что я делаю   
    скорее всего буду заменять у него брови длинные на что то другое или вовсе уберу потому что ограничение пикселей показать их красиво не даст
  7. Like
    Питьчай reacted to Tyler Durden in Samuraiboy Ru-Amber   
    Отдельная ссылка на TikTok:
    https://www.tiktok.com/@_john__black_/video/7487146265747213599
    Ролик на google диске:
    https://drive.google.com/drive/folders/1C_9LN8xwp0kfDq-GJYa95C0MhmqJsHVm
    Ролик в спойлере:
     
  8. Like
  9. Haha
    Питьчай reacted to Badshooter in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    Ммм, хрюточка

  10. Like
  11. Like
    Питьчай reacted to Тама Тута in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    За такие работы прям душа болеет, и очень обидно, когда игроки по достоинству оценивают их, а "уважаемые уважаемые разработчики" закрывают глаза, не беря во внимание, что таких костов единицы (либо их вообще нет).
    Хама, спасибо за эту работу
  12. Like
    Питьчай got a reaction from Я обезьяна in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    Спасибо за оценку, приятно слышать!
  13. Like
    Питьчай reacted to Я обезьяна in [2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”   
    Не заслуженное 2 и 3 место в топе победителей. Ничего личного, но по моему обезьянему мнению
    как минимум в топ должен был войти "Жёлтозубый Утконёс" от @Питьчай@Питьчай. Очень кретивная работа автора
  14. Like
    Питьчай reacted to Я обезьяна in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    Очень жаль, что твоя работа не победила. Считаю твой костюм одним из лучших!!! 
  15. Like
    Питьчай reacted to DubstepCat in Как я рисую свои костюмы • Практические советы • Adobe Photoshop   
    Оглавление:
     
    1. Введение
    2. Структура / Порядок элементов
    3. Шаблон
    4. Условности игрового движка
    5. Важные правила, поиск идей
    6. Настройка программы, инструменты + горячие клавиши
    7. Как рисовать симметрично
    8. Тоновой контраст
    9. Цветовые схемы
    10. Режимы наложения
    11. Свето-тень
    12. Как масштабировать изображение без искажения пикселей
    13. Заключение
     
     
    1. Введение
     
    Хочу поделится своим пайплайном работы над конкурсными костюмами. Обзор в первую очередь направлен на начинающих рисовальщиков, во вторую на тех, кто хочет попробовать потыкать кнопочки в фотошопе. Цель этой темы повысить интерес к созданию конкурсных работ и поднять их среднее качество.
     
    2. Структура / Порядок элементов
     
    Для начала работы нужен шаблон. Он сэкономит вам много времени и нервов. Шаблон с правильным сопоставлением зон костюма избавит вас от необходимости в вопросах по поводу размеров отдельных элементов.
     
    Давайте разберём костюм на составляющие, поймём в каком порядке они расположены и примем условности игрового движка.
     
    < Слева нижний слой костюма - Справа верхний слой костюма >
     
    Передний ракурс:
    Плащ, ноги, руки, тело, голова, плечи.
     


    Задний ракурс:
    Ноги, руки, тело, плечи, голова, плащ
     


    Боковой ракурс:
    Задняя рука, задняя нога, передняя нога, тело, плащ, голова, передняя рука, плечо
     

     
     
    3. Шаблон
    Специально для упрощения задачи, я создал шаблон с мужским и женским манекеном. Каждая часть тела в шаблоне находится на отдельном слое.
     

    Скачать:
    Шаблон мужского манекена
     

    Скачать:
    Шаблон женского манекена
     

    Скачать:
    Шаблон с условным границами
    Для тех, кто привык просто рисовать поверх манекена. Не выходите за серые границы, т.к. они не входят в рамки условий
     
    Ссылка на все шаблоны
     
    4. Условности игрового движка
     
    Согласно условностям движка ноги, руки и плечи рисуются в одном экземпляре, а затем отзеркаливаются. А это значит, что у вас не получится нарисовать разные ноги, руки или плечи.
     

     
    Из элементов, которые могут быть ассиметричными остаются тело, голова и плащ.
     
    Также стоит учитывать, что боковой ракурс костюма только один, это значит, что вид справа и слева одинаковы.
     

     
    5. Важные правила и поиск идей
     
    По условиям конкурса нельзя заниматься плагиатом. То есть:
    - не копируйте существующие в игре костюмы.
    - не копируйте существующих персонажей фильмов, игр и других медиа.
    - не копируйте чужие работы из интернета или работы других участников.
     
    Имейте ввиду, что придумать из ничего что-то по-настоящему уникальное крайне сложно. Ищите чёткие идеи, которые будут хорошо считываться в пиксельном виде. Собирайте референсы, подбирайте хорошо работающие элементы, комбинируйте их. В конечном итоге, в процессе поиска рождается что-то по-настоящему интересное.
     
    6. Настройка программы
     
    При подготовке к работе в фотошопе важно убедится, что у вас правильно настроено цветовое пространство. Это нужно для того, чтобы при работе и сохранении конечного изображения цвета были идентичны.

    1. Заходим во вкладку Редактирование > Настройка цветов (Либо жмём Shift+Ctrl+K)
     

     


    2. Ищем раздел Рабочие пространства > RGB
     

     
     
    3. Ставим sRGB IEC61966-2.1
     

     
     
    4. Готово, теперь при сохранении файла вы будете видеть те же цвета, что и при работе над костюмом.
     
    Инструменты
     
    В фотошопе есть 2 основных инструмента для рисования, говорить будем про Кисть и Карандаш. Оба инструмента находятся в одной вкладке на левой панели инструментов. Вызываются они горячей клавишей B.
     

     
    Главное их отличие в том, что карандаш всегда рисует чёткий край. Кисть же наоборот всегда рисует плавный переход между пикселями.
     

     
    Карандаш мы будем использовать для отрисовки элементов костюма базовым цветом, а кисть для рисования света и тени.
     
    Горячие клавиши
    Которыми удобно будет пользоваться в процессе
     
     
    7. Как рисовать симметрично
     
    Поскольку игровой движок ставит ограничения, необходим простой способ рисовать симметрично.
     
    Чтобы включить симметрию:
    1. Берём инструмент Кисть / Карандаш (горячая клавиша B) 
     
    2. Сверху на панели параметров ищем иконку симметрии
     

     
    3. Включаем вертикальную симметрию, и ставим ее на центральную ось 
     

     

     
    4. Готово, теперь всё, что вы изобразите по одну сторону, продублируется с другой. Отключить симметрию можно в той же вкладке.
     
    8. Тоновой контраст
     
    Самой важной частью любого рисунка является тон. В графических редакторах за этот показатель отвечает яркость пикселя. На начальном этапе рисования не нужно сразу рисовать детали, необходимо разбить костюм на базовые цвета.

    Если все элементы вашего костюма будут нарисованы одним тоном или близкими тонами, зрителю будет сложно уловить задумку. Костюм с плохим тоновым контрастом банально будет неинтересно смотреться и сливаться при отдалении.
     
    Тоновой контраст легко можно проверить обесцветив изображение
     

     
    Чтобы ваш костюм выглядел хорошо старайтесь использовать весь тоновой диапазон от белого к чёрному.
     

     
    Следите за тем, чтобы то, что вы рисуете, считывалось в маленьком масштабе.
     
    9. Цветовые схемы
     
    Коротко пробежимся по цветам. Рассматривать цветовые сочетания будем по цветовому кругу Иоганнеса Иттена. К каждому сочетанию буду приводить пример костюма с конкурса 25 года.

    Самые популярные и простые цветовые комбинации:
     
    1. Комплиментарная схема
    В этом случае берутся противоположные цвета, они всегда будут хорошо друг с другом сочетаться.
     

     
    Пример: Свечаслав @Mixver
     

     
    2. Аналоговая схема
    2-3 рядом стоящих цвета.
     

     
    Пример: Кристалис @Badshooter
     

     
     
    3. Контрастная триада
    Похожа на комплементарную схему, но вместо одного из комплиментарных цветов берут два соседних. Подходит, если вы хотите приглушить контраст комплиментарных цветов или просто расширить палитру.
     
     

     
    Пример: Рикки Ракушка @Тaнис
     

     
     
    4. Классическая триада
    Сочетание трёх цветов по углам треугольника.
     

     
    Пример: Этерия Ноктис @DubstepCat
     

     
    5. Тетрада
    Сочетание четырёх цветов по углам четырёхугольника.
     

     
    Пример: Жёлтозубый Утконёс @Питьчай
     

     
    Крутить эти цветовые комбинации можно как угодно, главное не используйте в работе больше 3-4 цветов. Иначе возникнет риск запутаться и сделать непонятную кашу.
     

     
    Если вас интересует цветовая теория, могу посоветовать книгу Иоганнеса Иттена «Искусство Цвета». Ссылка на электронную версию книги: https://colorscheme.ru/art-of-color/abstract.html
     
    10. Режимы наложения
     
    После того, как вы определились с идеей и разбили костюм на тоновые зоны, нужно нарисовать свет и тень. Рисовать мы их будем, не подбирая каждый пиксель вручную, а используя режимы наложения.
     

     
    Механика их работы проста:
     
    1. У нас есть слой с базовым цветом
     

     
    2. Над ним создаём слой с заливкой 50% серого (код цвета #808080)
     

     
    3. Создаём обтравочную маску, чтобы верхний слой не выходил за границы нижнего. Обтравочная маска выглядит как небольшая стрелочка слева от иконки слоя.

    Чтобы создать её, удерживая клавишу Alt, поместите курсор на линию между слоями, затем щелкните по ней ЛКМ.
     


    4. Осветляем и затемняем серый слой где нужно.
    Для этого берём мягкую кисть, меняем нажатие на 5%.
     

     
    Белым цветом рисуем там где хотим осветлить, чёрным там где хотим затемнить.
     

     
    5. Меняем режим наложения серого слоя на тот, что лучше подходит в вашем случае.
     

     
    Рассмотрим разные режимы наложения:
     

     
    Расписывать взаимодействия и механики режимов я не буду, т.к. это может быть сложным для понимания. Советую менять их, и смотреть, что лучше подходит конкретно в вашем случае.

    Если тема с режимами наложения вам интересна, можете изучить вопрос по этой ссылке: https://awdee.ru/blending-modes/
     
    11. Свето-тень
     
    После того как вы разложили костюм на простые тоновые зоны, ваш костюм будет разбит на слои с плоскими цветами.
     

     
    Чтобы костюм приобрел конечный вид, применим методику режимов наложения из пердыдущего пункта.
     

     
    12. Масштабирование изображения

    Итак, вы прошли все шаги и получили конечный результат в исходном размере 1 к 1.
     

     
    Если вы загрузите такую картинку на форум, вряд ли на ней можно будет что-то разглядеть.
     
    Чтобы увеличить масштаб изображения:
    1. Заходим во вкладку Изображение > Размер изображения (Либо жмём Alt+Ctrl+I)
     

     

     
    2. Обратите внимание на то, что цепочка слева должна быть включена для пропорционального изменения размера.
     

     
    3. Умножаем ширину или высоту на необходимый вам множитель (*2, *3 и т.д.). Поскольку цепочка включена, второй показатель умножится пропорционально.
     

     
    4. Перед тем как нажать окей, очень важно поменять режим масштабирования на «По соседним пикселям (чёткие края)»
     

     
    В противном случае при увеличении картинки вы столкнётесь со сглаживанием пикселей
     
     
    5. Готово, теперь картинка имеет необходимый вам масштаб. Вы можете помещать её куда угодно и экспортировать в необходимом формате.
     
    13. Заключение
     
    Рисование намного комплекснее того, что я описал в этой теме. Невозможно описать все принципы в краткой форме и быстро их усвоить. Я лишь поделился наблюдениями и советами, которыми пользуюсь сам. Надеюсь эта информация вам помогла и у вас осталось меньше вопросов. Желаю успехов в создании творческих работ.
     
     
     
  16. Like
    Питьчай reacted to Stefanito in [2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”   
    Надеялся попасть хотя бы в костюмы с наградой в 5000 чудо-монет, но видимо не судьба. С тройкой победителей не согласен, на мой взгляд есть более проработанные и оригинальные костюмы. Ну и, конечно, Желтозубый Утконёс в сердечке)
  17. Like
  18. Like
    Питьчай reacted to Shimarin in [2025.03.05] Результаты конкурса “Лучший костюм - 2025”   
    Узнаю. Планов на конкурс оболочек у нас не было, но сообщество проявляет живой интерес к теме. Посмотрим, насколько это было бы востребовано среди художников 

    (художники, лайкайте этот пост, если вы хотите такой конкурс!)
  19. Like
    Питьчай reacted to Shimarin in [2025.03.05] Contest: Best Costume 2025. Results   
    Hey Warriors!

    The competition was fierce, the creativity was astounding, and our judges spent countless hours debating the best designs. Finally, the results are in! We're excited to announce the winners of the Best Costume 2025 contest!
     
    Beyond the top three winners, we would like to honor a few exceptional artists whose work stood out. Each of these creators will receive 5,000 Miracle Coins as a token of appreciation:
     
    Trick's Roll @Classist

     
    Axer @lorayon

    Cliff @Oropher

     
    Ferrum @Friend


    We also want to highlight a select few creators who set the standard for the entire contest with their incredible submissions. In recognition of their efforts, they will each receive 10,000 Miracle Coins:
     
    Mago Imperial @Elfadaluz

     
    Signum @Sigma

     
    Beelzebufo @Toad Sage

     
    Devorador de Inocentes @Liam Menezes

     
    Mariposa Luna @oiguigui


    Two entries that delighted both the judges and the community will be awarded 20,000 Miracle Coins!
     
    Garoto @Ricardo Neto

     
    Prince of Infinite Darkness @SoRcaRtoA


    And now, the top three winners!
     
    Third Place: 
    Lumina @Zurp

     
    Second Place:
    Sabbat @dvd255

     
    First Place:
    Líder Martes @mty


    Prizes:
     
    First Place: 30,000 Miracle Coins + costume added to the game in the next update (awarded to the winner) + unique Gold Forum Badge.
    Second Place: 25,000 Miracle Coins + costume added in a future update (awarded to the winner) + unique Silver Forum Badge.
    Third Place: 20,000 Miracle Coins + costume added in a future update (awarded to the winner) + unique Bronze Forum Badge.

    As a special thank you, all other participants whose entries met the contest criteria will receive a commemorative prize – Dazzling Carnival Cache x20!
     
    Thank you for joining in! See you in the upcoming contests!
    The Warspear Online Team
     
  20. Like
    Питьчай got a reaction from Я обезьяна in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    приветствие.mp3  

    Жëлтозубый Утконëс.mp3  




     
  21. Like
    Питьчай got a reaction from Voidknight in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    приветствие.mp3  

    Жëлтозубый Утконëс.mp3  




     
  22. Like
    Питьчай got a reaction from Netrandoma in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    приветствие.mp3  

    Жëлтозубый Утконëс.mp3  




     
  23. Cool Story
    Питьчай got a reaction from Mimogotis in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    Это утконëс (утку носит)
  24. Like
    Питьчай got a reaction from vsem ky in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    приветствие.mp3  

    Жëлтозубый Утконëс.mp3  




     
  25. Like
    Питьчай got a reaction from Jesto in Жёлтозубый Утконёс, Hamakaze, RU-Amber   
    приветствие.mp3  

    Жëлтозубый Утконëс.mp3  




     
×
×
  • Create New...