Jump to content

Erchomage

Members
  • Posts

    292
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Reputation Activity

  1. Wow
    Erchomage got a reaction from Sunraizu in Повесть минувших лет / Erchomage / Amber.   
    …Он копался в недрах личного склада, перебирая вещицы, достойные десятков часов ностальгических воспоминаний. Обычное желание нарядиться к значимому событию, которое каждый год устраивала управляющая администрация, превратилось в остановку перед каждым элементом гардероба, словно перед музейными экспонатами. Надвигающийся праздник назывался ‘Мощь гильдий’, и на весь мир днём и ночью будут греметь сообщения об отважных героях, которые сподобились повысить уровень своей дружины. В эти дни хотелось не только выглядеть нетривиально, а и своим нарядом почтить память ушедших товарищей, которые навсегда остались в Чертогах Доблести.
     
    Чтобы среди обильный коллекции точно не пропустить наиболее памятную вещь, он сквозь завалы хлама пролез в самые недра склада. На глаза сразу попалось то, что искал - его первый костюм. Так он наряжался, совсем не имея денег - и всё же, точеные линии и цвет довольно старого наряда прекрасно сочетались с некоторыми видами парадного вооружения. Однако это было совсем не то - память не всколыхнулась бурей воспоминаний.
     
    Чуть правее на деревянном манекене он заметил тройку одинаковых гладиаторских доспехов - один поверх другого. Изумрудный цвет шёлка в полумраке склада метал отблески: это напомнило ему о жарком летнем солнце арены, которое нещадно светило в макушку, когда он отбирал категорию за категорией у своих противников. Лишь к концу сезона он окончательно вышел победителем. Достойное было сражение.
     
    Он проходил мимо похожих наград, многие из которых уже были в пыли. Боевой доспех Драконорожденного, Дуэльный, Турнирный, Гладиаторский… Все сезоны мелькали в голове картинками поединков, но ни одна награда не повествовала ярко о доблести павших героев.
     
    Взгляд ненадолго задержался на Великих доспехах - чёрный всегда был его любимым цветом, и устроенная в тот сезон арены бойня была славным подвигом. Один из состязающихся был достойным соперником - но несколько дней без отдыха и сна заставили его признать поражение. Зачем только было сдавать в магазин остро заточенное вооружение и удалять персонажа?... Герой снова прибавил сразу три одинаковых костюма за сезон себе в коллекцию. Сейчас, кажется, победителю давали обычный Костюм драконорождённого - ничего примечательного (лишь то, что в незапамятные времена костюм выдавался и за Турниры Гильдий), но для полноты коллекции он забрал у нерадивых противников и его.
     
    В сумраке его музея стало заметно красноватое свечение. Отблески алого заиграли на серебристых пластинах доспеха. Острые, устрашающие крылья в грозности вида могли спорить лишь с алчущими, бездушными угольками красных глаз. ‘Безжалостный каратель’ - пронеслось у него у в голове. То был, вероятно, самый сложный его турнир на арене. Награду ввели только на время осеннего празднования, и давали в первый раз. Мало того, претендентов был не один десяток - ему захотелось единолично властвовать такими редкими доспехами. Подумать только: менее сорока счастливчиков фракции, переживших тот сезон арены, могли похвастаться таким нарядом. А у него снова завалялось целых три.

    Похожая судьба и у трёх костюмов Многоликого, трёх Яростных берсерков… оторопевшие от наглости и яростного напора враги сдавались, едва завидев его имя в рейтинге. Да, не чета они легендарному Зеду - с ним, бывало, приходилось и по 10 тысяч боёв оформлять в неделю, такое уж точно не забудешь.

    Изодранный в боях плащ Безмолвного Изувера тихо прошелестел от сквозняка, когда он прошёл мимо. Напоминание о зимних холодах того сезона, что несут за собой посланники Ледяной королевы. Или, быть может, Празднику Миророждения на этот раз вновь будут угрожать жаккары? Какими будут бои на обледенелой вотчине Белого Старца?
     
    Новенький, ещё блестящий Гладиатор Хаоса, словно состоящий из плотной, почти каменной материи гребнем шлема упирался в потолок музея. Периодически надевая его, он чувствовал - всё ещё не растерял форму, и при надобности покажет наглецам, что значит иметь дело с легендой.

    Он провёл битый час за воспоминаниями, но ничего не взбудоражило его настолько, чтобы однозначно выбрать свой внешний вид на гильдейский праздник. Внезапно, его взгляд упал на старые пальмовые листья набедренной повязки, придавленные двумя огромными фолиантами. Он с трудом подвинул их - для его роста они были чрезвычайно тяжёлыми. Несмотря на то, что он не мог носить их с собой, он прочёл мудрости бывалых воителей вдоль и поперёк: Свирепость и Устойчивость гладиаторов стали его вечными спутниками.

    Под книгами, в пыли, среди разбросанных золотых браслетов и колец, он увидел странную племенную маску, что покоилась на зелёных листьях - ее бездонные глаза мгновенно затянули в прошлое.
     
    … Тогда он сидел в трактире, с лёгкой скукой рассматривая посетителей. Разношёрстная публика - хватало опасных воров и убийц, и откровенных разводил-торговцев, и обычных пьяных зевак, едва способных заказать очередную кружку эля у насупленного Угрюка. Люди кружились, словно мошкара на свету, но никто не подсаживался к нему за столик, увидев грозные доспехи и суровое лицо воина. Да он и не искал шумной компании - скорее, хотел скоротать вечер и поразмыслить о давних временах. На ум сразу пришло чудовище из топей, ядовитое дыхание которого оставило несколько шрамов на его предплечье. Это заставило его вспомнить, как однажды он пробрался в самое сердце Норланта за головой гидры - и, отрезая её, нашёл в глотке чудовища застрявший наряд: племенную маску да набедренную повязку из листьев. Кажется, это было всё, что осталось от отважного дикаря из Котораввы, который пытался защитить свой народ - эта отвага что-то всколыхнула в груди героя, и он забрал Костюм Дикаря себе.
     
    Эх, вот бы ещё раз примерить такой наряд… С этой мыслью он рявкнул на всю таверну: - Сто тысяч золотых за дикарские тряпки! Кто-то затих, несколько бродяг повернули головы в его сторону, однако веселье почти сразу продолжилось. Практически сразу к нему быстро подсел невзрачный человечек.
    - Сто тысяч, значит? - человек прищурил глаза. - Его цена вдвое дешевле, в чём же подвох такого щедрого предложения?
    Герой отхлебнул из кружки, затем нарушил молчание.
    - Ностальгия, - протянул он. - Когда-то я чувствовал себя счастливо, сражаясь с этим чудовищем, и хотел бы вспомнить, каково это.
    - У меня есть, то, что тебе нужно - ответил подсевший к герою человек. Знаешь, я решил уйти из этих краёв, и отдам тебе этот костюм совершенно задаром - так же, как я его получил. Помнится, я был совсем юным, когда один герой вроде тебя устраивал раздачу перед уходом - и мне достался этот Дикарь. Пять лет он лежал у меня в сумке - были и голодные времена, и смутные, но его я не обменял ни на что другое. Теперь его новым обладателем будешь ты. Не предай моего отношения к этому костюму - и он навсегда станет твоим.
    Герой закашлялся, словно невидимая сила сдавила ему грудь.
    - А как звали того, кто подарил тебе костюм?
    Человечек негромко произнёс имя. Они вместе немного поболтали о прошлых походах на ушастиков, о раздельной магии, что звенела в воздухе Ирсельнорта, заданиях от торговцев Вольной лиги, рейдах на Око-Шаара и Каж-Маара. Человечек отдал костюм герою и навсегда испарился из таверны мрачного Угрюка.

    Но ещё целый вечер в глазах героя стояли слёзы. Видимо, и правда всё возвращается на круги своя, и каждый получает то, что заслуживает.
     
    …Герой вынырнул из воспоминаний и надел самые редкие, по-настоящему раритетные вещи из всех эпох жизни Аринара. Затем аккуратно сдул пыль с бездонных провалов маски храброго дикаря.

    Он уже знал, в чём пойдёт на праздник Гильдий, почитая память ушедших героев.

    Послесловие: было чрезвычайно трудно среди многообразия раритетных и просто ценных предметов в сумке (поэтому все скриншоты её демонстрируют, не кидайте [Банан с сюрпризом] за количество золота в кошеле!) выбрать тот, что стал бы предметом истории. Соблазнительно выглядела [Шутка Джокера], которая хранится у меня со времён, когда ключ в Балаган добывался с трёх боссов на досах. Не менее привлекательной является полная коллекция всех наград-костюмов за турниры арены, многие из которых повторяются - владельцев этого добра в Аринаре единицы, и, отчасти, это легко в основу повествования.
     
    Но затем мой взгляд действительно набрёл на [Костюм Дикаря] в сумке. Дело в том, в далёкие времена, когда только появились Норлантские топи, мне выпал такой костюм. Ввиду культовости и отсутствия параметра привязки он быстро стал моим любимым - думаю, всем известно чувство радостного довольства, когда носишь то, что выбил своими руками, а не купил. Спустя время, я уходил из игры на почти пять лет, устраивая раздачу - и одному из новичков в порту достался этот костюм. Когда я вернулся в игру и начал искать [Костюм Дикаря] для покупки, мне написал человек, который видел мое желание за любые деньги найти и купить его, и предложил просто подарить. Его мотивация была простая: он сообщил, что годы назад ему подарили этого Дикаря, и он не продавал подарок даже когда нужно было золото, решив, что при уходе с игры тоже его кому-то подарит. Я специально узнал никнейм дарителя - ответом было моё имя в игре пять лет назад.
     
    Звучит, как схождение звёзд, и всё же - это приятная сердцу правда. Желаю каждому такого же бумеранга добра =)
  2. Like
    Erchomage got a reaction from Comeback in Повесть минувших лет / Erchomage / Amber.   
    …Он копался в недрах личного склада, перебирая вещицы, достойные десятков часов ностальгических воспоминаний. Обычное желание нарядиться к значимому событию, которое каждый год устраивала управляющая администрация, превратилось в остановку перед каждым элементом гардероба, словно перед музейными экспонатами. Надвигающийся праздник назывался ‘Мощь гильдий’, и на весь мир днём и ночью будут греметь сообщения об отважных героях, которые сподобились повысить уровень своей дружины. В эти дни хотелось не только выглядеть нетривиально, а и своим нарядом почтить память ушедших товарищей, которые навсегда остались в Чертогах Доблести.
     
    Чтобы среди обильный коллекции точно не пропустить наиболее памятную вещь, он сквозь завалы хлама пролез в самые недра склада. На глаза сразу попалось то, что искал - его первый костюм. Так он наряжался, совсем не имея денег - и всё же, точеные линии и цвет довольно старого наряда прекрасно сочетались с некоторыми видами парадного вооружения. Однако это было совсем не то - память не всколыхнулась бурей воспоминаний.
     
    Чуть правее на деревянном манекене он заметил тройку одинаковых гладиаторских доспехов - один поверх другого. Изумрудный цвет шёлка в полумраке склада метал отблески: это напомнило ему о жарком летнем солнце арены, которое нещадно светило в макушку, когда он отбирал категорию за категорией у своих противников. Лишь к концу сезона он окончательно вышел победителем. Достойное было сражение.
     
    Он проходил мимо похожих наград, многие из которых уже были в пыли. Боевой доспех Драконорожденного, Дуэльный, Турнирный, Гладиаторский… Все сезоны мелькали в голове картинками поединков, но ни одна награда не повествовала ярко о доблести павших героев.
     
    Взгляд ненадолго задержался на Великих доспехах - чёрный всегда был его любимым цветом, и устроенная в тот сезон арены бойня была славным подвигом. Один из состязающихся был достойным соперником - но несколько дней без отдыха и сна заставили его признать поражение. Зачем только было сдавать в магазин остро заточенное вооружение и удалять персонажа?... Герой снова прибавил сразу три одинаковых костюма за сезон себе в коллекцию. Сейчас, кажется, победителю давали обычный Костюм драконорождённого - ничего примечательного (лишь то, что в незапамятные времена костюм выдавался и за Турниры Гильдий), но для полноты коллекции он забрал у нерадивых противников и его.
     
    В сумраке его музея стало заметно красноватое свечение. Отблески алого заиграли на серебристых пластинах доспеха. Острые, устрашающие крылья в грозности вида могли спорить лишь с алчущими, бездушными угольками красных глаз. ‘Безжалостный каратель’ - пронеслось у него у в голове. То был, вероятно, самый сложный его турнир на арене. Награду ввели только на время осеннего празднования, и давали в первый раз. Мало того, претендентов был не один десяток - ему захотелось единолично властвовать такими редкими доспехами. Подумать только: менее сорока счастливчиков фракции, переживших тот сезон арены, могли похвастаться таким нарядом. А у него снова завалялось целых три.

    Похожая судьба и у трёх костюмов Многоликого, трёх Яростных берсерков… оторопевшие от наглости и яростного напора враги сдавались, едва завидев его имя в рейтинге. Да, не чета они легендарному Зеду - с ним, бывало, приходилось и по 10 тысяч боёв оформлять в неделю, такое уж точно не забудешь.

    Изодранный в боях плащ Безмолвного Изувера тихо прошелестел от сквозняка, когда он прошёл мимо. Напоминание о зимних холодах того сезона, что несут за собой посланники Ледяной королевы. Или, быть может, Празднику Миророждения на этот раз вновь будут угрожать жаккары? Какими будут бои на обледенелой вотчине Белого Старца?
     
    Новенький, ещё блестящий Гладиатор Хаоса, словно состоящий из плотной, почти каменной материи гребнем шлема упирался в потолок музея. Периодически надевая его, он чувствовал - всё ещё не растерял форму, и при надобности покажет наглецам, что значит иметь дело с легендой.

    Он провёл битый час за воспоминаниями, но ничего не взбудоражило его настолько, чтобы однозначно выбрать свой внешний вид на гильдейский праздник. Внезапно, его взгляд упал на старые пальмовые листья набедренной повязки, придавленные двумя огромными фолиантами. Он с трудом подвинул их - для его роста они были чрезвычайно тяжёлыми. Несмотря на то, что он не мог носить их с собой, он прочёл мудрости бывалых воителей вдоль и поперёк: Свирепость и Устойчивость гладиаторов стали его вечными спутниками.

    Под книгами, в пыли, среди разбросанных золотых браслетов и колец, он увидел странную племенную маску, что покоилась на зелёных листьях - ее бездонные глаза мгновенно затянули в прошлое.
     
    … Тогда он сидел в трактире, с лёгкой скукой рассматривая посетителей. Разношёрстная публика - хватало опасных воров и убийц, и откровенных разводил-торговцев, и обычных пьяных зевак, едва способных заказать очередную кружку эля у насупленного Угрюка. Люди кружились, словно мошкара на свету, но никто не подсаживался к нему за столик, увидев грозные доспехи и суровое лицо воина. Да он и не искал шумной компании - скорее, хотел скоротать вечер и поразмыслить о давних временах. На ум сразу пришло чудовище из топей, ядовитое дыхание которого оставило несколько шрамов на его предплечье. Это заставило его вспомнить, как однажды он пробрался в самое сердце Норланта за головой гидры - и, отрезая её, нашёл в глотке чудовища застрявший наряд: племенную маску да набедренную повязку из листьев. Кажется, это было всё, что осталось от отважного дикаря из Котораввы, который пытался защитить свой народ - эта отвага что-то всколыхнула в груди героя, и он забрал Костюм Дикаря себе.
     
    Эх, вот бы ещё раз примерить такой наряд… С этой мыслью он рявкнул на всю таверну: - Сто тысяч золотых за дикарские тряпки! Кто-то затих, несколько бродяг повернули головы в его сторону, однако веселье почти сразу продолжилось. Практически сразу к нему быстро подсел невзрачный человечек.
    - Сто тысяч, значит? - человек прищурил глаза. - Его цена вдвое дешевле, в чём же подвох такого щедрого предложения?
    Герой отхлебнул из кружки, затем нарушил молчание.
    - Ностальгия, - протянул он. - Когда-то я чувствовал себя счастливо, сражаясь с этим чудовищем, и хотел бы вспомнить, каково это.
    - У меня есть, то, что тебе нужно - ответил подсевший к герою человек. Знаешь, я решил уйти из этих краёв, и отдам тебе этот костюм совершенно задаром - так же, как я его получил. Помнится, я был совсем юным, когда один герой вроде тебя устраивал раздачу перед уходом - и мне достался этот Дикарь. Пять лет он лежал у меня в сумке - были и голодные времена, и смутные, но его я не обменял ни на что другое. Теперь его новым обладателем будешь ты. Не предай моего отношения к этому костюму - и он навсегда станет твоим.
    Герой закашлялся, словно невидимая сила сдавила ему грудь.
    - А как звали того, кто подарил тебе костюм?
    Человечек негромко произнёс имя. Они вместе немного поболтали о прошлых походах на ушастиков, о раздельной магии, что звенела в воздухе Ирсельнорта, заданиях от торговцев Вольной лиги, рейдах на Око-Шаара и Каж-Маара. Человечек отдал костюм герою и навсегда испарился из таверны мрачного Угрюка.

    Но ещё целый вечер в глазах героя стояли слёзы. Видимо, и правда всё возвращается на круги своя, и каждый получает то, что заслуживает.
     
    …Герой вынырнул из воспоминаний и надел самые редкие, по-настоящему раритетные вещи из всех эпох жизни Аринара. Затем аккуратно сдул пыль с бездонных провалов маски храброго дикаря.

    Он уже знал, в чём пойдёт на праздник Гильдий, почитая память ушедших героев.

    Послесловие: было чрезвычайно трудно среди многообразия раритетных и просто ценных предметов в сумке (поэтому все скриншоты её демонстрируют, не кидайте [Банан с сюрпризом] за количество золота в кошеле!) выбрать тот, что стал бы предметом истории. Соблазнительно выглядела [Шутка Джокера], которая хранится у меня со времён, когда ключ в Балаган добывался с трёх боссов на досах. Не менее привлекательной является полная коллекция всех наград-костюмов за турниры арены, многие из которых повторяются - владельцев этого добра в Аринаре единицы, и, отчасти, это легко в основу повествования.
     
    Но затем мой взгляд действительно набрёл на [Костюм Дикаря] в сумке. Дело в том, в далёкие времена, когда только появились Норлантские топи, мне выпал такой костюм. Ввиду культовости и отсутствия параметра привязки он быстро стал моим любимым - думаю, всем известно чувство радостного довольства, когда носишь то, что выбил своими руками, а не купил. Спустя время, я уходил из игры на почти пять лет, устраивая раздачу - и одному из новичков в порту достался этот костюм. Когда я вернулся в игру и начал искать [Костюм Дикаря] для покупки, мне написал человек, который видел мое желание за любые деньги найти и купить его, и предложил просто подарить. Его мотивация была простая: он сообщил, что годы назад ему подарили этого Дикаря, и он не продавал подарок даже когда нужно было золото, решив, что при уходе с игры тоже его кому-то подарит. Я специально узнал никнейм дарителя - ответом было моё имя в игре пять лет назад.
     
    Звучит, как схождение звёзд, и всё же - это приятная сердцу правда. Желаю каждому такого же бумеранга добра =)
  3. Like
    Erchomage got a reaction from Shanalotta in Повесть минувших лет / Erchomage / Amber.   
    …Он копался в недрах личного склада, перебирая вещицы, достойные десятков часов ностальгических воспоминаний. Обычное желание нарядиться к значимому событию, которое каждый год устраивала управляющая администрация, превратилось в остановку перед каждым элементом гардероба, словно перед музейными экспонатами. Надвигающийся праздник назывался ‘Мощь гильдий’, и на весь мир днём и ночью будут греметь сообщения об отважных героях, которые сподобились повысить уровень своей дружины. В эти дни хотелось не только выглядеть нетривиально, а и своим нарядом почтить память ушедших товарищей, которые навсегда остались в Чертогах Доблести.
     
    Чтобы среди обильный коллекции точно не пропустить наиболее памятную вещь, он сквозь завалы хлама пролез в самые недра склада. На глаза сразу попалось то, что искал - его первый костюм. Так он наряжался, совсем не имея денег - и всё же, точеные линии и цвет довольно старого наряда прекрасно сочетались с некоторыми видами парадного вооружения. Однако это было совсем не то - память не всколыхнулась бурей воспоминаний.
     
    Чуть правее на деревянном манекене он заметил тройку одинаковых гладиаторских доспехов - один поверх другого. Изумрудный цвет шёлка в полумраке склада метал отблески: это напомнило ему о жарком летнем солнце арены, которое нещадно светило в макушку, когда он отбирал категорию за категорией у своих противников. Лишь к концу сезона он окончательно вышел победителем. Достойное было сражение.
     
    Он проходил мимо похожих наград, многие из которых уже были в пыли. Боевой доспех Драконорожденного, Дуэльный, Турнирный, Гладиаторский… Все сезоны мелькали в голове картинками поединков, но ни одна награда не повествовала ярко о доблести павших героев.
     
    Взгляд ненадолго задержался на Великих доспехах - чёрный всегда был его любимым цветом, и устроенная в тот сезон арены бойня была славным подвигом. Один из состязающихся был достойным соперником - но несколько дней без отдыха и сна заставили его признать поражение. Зачем только было сдавать в магазин остро заточенное вооружение и удалять персонажа?... Герой снова прибавил сразу три одинаковых костюма за сезон себе в коллекцию. Сейчас, кажется, победителю давали обычный Костюм драконорождённого - ничего примечательного (лишь то, что в незапамятные времена костюм выдавался и за Турниры Гильдий), но для полноты коллекции он забрал у нерадивых противников и его.
     
    В сумраке его музея стало заметно красноватое свечение. Отблески алого заиграли на серебристых пластинах доспеха. Острые, устрашающие крылья в грозности вида могли спорить лишь с алчущими, бездушными угольками красных глаз. ‘Безжалостный каратель’ - пронеслось у него у в голове. То был, вероятно, самый сложный его турнир на арене. Награду ввели только на время осеннего празднования, и давали в первый раз. Мало того, претендентов был не один десяток - ему захотелось единолично властвовать такими редкими доспехами. Подумать только: менее сорока счастливчиков фракции, переживших тот сезон арены, могли похвастаться таким нарядом. А у него снова завалялось целых три.

    Похожая судьба и у трёх костюмов Многоликого, трёх Яростных берсерков… оторопевшие от наглости и яростного напора враги сдавались, едва завидев его имя в рейтинге. Да, не чета они легендарному Зеду - с ним, бывало, приходилось и по 10 тысяч боёв оформлять в неделю, такое уж точно не забудешь.

    Изодранный в боях плащ Безмолвного Изувера тихо прошелестел от сквозняка, когда он прошёл мимо. Напоминание о зимних холодах того сезона, что несут за собой посланники Ледяной королевы. Или, быть может, Празднику Миророждения на этот раз вновь будут угрожать жаккары? Какими будут бои на обледенелой вотчине Белого Старца?
     
    Новенький, ещё блестящий Гладиатор Хаоса, словно состоящий из плотной, почти каменной материи гребнем шлема упирался в потолок музея. Периодически надевая его, он чувствовал - всё ещё не растерял форму, и при надобности покажет наглецам, что значит иметь дело с легендой.

    Он провёл битый час за воспоминаниями, но ничего не взбудоражило его настолько, чтобы однозначно выбрать свой внешний вид на гильдейский праздник. Внезапно, его взгляд упал на старые пальмовые листья набедренной повязки, придавленные двумя огромными фолиантами. Он с трудом подвинул их - для его роста они были чрезвычайно тяжёлыми. Несмотря на то, что он не мог носить их с собой, он прочёл мудрости бывалых воителей вдоль и поперёк: Свирепость и Устойчивость гладиаторов стали его вечными спутниками.

    Под книгами, в пыли, среди разбросанных золотых браслетов и колец, он увидел странную племенную маску, что покоилась на зелёных листьях - ее бездонные глаза мгновенно затянули в прошлое.
     
    … Тогда он сидел в трактире, с лёгкой скукой рассматривая посетителей. Разношёрстная публика - хватало опасных воров и убийц, и откровенных разводил-торговцев, и обычных пьяных зевак, едва способных заказать очередную кружку эля у насупленного Угрюка. Люди кружились, словно мошкара на свету, но никто не подсаживался к нему за столик, увидев грозные доспехи и суровое лицо воина. Да он и не искал шумной компании - скорее, хотел скоротать вечер и поразмыслить о давних временах. На ум сразу пришло чудовище из топей, ядовитое дыхание которого оставило несколько шрамов на его предплечье. Это заставило его вспомнить, как однажды он пробрался в самое сердце Норланта за головой гидры - и, отрезая её, нашёл в глотке чудовища застрявший наряд: племенную маску да набедренную повязку из листьев. Кажется, это было всё, что осталось от отважного дикаря из Котораввы, который пытался защитить свой народ - эта отвага что-то всколыхнула в груди героя, и он забрал Костюм Дикаря себе.
     
    Эх, вот бы ещё раз примерить такой наряд… С этой мыслью он рявкнул на всю таверну: - Сто тысяч золотых за дикарские тряпки! Кто-то затих, несколько бродяг повернули головы в его сторону, однако веселье почти сразу продолжилось. Практически сразу к нему быстро подсел невзрачный человечек.
    - Сто тысяч, значит? - человек прищурил глаза. - Его цена вдвое дешевле, в чём же подвох такого щедрого предложения?
    Герой отхлебнул из кружки, затем нарушил молчание.
    - Ностальгия, - протянул он. - Когда-то я чувствовал себя счастливо, сражаясь с этим чудовищем, и хотел бы вспомнить, каково это.
    - У меня есть, то, что тебе нужно - ответил подсевший к герою человек. Знаешь, я решил уйти из этих краёв, и отдам тебе этот костюм совершенно задаром - так же, как я его получил. Помнится, я был совсем юным, когда один герой вроде тебя устраивал раздачу перед уходом - и мне достался этот Дикарь. Пять лет он лежал у меня в сумке - были и голодные времена, и смутные, но его я не обменял ни на что другое. Теперь его новым обладателем будешь ты. Не предай моего отношения к этому костюму - и он навсегда станет твоим.
    Герой закашлялся, словно невидимая сила сдавила ему грудь.
    - А как звали того, кто подарил тебе костюм?
    Человечек негромко произнёс имя. Они вместе немного поболтали о прошлых походах на ушастиков, о раздельной магии, что звенела в воздухе Ирсельнорта, заданиях от торговцев Вольной лиги, рейдах на Око-Шаара и Каж-Маара. Человечек отдал костюм герою и навсегда испарился из таверны мрачного Угрюка.

    Но ещё целый вечер в глазах героя стояли слёзы. Видимо, и правда всё возвращается на круги своя, и каждый получает то, что заслуживает.
     
    …Герой вынырнул из воспоминаний и надел самые редкие, по-настоящему раритетные вещи из всех эпох жизни Аринара. Затем аккуратно сдул пыль с бездонных провалов маски храброго дикаря.

    Он уже знал, в чём пойдёт на праздник Гильдий, почитая память ушедших героев.

    Послесловие: было чрезвычайно трудно среди многообразия раритетных и просто ценных предметов в сумке (поэтому все скриншоты её демонстрируют, не кидайте [Банан с сюрпризом] за количество золота в кошеле!) выбрать тот, что стал бы предметом истории. Соблазнительно выглядела [Шутка Джокера], которая хранится у меня со времён, когда ключ в Балаган добывался с трёх боссов на досах. Не менее привлекательной является полная коллекция всех наград-костюмов за турниры арены, многие из которых повторяются - владельцев этого добра в Аринаре единицы, и, отчасти, это легко в основу повествования.
     
    Но затем мой взгляд действительно набрёл на [Костюм Дикаря] в сумке. Дело в том, в далёкие времена, когда только появились Норлантские топи, мне выпал такой костюм. Ввиду культовости и отсутствия параметра привязки он быстро стал моим любимым - думаю, всем известно чувство радостного довольства, когда носишь то, что выбил своими руками, а не купил. Спустя время, я уходил из игры на почти пять лет, устраивая раздачу - и одному из новичков в порту достался этот костюм. Когда я вернулся в игру и начал искать [Костюм Дикаря] для покупки, мне написал человек, который видел мое желание за любые деньги найти и купить его, и предложил просто подарить. Его мотивация была простая: он сообщил, что годы назад ему подарили этого Дикаря, и он не продавал подарок даже когда нужно было золото, решив, что при уходе с игры тоже его кому-то подарит. Я специально узнал никнейм дарителя - ответом было моё имя в игре пять лет назад.
     
    Звучит, как схождение звёзд, и всё же - это приятная сердцу правда. Желаю каждому такого же бумеранга добра =)
  4. Like
    Erchomage got a reaction from Regis in Повесть минувших лет / Erchomage / Amber.   
    …Он копался в недрах личного склада, перебирая вещицы, достойные десятков часов ностальгических воспоминаний. Обычное желание нарядиться к значимому событию, которое каждый год устраивала управляющая администрация, превратилось в остановку перед каждым элементом гардероба, словно перед музейными экспонатами. Надвигающийся праздник назывался ‘Мощь гильдий’, и на весь мир днём и ночью будут греметь сообщения об отважных героях, которые сподобились повысить уровень своей дружины. В эти дни хотелось не только выглядеть нетривиально, а и своим нарядом почтить память ушедших товарищей, которые навсегда остались в Чертогах Доблести.
     
    Чтобы среди обильный коллекции точно не пропустить наиболее памятную вещь, он сквозь завалы хлама пролез в самые недра склада. На глаза сразу попалось то, что искал - его первый костюм. Так он наряжался, совсем не имея денег - и всё же, точеные линии и цвет довольно старого наряда прекрасно сочетались с некоторыми видами парадного вооружения. Однако это было совсем не то - память не всколыхнулась бурей воспоминаний.
     
    Чуть правее на деревянном манекене он заметил тройку одинаковых гладиаторских доспехов - один поверх другого. Изумрудный цвет шёлка в полумраке склада метал отблески: это напомнило ему о жарком летнем солнце арены, которое нещадно светило в макушку, когда он отбирал категорию за категорией у своих противников. Лишь к концу сезона он окончательно вышел победителем. Достойное было сражение.
     
    Он проходил мимо похожих наград, многие из которых уже были в пыли. Боевой доспех Драконорожденного, Дуэльный, Турнирный, Гладиаторский… Все сезоны мелькали в голове картинками поединков, но ни одна награда не повествовала ярко о доблести павших героев.
     
    Взгляд ненадолго задержался на Великих доспехах - чёрный всегда был его любимым цветом, и устроенная в тот сезон арены бойня была славным подвигом. Один из состязающихся был достойным соперником - но несколько дней без отдыха и сна заставили его признать поражение. Зачем только было сдавать в магазин остро заточенное вооружение и удалять персонажа?... Герой снова прибавил сразу три одинаковых костюма за сезон себе в коллекцию. Сейчас, кажется, победителю давали обычный Костюм драконорождённого - ничего примечательного (лишь то, что в незапамятные времена костюм выдавался и за Турниры Гильдий), но для полноты коллекции он забрал у нерадивых противников и его.
     
    В сумраке его музея стало заметно красноватое свечение. Отблески алого заиграли на серебристых пластинах доспеха. Острые, устрашающие крылья в грозности вида могли спорить лишь с алчущими, бездушными угольками красных глаз. ‘Безжалостный каратель’ - пронеслось у него у в голове. То был, вероятно, самый сложный его турнир на арене. Награду ввели только на время осеннего празднования, и давали в первый раз. Мало того, претендентов был не один десяток - ему захотелось единолично властвовать такими редкими доспехами. Подумать только: менее сорока счастливчиков фракции, переживших тот сезон арены, могли похвастаться таким нарядом. А у него снова завалялось целых три.

    Похожая судьба и у трёх костюмов Многоликого, трёх Яростных берсерков… оторопевшие от наглости и яростного напора враги сдавались, едва завидев его имя в рейтинге. Да, не чета они легендарному Зеду - с ним, бывало, приходилось и по 10 тысяч боёв оформлять в неделю, такое уж точно не забудешь.

    Изодранный в боях плащ Безмолвного Изувера тихо прошелестел от сквозняка, когда он прошёл мимо. Напоминание о зимних холодах того сезона, что несут за собой посланники Ледяной королевы. Или, быть может, Празднику Миророждения на этот раз вновь будут угрожать жаккары? Какими будут бои на обледенелой вотчине Белого Старца?
     
    Новенький, ещё блестящий Гладиатор Хаоса, словно состоящий из плотной, почти каменной материи гребнем шлема упирался в потолок музея. Периодически надевая его, он чувствовал - всё ещё не растерял форму, и при надобности покажет наглецам, что значит иметь дело с легендой.

    Он провёл битый час за воспоминаниями, но ничего не взбудоражило его настолько, чтобы однозначно выбрать свой внешний вид на гильдейский праздник. Внезапно, его взгляд упал на старые пальмовые листья набедренной повязки, придавленные двумя огромными фолиантами. Он с трудом подвинул их - для его роста они были чрезвычайно тяжёлыми. Несмотря на то, что он не мог носить их с собой, он прочёл мудрости бывалых воителей вдоль и поперёк: Свирепость и Устойчивость гладиаторов стали его вечными спутниками.

    Под книгами, в пыли, среди разбросанных золотых браслетов и колец, он увидел странную племенную маску, что покоилась на зелёных листьях - ее бездонные глаза мгновенно затянули в прошлое.
     
    … Тогда он сидел в трактире, с лёгкой скукой рассматривая посетителей. Разношёрстная публика - хватало опасных воров и убийц, и откровенных разводил-торговцев, и обычных пьяных зевак, едва способных заказать очередную кружку эля у насупленного Угрюка. Люди кружились, словно мошкара на свету, но никто не подсаживался к нему за столик, увидев грозные доспехи и суровое лицо воина. Да он и не искал шумной компании - скорее, хотел скоротать вечер и поразмыслить о давних временах. На ум сразу пришло чудовище из топей, ядовитое дыхание которого оставило несколько шрамов на его предплечье. Это заставило его вспомнить, как однажды он пробрался в самое сердце Норланта за головой гидры - и, отрезая её, нашёл в глотке чудовища застрявший наряд: племенную маску да набедренную повязку из листьев. Кажется, это было всё, что осталось от отважного дикаря из Котораввы, который пытался защитить свой народ - эта отвага что-то всколыхнула в груди героя, и он забрал Костюм Дикаря себе.
     
    Эх, вот бы ещё раз примерить такой наряд… С этой мыслью он рявкнул на всю таверну: - Сто тысяч золотых за дикарские тряпки! Кто-то затих, несколько бродяг повернули головы в его сторону, однако веселье почти сразу продолжилось. Практически сразу к нему быстро подсел невзрачный человечек.
    - Сто тысяч, значит? - человек прищурил глаза. - Его цена вдвое дешевле, в чём же подвох такого щедрого предложения?
    Герой отхлебнул из кружки, затем нарушил молчание.
    - Ностальгия, - протянул он. - Когда-то я чувствовал себя счастливо, сражаясь с этим чудовищем, и хотел бы вспомнить, каково это.
    - У меня есть, то, что тебе нужно - ответил подсевший к герою человек. Знаешь, я решил уйти из этих краёв, и отдам тебе этот костюм совершенно задаром - так же, как я его получил. Помнится, я был совсем юным, когда один герой вроде тебя устраивал раздачу перед уходом - и мне достался этот Дикарь. Пять лет он лежал у меня в сумке - были и голодные времена, и смутные, но его я не обменял ни на что другое. Теперь его новым обладателем будешь ты. Не предай моего отношения к этому костюму - и он навсегда станет твоим.
    Герой закашлялся, словно невидимая сила сдавила ему грудь.
    - А как звали того, кто подарил тебе костюм?
    Человечек негромко произнёс имя. Они вместе немного поболтали о прошлых походах на ушастиков, о раздельной магии, что звенела в воздухе Ирсельнорта, заданиях от торговцев Вольной лиги, рейдах на Око-Шаара и Каж-Маара. Человечек отдал костюм герою и навсегда испарился из таверны мрачного Угрюка.

    Но ещё целый вечер в глазах героя стояли слёзы. Видимо, и правда всё возвращается на круги своя, и каждый получает то, что заслуживает.
     
    …Герой вынырнул из воспоминаний и надел самые редкие, по-настоящему раритетные вещи из всех эпох жизни Аринара. Затем аккуратно сдул пыль с бездонных провалов маски храброго дикаря.

    Он уже знал, в чём пойдёт на праздник Гильдий, почитая память ушедших героев.

    Послесловие: было чрезвычайно трудно среди многообразия раритетных и просто ценных предметов в сумке (поэтому все скриншоты её демонстрируют, не кидайте [Банан с сюрпризом] за количество золота в кошеле!) выбрать тот, что стал бы предметом истории. Соблазнительно выглядела [Шутка Джокера], которая хранится у меня со времён, когда ключ в Балаган добывался с трёх боссов на досах. Не менее привлекательной является полная коллекция всех наград-костюмов за турниры арены, многие из которых повторяются - владельцев этого добра в Аринаре единицы, и, отчасти, это легко в основу повествования.
     
    Но затем мой взгляд действительно набрёл на [Костюм Дикаря] в сумке. Дело в том, в далёкие времена, когда только появились Норлантские топи, мне выпал такой костюм. Ввиду культовости и отсутствия параметра привязки он быстро стал моим любимым - думаю, всем известно чувство радостного довольства, когда носишь то, что выбил своими руками, а не купил. Спустя время, я уходил из игры на почти пять лет, устраивая раздачу - и одному из новичков в порту достался этот костюм. Когда я вернулся в игру и начал искать [Костюм Дикаря] для покупки, мне написал человек, который видел мое желание за любые деньги найти и купить его, и предложил просто подарить. Его мотивация была простая: он сообщил, что годы назад ему подарили этого Дикаря, и он не продавал подарок даже когда нужно было золото, решив, что при уходе с игры тоже его кому-то подарит. Я специально узнал никнейм дарителя - ответом было моё имя в игре пять лет назад.
     
    Звучит, как схождение звёзд, и всё же - это приятная сердцу правда. Желаю каждому такого же бумеранга добра =)
  5. Like
    Erchomage reacted to Tinknerak in Простите.. что что?..   
    Добрый вечер/день/ночь и прочее, хотелось бы поинтересоваться, и порассуждать, чем думали люди, отвечающие за создание/добавления контента в игру. Тут буквально час назад все задались вопросом - «Простите, что что они добавили?» 
       Вот что, если вдруг кто то еще не видел.

     
      На моей памяти, это первая изоба, на самые, без преувеличения, редкие и одни из самых сильных внеклассовых книг. 

      Опять же, давайте представим ситуацию, игроки сильных гильдий тратят кучу времени, ждут этих «Любимых» мир.рб, в надежде выбить одну из возможных книг, а тут мы видим такое. И это пока что мы видим только недельный рейтинг, но что то подсказывает.. Наитие… знаете ли, что завтра мы офигеем еще больше, увидев данную книгу в инсте. И получается, что вы, ровняете шансы топовых игроков, которые вложили кучу денег/времени/сил, и посредственных игроков, которым «Аааа, итак пойдет», которые ждут что кто-то, сделает что-то за них, и они все получат, которые не желают усиляться, чтобы фармить этих рб, а просто сидят и жалуются. Вы тем самым, потокаете им в этом, давайте тогда и тур на все остальные книги с мировых РБ, по типу противодействия/пролонгации, в почему бы и нет?
     
      Думаю, когда люди проснутся, увидят это, будет задано еще больше вопросов по типу - «А зачем мы ходим на мир рб?», «А почему какой-то «слабый игрок» снял книгу, которая нам падает раз в год?» и можно ещё долго продолжать. 
     
      Уверен, что когда вы это придумывали, вы это как то обосновали, хотя бы  для самих себя, и думаю много кому будет интересно, чем именно?…) Потому что наше скромное, в данном случае нескромное, что это полнейший бред. Было бы куда логичнее, добавить 3 места с этими «сверхредкими» диктаторами, чем добавлять редчайшую книгу, с мировых рб, с которыми итак имеем кучу проблем и вопросов.

    @Dr Strange
     Извиняюсь, что написал не в той категории, если это критично, перенесите пожалуйста в раздел, который подходит более, чем этот, заранее спасибо!❤️ 
    Всем хорошего вечера!
  6. Like
    Erchomage reacted to Tinknerak in Новые «таланты» ДК   
    Вечер добрый, хотел бы поговорить за таланты класса, за которого довольно таки долго играю, и понимаю, что я хочу видеть и получать от данного класса.
     
      1 талант - Наслаждение кровью(ураган), суть навыка в том, что после того как вы активировали ураган, то через 2 секунды он сработает еще раз, нанесет 15% урона от основного удара, и весь урон от второго срабатывания имеет 100% вампиризма.
     
      Максимально не понятный талант в пвп состовляющей, получается, вы условно наносите 1000 урона по цели (таких цифр по норм одетым челам от урагана не пройдет, но тем не менее, давайте представим), после срабатывания, он нанесет 150 урона дополнительно и отхилит соответственно 150, теперь помножим это на 6 целей (150*6=900), а теперь вспомним тычки реев, масс замесы на гвг/битвах и прочее, эти 900 хп, толку абсолютно не дадут (Беру в расчет пвп контент, да и в пве… ну такое себе)
     
      2 талант - Щедрость смерти(Аура), на 4/4 дает 15% к маг и физ дд, а также 15% маг и физ дф.
     
      Актуальность данного навыка давно потеряна, как в пве, так и в пвп, и нет чтобы возродить его нормальным талантом, вместо этого, его чуть улучшили, а имеено, теперь эти 15% будут делится между персонажем, который жмет скилл, и союзниками, которые находятся в 3 ярдах!! 3 ярдах карл, спасибо за бесплатную групп. релу с инста, которая является навыком. Принцип таков - 15% дается ДК, 7.5% тем кто в 3 ярдах от ДК (4 союзника) висеть этот бафф на 4/4 будет 45 секунд(по кд), но радиус действия…….. желает оставлять лучшего, очень хочется чтобы разработчики обратили на это внимание, потому что задумка возрожения скила хорошая, но.. слишком много но..
     
      3 талант - Мертвецкий вой(Масс агр), накладывает на цель дбаф, который на 8% увеличивает крит урон по цели.
     
      Исключительно пве талант, исключительно для соло пробегов по кв и инстов, в остальных активностях, где необходимо агрить цель( Мир рб, гвг хаоса) может только навредить, потому что % крита увеличивается у всех, кто бьет цель, а не только у союзной ги|группы. Так что, тоже довольно посредственный талант. 
     
     
                                      Итог:
      Свой выбор я остановлю на ауре, хоть он и имеет ограничение по ярдам, но это хоть что то, также надеюсь что на эту тему обратят внимание, и ограничение по ярдам будет увеличино, либо полностью убрано. Спасибо за внимание!
  7. Like
    Erchomage got a reaction from Lucius in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Всё просто. Нити должны проходить 3 проверки на сопру, а не одну. Перемещение, удержание, дебафф на урон. И сразу навык заиграет, законтрить всё сразу будет максимально сложно. А на данный момент нити 5/5 - в подавляющем ряде игровых ситуаций бесполезная трата очков навыков. Потому как рела Противодействия сработает одинаково часто и с нитями 1/5.
    Ещё и иконка сбрасывается при смерти, и ты не знаешь, когда откат Резервов. Самый грустный косяк, на мой взгляд.

    На счёт регена хп в бижу вместо вампа/хп - боль крайней степени. Талант конечно приятно усиливает Резервы, но на 5/5 даёт 15 очков регена хп - это даже не половина руны, и избавиться даже от одной из них всё ещё не получится.

    Можно ещё поворчать на обещание переработать пассивный навык Проклятых, которого ждём с ноября прошлого года. +3 регена маны - в современных реалиях при наличии таланта +5 манорега у ВСЕХ классов это выглядит насмешкой. Жду что-то вроде "восстанавливает 2% максимального запаса здоровья и энергии раз в 5 секунд" - вроде бы не жирно, но полезно и актуально на долгие годы. Для всех кстати классов Проклятых.
  8. Like
    Erchomage got a reaction from Filipe Ramon in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Переговорил с шестью людьми, играющими на рыцарях смерти. Все игроки имеют много лет опыта, велу, несколько наборов экипировки - в их словах сомневаться не приходится. Каждый из них не видит никакой пользы в прокачке новых талантов.

    В каких игровых ситуациях может понадобится второе срабатывание Урагана? (Пожалуйста, назовите - мне действительно важно понять, на что вы ориентировались) Отхила хватает в любом месте, насыщение/тень/три масс дд навыка. Для чего ещё один? Чтобы он сработал - нужно чтобы и я, и цели стояли на месте, и никто не рассинхронил. Это проблематично и в инсте, и на гвг, и на арене - а импакт по урону нулевой. Если вы, конечно, не заядлый любитель ТХ (который и так бегается с ДК в соло).

    Ауру покупал 1 дк из 10. Я понимаю, что талант призван вернуть её в строй - но задумка работы удручает эффективностью. Во-первых, сам ДК ничего не приобретает с этого навыка, выбрав данный талант - это уже как-то неправильно. Во-вторых, если это бафф для других, он должен идти для группы, как навык силы некроманта (а не в трёх ярдах от персонажа). В данном виде он становится ненужным и рандомным: на арене вж и роги уйдут вперёд, хилы и дд останутся сзади, и никто импакта с этого таланта не получит. Будут на секунду заходить в ауру - и выходить из неё моментально.

    Небольшой список предложений, авось что-то да понравится:

    Был сильно порезан урон Проклятия в ребалансе. Вполне можно было вернуть часть / добавить механику моментального нанесения урона, а не отложенного (то есть сделать 7 тиков на 4/4) / увеличивать % наносимого урона за "возвращение" противника в пылающую зону . Это потребовало бы значительной сноровки, и заставило бы дк играть поактивнее в позиционирование.

    Нити являются уникальным навыком дк - но это единственный персонаж без мобильности. Талант искателя прямо стоило впихнуть именно для ДК. И как раз таки с сопрой. Врываться в толпу врагов, а не работать по соло-цели и есть концепция дк с его массовым уроном и крыльями.

    Острая Тень огромное количество времени не получала улучшений. Оставим нити, там 7 ярдов и такое перемещение может показаться чрезмерным. Пусть копьё перемещает ДК к цели - действие всего 3 ярда, а переработка значительная для класса.

    Многострадальные Резервы. ДК жертвуют вампиризмом, точностью, хп для получения заветного бонуса регенерации - и получают 3 очка навыков, которые работают 1 бой на арене из трёх. Кто-то из администрации после ребаланса признавал - 120с перезарядки это слишком, но "другого решения пока не найдено". Талант, обеспечивающий снижение перезарядки на 20-30с выглядит здраво.

    Ваши предложения и критика - в комменты =)
  9. Like
    Erchomage got a reaction from Matador in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Переговорил с шестью людьми, играющими на рыцарях смерти. Все игроки имеют много лет опыта, велу, несколько наборов экипировки - в их словах сомневаться не приходится. Каждый из них не видит никакой пользы в прокачке новых талантов.

    В каких игровых ситуациях может понадобится второе срабатывание Урагана? (Пожалуйста, назовите - мне действительно важно понять, на что вы ориентировались) Отхила хватает в любом месте, насыщение/тень/три масс дд навыка. Для чего ещё один? Чтобы он сработал - нужно чтобы и я, и цели стояли на месте, и никто не рассинхронил. Это проблематично и в инсте, и на гвг, и на арене - а импакт по урону нулевой. Если вы, конечно, не заядлый любитель ТХ (который и так бегается с ДК в соло).

    Ауру покупал 1 дк из 10. Я понимаю, что талант призван вернуть её в строй - но задумка работы удручает эффективностью. Во-первых, сам ДК ничего не приобретает с этого навыка, выбрав данный талант - это уже как-то неправильно. Во-вторых, если это бафф для других, он должен идти для группы, как навык силы некроманта (а не в трёх ярдах от персонажа). В данном виде он становится ненужным и рандомным: на арене вж и роги уйдут вперёд, хилы и дд останутся сзади, и никто импакта с этого таланта не получит. Будут на секунду заходить в ауру - и выходить из неё моментально.

    Небольшой список предложений, авось что-то да понравится:

    Был сильно порезан урон Проклятия в ребалансе. Вполне можно было вернуть часть / добавить механику моментального нанесения урона, а не отложенного (то есть сделать 7 тиков на 4/4) / увеличивать % наносимого урона за "возвращение" противника в пылающую зону . Это потребовало бы значительной сноровки, и заставило бы дк играть поактивнее в позиционирование.

    Нити являются уникальным навыком дк - но это единственный персонаж без мобильности. Талант искателя прямо стоило впихнуть именно для ДК. И как раз таки с сопрой. Врываться в толпу врагов, а не работать по соло-цели и есть концепция дк с его массовым уроном и крыльями.

    Острая Тень огромное количество времени не получала улучшений. Оставим нити, там 7 ярдов и такое перемещение может показаться чрезмерным. Пусть копьё перемещает ДК к цели - действие всего 3 ярда, а переработка значительная для класса.

    Многострадальные Резервы. ДК жертвуют вампиризмом, точностью, хп для получения заветного бонуса регенерации - и получают 3 очка навыков, которые работают 1 бой на арене из трёх. Кто-то из администрации после ребаланса признавал - 120с перезарядки это слишком, но "другого решения пока не найдено". Талант, обеспечивающий снижение перезарядки на 20-30с выглядит здраво.

    Ваши предложения и критика - в комменты =)
  10. Thanks
    Erchomage got a reaction from Crybaby in [2022.06.16] Великая битва за территории - 17.06.22!   
    Мут на 14 дней за сообщение "Админ, смени ник на рукожоп", написанное на вполне весомых основаниях (Вы сами признались - проблемы были, оптимизация необходима) является справедливым наказанием? Полагаю, что нет, особенно если учесть, что другим писавшим ту же фразу дали 7 дней. В фразе нет матерных выражений, нет оскорблений, нет политических мотивов или других нарушений правил игры. Разъясните пожалуйста данную ситуацию, мне кажется, это уже за рамками и начинает сильно напоминать цензуру упоминаний о реальных проблемах игровой среды.
  11. Thanks
    Erchomage got a reaction from Unomen in [2022.06.16] Великая битва за территории - 17.06.22!   
    Мут на 14 дней за сообщение "Админ, смени ник на рукожоп", написанное на вполне весомых основаниях (Вы сами признались - проблемы были, оптимизация необходима) является справедливым наказанием? Полагаю, что нет, особенно если учесть, что другим писавшим ту же фразу дали 7 дней. В фразе нет матерных выражений, нет оскорблений, нет политических мотивов или других нарушений правил игры. Разъясните пожалуйста данную ситуацию, мне кажется, это уже за рамками и начинает сильно напоминать цензуру упоминаний о реальных проблемах игровой среды.
  12. Like
    Erchomage got a reaction from Punkbuster in Punkbuster, RU-Amber / Black Elm (Чёрный Вяз)   
    Видно, что с душой)
  13. Like
    Erchomage got a reaction from Filipe Ramon in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Я бы сделал нечто вроде "если ураган цепляет трёх и более целей - сокращает перезарядку умения на 40-50%". При 20-30% вампа ты столько и отхилишь, как со второго урагана, урона будет поболее, и однозначно будет срабатывать именно когда нужно - а не когда ты убежал от мобов, противник на арене от тебя и он просто красиво сработал во второй раз.
     
    Я думаю стоило бы изменить механику и сделать как у некра - чтобы давало в пати. Ситуаций, где все дерутся в одном квадрате 7х7 очень мало - храм, гвг. Остальные настолько ситуативны, что как и был навык откровенно слабым, так и остался. Если бы давало патьке - совершенно другая картина в инстах и на арене.

    Либо сделать ещё лучше. Это ведь Аура Ненависти - так почему бы не уменьшать защиту/дд врагов в радиусе 7х7, уменьшив значение эффекта до 30%? Выкачивали бы не задумываясь)
    В пве вопросов к навыку нет. Я даже считаю, что чересчур жирно иметь аж 20% среза урона от монстров - практически полусет тяж за копейки. Доволен и сыт, как говорится.

    Но проблема в пвп-контенте. Либо ты регаешь с ожиданием отката, либо ты - ватная петрушка, которая вкинула очки развития навыков не туда.

    Причём самое дикое, с чего меня калит - после выхода с арены / смерти персонажа чёрно-белая иконка отката резов просто пропадает. И регая следующий бой, тебе остаётся лишь догадываться, когда они снова будут готовы к срабатыванию - вполне вероятно, что даже не в этом бою. Если только конечно ты не сидишь с секундомером под рукой.

    Правка иконки выглядит для меня маст-хев, талант на сокращение перезарядки - в числе здравых альтернатив. Как-то так)
  14. Like
    Erchomage got a reaction from Deso in Таланты ДК обновления 10.4. Обсуждение   
    Аккаунт новый, долго ждал, пока модераторы пропустят - затем висела пометка "скрыто, но опубликовано". Подумал, что в том потоке сообщений не так заметно - лучше пусть игроки обсудят в соответствующей теме)

    Ты подумал, что с твина, но я просто аватарку поменял, набрав 7 постов)
  15. Haha
    Erchomage got a reaction from Maid in MrFilkins, Ru-Amber, Сновидец   
    Снюсоед вошёл в чат 🤪
     
×
×
  • Create New...